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come overcloccare un amd athlon 64 processor 3000+, 1.8Ghz?
Darkcool replied to Mario90's topic in CPU & Overclock
Ecco la pagina dove trovi i driver ed il bios più aggiornati per la tua scheda madre: ASRock > Products > 939A8X-M adesso due basi sull'overclock degli athlon 64: la frequenza del processore è data dal bus di sistema (valore che puoi variare dal bios) moltiplicato per il moltiplicatore (valore che puoi solo abbassare da bios). La particolarità degli at64 è che hanno un bus ht a 1000 Mhz con cui la cpu comunica con il resto del sistema. Questo valore è ottenuto moltiplicando il bus di sistema per un secondo moltiplicatore (in questo caso 5x). Il bus htt non deve mai superare i 1000 mhz, altrimenti il sistema diventa instabile. Adesso, ecco le voci da modificare nel bios: porta la voce ht a 600 Mhz, disattiva il cool n quiet, imposta la voce multiplier/voltage chenge su manual. Imposta il moltiplicatore sul valore massimo (dovrebbe essere 9X) e lascia stare il voltaggio per ora. Metti la voce memory clock su 333 Mhz (overcloccando la cpu si overcloccano anche le memorie, ed a meno che tu non abbia dei modelli da overclock, è difficile portarle ad oltre 420 Mhz). Metti cpu host frequency su manual. Adesso, prova ad alzare la voce actual frequency, senza esagerare. Prova a mettere 220 (valore base è 200) e fammi sapere se funziona. Con il bus a 220 la tua cpu dovrebbe andare a 1980 mhz (220x9). -
Crysis con 3 hd 5870.... Paura!!!!
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come overcloccare un amd athlon 64 processor 3000+, 1.8Ghz?
Darkcool replied to Mario90's topic in CPU & Overclock
Avevo la tua stessa config.... Il dissipatore dovrebbe andare bene (dubito che vengano fuori overclock spinti. Cerco il manuale cosi ti dico che impostazioni provare nel bios. -
Auguri Daniele!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 Ormai inizi ad essere vecchio come quei pc che ti ritrovi in cantina!!!!!!!!!!!1 Sei un pezzo da museo ormai....
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No, l'immagina viene stirata su tutto il monitor.... Ho scoperto che nei driver ati esiste l'opzione "utilizza intervalli centrati", ma nei miei driver (versione 9.6) manca...
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up!!!
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Ragazzi, ho un problema: da un pò di tempo mi sono preso un monitor in formato 16:10. Come faccio ad eseguire i vecchi giochi fatti per girare in 4:3 senza allargare il tutto? Per alcuni giochi esistono delle modifiche da fare nei file .ini (per maggiori info ecco un bel sito WSGFWiki ), ma per gli altri? Esistono delle impostazioni nei driver? Eventualmente, come si fa ad eseguire un gioco in finestra (quando nn è previsto nelle opzioni)? Syberia 2 in 16:10 si vede veramente male.... Help:cheazz:
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Test sulle voodoo2 sli aggiornati
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Aggiunti vari test
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E' una tecnologia completamente differente dall'sli moderno. Presto mettero i risultati con il p3 933, sono curioso di vedere le differenze. edit: ho aggiunto molti test alla recensione!!!!!
