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lowenz

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Everything posted by lowenz

  1. Fa sempre effetto vedere il 2001 (No, Tom non mi ha rubato l'account )
  2. Visto che l'avevo aperto io, lo ri-uppo con la news della settimana scorsa, riportata nel thread di Lucid Virtu. NVIDIA Desktop Optimus al debutto per il Computex - Hardware Upgrade - Il sito italiano sulla tecnologia - www.hwupgrade.it Del resto è facile essere profetici su queste cose
  3. E' fatto col motore di Tomb Raider, ovvio che non può "sapere di nuovo". Ma graficamente parlando il primo Deus Ex era PEGGIO dei giochi fatti con lo stesso engine.....ma il gamaplay e la storia erano eccellenti!
  4. Perchè sono ottimizzazioni volte ad impattare POCO sulla resa visiva (a parte il mipmap BIAS, che se negativo migliora il dettaglio ma porta allo SHIMMERING delle textures che può anche dare fastidio -> vedi le texture "puntinate" con i puntini che si "muovono" quanto tu ti muovi). Cmq "qualità" non vuol dire NULLA. Ci sono le performance e c'è la resa grafica del dettaglio della "trame" (le texture che ricoprono i modelli poligonali) E poi a parte di luminanza e crominanza delle immagini (ma ormai per queste due cose le VGA si equivalgono).
  5. ????? Non sono in alternativa da "provare", vanno collegati ENTRAMBI! Hai un alimentatore con 2 cavi da 6(+2) pin per la VGA?
  6. 4 possibilità 1) Non è entrata correttamente nello slot PCI-EX o non hai attaccato i cavi di alimentazione (o non viene alimentata correttamente) 2) Lo slot PCI-EX è rovinato (prova un'altra scheda!) 3) la scheda è danneggiata (provala su un altro PC!) 4) devi aggiornare il BIOS della motherboard
  7. 25 ore per finire Deus Ex, ora si lavora su Thief 4 - Tom's Hardware
  8. Catalyst 11.4! http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-32.aspx http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_xp-32.aspx
  9. Ottimo!
  10. Aggiornamento: Intel Z68 Express: SSD Caching, Quick Sync e Overclock - Pagina 5 - Tom's Hardware
  11. Un conto è il gioco, un conto è il motore. Non pensiate che Crysis 2 sia tutto quello che può offrire il CryEngine 3, è SOLO l'inizio. Hanno voluto mostrare che si può fare un titolo graficamente appagante (anche se non eccelso) PURE per le console, il che non significa che quello che si è visto sia la summa della possibilità offerte. Cmq bell'articolo: Contemporary Graphics Cards in Crysis 2. Page 4 - X-bit labs
  12. Sì, avevano gli slottini per la EDO DRAM! Le Orchid! La mia era una Helios
  13. NVIDIA R270.61 WHQL Released for All GeForce Cards - 3D Tech News, Pixel Hacking, Data Visualization and 3D Programming - Geeks3D.com
  14. E ma se vuoi strafare aspetta la patch DX11 per Crysis 2 (sperando che aggiungano anche un pacco di texture ad alta risoluzione)! Ovviamente complimenti per il sistema, notevole!
  15. Ottimo articolo: Lucidlogix Virtu e Sandy Bridge, Quick Sync su una scheda madre Z68 - Tom's Hardware
  16. Non ha alcun senso, eh Non otterresti praticamente nessun miglioramento, dato che con quei vecchi chip Intel il problema principale nelle performance erano i driver :p
  17. Due schede video PCI-Ex puoi sicuramente metterle, però devi attaccarci due monitor, non puoi switchare da una all'altra (benchè teoricamente si possa fare anche via software sfruttando il bus PCI-Ex, vedi soluzioni Lucid Virtu e NVidia Optimus).
  18. Non sbagli, ma il carico di lavoro è irrealistico e magari ti spaventi per le temperature raggiunte Ad esempio sulle schede ATI dell'ultima generazione Furmark fa scattare l'abbassamento della frequenza perchè sfonda il TDP consentito (se non modifichi la voce relativa col famoso +20% di tolleranza). Quindi occhio a risultati "sfalsati" dai meccanismi di protezione.
  19. I voltaggi permessi da MSI AB dovrebbe essere "sicuri", l'importante è raffreddare bene (sempre sotto gli 85/90° a pieno carico, ma con applicazioni REALI, non con Furmark )!
  20. Il Triple buffer non c'entra direttamente col Vertical Sync, dato che puoi sincronizzare anche in Double Buffering. Evitiamo di dire cose improprie
  21. Mi permetto di fare l'ingegnere Il transistor non fa una operazione (solo una rete sequenziale di porte logiche implementata con transistor "fa" un'operazione - ma puoi implementarla in mille modi, pure con pistoni idraulici), il transistor si limita come il nome ben indica a fare una TRANSIZIONE da uno stato all'altro, come un interruttore Il transistor di suo poi è indipendente dal clock, lo diventa in rete che usa il segnale di clock per "sincronizzare" la computazione. La chiave di tutto sta proprio nella sincronizzazione e nella distribuzione del segnale di clock (vedi anche i PLL).
  22. (S)DRAM a 5 GHZ mai viste, sono ad 1 Ghz DDR5, cioè "virtualmente 4000", ma come è stato detto è un dato INGANNEVOLE. La frequenza è non è quella che considera i fattori di moltiplicazione DDR 1,2,3 (x2) o DDR5 (x4)
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