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Prime Cores V1.0 Freeware

Pianificato Fissato Bloccato Spostato CPU & Overclock
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    scritto su ultima modifica di
    #364

    Totocellux ha scritto:

    fino a qualche decimo di ritardo resta senz'altro accettabile.

    ma ..... mmmhhh ......giungere a diversi secondi, credo che ci sia qualcosina da rivedere, anche perchè oltre a quelle evidentissima dei 7sec. ne sono avvenute diverse altre da 1 e 2sec.

    Sarebbe utile sapere se accade anche ad altri con le stesse modalità, non vorrei che fosse indotto da qualche circostanza peculiare a quella mia conf.

    Stasera vedo di liberare in parte la stanza e fare una prova col Q9550 e la 9500GT

    ;)

    vuol dire che in quei 7 secondi il refresh della tua scheda grafica

    richiedeva un tempo pericoloso che avebbe potuto incidere sul

    tempo finale del test, ecco perche ti disabilito la visualizzazione

    del tempo a video, la riprendo (la visualizzazione) solo quando

    il refresh è inferiore alla soglia che ho impostato io, che sono 25 millisecondi, non decimi, ne centesimi,

    per dirla breve sono io che tolgo la corrente al display del crono,

    non sono i cicli a bloccarlo, spero di essermi spiegato....

    se fai le prove e vedi che la soglia che ho impostato è poca, provo a passarla

    da 25 a 15, io dalle prove che ho fatto 25 ms mi sembravano accettabili, ma

    due menti sono meglio di una :)

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      Totocellux
      scritto su ultima modifica di
      #365

      bonis62 ha scritto:

      vuol dire che in quei 7 secondi il refresh della tua scheda grafica

      richiedeva un tempo pericoloso che avebbe potuto incidere sul

      tempo finale del test, ecco perche ti disabilito la visualizzione

      del tempo a video, la riprendo (la visualizzazione) solo quando

      il refresh è inferiore alla soglia che ho impostato io, che sono 25 millisecondi, non decimi, ne centesimi,

      per dirla breve sono io che tolgo la corrente al display del crono,

      non sono i cicli a bloccarlo, spero di essermi spiegato....

      se fai le prove e vedi che la soglia che ho impostato è poca, provo a passarla

      da 25 a 15, io dalle prove che ho fatto 25 ms mi sembravano accettabili, ma

      due menti sono meglio di una :)

      perfetto O0

      Se ho ben capito (:asd:) non è la mia sk video a creare il problema.

      Prova a portare la soglia a 16.6 millisec che dovremmo risolvere sulla gran parte delle installazioni con Win Xp e 16.9 millisec con Win 7 :)

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        Totocellux
        scritto su ultima modifica di
        #366

        Pentium D805@3.6Ghz - 3GB PC6400

        Windows XP 32bit - Sp3

        i45174_primecores-64bit-pentium-d805-3.6ghz.jpg

        non ho però un riferimento per giungere alla % di guadagno sulla versione a 32bit.

        1 Risposta Ultima Risposta
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          scritto su ultima modifica di
          #367

          Totocellux ha scritto:

          Pentium D805@3.6Ghz - 3GB PC6400

          Windows XP 32bit - Sp3

          i45174_primecores-64bit-pentium-d805-3.6ghz.jpg

          non ho però un riferimento per giungere alla % di guadagno sulla versione a 32bit.

          risposta :

          per ora è impossibile, questa non è manco un versione ALPHA, è un accrocco dicono da queste parti ..:asd:.. ma ci sto lavorando.... :gluglu:

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            Xstreme
            scritto su ultima modifica di
            #368

            Patch:

            PrimeCores V3.1.1 in lingua Italiana

            .

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              gear667
              scritto su ultima modifica di
              #369

              uplodati altri 2 results uno a x24 e uno a x48 se ne servono altri sono a disposizione

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              • A Non in linea
                A Non in linea
                apix_1024
                scritto su ultima modifica di
                #370

                bonis62 ha scritto:

                Patch:

                PrimeCores V3.1.1 in lingua Italiana

                .

                bonis scusa per la mia assenza ma sono fuori casa 14ore al giorno e la sera ho il pc sotto simulazioni. sabato/domenica ti darò anche il mio contributo! scusa ancora:muro:

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                • X Non in linea
                  X Non in linea
                  Xstreme
                  scritto su ultima modifica di
                  #371

                  apix_1024 ha scritto:

                  bonis scusa per la mia assenza ma sono fuori casa 14ore al giorno e la sera ho il pc sotto simulazioni. sabato/domenica ti darò anche il mio contributo! scusa ancora:muro:

                  e sempre un piacere sentirti :briai:

