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Prime Cores V1.0 Freeware

Pianificato Fissato Bloccato Spostato CPU & Overclock
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    Xstreme
    scritto su ultima modifica di
    #305

    Totocellux ha scritto:

    se può esserti utile ho iniziato a programmare alla fine degli anni '80 in DOS con Clipper, e quindi per Windows appena uscì il corrispettivo Visual Objects, in pratica un altro figlio del C orientato al database management.

    Poi ho dovuto per forza di cose iniziare con il Basic, Visual Basic, quindi mi sono dedicato completamente all'ASP alla fine degli anni '90 quando ho cominciato a dovermi interessare prevalentemente di DB Management via web in ambienti Microsoft IIS ...... :)

    vorrei capire una cosa, e quindi una domanda vorrei fartela io?

    Se non avessi mai programmato, per caso le argomentazioni che ho portato sarebbero state meno rilevanti o importanti? :)

    se sai programmare allora ti faccio vedere questa cosa, perchè sei in grado di intuirne la lavorazione :

    http://www.xstreme.it/b_for_t.zip

    tanto per iniziare a vedere la demo ,

    appena lanciata, trascina con il mouse

    la scritta del tuo nick fino

    all'angolo inferiore destro con

    media/lenta velocità e poi lascia il

    tasto del mouse, poi attendi, ogni quattro

    secondi vi è una variazione dell'algoritmo

    di controllo del multithread, ovviamente

    visto che sei un programmatore vedendo

    la demo credo che intuirai +o- come è fatta

    e come sono gestiti singolarmente i punti.

    Ovviamente ti puoi divertire con il mouse

    a disegnare sullo screen altre forme e vedere

    cose interessanti :) , se poi tieni aperto la

    cronologia di utilizzo della cpu puoi vedere il codice

    lavore sui cores...

    (penso che se analizzi il codice vedrai una pezza

    in assembler abbastanza lunga, ma non ha nulla

    a vedere con la grafica, è uno spartano mini O.S.

    che ho scritto per bypassare alcune gestioni

    del win32 a modo mio)

    con i numeri primi non potevo farti vedere come io

    gestisco il multithreading, a livello grafico mi sembra

    un pò più visibile. :)

    Fermo restando che la tua teoria è esattissima. ;)

    ah.... per uscire premi il tasto ESC.

    ps

    carino ASP

    macchinoso (secondo me) , ma ti da belle soddisfazioni.

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      Totocellux
      scritto su ultima modifica di
      #306

      bonis62 ha scritto:

      tanto per iniziare a vedere la demo ,

      appena lanciata, trascina con il mouse

      la scritta del tuo nick fino

      all'angolo inferiore destro con

      media/lenta velocità e poi lascia il

      tasto del mouse, poi attendi, ogni quattro

      secondi vi è una variazione dell'algoritmo

      di controllo del multithread, ovviamente

      visto che sei un programmatore vedendo

      la demo credo che intuirai +o- come è fatta

      e come sono gestiti singolarmente i punti.

      Ovviamente ti puoi divertire con il mouse

      a disegnare sullo screen altre forme e vedere

      cose interessanti :) , se poi tieni aperto la

      cronologia di utilizzo della cpu puoi vedere il codice

      lavore sui cores...

      (penso che se analizzi il codice vedrai una pezza

      in assembler abbastanza lunga, ma non ha nulla

      a vedere con la grafica, è uno spartano mini O.S.

      che ho scritto per bypassare alcune gestioni

      del win32 a modo mio)

      con i numeri primi non potevo farti vedere come io

      gestisco il multithreading, a livello grafico mi sembra

      un pò più visibile. :)

      Fermo restando che la tua teoria è esattissima. ;)

      ah.... per uscire premi il tasto ESC.

      [.........]

      devo dirti che non mi sono mai dovuto impegnare nello sviluppo di applicazioni grafiche, quindi posso solo intuire le particolarità e le difficoltà del lavoro che hai fatto.

      Beh, le esplosioni (tipo giochi di artificio) sembrano gestite molto bene, omogenee e l'espansione dei punti ha un buon effetto :D

      intuisco come il lavoro dietro alla creazione e la gestione dei punti sia molto complesso e dispendioso per lo sviluppatore e per la cpu (e non solo dalla % di livello di occupazione).

      per ora ho potuto vedere che impegna 20 oggetti GDI e che effettua poche letture e nessuna scrittura.

      bonis62 ha scritto:

      [.........]

      ps

      carino ASP

      macchinoso (secondo me) , ma ti da belle soddisfazioni.

      ASP non solo è macchinoso, ma ha diverse limitazioni (come Visual Basic del resto), per questo ho provato a passare ad ASP.Net

      1 Risposta Ultima Risposta
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        Xstreme
        scritto su ultima modifica di
        #307

        Totocellux ha scritto:

        devo dirti che non mi sono mai dovuto impegnare nello sviluppo di applicazioni grafiche, quindi posso solo intuire le particolarità e le difficoltà del lavoro che hai fatto.

