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Prime Cores V1.0 Freeware

Pianificato Fissato Bloccato Spostato CPU & Overclock
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    #361

    Totocellux ha scritto:

    se ti arrivano molte visite, anche se per ora da singoli IP può essere solo un bene: è significativo del fatto che stai cominciando ad ingranare :D

    Per quanto riguarda PrimeCores, il problema della release precedente del blocco iniziale è sparito :)

    Ho verificato tutti i test e non c'è stato alcun problema: ti ho inviato lo score del 48 cores sempre col Q6600.

    Volevo invece dirti che ho ravvisato un qualche scollegamento tra le routine che effettuano le elaborazioni e la rappresentazione numerica temporale del timer.

    E' accaduto diverse volte (in misura sempre maggiore salendo nella scala dei test) che il timer si bloccasse, diciamo da un minimo di uno o più decimi, sino al valore massimo di ben 7 secondi nel test dei 48 cores.

    Assolutamente sembra non perdere il sincronismo, perchè all'effettivo ricollegamento tra routine ed interfaccia ho potuto appurare che si riposiziona (o almeno è quello che ritengo accadere), cioè riconteggia il tempo perso nello stallo, ma non vorrei che l'insorgere di questo meccanismo contribuisca a far perdere efficienza globalmente anche all'elaborazione.

    Ovviamente me ne saprai meglio parlare tu ;)

    Comunque stai continuando a migliorare il già eccellente lavoro :)

    se il refresh a schermo supera la soglia di 25 hz , bufferizzo

    senza visualizzare, quando la soglia scende sotto i 25 hz, rivisualizzo

    il buffer, questo è quello che vedi, credo sia accettabile.. no ? :cheazz: :cheazz:

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      scritto su ultima modifica di
      #362

      p64.jpg

      http://www.xstreme.it/primes64.zip

      my first attempt...:coolsmiley:

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        Totocellux
        scritto su ultima modifica di
        #363

        bonis62 ha scritto:

        se il refresh a schermo supera la soglia di 25 hz , bufferizzo

        senza visualizzare, quando la soglia scende sotto i 25 hz, rivisualizzo

        il buffer, questo è quello che vedi, credo sia accettabile.. no ? :cheazz: :cheazz:

        fino a qualche decimo di ritardo resta senz'altro accettabile.

        ma ..... mmmhhh ......giungere a diversi secondi, credo che ci sia qualcosina da rivedere, anche perchè oltre a quelle evidentissima dei 7sec. ne sono avvenute diverse altre da 1 e 2sec.

        Sarebbe utile sapere se accade anche ad altri con le stesse modalità, non vorrei che fosse indotto da qualche circostanza peculiare a quella mia conf.

        Stasera vedo di liberare in parte la stanza e fare una prova col Q9550 e la 9500GT

        ;)

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          scritto su ultima modifica di
          #364

          Totocellux ha scritto:

          fino a qualche decimo di ritardo resta senz'altro accettabile.

          ma ..... mmmhhh ......giungere a diversi secondi, credo che ci sia qualcosina da rivedere, anche perchè oltre a quelle evidentissima dei 7sec. ne sono avvenute diverse altre da 1 e 2sec.

          Sarebbe utile sapere se accade anche ad altri con le stesse modalità, non vorrei che fosse indotto da qualche circostanza peculiare a quella mia conf.

          Stasera vedo di liberare in parte la stanza e fare una prova col Q9550 e la 9500GT

          ;)

          vuol dire che in quei 7 secondi il refresh della tua scheda grafica

          richiedeva un tempo pericoloso che avebbe potuto incidere sul

          tempo finale del test, ecco perche ti disabilito la visualizzazione

          del tempo a video, la riprendo (la visualizzazione) solo quando

          il refresh è inferiore alla soglia che ho impostato io, che sono 25 millisecondi, non decimi, ne centesimi,

          per dirla breve sono io che tolgo la corrente al display del crono,

          non sono i cicli a bloccarlo, spero di essermi spiegato....

          se fai le prove e vedi che la soglia che ho impostato è poca, provo a passarla

          da 25 a 15, io dalle prove che ho fatto 25 ms mi sembravano accettabili, ma

          due menti sono meglio di una :)

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            Totocellux
            scritto su ultima modifica di
            #365

            bonis62 ha scritto:

            vuol dire che in quei 7 secondi il refresh della tua scheda grafica

            richiedeva un tempo pericoloso che avebbe potuto incidere sul

            tempo finale del test, ecco perche ti disabilito la visualizzione

            del tempo a video, la riprendo (la visualizzazione) solo quando

            il refresh è inferiore alla soglia che ho impostato io, che sono 25 millisecondi, non decimi, ne centesimi,

            per dirla breve sono io che tolgo la corrente al display del crono,

            non sono i cicli a bloccarlo, spero di essermi spiegato....

            se fai le prove e vedi che la soglia che ho impostato è poca, provo a passarla

            da 25 a 15, io dalle prove che ho fatto 25 ms mi sembravano accettabili, ma

            due menti sono meglio di una :)

            perfetto O0

            Se ho ben capito (:asd:) non è la mia sk video a creare il problema.

