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Prime Cores V1.0 Freeware

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    Xstreme
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    #301

    Totocellux ha scritto:

    :)

    Tengo a precisare che tra il 2004, epoca in cui era scritto l'articolo su MSDN che ho postato, e oggi dicembre 2009 non è cambiato nulla di sostanziale nell'approccio elaborativo tra l'allora s.o. Windows XP e l'attuale Windows 7: time-sharing era nel 2004 e time-sharing è quello attuale :leggi:

    Time-sharing sta a significare che Windows divide l'unità elementare di tempo (il minuto secondo) in innumerevoli finestre temporali più piccole (il valore espresso in tempo di queste finestre non è assoluto, viene definito sostanzialmente time-slice, ed è determinato peculiarmente anche dalla velocità della cpu) in modo da farlo diventare a sua volta unità elementare di tempo di elaborazione (chiamato anche quantum).

    Fatto questo, tramite opportuni criteri distribuisce singolarmente ogni quantum in modo da assegnarlo ad uno ed un solo ben preciso thread che ne abbia fatto richiesta

    Da ciò ne deriva consequenzialmente che il s.o. al termine dell'esecuzione di un singolo thread avrà a questo attribuito complessivamente un determinato numero di finestre temporali, quindi un ben preciso tempo di elaborazione, detto anche Tempo di Cpu

    La somma di tutti i time-slice attribuiti ad ogni thread da cui il processo/programma/applicazione (task) è costituito, andrà in pratica a determinare la totalità del tempo macchina messo a disposizione (concetto di time-sharing) da Windows.

    Tale valore sarà in pratica quello che in Windows viene descritto all'interno del Task Manager ed indicato per ogni processo/programma/applicazione (task) alla voce Tempo di cpu.

    Accade però che il susseguirsi delle finestre temporali di elaborazione contenute in ogni unità di tempo (minuto secondo) non avverrà mai ad uso esclusivo di un singolo task e nemmeno di un thread ben preciso, in quanto molti altri thread/task (di sistema e non) richiederanno contestualmente risorse temporali per le proprie specifiche elaborazioni.

    Il meccanismo di successione per cui tutti i thread in esecuzione saranno soddisfatti per le loro richieste (scheduling), viene gestito da Windows tramite opportuni criteri e secondo un algoritmo round-robin, significando che sussisterà un incessante susseguirsi di finestre temporali concesse (in modalità round-robin e tramite criteri stabiliti da diversi fattori) a tutto l'insieme dei thread facenti parte di tutti i task in esecuzione.

    Quando nessun thread/task chiede alcun tempo di elaborazione al s.o., questi attribuisce i time-slice al task system o idle: se ci farete caso questo task sarà sostanzialmente sempre quello con il maggiore valore di Tempo di Cpu.

    Proprio a motivo di ciò Windows, ai fini di un approccio di elaborazione multi-threading di tipo pre-emptive, effettua una cosidetta condivisione del tempo, significando che l'unità elementare di tempo viene condivisa tra tutti i programmi in esecuzione che ne facessero richiesta.

    A ogni singolo programma in esecuzione, a seconda della modalità in cui è stato sviluppato (in particolare a seconda del numero di thread dai quali è costituito) può essere assegnato anche più di una di queste unità di tempo di elaborazione, che però non necessariamente saranno rese consecutive dal meccanismo di round-robin di assegnazione.

    E' proprio questo il motivo per cui Windows e gran parte dei ss.oo. attualmente utilizzati, si dicano time-sharing oriented. :)

    Come si può evincere dagli articoli da te indicati del 2008 e 2009, quella strada intraprende solo una variazione sul tema, significando che il valore dell'unità di tempo di elaborazione (quantum) da dedicare al singolo thread potrebbe anche essere più piccolo, ma non introduce nient'altro di sostanzialmente significativo o alcun carattere di discontinuità rispetto alla base del concetto di time-sharing.

    Ho letto tutto di quei due articoli ma non ho trovato scritto da nessuna parte che alcuna versione di Windows possa dare il comando di far partire contemporaneamente (intendasi nella medesima unità elementare di tempo di cpu, chiamiamola quantum o in qualsiasi altro modo) l'elaborazione di due differenti thread.

    Può essere che mi sia perso qualcosa (:asd:), e potrebbe starci data la mia età, quindi ti pregherei di indicare dove un concetto del genere sia esattamente asserito.

