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Prime Cores V1.0 Freeware

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    Totocellux
    scritto su ultima modifica di
    #302

    bonis62 ha scritto:

    posso farti due domande ?

    cosi per dirne una,

    io ho cominciato a programmare da quando uscì il PET2001,

    tu da quanto programmi ?

    [..........]

    ma cosa può entrarci questo nel nostro disquisire sul time-sharing? :)

    Vorrei che lasciassi perdere il superfluo, sarebbe più utile a tutti che rispondessi con argomentazioni maggiormente esplicative.

    Siccome la faccenda si è allungata parecchio e chi legge rischia di non comprendere le motivazioni di ciò di cui discutiamo, vorrei ricordare che ha avuto inizio quando ho espresso il dubbio che i controlli aggiuntivi che hai previsto sul tasto abort del tuo ottimo PrimeCores, avessero potuto leggermente penalizzare l'efficienza dell'algoritmo di estrazione.

    Riguardo al linguaggio di programmazione utilizzato (a patto che sforni applicazioni multi-threading), voglio ricordarti che appare ininfluente dal punto di vista del meccanismo di scheduling utilizzato dal s.o.

    :)

    bonis62 ha scritto:

    [...........]

    la seconda potrebbe essere :

    questi hanno scritto un completo sistema oprativo

    multithread che gira su floppy da 1,44, funziona,

    lo hai provato ?... MenuetOS

    non lo conosco :)

    ma noi stiamo parlando di programmi win32 o al massimo win64, quindi cosa c'entra anche questa domanda?

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      Xstreme
      scritto su ultima modifica di
      #303

      Totocellux ha scritto:

      ma cosa può entrarci questo nel nostro disquisire sul time-sharing? :)

      Vorrei che lasciassi perdere il superfluo, sarebbe più utile a tutti che rispondessi con argomentazioni maggiormente esplicative.

      Siccome la faccenda si è allungata parecchio e chi legge rischia di non comprendere le motivazioni di ciò di cui discutiamo, vorrei ricordare che ha avuto inizio quando ho espresso il dubbio che i controlli aggiuntivi che hai previsto sul tasto abort del tuo ottimo PrimeCores, avessero potuto leggermente penalizzare l'efficienza dell'algoritmo di estrazione.

      Riguardo al linguaggio di programmazione utilizzato (a patto che sforni applicazioni multi-threading), voglio ricordarti che appare ininfluente dal punto di vista del meccanismo di scheduling utilizzato dal s.o.

      :)

      non lo conosco :)

      ma noi stiamo parlando di programmi win32 o al massimo win64, quindi cosa c'entra anche questa domanda?

      ----------------------------------------------------------------

      ma cosa può entrarci questo....

      perche volevo sapere se hai esperienza sul campo oltre che

      una ammirevole teoria :).

      quindi cosa c'entra anche questa domanda?.....

      si, è un OT, ero curioso di sapere come ti sembrava.

      1 Risposta Ultima Risposta
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        T Non in linea
        Totocellux
        scritto su ultima modifica di
        #304

        bonis62 ha scritto:

        ----------------------------------------------------------------

        ma cosa può entrarci questo....

        perche volevo sapere se hai esperienza sul campo oltre che

        una ammirevole teoria :).

        se può esserti utile ho iniziato a programmare alla fine degli anni '80 in DOS con Clipper, e quindi per Windows appena uscì il corrispettivo Visual Objects, in pratica un altro figlio del C orientato al database management.

        Poi ho dovuto per forza di cose iniziare con il Basic, Visual Basic, quindi mi sono dedicato completamente all'ASP alla fine degli anni '90 quando ho cominciato a dovermi interessare prevalentemente di DB Management via web in ambienti Microsoft IIS ...... :)

        vorrei capire una cosa, e quindi una domanda vorrei fartela io?

        Se non avessi mai programmato, per caso le argomentazioni che ho portato sarebbero state meno rilevanti o importanti? :)

        1 Risposta Ultima Risposta
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          Xstreme
          scritto su ultima modifica di
          #305

          Totocellux ha scritto:

          se può esserti utile ho iniziato a programmare alla fine degli anni '80 in DOS con Clipper, e quindi per Windows appena uscì il corrispettivo Visual Objects, in pratica un altro figlio del C orientato al database management.