            Prova a portare la soglia a 16.6 millisec che dovremmo risolvere sulla gran parte delle installazioni con Win Xp e 16.9 millisec con Win 7 :)

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              Totocellux
              scritto su ultima modifica di
              #366

              Pentium D805@3.6Ghz - 3GB PC6400

              Windows XP 32bit - Sp3

              i45174_primecores-64bit-pentium-d805-3.6ghz.jpg

              non ho però un riferimento per giungere alla % di guadagno sulla versione a 32bit.

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              • X Non in linea
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                Xstreme
                scritto su ultima modifica di
                #367

                Totocellux ha scritto:

                Pentium D805@3.6Ghz - 3GB PC6400

                Windows XP 32bit - Sp3

                i45174_primecores-64bit-pentium-d805-3.6ghz.jpg

                non ho però un riferimento per giungere alla % di guadagno sulla versione a 32bit.

                risposta :

                per ora è impossibile, questa non è manco un versione ALPHA, è un accrocco dicono da queste parti ..:asd:.. ma ci sto lavorando.... :gluglu:

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                • X Non in linea
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                  Xstreme
                  scritto su ultima modifica di
                  #368

                  Patch:

                  PrimeCores V3.1.1 in lingua Italiana

                  .

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                    gear667
                    scritto su ultima modifica di
                    #369

                    uplodati altri 2 results uno a x24 e uno a x48 se ne servono altri sono a disposizione

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                      apix_1024
                      scritto su ultima modifica di
                      #370

                      bonis62 ha scritto:

                      Patch:

                      PrimeCores V3.1.1 in lingua Italiana

                      .

                      bonis scusa per la mia assenza ma sono fuori casa 14ore al giorno e la sera ho il pc sotto simulazioni. sabato/domenica ti darò anche il mio contributo! scusa ancora:muro:

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                        scritto su ultima modifica di
                        #371

                        apix_1024 ha scritto:

                        bonis scusa per la mia assenza ma sono fuori casa 14ore al giorno e la sera ho il pc sotto simulazioni. sabato/domenica ti darò anche il mio contributo! scusa ancora:muro:

                        e sempre un piacere sentirti :briai:

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                          scritto su ultima modifica di
                          #372

                          gear667 ha scritto:

                          uplodati altri 2 results uno a x24 e uno a x48 se ne servono altri sono a disposizione

                          grazie 1000

                          quello che mi servirebbe sarebbe un bel test con SixView,

                          per vedere se compara in modo corretto i test caricati

                          da diverse macchine

                          in teoria se io divido il tempo impiegato per il numero di cores

                          dovrei avere un risultato che indifferentemente dal livello del

                          test e dalla cpu impiegata (cores) mi dia un indice di velocità

                          univoco a visualizzi in modo preciso il sistema più veloce

                          caricato in SixView,

                          spero di essermi spiegato come si deve :)

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                            Totocellux
                            scritto su ultima modifica di
                            #373

                            bonis62 ha scritto:

                            risposta :

                            per ora è impossibile, questa non è manco un versione ALPHA, è un accrocco dicono da queste parti ..:asd:.. ma ci sto lavorando.... :gluglu:

                            eh eh eh ........ ma sotto sotto sai già +o- come andranno le cose: o no?! :asd:

                            Voglio sbilanciarmi: guadagno del +8.x% :D

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                              scritto su ultima modifica di
                              #374

                              Totocellux ha scritto:

                              eh eh eh ........ ma sotto sotto sai già +o- come andranno le cose: o no?! :asd:

                              Voglio sbilanciarmi: guadagno del +8.x% :D

                              facciamo il 6.x :)

                              il discorso con poke349 si fà sempre più interessante ,

                              dai un occhiatina agli ultimi post :asd:

                              New Multi-Threaded Pi Program - Faster than SuperPi and PiFast - Page 13 - XtremeSystems Forums

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                                Totocellux
                                scritto su ultima modifica di
                                #375

                                ho seguito con molta attenzione ciò che asserisce riguardo la sua decisione di utilizzare i calcoli in DP anziché in FP, in quanto se il denominatore tende a zero, l'algoritmo tende a fallire.

