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Oculus Rift


Kltsune

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Da qualche giorno mi sto informando sugli Oculus Rift, visto che si dice che le console next gen (ps4, xbox one) sarebbero limitanti a questo accessorio visto le caratteristiche hardware, ho letto che richiede l'esecuzione a risoluzione 1920x1080 60fps in 3D, quindi che configurazione servirebbe per poter usufruire al meglio di questi Oculus?

 

Lo chiedo perché non seguo molto il mondo del gaming...

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Una qualsiasi scheda video di fascia media/alta sarà sufficiente; poi ovviamente dipende dai giochi con relativa scelta dei dettagli.

 

ciao

 

Si è quello che ho pensato io, magari mi sbaglio, ma perché negli annunci scrivono:

"Visto che richiede un rendering di 60fps in 3d ad alte risoluzioni"

 

E' come dire che dovete soddisfare almeno i 60fps ad ogni gioco.

Certo, anche se capisco che per giocare al meglio bisogna settare tutto ultra/max per sembrare più realistico.

 

Ora bisogna solo vedere se i giochi che svilupperanno compatibili per l'Oculus non richiedano requisiti esagerati.

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all'università abbiamo la versione prototipo, quella a bassa risoluzione. ovviamente requisiti sono abbastanza stringenti. un numero elevato di fps è importante per evitare il motion sickness.

 

sicuramente è il futuro dei videogiochi. il realismo che riesce creare è incredibile!

Io l'ho provato ed è un'esperienza davvero nuova.

non a caso giochi con starship citizen (se non ho sbagliato il nome) li stanno sviluppando con.pieno supporto a questo tipo di device.

c'è comunque una grande evoluzione in questo settore, al ces hanno presentato due nuovi prototipi

Inviato dal CES usando Tapatalk 2 sul mio GT-I9000. Blop!

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all'università abbiamo la versione prototipo, quella a bassa risoluzione. ovviamente requisiti sono abbastanza stringenti. un numero elevato di fps è importante per evitare il motion sickness.

 

sicuramente è il futuro dei videogiochi. il realismo che riesce creare è incredibile!

Io l'ho provato ed è un'esperienza davvero nuova.

non a caso giochi con starship citizen (se non ho sbagliato il nome) li stanno sviluppando con.pieno supporto a questo tipo di device.

c'è comunque una grande evoluzione in questo settore, al ces hanno presentato due nuovi prototipi

Inviato dal CES usando Tapatalk 2 sul mio GT-I9000. Blop!

 

Sai dirmi per caso i videogiochi che già supportano l'Oculus?

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