Kltsune Posted January 25, 2014 Share Posted January 25, 2014 Da qualche giorno mi sto informando sugli Oculus Rift, visto che si dice che le console next gen (ps4, xbox one) sarebbero limitanti a questo accessorio visto le caratteristiche hardware, ho letto che richiede l'esecuzione a risoluzione 1920x1080 60fps in 3D, quindi che configurazione servirebbe per poter usufruire al meglio di questi Oculus? Lo chiedo perché non seguo molto il mondo del gaming... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kltsune Posted January 25, 2014 Author Share Posted January 25, 2014 Ovviamente intendo un'ipotetica configurazione, visto che non sono ancora usciti. Non so molto sulle gpu, quindi non saprei dire se un modello è migliore dell'altro in questo campo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
principe andry Posted January 26, 2014 Share Posted January 26, 2014 Una qualsiasi scheda video di fascia media/alta sarà sufficiente; poi ovviamente dipende dai giochi con relativa scelta dei dettagli. ciao Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kltsune Posted January 26, 2014 Author Share Posted January 26, 2014 Una qualsiasi scheda video di fascia media/alta sarà sufficiente; poi ovviamente dipende dai giochi con relativa scelta dei dettagli. ciao Si è quello che ho pensato io, magari mi sbaglio, ma perché negli annunci scrivono: "Visto che richiede un rendering di 60fps in 3d ad alte risoluzioni" E' come dire che dovete soddisfare almeno i 60fps ad ogni gioco. Certo, anche se capisco che per giocare al meglio bisogna settare tutto ultra/max per sembrare più realistico. Ora bisogna solo vedere se i giochi che svilupperanno compatibili per l'Oculus non richiedano requisiti esagerati. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
principe andry Posted January 26, 2014 Share Posted January 26, 2014 A dir la verità ho ancora un po' di dubbi su questi oculus rift, ma vedrò di approfondire la cosa. L'importante è che il software utilizzato riesca a sfruttare le funzioni di tutti i giochi. Sviluppare giochi appositi non la vedo una cosa molto vantaggiosa, anche se qualche applicazione ci sarà di sicuro. ciao Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le085 Posted January 26, 2014 Share Posted January 26, 2014 all'università abbiamo la versione prototipo, quella a bassa risoluzione. ovviamente requisiti sono abbastanza stringenti. un numero elevato di fps è importante per evitare il motion sickness. sicuramente è il futuro dei videogiochi. il realismo che riesce creare è incredibile! Io l'ho provato ed è un'esperienza davvero nuova. non a caso giochi con starship citizen (se non ho sbagliato il nome) li stanno sviluppando con.pieno supporto a questo tipo di device. c'è comunque una grande evoluzione in questo settore, al ces hanno presentato due nuovi prototipi Inviato dal CES usando Tapatalk 2 sul mio GT-I9000. Blop! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kltsune Posted January 27, 2014 Author Share Posted January 27, 2014 all'università abbiamo la versione prototipo, quella a bassa risoluzione. ovviamente requisiti sono abbastanza stringenti. un numero elevato di fps è importante per evitare il motion sickness. sicuramente è il futuro dei videogiochi. il realismo che riesce creare è incredibile! Io l'ho provato ed è un'esperienza davvero nuova. non a caso giochi con starship citizen (se non ho sbagliato il nome) li stanno sviluppando con.pieno supporto a questo tipo di device. c'è comunque una grande evoluzione in questo settore, al ces hanno presentato due nuovi prototipi Inviato dal CES usando Tapatalk 2 sul mio GT-I9000. Blop! Sai dirmi per caso i videogiochi che già supportano l'Oculus? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tom1 Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 Sai dirmi per caso i videogiochi che già supportano l'Oculus? http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_Oculus_Rift_support Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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