                                spiegami però più dettagliatamente:

                                o2= sqrt(o)

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                  scritto su ultima modifica di
                                  #376

                                  Totocellux ha scritto:

                                  ho seguito con molta attenzione ciò che asserisce riguardo la sua decisione di utilizzare i calcoli in DP anziché in FP, in quanto se il denominatore tende a zero, l'algoritmo tende a fallire.

                                  spiegami però più dettagliatamente:

                                  o2= sqrt(o)

                                  in dettaglio ? ok

                                  Special values

                                  [edit] Signed zero

                                  Main article: Signed zero

                                  In the IEEE 754 standard, zero is signed, meaning that there exist both a "positive zero" (+0) and a "negative zero" (-0). In most run-time environments, positive zero is usually printed as "0", while negative zero may be printed as "-0". The two values behave as equal in numerical comparisons, but some operations return different results for +0 and ?0. For instance, 1/(?0) returns negative infinity (exactly), while 1/+0 returns positive infinity (exactly); these two operations are however accompanied by "divide by zero" exception. A sign symmetric arccot operation will give different results for +0 and ?0 without any exception. The difference between +0 and ?0 is mostly noticeable for complex operations at so-called branch cuts.

                                  [edit] Subnormal numbers

                                  Main article: Subnormal numbers

                                  Subnormal values fill the underflow gap with values where the absolute distance between them are the same as for adjacent values just outside of the underflow gap. This is an improvement over the older practice to just have zero in the underflow gap, and where underflowing results were replaced by zero (flush to zero).

                                  Modern floating point hardware usually handles subnormal values (as well as normal values), and does not require software emulation for subnormals.

                                  [edit] Infinities

                                  Main article: Infinity

                                  The infinities of the extended real number line can be represented in IEEE floating point datatypes, just like ordinary floating point values like 1, 1.5 etc. They are not error values in any way, though they are often (but not always, as it depends on the rounding) used as replacement values when there is an overflow. Upon a divide by zero exception, a positive or negative infinity is returned as an exact result. An infinity can also be introduced as a numeral (like C's "INFINITY" macro, or "?" if the programming language allows that syntax).

                                  IEEE 754 requires infinities to be handled in a reasonable way, such as

                                  • (+?) + (+7) = (+?)
                                  • (+?) × (?2) = (??)
                                  • But: (+?) × 0 = NaN—there is no meaningful thing to do

                                  [edit] NaNs

                                  Main article: NaN

                                  IEEE 754 specifies a special value called "Not a Number" (NaN) to be returned as the result of certain "invalid" operations, such as 0/0, ?×0, or sqrt(-1). There are actually two kinds of NaNs, signalling and quiet. Using a signalling NaN in any arithmetic operation (including numerical comparisons) will cause an "invalid" exception. Using a quiet NaN merely causes the result to be NaN too.

                                  The representation of NaNs specified by the standard has some unspecified bits that could be used to encode the type of error; but there is no standard for that encoding. In theory, signalling NaNs could be used by a runtime system to extend the floating-point numbers with other special values, without slowing down the computations with ordinary values. Such extensions do not seem to be common, though.

                                  :asd::asd::asd::asd::asd:

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                                    T Non in linea
                                    Totocellux
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #377

                                    molto molto interessante :D

                                    Quindi immagino che in definitiva ti dovresti poter avvantaggiare dell'utilizzo (quindi del significato) dei valori NaNs (signalling) per aumentare numericamente i FP senza peraltro rallentare l'elaborazione riguardante gli interi ?!

                                    dimmi se sbaglio.

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                    • X Non in linea
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                                      Xstreme
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #378

                                      .....

                                      1 Risposta Ultima Risposta
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                                      • X Non in linea
                                        X Non in linea
                                        Xstreme
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #379

                                        Totocellux ha scritto:

                                        molto molto interessante :D

                                        Quindi immagino che in definitiva ti dovresti poter avvantaggiare dell'utilizzo (quindi del significato) dei valori NaNs (signalling) per aumentare numericamente i FP senza peraltro rallentare l'elaborazione riguardante gli interi ?!

                                        dimmi se sbaglio.

                                        io credo sia cosi, ma lo ho chiesto a lui propnendogli questo:

                                        binary splitting method

                                        Easy programs for constants computation

                                        a domani :)

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                                          Totocellux
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #380

                                          a domani :)

                                          comunque sto tizio non è normale:

                                          2 x Xeon X5482 Harpertown, 64GB di memoria e 4 dischi da 1TB solo come area di appoggio dell'elaborazione, gestiti singolarmente e indipendentemente dal suo programma, e diventano loro il collo di bottiglia ???!!

                                          'sti americani so' troppo forti :asd:

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