        Beh, le esplosioni (tipo giochi di artificio) sembrano gestite molto bene, omogenee e l'espansione dei punti ha un buon effetto :D

        intuisco come il lavoro dietro alla creazione e la gestione dei punti sia molto complesso e dispendioso per lo sviluppatore e per la cpu (e non solo dalla % di livello di occupazione).

        per ora ho potuto vedere che impegna 20 oggetti GDI e che effettua poche letture e nessuna scrittura.

        ASP non solo è macchinoso, ma ha diverse limitazioni (come Visual Basic del resto), per questo ho provato a passare ad ASP.Net

        using System;
        using System.Collections.Generic;
        using System.Linq;
        using System.Web;
        using System.Web.Mvc;
        
        namespace MvcApplication1.Controllers
        {
        [HandleError]
        public class HomeController : Controller
        {
        public ActionResult Index()
        {
        return View();
        }
        
        public string SayHello()
        {
        return "Hello!";
        }
        
        }
        }

        nella mia ignoranza in tale linguaggio chiedo :

        asp.net si potrebbe integrare in ambiente C++ o C# ?

        la pezza ASM serve per gestire multithreading sui wrapper GDI

        1 Risposta Ultima Risposta
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          Xstreme
          scritto su ultima modifica di
          #308

          http://www.xstreme.it/BforTfor8.exe

          la stessa applicazione,

          ma ottimizzata per un

          multithreading su 8 cores.

          nota:

          il visibile ritardo iniziale è dovuto al conteggio delle particelle,

          operazione che serve per inserire le particelle dalla classe

          standard che gestisce il multithread di Windows,

          nella classe che gestisce il multithread a modo mio,

          ovviamente come ben visibile questa routine non è

          ottimizzata perchè mi interessava appunto far

          notare la differenza.)

          1 Risposta Ultima Risposta
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            Xstreme
            scritto su ultima modifica di
            #309

            .

            Martedi 15 Dicembre 2009

            Versione Ufficiale

            PrimeCores 2010 V1.0

            Download

            .

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              Totocellux
              scritto su ultima modifica di
              #310

              bonis62 ha scritto:

              using System;
              using System.Collections.Generic;
              using System.Linq;
              using System.Web;
              using System.Web.Mvc;
              

              namespace MvcApplication1.Controllers
              {
              [HandleError]
              public class HomeController : Controller
              {
              public ActionResult Index()
              {
              return View();
              }

              public string SayHello()
              {
              return "Hello!";
              }

              }
              }

              nella mia ignoranza in tale linguaggio chiedo :

              asp.net si potrebbe integrare in ambiente C++ o C# ?

              certamente: è ampiamente prevista la possibilità di integrare Asp.NET e C-Sharp (che io sappia, non bene col C++) per creare applicazioni web-oriented :)

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                Xstreme
                scritto su ultima modifica di
                #311

                ho fatto una paginetta :

                PrimeCores 2010 V 1.0

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                  Xstreme
                  scritto su ultima modifica di
                  #312

                  Toto , per cortesia, se hai tempo e voglia

                  puoi verificare la sicurezza

                  dell'integrità del file generato dal salvataggio con

                  la versione definitiva di PrimeCores ?

                  in poche parole, il file del risultato è protetto bene da

                  possibili manomissioni ?

                  grazie

                  :angel:

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                    scritto su ultima modifica di
                    #313

                    la versione alpha del server è qui :

                    DatabasePrimeCores 2010 V1

                    se volete dirmi se per ora spartanamente funziona sarà gradito smile.gif

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                      Xstreme
                      scritto su ultima modifica di
                      #314

                      MajorGeeks.com - Download Freeware and Shareware Computer Utilities.

                      |MG| PrimeCores 2010 1.0 Download

                      :clapclap::clapclap::clapclap::clapclap::clapclap:

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                        Totocellux
                        scritto su ultima modifica di
                        #315

                        bonis62 ha scritto:

                        Toto , per cortesia, se hai tempo e voglia

                        puoi verificare la sicurezza

                        dell'integrità del file generato dal salvataggio con

                        la versione definitiva di PrimeCores ?

                        in poche parole, il file del risultato è protetto bene da

                        possibili manomissioni ?

                        grazie

                        :angel:

                        si, non ho molto approfondito ma da quel che ho potuto vedere direi che hai fatto un ottimo lavoro anche lì :)

                        ho notato che il numero di primi da calcolare (e non solo) è cambiato nella final: comunque ottimo lavoro :clapclap:

                        Per l'occasione ho rispolverato il Q9550:

                        Windows 7 64bit - 4GB

                        t41056_primecores-01.jpg

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                          scritto su ultima modifica di
                          #316

                          Totocellux ha scritto:

                          si, non ho molto approfondito ma da quel che ho potuto vedere direi che hai fatto un ottimo lavoro anche lì :)

                          ho notato che il numero di primi da calcolare (e non solo) è cambiato nella final: comunque ottimo lavoro :clapclap:

                          Per l'occasione ho rispolverato il Q9550:

                          Windows 7 64bit - 4GB

                          t41056_primecores-01.jpg

                          per i primi di gennaio esce la v 1.1,

                          il primo step è a 98.222.288 di numeri primi,

                          penso che sarà lo step definitivo.