          Poi ho dovuto per forza di cose iniziare con il Basic, Visual Basic, quindi mi sono dedicato completamente all'ASP alla fine degli anni '90 quando ho cominciato a dovermi interessare prevalentemente di DB Management via web in ambienti Microsoft IIS ...... :)

          vorrei capire una cosa, e quindi una domanda vorrei fartela io?

          Se non avessi mai programmato, per caso le argomentazioni che ho portato sarebbero state meno rilevanti o importanti? :)

          se sai programmare allora ti faccio vedere questa cosa, perchè sei in grado di intuirne la lavorazione :

          http://www.xstreme.it/b_for_t.zip

          tanto per iniziare a vedere la demo ,

          appena lanciata, trascina con il mouse

          la scritta del tuo nick fino

          all'angolo inferiore destro con

          media/lenta velocità e poi lascia il

          tasto del mouse, poi attendi, ogni quattro

          secondi vi è una variazione dell'algoritmo

          di controllo del multithread, ovviamente

          visto che sei un programmatore vedendo

          la demo credo che intuirai +o- come è fatta

          e come sono gestiti singolarmente i punti.

          Ovviamente ti puoi divertire con il mouse

          a disegnare sullo screen altre forme e vedere

          cose interessanti :) , se poi tieni aperto la

          cronologia di utilizzo della cpu puoi vedere il codice

          lavore sui cores...

          (penso che se analizzi il codice vedrai una pezza

          in assembler abbastanza lunga, ma non ha nulla

          a vedere con la grafica, è uno spartano mini O.S.

          che ho scritto per bypassare alcune gestioni

          del win32 a modo mio)

          con i numeri primi non potevo farti vedere come io

          gestisco il multithreading, a livello grafico mi sembra

          un pò più visibile. :)

          Fermo restando che la tua teoria è esattissima. ;)

          ah.... per uscire premi il tasto ESC.

          ps

          carino ASP

          macchinoso (secondo me) , ma ti da belle soddisfazioni.

          1 Risposta Ultima Risposta
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          • T Non in linea
            T Non in linea
            Totocellux
            scritto su ultima modifica di
            #306

            bonis62 ha scritto:

            tanto per iniziare a vedere la demo ,

            appena lanciata, trascina con il mouse

            la scritta del tuo nick fino

            all'angolo inferiore destro con

            media/lenta velocità e poi lascia il

            tasto del mouse, poi attendi, ogni quattro

            secondi vi è una variazione dell'algoritmo

            di controllo del multithread, ovviamente

            visto che sei un programmatore vedendo

            la demo credo che intuirai +o- come è fatta

            e come sono gestiti singolarmente i punti.

            Ovviamente ti puoi divertire con il mouse

            a disegnare sullo screen altre forme e vedere

            cose interessanti :) , se poi tieni aperto la

            cronologia di utilizzo della cpu puoi vedere il codice

            lavore sui cores...

            (penso che se analizzi il codice vedrai una pezza

            in assembler abbastanza lunga, ma non ha nulla

            a vedere con la grafica, è uno spartano mini O.S.

            che ho scritto per bypassare alcune gestioni

            del win32 a modo mio)

            con i numeri primi non potevo farti vedere come io

            gestisco il multithreading, a livello grafico mi sembra

            un pò più visibile. :)

            Fermo restando che la tua teoria è esattissima. ;)

            ah.... per uscire premi il tasto ESC.

            [.........]

            devo dirti che non mi sono mai dovuto impegnare nello sviluppo di applicazioni grafiche, quindi posso solo intuire le particolarità e le difficoltà del lavoro che hai fatto.

            Beh, le esplosioni (tipo giochi di artificio) sembrano gestite molto bene, omogenee e l'espansione dei punti ha un buon effetto :D

            intuisco come il lavoro dietro alla creazione e la gestione dei punti sia molto complesso e dispendioso per lo sviluppatore e per la cpu (e non solo dalla % di livello di occupazione).

            per ora ho potuto vedere che impegna 20 oggetti GDI e che effettua poche letture e nessuna scrittura.

            bonis62 ha scritto:

            [.........]

            ps

            carino ASP

            macchinoso (secondo me) , ma ti da belle soddisfazioni.