    :)

    intanto non capisco cosa ci sia di così complicato nel comprendere che solo per il fatto di aggiungere 1 solo o altri n differenti core o addirittura altre cpu, non può essere assolutamente stravolto nulla nel meccanismo di scheduling da parte di Windows.

    Può accadere solo il fatto che i thread, eseguiti prima tutti su una singola unità elaborativa, vengano ora singolarmente suddivisi su n core, nulla di più.

    Nei sistemi multi-core o nei multi-cpu il principio di scheduling di Windows rimane esattamente il medesimo e null'altro, oltre la spartizione sulle aumentate unità di elaborazione a disposizione, contribuisce a modificarlo rispetto alla soluzione single-core.

    Se non sei d'accordo (e può starci di pensare in modo differente), sei pregato però di dirci esattamente come funziona l'assegnazione dei time-slice ai thread di PrimesCore cioè se in pratica, secondo te, seguano criteri diffrenti da quelli da me delineati.

    Resto pur sempre in attesa della versione priva dei vari controlli per valutare l'impatto di questi sulla velocità di esecuzione ;)

    posso farti due domande ?

    cosi per dirne una,

    io ho cominciato a programmare da quando uscì il PET2001,

    tu da quanto programmi ?

    la seconda potrebbe essere :

    questi hanno scritto un completo sistema oprativo

    multithread che gira su floppy da 1,44, funziona,

    lo hai provato ?... MenuetOS

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      Totocellux
      scritto su ultima modifica di
      #302

      bonis62 ha scritto:

      posso farti due domande ?

      cosi per dirne una,

      io ho cominciato a programmare da quando uscì il PET2001,

      tu da quanto programmi ?

      [..........]

      ma cosa può entrarci questo nel nostro disquisire sul time-sharing? :)

      Vorrei che lasciassi perdere il superfluo, sarebbe più utile a tutti che rispondessi con argomentazioni maggiormente esplicative.

      Siccome la faccenda si è allungata parecchio e chi legge rischia di non comprendere le motivazioni di ciò di cui discutiamo, vorrei ricordare che ha avuto inizio quando ho espresso il dubbio che i controlli aggiuntivi che hai previsto sul tasto abort del tuo ottimo PrimeCores, avessero potuto leggermente penalizzare l'efficienza dell'algoritmo di estrazione.

      Riguardo al linguaggio di programmazione utilizzato (a patto che sforni applicazioni multi-threading), voglio ricordarti che appare ininfluente dal punto di vista del meccanismo di scheduling utilizzato dal s.o.

      :)

      bonis62 ha scritto:

      [...........]

      la seconda potrebbe essere :

      questi hanno scritto un completo sistema oprativo

      multithread che gira su floppy da 1,44, funziona,

      lo hai provato ?... MenuetOS

      non lo conosco :)

      ma noi stiamo parlando di programmi win32 o al massimo win64, quindi cosa c'entra anche questa domanda?

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        Xstreme
        scritto su ultima modifica di
        #303

        Totocellux ha scritto:

        ma cosa può entrarci questo nel nostro disquisire sul time-sharing? :)

        Vorrei che lasciassi perdere il superfluo, sarebbe più utile a tutti che rispondessi con argomentazioni maggiormente esplicative.

        Siccome la faccenda si è allungata parecchio e chi legge rischia di non comprendere le motivazioni di ciò di cui discutiamo, vorrei ricordare che ha avuto inizio quando ho espresso il dubbio che i controlli aggiuntivi che hai previsto sul tasto abort del tuo ottimo PrimeCores, avessero potuto leggermente penalizzare l'efficienza dell'algoritmo di estrazione.

        Riguardo al linguaggio di programmazione utilizzato (a patto che sforni applicazioni multi-threading), voglio ricordarti che appare ininfluente dal punto di vista del meccanismo di scheduling utilizzato dal s.o.

        :)

        non lo conosco :)

        ma noi stiamo parlando di programmi win32 o al massimo win64, quindi cosa c'entra anche questa domanda?

        ----------------------------------------------------------------

        ma cosa può entrarci questo....

        perche volevo sapere se hai esperienza sul campo oltre che

        una ammirevole teoria :).

        quindi cosa c'entra anche questa domanda?.....

        si, è un OT, ero curioso di sapere come ti sembrava.