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                            Totocellux
                            scritto su ultima modifica di
                            #317

                            bonis62 ha scritto:

                            per i primi di gennaio esce la v 1.1,

                            il primo step è a 98.222.288 di numeri primi,

                            penso che sarà lo step definitivo.

                            O0

                            lo aspettiamo :)

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                              scritto su ultima modifica di
                              #318

                              Ciao

                              PrimeCores V2.0

                              In V2.0 has been implemented function for check the exact amount of Prime Numbers found.

                              In V2.0 has been rewritten the function of files encoding.

                              In V2.0 has been better optimized search function of primes.

                              In V2.0 was raised to 48 the number of cores can be managed automatically.

                              In V2.0 has been rewritten the function of multithreading for better timing control

                              In V2.0 has been rewritten the PrimeCores GUI

                              pcv2.jpg

                              Aspetto Beta Testing

                              :)

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                              • P Non in linea
                                P Non in linea
                                principino1984
                                scritto su ultima modifica di
                                #319

                                bonis62 ha scritto:

                                Ciao

                                PrimeCores V2.0

                                Aspetto Beta Testing

                                :)

                                ah....sentiamoci via msn o tel che te debbo parlà O0

                                Marco

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                  A Non in linea
                                  apix_1024
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #320

                                  bonis62 ha scritto:

                                  Ciao

                                  PrimeCores V2.0

                                  In V2.0 has been implemented function for check the exact amount of Prime Numbers found.

                                  In V2.0 has been rewritten the function of files encoding.

                                  In V2.0 has been better optimized search function of primes.

                                  In V2.0 was raised to 48 the number of cores can be managed automatically.

                                  In V2.0 has been rewritten the function of multithreading for better timing control

                                  In V2.0 has been rewritten the PrimeCores GUI

                                  pcv2.jpg

                                  Aspetto Beta Testing

                                  :)

                                  domani metto sotto il phenom ;)

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • G Non in linea
                                    G Non in linea
                                    gear667
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #321

                                    ciao bones, da me purtroppo si pianta all'avvio

                                    i42571_primecores-blocco2.jpg

                                    devo donare per farlo funzionare?:2funny::2funny:

                                    edit: S.O. Win XP 32bit il resto del pc è in firma

                                    1 Risposta Ultima Risposta
                                    0
                                    • G Non in linea
                                      G Non in linea
                                      gear667
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #322

                                      problema risolto, colpa di un'installazione sporcata da file dei precedenti primecores:asd: a presto gli screen

                                      edit: ecco gli screen

                                      i42573_prime1.jpg

                                      i42574_prime2.jpg

                                      i42577_prime3.jpg

                                      ho notato che con primecores in idle occupa 1,19Gb di ram, non che ne abbia poca:asd: però se ne occupasse meno non sarebbe meglio?

                                      inoltre alla voce "frequenza del moltiplicatore" mi segna il bus speed (200) e non il moltiplicatore (x19)

                                      piccolo consiglio, non tenete aperto paint durante il test mi è costato ben 0,02secondi:asd::2funny:

                                      ho fatto l'upload del primo risultato con il tasto pubblica, nel nome del file ho messo il mio nick

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                      0
                                      • T Non in linea
                                        T Non in linea
                                        Totocellux
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #323

                                        direi che hai ulteriormente affinato l'ottimo lavoro fin qui portato avanti :clapclap:

                                        Windows XP SP3 32bit

                                        [email protected]

                                        Asus P5WDG2 WS Professional

                                        3GB DDR2-800

                                        i42600_primecores-v2.0-001.jpg

                                        1 Risposta Ultima Risposta
                                        0
                                        • X Non in linea
                                          X Non in linea
                                          Xstreme
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #324

                                          gear667 ha scritto:

                                          problema risolto, colpa di un'installazione sporcata da file dei precedenti primecores:asd: a presto gli screen

                                          edit: ecco gli screen

                                          ho notato che con primecores in idle occupa 1,19Gb di ram, non che ne abbia poca:asd: però se ne occupasse meno non sarebbe meglio?

                                          inoltre alla voce "frequenza del moltiplicatore" mi segna il bus speed (200) e non il moltiplicatore (x19)

                                          piccolo consiglio, non tenete aperto paint durante il test mi è costato ben 0,02secondi:asd::2funny:

                                          ho fatto l'upload del primo risultato con il tasto pubblica, nel nome del file ho messo il mio nick

                                          devo tenere tutto in RAM , se vado su disco fisso la precisione

                                          va a farsi benedire, purtoppo sono 48 core, ci vuole tanta ram.

                                          200 è la frequenza del moltiplicatore . :nutkick:

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