            ASP non solo è macchinoso, ma ha diverse limitazioni (come Visual Basic del resto), per questo ho provato a passare ad ASP.Net

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              X Non in linea
              Xstreme
              scritto su ultima modifica di
              #307

              Totocellux ha scritto:

              devo dirti che non mi sono mai dovuto impegnare nello sviluppo di applicazioni grafiche, quindi posso solo intuire le particolarità e le difficoltà del lavoro che hai fatto.

              Beh, le esplosioni (tipo giochi di artificio) sembrano gestite molto bene, omogenee e l'espansione dei punti ha un buon effetto :D

              intuisco come il lavoro dietro alla creazione e la gestione dei punti sia molto complesso e dispendioso per lo sviluppatore e per la cpu (e non solo dalla % di livello di occupazione).

              per ora ho potuto vedere che impegna 20 oggetti GDI e che effettua poche letture e nessuna scrittura.

              ASP non solo è macchinoso, ma ha diverse limitazioni (come Visual Basic del resto), per questo ho provato a passare ad ASP.Net

              using System;
              using System.Collections.Generic;
              using System.Linq;
              using System.Web;
              using System.Web.Mvc;
              
              namespace MvcApplication1.Controllers
              {
              [HandleError]
              public class HomeController : Controller
              {
              public ActionResult Index()
              {
              return View();
              }
              
              public string SayHello()
              {
              return "Hello!";
              }
              
              }
              }

              nella mia ignoranza in tale linguaggio chiedo :

              asp.net si potrebbe integrare in ambiente C++ o C# ?

              la pezza ASM serve per gestire multithreading sui wrapper GDI

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              • X Non in linea
                X Non in linea
                Xstreme
                scritto su ultima modifica di
                #308

                http://www.xstreme.it/BforTfor8.exe

                la stessa applicazione,

                ma ottimizzata per un

                multithreading su 8 cores.

                nota:

                il visibile ritardo iniziale è dovuto al conteggio delle particelle,

                operazione che serve per inserire le particelle dalla classe

                standard che gestisce il multithread di Windows,

                nella classe che gestisce il multithread a modo mio,

                ovviamente come ben visibile questa routine non è

                ottimizzata perchè mi interessava appunto far

                notare la differenza.)

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                  Xstreme
                  scritto su ultima modifica di
                  #309

                  .

                  Martedi 15 Dicembre 2009

                  Versione Ufficiale

                  PrimeCores 2010 V1.0

                  Download

                  .

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                    Totocellux
                    scritto su ultima modifica di
                    #310

                    bonis62 ha scritto:

                    using System;
                    using System.Collections.Generic;
                    using System.Linq;
                    using System.Web;
                    using System.Web.Mvc;
                    

                    namespace MvcApplication1.Controllers
                    {
                    [HandleError]
                    public class HomeController : Controller
                    {
                    public ActionResult Index()
                    {
                    return View();
                    }

                    public string SayHello()
                    {
                    return "Hello!";
                    }

                    }
                    }

                    nella mia ignoranza in tale linguaggio chiedo :

                    asp.net si potrebbe integrare in ambiente C++ o C# ?

                    certamente: è ampiamente prevista la possibilità di integrare Asp.NET e C-Sharp (che io sappia, non bene col C++) per creare applicazioni web-oriented :)

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                      Xstreme
                      scritto su ultima modifica di
                      #311

                      ho fatto una paginetta :

                      PrimeCores 2010 V 1.0

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                        Xstreme
                        scritto su ultima modifica di
                        #312

                        Toto , per cortesia, se hai tempo e voglia

                        puoi verificare la sicurezza

                        dell'integrità del file generato dal salvataggio con

                        la versione definitiva di PrimeCores ?

                        in poche parole, il file del risultato è protetto bene da

                        possibili manomissioni ?

                        grazie

                        :angel:

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                          Xstreme
                          scritto su ultima modifica di
                          #313

                          la versione alpha del server è qui :

                          DatabasePrimeCores 2010 V1

                          se volete dirmi se per ora spartanamente funziona sarà gradito smile.gif

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                            Xstreme
                            scritto su ultima modifica di
                            #314

                            MajorGeeks.com - Download Freeware and Shareware Computer Utilities.

