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I ragazzi di Microsoft reasearch propongono l'interazione con degli ologrammi grazie al sapiente utilizzo di tecniche ben note (quali tracking del viso per mezzo di una webcam e riconosciento del gesto tramite Kinect) e accostate a un display trasparente. L'introduzione dell'interazione con oggetti virtuali che rispettano a pieno le leggi della fisica risulta impressionante e un ottimo punto di partenza per lo studio di un'inedito ed interessante mondo al confine tra la realtà e il virtuale.
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Dai laboratori di Microsoft Research viene l'ultima applicazione del celeberrimo dispositivo Microsoft Kinect che potrebbe rivoluzionare il mondo della ricerca per l'interazione personale. Questo sistema composto da un protiettore e un Kinect permette di utilizzare qualsiasi superficie per interagire con il sistema stesso che potrebbe cambiare per sempre il modo di concepire l'interazione con sistemi wearable.
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