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          Totocellux
          scritto su ultima modifica di
          #304

          bonis62 ha scritto:

          ----------------------------------------------------------------

          ma cosa può entrarci questo....

          perche volevo sapere se hai esperienza sul campo oltre che

          una ammirevole teoria :).

          se può esserti utile ho iniziato a programmare alla fine degli anni '80 in DOS con Clipper, e quindi per Windows appena uscì il corrispettivo Visual Objects, in pratica un altro figlio del C orientato al database management.

          Poi ho dovuto per forza di cose iniziare con il Basic, Visual Basic, quindi mi sono dedicato completamente all'ASP alla fine degli anni '90 quando ho cominciato a dovermi interessare prevalentemente di DB Management via web in ambienti Microsoft IIS ...... :)

          vorrei capire una cosa, e quindi una domanda vorrei fartela io?

          Se non avessi mai programmato, per caso le argomentazioni che ho portato sarebbero state meno rilevanti o importanti? :)

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            Xstreme
            scritto su ultima modifica di
            #305

            Totocellux ha scritto:

            se può esserti utile ho iniziato a programmare alla fine degli anni '80 in DOS con Clipper, e quindi per Windows appena uscì il corrispettivo Visual Objects, in pratica un altro figlio del C orientato al database management.

            Poi ho dovuto per forza di cose iniziare con il Basic, Visual Basic, quindi mi sono dedicato completamente all'ASP alla fine degli anni '90 quando ho cominciato a dovermi interessare prevalentemente di DB Management via web in ambienti Microsoft IIS ...... :)

            vorrei capire una cosa, e quindi una domanda vorrei fartela io?

            Se non avessi mai programmato, per caso le argomentazioni che ho portato sarebbero state meno rilevanti o importanti? :)

            se sai programmare allora ti faccio vedere questa cosa, perchè sei in grado di intuirne la lavorazione :

            http://www.xstreme.it/b_for_t.zip

            tanto per iniziare a vedere la demo ,

            appena lanciata, trascina con il mouse

            la scritta del tuo nick fino

            all'angolo inferiore destro con

            media/lenta velocità e poi lascia il

            tasto del mouse, poi attendi, ogni quattro

            secondi vi è una variazione dell'algoritmo

            di controllo del multithread, ovviamente

            visto che sei un programmatore vedendo

            la demo credo che intuirai +o- come è fatta

            e come sono gestiti singolarmente i punti.

            Ovviamente ti puoi divertire con il mouse

            a disegnare sullo screen altre forme e vedere

            cose interessanti :) , se poi tieni aperto la

            cronologia di utilizzo della cpu puoi vedere il codice

            lavore sui cores...

            (penso che se analizzi il codice vedrai una pezza

            in assembler abbastanza lunga, ma non ha nulla

            a vedere con la grafica, è uno spartano mini O.S.

            che ho scritto per bypassare alcune gestioni

            del win32 a modo mio)

            con i numeri primi non potevo farti vedere come io

            gestisco il multithreading, a livello grafico mi sembra

            un pò più visibile. :)

            Fermo restando che la tua teoria è esattissima. ;)

            ah.... per uscire premi il tasto ESC.

            ps

            carino ASP

            macchinoso (secondo me) , ma ti da belle soddisfazioni.

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              Totocellux
              scritto su ultima modifica di
              #306

              bonis62 ha scritto:

              tanto per iniziare a vedere la demo ,

              appena lanciata, trascina con il mouse

              la scritta del tuo nick fino

              all'angolo inferiore destro con

              media/lenta velocità e poi lascia il

              tasto del mouse, poi attendi, ogni quattro

              secondi vi è una variazione dell'algoritmo

              di controllo del multithread, ovviamente

              visto che sei un programmatore vedendo

              la demo credo che intuirai +o- come è fatta

              e come sono gestiti singolarmente i punti.

              Ovviamente ti puoi divertire con il mouse

              a disegnare sullo screen altre forme e vedere

              cose interessanti :) , se poi tieni aperto la

              cronologia di utilizzo della cpu puoi vedere il codice

              lavore sui cores...

              (penso che se analizzi il codice vedrai una pezza

              in assembler abbastanza lunga, ma non ha nulla

              a vedere con la grafica, è uno spartano mini O.S.

              che ho scritto per bypassare alcune gestioni

              del win32 a modo mio)

              con i numeri primi non potevo farti vedere come io

              gestisco il multithreading, a livello grafico mi sembra

              un pò più visibile. :)

              Fermo restando che la tua teoria è esattissima. ;)

              ah.... per uscire premi il tasto ESC.