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Ragazzi, ecco la prima parte della retrorecensione delle mitiche voodoo2 sli http://www.xtremehardware.com/forum/f89/retrorecensione_voodoo2_sli_12mb-15625/#post176230 entrate tutti!!!!! Spam
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Ragazzi, dopo una estenuante ricerca sono finalmente riuscito a trovare una seconda voodoo2 da 12 mb funzionante!!!! Quindi è giunto il momento scatenare l'arma segreta delle voodoo2: l'sli. Innanzitutto una precisazione: sli di 3dfx è l'acronimo di Scan Line Interleave, mentre quello che viene comunemente usato oggi con le schede nvidia è l'acronimo di Scalable Link Interface. Analizziamo adesso il funzionamento: nello scan line interleave, il carico viene equamente diviso tra le due schede. Una calcola le linee pari dello schermo, e l'altra le linee dispari. In questo modo si ottiene un raddoppio del fill-rate (e non del frame rate:coolsmiley:). Le schede non presentano alcun collegamento esterno al case, ma si scambiano i dati attraverso un cavo sli molto simile ai vecchi cavi floppy. Questa tecnologia permette inoltre di raggiungere una risoluzione di 1024x768 con z-buffer attivato al posto di 800x600 raggiungibile da una singola scheda. Per una descrizione più approfondita della voodoo2, invito tutti a vedere la mia vecchia recensione: http://www.xtremehardware.com/forum/f89/retrorecensione_3dfx_voodoo_2_12_mb_magic_3d_ii-11451/ Passiamo ora ai test. Per l'occasione, ho rimodernato il mio sistema: Pentium 3 800 256 mb sdr 133Mhz cl3 Aopen mx 33 hdd 30gb sound blaster live! matrox G200 (utilizzata come scheda 2D) windows 98se GlQuake: Le voodoo2 sli cominciano bene Niente da notare, prestazioni da brivido. Quake 2: Le voodoo2 sli sono una bomba con quake 2. Notare i risultati molto simili a 640x480 ed a 512x384. Unreal: Le voodoo2 sli si confermano velocissime. Unreal a 1024x768 in glide è uno spettacolo per gli occhi. Incoming: Le voodoo2 sli si confermano leader della classifica, anche se Il margine rispetto alla voodoo2 singola è più risicato. Sarebbe interessante provare il gioco a 800x600 o a 1024x768, ma nn sono capace a cambiare la risoluzione (help) Expendable: Le voodoo2 sli sono velocissime a 1024x768. Notate come la differenza tra 1024x768 e 512x384 sia di solo 4 fps. Limiti dell'architettura sli? 3Dmark99Max: (presto arriveranno i dettagli dei singoli test) Non posso eseguire il test a 1024x768 perchè sto usando una versione demo. La perdita di prestazioni passando da 640x480 a 800x600 è veramente minima. 3Dmark2000: (presto arriveranno i dettagli dei singoli test) Ottime le prestazioni delle schede con il 3dmark 2000. Mancano i test della tnt, provvederò al più presto. MDK2: Iniziano le prime stranezze: le schede sono velocissime a 1024x768, mentre alle altre risoluzioni forniscono risultati molto simili, e soprattutto inferiori alla singola voodoo2. Qualche idea? A breve cambierò il p3 800 con un 933 Mhz e ripeterò i test. Unreal tournament: Una piccola precisazione: il gioco è impostato con tutto al massimo ed il frame rate minimo atteso su 1 (valore di default 28). Questo valore rende il motore più pesante, in compenso impedisce al motore di abbassare i dettagli nei momenti di maggior carico. A dispetto dei numeri, il gioco su voodoo2 sli è fluidissimo a 1024x768. Pure in questo test la situazione è molto bizzarra: le voodoo2 in sli sono dei fulmini a 1024x768, e mantengono la velocità costante a tutte le risoluzioni, facendo registrare dei valori più bassi rispetto alla singola voodoo2 a 640x480 ed a 512x384. Turok: Le stranezze continuano... il sistema sli domina a 800x600, e restituisce un risultato identico a 640x480, dove viene nettamente battuto dalla singola voodoo2 Quake 3 arena: dettagli massimi, 16bit e filtro bilineare Le voodoo2 in sli sono in netta difficoltà (come la scheda singola). Ciò è dovuto ai soli 8mb delegati alle texture ed al bus pci. A titolo informativo, lo stesso test a 1024x768 con tutto al massimo tranne le texture abbassate di una tacca da 37,8 fps... dettagli normale La configurazione sli vola in testa alla classifica! Notare che passare dai dettagli massimi con le texture ridotte di una tacca ai dettagli normali, comporta la perdita di 0,1 fps a 1024x768.... dettagli fastest Le voodoo2 sli si confermano velocissime. Salendo con la risoluzione probabilmente avrebbero distanziato ancora di più la tnt. 3Dmark2001: 640x480 775 punti 800x600 770 punti 1024x768 666 punti Non pensavo che queste schede fossero in grado di eseguire il 3dmark2001 (la g200 per esempio non può). Notare come in questa situazione che chiaramente non è cpu limted, i risultati a 640x480 e 800x600 sono identici. Devo eseguire i test a scheda singola.
