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Darkcool

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Everything posted by Darkcool

  1. Ragazzi, piano piano aggiungo test e prove. C'è qualche titolo che vi piacerebbe veder girare sulla geforce 2 ultra? Per ora ho provato unreal 2, far cry e doom 3!
  2. Ragazzi, dopo averla a lungo cercata, sono finalmente entrato in possesso di una geforce 2 Ultra! Prima un po' di storia: la scheda è uscita nell'agosto del 2000 e rappresenta l'incarnazione più potente dell'nv 15 montato sulle geforce 2 gts (e rinominato nv16 per l'occorrenza). Per l'epoca era una scheda potentissima, senza rivali e dal prezzo mostruoso, ben 1.300.000 delle vecchie lire (che non corrispondono a 650 euro...). Un mostro tecnologico paragonabile ad una geforce titan dei giorni nostri, il cui scopo è quello di avere il primato della scheda video più veloce, anche se ad un prezzo imbarazzante. Nvidia infatti voleva anticipare il lancio della voodoo 5 6000 con un prodotto imbattibile. Passiamo alle specifiche: L'NV16 rappresenta una variante dell'originale nv 15 presente sulle geforce 2 gts. Realizzato a 180 nm supportava pienamente le dx7 e presentava una unità TnL di seconda generazione, quindi niente pixel e vertex shader programmabili. I punti forti della scheda video erano la gpu a 250 mhz ed i 64 mb di ddr a 460 mhz e 128 bit, per un totale di 7,36 gb/s ed un fill rate di 1 Gpixels/s e 31 milioni di poligoni al secondo :AAAAH:. Ricordiamo che nello stesso periodo gli avversari più potenti erano ati con il suo radeon 256 ddr e 3dfx con il suo voodoo 5 5500, visto che il voodoo 5 6000 non ha mai raggiunto il mercato. Configurazione di prova: Sempron 3000+ a 1,8 ghz asus ku8x 1 gb ddr 400 hd quantum fireball da 30 gb Benchmark: -3dmark 2001: 1024x768 32 bit: 5962 punti 1024x768 16 bit: 7518 punti Giochi provati: -Doom III Questo gioco mi ha veramente stupito. Nonostante la mancanza di bump mapping, la grafica rimane molto bella, con una buona illuminazione, il sistema di ombre che ha reso celebre doom 3 e molti effetti speciali. La scheda gestisce bene il gioco a 800 x 600 con ombre attive. I dettagli influiscono poco sulle performance, passando da bassi ad alti si nota poca differenza. In conclusione il gioco è molto godibile, e la grafica è carina. La velocità è buona, forse anche grazie alla cpu. Appena posso pubblico un video. -Unreal 2: Abbastanza fluido a 800x600 con tutti i dettagli al massimo. A 1024x768 inizia ad essere troppo pesante durante i combattimenti. Passando a 16 bit la situazione migliora. -Doom 3: 800x600 qualità ultra, tutto on tranne vsync ed aa: 11.0 fps La qualità grafica è veramente buona, texture definite, bump mapping ottimo, l'unica differenza che si nota è un leggero quadrettamento nelle luci speculari
  3. Ha assicurato che mangia l'80% del cibo che usa. Fatico a crederci...
  4. Non conoscete how to basic? Questo tizio è un grande! Pensate che ha dovuto lasciare il lavoro per fare video migliori, ed attualmente vive grazie a youtube:) Fornisce pure il suo indirizzo in Australia per inviargli roba da usare nei video!!!! (soprattutto uova)
  5. Ragazzi, il famoso canale di how to basic ha deciso di svelarci i segreti nell'assemblaggio di un computer. Buona visione!
  6. Nel 98 c'era ancora la gloriosa lira... Bei tempi:)
  7. Ti riporto la prima frase della recensione su adventure's planet: "Mettiamo subito in chiaro una cosa: Dear Esther non è una avventura grafica". Comunque, il solo fatto che venga recensito su un sito di avventure, fa capire che qualcosa in comune ci sta. Mancano gli enigmi, manca l'interazione con lo schermo, ma l'atmosfera e l'immedesimazione sono tipiche di una avventura grafica.
  8. Grazie:) Comunque non è tanto pilotato. Gli ambienti sono molto grandi, e non c'è l'effetto tunnel alla call of duty. Pensa che mi sto rigiocando alcuni punti perchè non avevo esplorato alcune zone. Poi non è un vero e proprio racconto. In alcuni punti il protagonista dice delle cose, ma sono molto enigmatiche.