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                    Xstreme
                    scritto su ultima modifica di
                    #372

                    gear667 ha scritto:

                    uplodati altri 2 results uno a x24 e uno a x48 se ne servono altri sono a disposizione

                    grazie 1000

                    quello che mi servirebbe sarebbe un bel test con SixView,

                    per vedere se compara in modo corretto i test caricati

                    da diverse macchine

                    in teoria se io divido il tempo impiegato per il numero di cores

                    dovrei avere un risultato che indifferentemente dal livello del

                    test e dalla cpu impiegata (cores) mi dia un indice di velocità

                    univoco a visualizzi in modo preciso il sistema più veloce

                    caricato in SixView,

                    spero di essermi spiegato come si deve :)

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                      Totocellux
                      scritto su ultima modifica di
                      #373

                      bonis62 ha scritto:

                      risposta :

                      per ora è impossibile, questa non è manco un versione ALPHA, è un accrocco dicono da queste parti ..:asd:.. ma ci sto lavorando.... :gluglu:

                      eh eh eh ........ ma sotto sotto sai già +o- come andranno le cose: o no?! :asd:

                      Voglio sbilanciarmi: guadagno del +8.x% :D

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                        scritto su ultima modifica di
                        #374

                        Totocellux ha scritto:

                        eh eh eh ........ ma sotto sotto sai già +o- come andranno le cose: o no?! :asd:

                        Voglio sbilanciarmi: guadagno del +8.x% :D

                        facciamo il 6.x :)

                        il discorso con poke349 si fà sempre più interessante ,

                        dai un occhiatina agli ultimi post :asd:

                        New Multi-Threaded Pi Program - Faster than SuperPi and PiFast - Page 13 - XtremeSystems Forums

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                          Totocellux
                          scritto su ultima modifica di
                          #375

                          ho seguito con molta attenzione ciò che asserisce riguardo la sua decisione di utilizzare i calcoli in DP anziché in FP, in quanto se il denominatore tende a zero, l'algoritmo tende a fallire.

                          spiegami però più dettagliatamente:

                          o2= sqrt(o)

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                            Xstreme
                            scritto su ultima modifica di
                            #376

                            Totocellux ha scritto:

                            ho seguito con molta attenzione ciò che asserisce riguardo la sua decisione di utilizzare i calcoli in DP anziché in FP, in quanto se il denominatore tende a zero, l'algoritmo tende a fallire.

                            spiegami però più dettagliatamente:

                            o2= sqrt(o)

                            in dettaglio ? ok

                            Special values

                            [edit] Signed zero

                            Main article: Signed zero

                            In the IEEE 754 standard, zero is signed, meaning that there exist both a "positive zero" (+0) and a "negative zero" (-0). In most run-time environments, positive zero is usually printed as "0", while negative zero may be printed as "-0". The two values behave as equal in numerical comparisons, but some operations return different results for +0 and ?0. For instance, 1/(?0) returns negative infinity (exactly), while 1/+0 returns positive infinity (exactly); these two operations are however accompanied by "divide by zero" exception. A sign symmetric arccot operation will give different results for +0 and ?0 without any exception. The difference between +0 and ?0 is mostly noticeable for complex operations at so-called branch cuts.

                            [edit] Subnormal numbers

                            Main article: Subnormal numbers

                            Subnormal values fill the underflow gap with values where the absolute distance between them are the same as for adjacent values just outside of the underflow gap. This is an improvement over the older practice to just have zero in the underflow gap, and where underflowing results were replaced by zero (flush to zero).

                            Modern floating point hardware usually handles subnormal values (as well as normal values), and does not require software emulation for subnormals.

                            [edit] Infinities

                            Main article: Infinity

                            The infinities of the extended real number line can be represented in IEEE floating point datatypes, just like ordinary floating point values like 1, 1.5 etc. They are not error values in any way, though they are often (but not always, as it depends on the rounding) used as replacement values when there is an overflow. Upon a divide by zero exception, a positive or negative infinity is returned as an exact result. An infinity can also be introduced as a numeral (like C's "INFINITY" macro, or "?" if the programming language allows that syntax).

