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  1. ASUS Design Center, il prestigioso e pluripremiato gruppo di designer di ASUS, presenta l’evento Zensation alla Milano Design Week 2015, in programma dal 14 al 19 aprile 2015 presso gli spazi di Via Tortona 20. L’evento di quest’anno origina dalla filosofia Zen cui il design team si è ispirato, quale sintesi di elementi tra loro diversi e che per l’occasione danno vita a creazioni equilibrate ed armoniose, in grado di regalare esperienze all’insegna dell’incredibile e della bellezza. http://www.xtremehardware.com/images/stories/Asus/news/News/ASUS_Zensation_2015_04.jpg" target="_blank">
  2. Google ha da poco venduto Motorola a Lenovo ma, come vi abbiamo detto nell'articolo su Android Wear, lo sviluppo di questa nuova versione di Android viene portato avanti congiuntamente con i maggiori produttori di smartphone e tablet. Motorola, grazie a questa collaborazione, ha annunciato Moto 360; uno smartwatch dal design davvero fantastico che arriverà in estate negli USA e successivamente nel resto del Mondo.
  3. I dispositivi indossabili (wearable devices) sono sicuramente la nuova frontiera che tutti i produttori stanno cercando di raggiungere. C'è chi riesce a proporre prodotti molto interessanti e chi meno, sta di fatto che comunque per ora i dispositivi indossabili, in particolare gli smartwatch, non hanno sicuramente sbancato come molti invece si attendevano. Oggi Google però spiazza tutti annunciando una nuova versione di Android sviluppata appositamente per dispositivi indossabili, si chiamerà Android Wear.
  4. Meizu è una giovane azienda cinese che sta tentando di sfondare anche negli USA ed in Europa con ottimi prodotti a prezzi decisamente concorrenziali, poteva stare a guardare nella corsa agl smartwatch? Ovviamente no.
  5. Dai laboratori di Microsoft Research viene l'ultima applicazione del celeberrimo dispositivo Microsoft Kinect che potrebbe rivoluzionare il mondo della ricerca per l'interazione personale. Questo sistema composto da un protiettore e un Kinect permette di utilizzare qualsiasi superficie per interagire con il sistema stesso che potrebbe cambiare per sempre il modo di concepire l'interazione con sistemi wearable.
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