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Ragazzi, ecco come si ripara una scheda video per portatili nvidia con il semplice ausilio di un forno a 200 gradi!!!!!!!!!!! [video=youtube;WYo-eRLRvWQ] p.s. spam
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Non è una questione di frequenze, ma di voltaggi. Tutte le schede che ho testato finora sono agp1-2x e brucerebbero qualsiasi scheda madre 8x. Cmq, per le schede agp4x ho un bel at64 3000+ da usare come piattaforma test
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Dipende, le schede agp sono 1x e 2x e non sono in grado di funzionare su schede madri 8x (le brucerebbero). Le voodoo1 e 2 sono pci, ma dovrebbero avere problemi già con l'nforce 4... certo, mi stà venedo voglia di tentare....
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Benchmark!!!! Vai a dare un'occhiata nella sezione retrocomputing http://www.xtremehardware.com/forum/f89/vecchie_glorie_tutti_contro_tutti-14120/ La matrox m3d è una di quelle schede di prima generazione introvabili che mi manca...
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Come non detto, guarda questi test che ho trovato appena adesso: Cryostasis Benchmarking with Triple-SLI PhysX - 3-Way SLI Gets PhysX Debut with Cryostasis - Legit Reviews http://www.firingsquad.com/hardware/cryostasis_techdemo_performance/page5.asp
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dai test che ho visto in giro per la rete non mi stupisce che i risultati con e senza la 9600gt siano quasi identici... Si iniziano a notare differenze dalla 9800gtx in su.... E' una situazione paradossale considerando che la 9600gt è cmq una scheda video discretamente potente. Dai , levami questa curiosità: hai per caso una matrox m3d da vendere?
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Molti dicono di mettere la frequenza a 101 Mhz, sostenendo che il sistema sia più stabile... L'importante è che non superi mai i 120 Mhz oppure addio scheda video
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Il mio intento era proprio questo, infatti tutte le schede sono state testate con un processore inimmaginabile per l'epoca... Per testare le voodoo2 mi sono accaparrato un p3 933 (considera il top era un pentium 2 450). Cmq le nuove schede madri non le riconoscono più... al massimo potrei provare a fare un sistema pentium 4...
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Si, mi serve una matrox m3d (che monta un chip power vr) Ne hai una???? Cmq, resident evil 5 risente molto delle cpu a 3 e 4 core. Hai provato ad overcloccare la cpu? La tua è una black edition, potrebbe darti ancora qualche soddisfazione
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dovresti provare cryostasis, attivando il physx con e senza la 9600gt. Dovrebbe esistere una tech demo liberamente scaricabile, ma è solo dx 10.
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Ragazzi, sono finalmente riuscito a trovare una seconda voodoo2 12 mb funzionante da mettere in sli. Ho già iniziato a fare i test!!!! qualche anticipo: quake 2 800x600 voodoo2 59,8 voodoo2 sli 101,8 unreal 800x600 voodoo2 44,6 voodoo2 sli 69,5 glquake 800x600 voodoo2 71 voodoo2 sli 123,2 incoming 640x480 (non so come si cambia la risoluzione) voodoo2 84,86 voodoo2 sli 91,56 Il sistema è un p3 800 con 256 mb di sdr. Il bello è che il processore diventa il collo di bottiglia a 640x480 e 512x384 in molti giochi.... Presto farò anche la comparativa tra le voodoo 2 in sli con un p3 800 e con un p3 933