                            |MG| PrimeCores 2010 1.0 Download

                            :clapclap::clapclap::clapclap::clapclap::clapclap:

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                              Totocellux
                              scritto su ultima modifica di
                              #315

                              bonis62 ha scritto:

                              Toto , per cortesia, se hai tempo e voglia

                              puoi verificare la sicurezza

                              dell'integrità del file generato dal salvataggio con

                              la versione definitiva di PrimeCores ?

                              in poche parole, il file del risultato è protetto bene da

                              possibili manomissioni ?

                              grazie

                              :angel:

                              si, non ho molto approfondito ma da quel che ho potuto vedere direi che hai fatto un ottimo lavoro anche lì :)

                              ho notato che il numero di primi da calcolare (e non solo) è cambiato nella final: comunque ottimo lavoro :clapclap:

                              Per l'occasione ho rispolverato il Q9550:

                              Windows 7 64bit - 4GB

                              t41056_primecores-01.jpg

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                              • X Non in linea
                                X Non in linea
                                Xstreme
                                scritto su ultima modifica di
                                #316

                                Totocellux ha scritto:

                                si, non ho molto approfondito ma da quel che ho potuto vedere direi che hai fatto un ottimo lavoro anche lì :)

                                ho notato che il numero di primi da calcolare (e non solo) è cambiato nella final: comunque ottimo lavoro :clapclap:

                                Per l'occasione ho rispolverato il Q9550:

                                Windows 7 64bit - 4GB

                                t41056_primecores-01.jpg

                                per i primi di gennaio esce la v 1.1,

                                il primo step è a 98.222.288 di numeri primi,

                                penso che sarà lo step definitivo.

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                • T Non in linea
                                  T Non in linea
                                  Totocellux
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #317

                                  bonis62 ha scritto:

                                  per i primi di gennaio esce la v 1.1,

                                  il primo step è a 98.222.288 di numeri primi,

                                  penso che sarà lo step definitivo.

                                  O0

                                  lo aspettiamo :)

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • X Non in linea
                                    X Non in linea
                                    Xstreme
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #318

                                    Ciao

                                    PrimeCores V2.0

                                    In V2.0 has been implemented function for check the exact amount of Prime Numbers found.

                                    In V2.0 has been rewritten the function of files encoding.

                                    In V2.0 has been better optimized search function of primes.

                                    In V2.0 was raised to 48 the number of cores can be managed automatically.

                                    In V2.0 has been rewritten the function of multithreading for better timing control

                                    In V2.0 has been rewritten the PrimeCores GUI

                                    pcv2.jpg

                                    Aspetto Beta Testing

                                    :)

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                    • P Non in linea
                                      P Non in linea
                                      principino1984
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #319

                                      bonis62 ha scritto:

                                      Ciao

                                      PrimeCores V2.0

                                      Aspetto Beta Testing

                                      :)

                                      ah....sentiamoci via msn o tel che te debbo parlà O0

                                      Marco

                                      1 Risposta Ultima Risposta
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                                      • A Non in linea
                                        A Non in linea
                                        apix_1024
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #320

                                        bonis62 ha scritto:

                                        Ciao

                                        PrimeCores V2.0

                                        In V2.0 has been implemented function for check the exact amount of Prime Numbers found.

                                        In V2.0 has been rewritten the function of files encoding.

                                        In V2.0 has been better optimized search function of primes.

                                        In V2.0 was raised to 48 the number of cores can be managed automatically.

                                        In V2.0 has been rewritten the function of multithreading for better timing control

                                        In V2.0 has been rewritten the PrimeCores GUI

                                        pcv2.jpg

                                        Aspetto Beta Testing

                                        :)

                                        domani metto sotto il phenom ;)

                                        1 Risposta Ultima Risposta
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                                        • G Non in linea
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                                          gear667
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #321

                                          ciao bones, da me purtroppo si pianta all'avvio

                                          i42571_primecores-blocco2.jpg

                                          devo donare per farlo funzionare?:2funny::2funny:

                                          edit: S.O. Win XP 32bit il resto del pc è in firma

                                          1 Risposta Ultima Risposta
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