              [.........]

              devo dirti che non mi sono mai dovuto impegnare nello sviluppo di applicazioni grafiche, quindi posso solo intuire le particolarità e le difficoltà del lavoro che hai fatto.

              Beh, le esplosioni (tipo giochi di artificio) sembrano gestite molto bene, omogenee e l'espansione dei punti ha un buon effetto :D

              intuisco come il lavoro dietro alla creazione e la gestione dei punti sia molto complesso e dispendioso per lo sviluppatore e per la cpu (e non solo dalla % di livello di occupazione).

              per ora ho potuto vedere che impegna 20 oggetti GDI e che effettua poche letture e nessuna scrittura.

              bonis62 ha scritto:

              [.........]

              ps

              carino ASP

              macchinoso (secondo me) , ma ti da belle soddisfazioni.

              ASP non solo è macchinoso, ma ha diverse limitazioni (come Visual Basic del resto), per questo ho provato a passare ad ASP.Net

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                scritto su ultima modifica di
                #307

                Totocellux ha scritto:

                devo dirti che non mi sono mai dovuto impegnare nello sviluppo di applicazioni grafiche, quindi posso solo intuire le particolarità e le difficoltà del lavoro che hai fatto.

                Beh, le esplosioni (tipo giochi di artificio) sembrano gestite molto bene, omogenee e l'espansione dei punti ha un buon effetto :D

                intuisco come il lavoro dietro alla creazione e la gestione dei punti sia molto complesso e dispendioso per lo sviluppatore e per la cpu (e non solo dalla % di livello di occupazione).

                per ora ho potuto vedere che impegna 20 oggetti GDI e che effettua poche letture e nessuna scrittura.

                ASP non solo è macchinoso, ma ha diverse limitazioni (come Visual Basic del resto), per questo ho provato a passare ad ASP.Net

                using System;
                using System.Collections.Generic;
                using System.Linq;
                using System.Web;
                using System.Web.Mvc;
                
                namespace MvcApplication1.Controllers
                {
                [HandleError]
                public class HomeController : Controller
                {
                public ActionResult Index()
                {
                return View();
                }
                
                public string SayHello()
                {
                return "Hello!";
                }
                
                }
                }

                nella mia ignoranza in tale linguaggio chiedo :

                asp.net si potrebbe integrare in ambiente C++ o C# ?

                la pezza ASM serve per gestire multithreading sui wrapper GDI

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                  Xstreme
                  scritto su ultima modifica di
                  #308

                  http://www.xstreme.it/BforTfor8.exe

                  la stessa applicazione,

                  ma ottimizzata per un

                  multithreading su 8 cores.

                  nota:

                  il visibile ritardo iniziale è dovuto al conteggio delle particelle,

                  operazione che serve per inserire le particelle dalla classe

                  standard che gestisce il multithread di Windows,

                  nella classe che gestisce il multithread a modo mio,

                  ovviamente come ben visibile questa routine non è

                  ottimizzata perchè mi interessava appunto far

                  notare la differenza.)

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                    scritto su ultima modifica di
                    #309

                    .

                    Martedi 15 Dicembre 2009

                    Versione Ufficiale

                    PrimeCores 2010 V1.0

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                      Totocellux
                      scritto su ultima modifica di
                      #310

                      bonis62 ha scritto:

                      using System;
                      using System.Collections.Generic;
                      using System.Linq;
                      using System.Web;
                      using System.Web.Mvc;
                      

                      namespace MvcApplication1.Controllers
                      {
                      [HandleError]
                      public class HomeController : Controller
                      {
                      public ActionResult Index()
                      {
                      return View();
                      }

                      public string SayHello()
                      {
                      return "Hello!";
                      }

                      }
                      }

                      nella mia ignoranza in tale linguaggio chiedo :

                      asp.net si potrebbe integrare in ambiente C++ o C# ?

                      certamente: è ampiamente prevista la possibilità di integrare Asp.NET e C-Sharp (che io sappia, non bene col C++) per creare applicazioni web-oriented :)

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                        scritto su ultima modifica di
                        #311

                        ho fatto una paginetta :

                        PrimeCores 2010 V 1.0

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                        • X Non in linea
                          X Non in linea
                          Xstreme
                          scritto su ultima modifica di
                          #312

                          Toto , per cortesia, se hai tempo e voglia

                          puoi verificare la sicurezza

                          dell'integrità del file generato dal salvataggio con

                          la versione definitiva di PrimeCores ?