                            IEEE 754 requires infinities to be handled in a reasonable way, such as

                            • (+?) + (+7) = (+?)
                            • (+?) × (?2) = (??)
                            • But: (+?) × 0 = NaN—there is no meaningful thing to do

                            [edit] NaNs

                            Main article: NaN

                            IEEE 754 specifies a special value called "Not a Number" (NaN) to be returned as the result of certain "invalid" operations, such as 0/0, ?×0, or sqrt(-1). There are actually two kinds of NaNs, signalling and quiet. Using a signalling NaN in any arithmetic operation (including numerical comparisons) will cause an "invalid" exception. Using a quiet NaN merely causes the result to be NaN too.

                            The representation of NaNs specified by the standard has some unspecified bits that could be used to encode the type of error; but there is no standard for that encoding. In theory, signalling NaNs could be used by a runtime system to extend the floating-point numbers with other special values, without slowing down the computations with ordinary values. Such extensions do not seem to be common, though.

                            :asd::asd::asd::asd::asd:

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                              Totocellux
                              scritto su ultima modifica di
                              #377

                              molto molto interessante :D

                              Quindi immagino che in definitiva ti dovresti poter avvantaggiare dell'utilizzo (quindi del significato) dei valori NaNs (signalling) per aumentare numericamente i FP senza peraltro rallentare l'elaborazione riguardante gli interi ?!

                              dimmi se sbaglio.

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                                scritto su ultima modifica di
                                #378

                                .....

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                  scritto su ultima modifica di
                                  #379

                                  Totocellux ha scritto:

                                  molto molto interessante :D

                                  Quindi immagino che in definitiva ti dovresti poter avvantaggiare dell'utilizzo (quindi del significato) dei valori NaNs (signalling) per aumentare numericamente i FP senza peraltro rallentare l'elaborazione riguardante gli interi ?!

                                  dimmi se sbaglio.

                                  io credo sia cosi, ma lo ho chiesto a lui propnendogli questo:

                                  binary splitting method

                                  Easy programs for constants computation

                                  a domani :)

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                    Totocellux
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #380

                                    a domani :)

                                    comunque sto tizio non è normale:

                                    2 x Xeon X5482 Harpertown, 64GB di memoria e 4 dischi da 1TB solo come area di appoggio dell'elaborazione, gestiti singolarmente e indipendentemente dal suo programma, e diventano loro il collo di bottiglia ???!!

                                    'sti americani so' troppo forti :asd:

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                      scritto su ultima modifica di
                                      #381

                                      Totocellux ha scritto:

                                      a domani :)

                                      comunque sto tizio non è normale:

                                      2 x Xeon X5482 Harpertown, 64GB di memoria e 4 dischi da 1TB solo come area di appoggio dell'elaborazione, gestiti singolarmente e indipendentemente dal suo programma, e diventano loro il collo di bottiglia ???!!

                                      'sti americani so' troppo forti :asd:

                                      io lavorando su primecores sono molto limitato con il mio sistema,

                                      devi contare che quando programmi a 48 cores ti servono risorse

                                      come per 48 PC mono-core, per memorizzare una matrice con solo

                                      2 miliardi di interi servono ben 8000000000 byte....e ti mancano

                                      altri 47 cores :)

                                      1 Risposta Ultima Risposta
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                                        scritto su ultima modifica di
                                        #382

                                        bonis62 ha scritto:

                                        ok :D

                                        hai letto il readme nella patch 3.1.1 ?

                                        sei conforme ?

                                        Ho il .NET ma avevo il sistema incasinato, oggi non ha problemi.

                                        Ho fatto l'upload di piu' test sempre nella stessa condizione con e6400 su XP pro sp3 e si puo' notare che i risultati si attestano intorno al 23.37s ma si trova anche un 23.41 e un 23.31, quindi mi chiedo quale sia la varianza di tali risultati...

                                        1 Risposta Ultima Risposta
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                                          Totocellux
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #383

                                          bonis62 ha scritto:

                                          io lavorando su primecores sono molto limitato con il mio sistema,

                                          devi contare che quando programmi a 48 cores ti servono risorse

                                          come per 48 PC mono-core, per memorizzare una matrice con solo

                                          2 miliardi di interi servono ben 8000000000 byte....e ti mancano

                                          altri 47 cores :)

                                          non ho dubbi su questo calcolo: proprio venendo al discorso della tua limitazione, mi riferivo al fatto che lui abbia di per sé una conf davvero invidiabile e costosa e ..... riesca nonostante ciò a lamentarsene :asd:

                                          Tornando al discorso matematico, ovviamente hai già idea di come applicare al problema precedente l'utilità del metodo dello splitting binario!?! :)

                                          1 Risposta Ultima Risposta
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