  9. Nooo, ho scritto male il titolo.... chi me lo edita?
  10. Ciao a tutti! Non so se c'è già un thread a riguardo, ho fatto una ricerca sul forum ma non ho trovato niente, quindi eccomi qui a parlare di un "gioco" che consiglio a tutti. Inizio col dire che è difficile classificare Dear Esther come gioco. Preferisco parlare di esperienza. Tutto inizia su un moletto di un'isola sconosciuta, davanti ad un fare, col protagonista che inizia il suo racconto. Tutto quello che possiamo fare è esplorare. I comandi si limitano al classico WASD ed al movimento della visuale col mouse. La torcia si accende da sola all'occorrenza, il protagonista si abbassa da solo se serve, non possiamo saltare, e se moriamo (cadendo capita:uglystupid2:) il protagonista si limiterà a dire "back", e ci ritroveremo indietro di qualche passo. Spiegato così Dear Esther potrebbe sembrare annoiante, ed in effetti se non si parte con i giusti intenti, si rischia di abbandonare prematuramente il "gioco". Se cercate l'adrenalina, fatevi una partita a starcraft o lol. Dear easther è una esperienza da fare in una serata, magari al posto di un film, spegnendo la luce e indossando un paio di cuffie (o sparando il 5.1 al massimo, vicini permettendo). Una volta iniziato dear Esther col piede giusto, la prima cosa che salta all'occhio è la grafica. Il gioco è basato sul source engime, e nasce come un mod del 2008 di half life 2. Io personalmente ho provato la versione steam del 2012, decisamente migliore dal punto di vista grafico, e la consiglio a tutti. Tutto quello che leggerete quindi è riferito a questa nuova versione. Il mod infatti è stato rivisto da Rob Briscoe, l'artista che sta dietro allo stile di mirror's edge. La grafica è splendida, in alcuni casi sembra di stare davanti a crysis. Gli ambienti sono splendidi, e si ha la sensazione di essere presenti, quasi fossimo noi il protagonista. Una tale cura degli ambienti è accompagnata da un comparto audio eccezionale. Vento, rumori, cigolii e soprattutto la colonna sonora di Jessica Curry. Alcuni passaggi del gioco infatti vengono enfatizzati da splendidi passaggi. Il tutto, unito alla grafica, da una sensazione unica, sembra di vivere in quest'isola, desolata e bellissima. Per ultimo mi sono le voci. La recitazione è ottima e rigorosamente in lingua inglese. Il protagonista in punti prefissati inizierà a dire i suoi pensieri, e spesso si avrà a che fare con versi. I testi non sono di facile comprensione. Consiglio quindi di attivare i sottotitoli. L'inglese rimane comunque difficile, consiglio quindi di scaricare una traduzine in italiano dei testi. Ce ne sono varie, ma una in particolare è considerata ufficiale dagli sviluppatori. In questa tradizione, il linguaggio utilizzato può risultare spesso strano (nelle impostazioni il mouse viene chiamato sorcio ), ma serve a rendere il tono poetico dell'audio. Con questo dovrei aver detto tutto. Consiglio vivamente dear Esther a tutti. Finalmente un gioco che rende giustizia al genere, avvicinandolo ai livelli di un buon film o di un libro.
  11. Grandissimo gioco, tralaltro nell'arco degli anni sono usciti numerosi aggiornamenti e dlc. Poi ogni tanto a Perugia organizzano qualche evento in suo onore. COmunque, casomai ve lo foste perso:
  12. Dipende dal prezzo a cui vengono venduti... l'y300 si trovava in offerta a 69 euro, ed a quel prezzo è imbattibile. Comunque come hardware non sarebbe malaccio, se non fosse per quei 512 mb. Notare che non monta un chip mediateck, ma un quyalcomm
  13. Tienitelo stretto Il mio primo pc è un pentium 133, ma dopo aver visto questi retro pc all'opera, mi è venuta voglia di comprarmene uno. Pensavo ad un commodore 64 (se ne trovano tanti).
  14. Liquidazione: Essendo il fallimento una procedura espropriativa, il suo fine ultimo è quello di trasformare i beni del fallito in una somma di denaro da ripartire tra i vari creditori, in maniera proporzionale ai crediti vantati e sempre nel rispetto delle cause di prelazione. Rispetto al passato la riforma ha valorizzato le funzioni del curatore che deve predisporre un programma di liquidazione, dopo l'inventario... Sto preparando diritto commercile
  15. MI aveva rqaccontato che già all'epoca si faceva overclock, portando lo zilog z80 fino a 7 mhz!!!
  16. Nella biblioteca comunale di Terni mi sono imbattuto in una interessantissima mostra di pc anni 70-80. Ecco qualche foto:) Radioshack trs-80 anno 1978 Processore zilog z80 da 1,77 mhz, 4 kb di ram, 4 kb di rom Commodore Pet (modello 3032) anno 1978. Qui il mangianastri usato per caricare i programmi: Una piccola nota divertente: il proprietario dei pc per caricare i programmi, usava un ipod ed un adattatore per jack da 3.5:) Aveva un ipod pieno di programmi in mp3 XD Olivetti pc 128! Il proprietario era una ragazzo molto simaptico e disponibile, che sto cercando di far iscrivere sul forum! Ha oltre 100 retro pc e molta abilità nel riparare o modificare vecchie macchine!
  17. Fai attenzione ai connettori che offre la scheda. per motivi di spazio in genere le schede hanno una uscita dvi, una hdmi e le altre in display port
  18. Spettacolo, proprio l'altro giorno stavo parlando con un ragazzo che teneva una mostra di vecchissimi pc, il quale mi raccontava dei vari artifici usati per mettere l'audio nei pc senza capacità audio:) Ad esempio nel radio shack trs-80 usavano il mangianastri in modalità registrazione, con la cassa accesa, e mandavano una serie di bital solo scopo di avere un audio molto rudimentale
  19. Test, Test, Test! Voglio vedere come va crysis 3
  20. Ma le schede provvisorie sono due 8800 gtx? Come andavano con l'i7? Sarebbe carino qualche test contro la 780ti
  21. Ti conviene installare il sistema sulla ssd, ed i giochi sul disco. La scheda video ha già il suo dissipatore, poi a seconda del modello che prendi, montano dissipatori migliori o peggiori. Comunque la gtx 760 è meglio della hd 7870. Qui trovi la recensione di una gtx 760 http://www.xtremehardware.com/recensioni/schede-video/pny-gtx-760-prestazioni-elevate-con-un-occhio-al-prezzo-201311189217/ e qui di una r9 280x http://www.xtremehardware.com/recensioni/schede-video/asus-rog-r9-280x-matrix-platinum-nata-per-l-overclock-201312139366/?start=11
  22. Non conosco le mobo fm2, ma ti consiglio di prendere una mobo con sk fm2+, potrai aggiornare la cpu più facilmente in futuro.
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