                          in poche parole, il file del risultato è protetto bene da

                          possibili manomissioni ?

                          grazie

                          :angel:

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                          • X Non in linea
                            X Non in linea
                            Xstreme
                            scritto su ultima modifica di
                            #313

                            la versione alpha del server è qui :

                            DatabasePrimeCores 2010 V1

                            se volete dirmi se per ora spartanamente funziona sarà gradito smile.gif

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • X Non in linea
                              X Non in linea
                              Xstreme
                              scritto su ultima modifica di
                              #314

                              MajorGeeks.com - Download Freeware and Shareware Computer Utilities.

                              |MG| PrimeCores 2010 1.0 Download

                              :clapclap::clapclap::clapclap::clapclap::clapclap:

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                              • T Non in linea
                                T Non in linea
                                Totocellux
                                scritto su ultima modifica di
                                #315

                                bonis62 ha scritto:

                                Toto , per cortesia, se hai tempo e voglia

                                puoi verificare la sicurezza

                                dell'integrità del file generato dal salvataggio con

                                la versione definitiva di PrimeCores ?

                                in poche parole, il file del risultato è protetto bene da

                                possibili manomissioni ?

                                grazie

                                :angel:

                                si, non ho molto approfondito ma da quel che ho potuto vedere direi che hai fatto un ottimo lavoro anche lì :)

                                ho notato che il numero di primi da calcolare (e non solo) è cambiato nella final: comunque ottimo lavoro :clapclap:

                                Per l'occasione ho rispolverato il Q9550:

                                Windows 7 64bit - 4GB

                                t41056_primecores-01.jpg

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                • X Non in linea
                                  X Non in linea
                                  Xstreme
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #316

                                  Totocellux ha scritto:

                                  si, non ho molto approfondito ma da quel che ho potuto vedere direi che hai fatto un ottimo lavoro anche lì :)

                                  ho notato che il numero di primi da calcolare (e non solo) è cambiato nella final: comunque ottimo lavoro :clapclap:

                                  Per l'occasione ho rispolverato il Q9550:

                                  Windows 7 64bit - 4GB

                                  t41056_primecores-01.jpg

                                  per i primi di gennaio esce la v 1.1,

                                  il primo step è a 98.222.288 di numeri primi,

                                  penso che sarà lo step definitivo.

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • T Non in linea
                                    T Non in linea
                                    Totocellux
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #317

                                    bonis62 ha scritto:

                                    per i primi di gennaio esce la v 1.1,

                                    il primo step è a 98.222.288 di numeri primi,

                                    penso che sarà lo step definitivo.

                                    O0

                                    lo aspettiamo :)

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                    • X Non in linea
                                      X Non in linea
                                      Xstreme
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #318

                                      Ciao

                                      PrimeCores V2.0

                                      In V2.0 has been implemented function for check the exact amount of Prime Numbers found.

                                      In V2.0 has been rewritten the function of files encoding.

                                      In V2.0 has been better optimized search function of primes.

                                      In V2.0 was raised to 48 the number of cores can be managed automatically.

                                      In V2.0 has been rewritten the function of multithreading for better timing control

                                      In V2.0 has been rewritten the PrimeCores GUI

                                      pcv2.jpg

                                      Aspetto Beta Testing

                                      :)

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                      0
                                      • P Non in linea
                                        P Non in linea
                                        principino1984
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #319

                                        bonis62 ha scritto:

                                        Ciao

                                        PrimeCores V2.0

                                        Aspetto Beta Testing

                                        :)

                                        ah....sentiamoci via msn o tel che te debbo parlà O0

                                        Marco

                                        1 Risposta Ultima Risposta
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                                        • A Non in linea
                                          A Non in linea
                                          apix_1024
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #320

                                          bonis62 ha scritto:

                                          Ciao

                                          PrimeCores V2.0

                                          In V2.0 has been implemented function for check the exact amount of Prime Numbers found.

                                          In V2.0 has been rewritten the function of files encoding.

                                          In V2.0 has been better optimized search function of primes.

                                          In V2.0 was raised to 48 the number of cores can be managed automatically.

                                          In V2.0 has been rewritten the function of multithreading for better timing control

                                          In V2.0 has been rewritten the PrimeCores GUI

                                          pcv2.jpg

                                          Aspetto Beta Testing

                                          :)

                                          domani metto sotto il phenom ;)

                                          1 Risposta Ultima Risposta
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