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Frame prerenderizzati...driver Nvidia

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    tom1
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    #43

    anche con alan wake va

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      GS68
      scritto su ultima modifica di
      #44

      tom1 ha scritto:

      anche con alan wake va

      OttimoO0

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      • T Non in linea
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        tom1
        scritto su ultima modifica di
        #45

        sicuro che funziona alal grande con tutto

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        • G Non in linea
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          GS68
          scritto su ultima modifica di
          #46

          tom1 ha scritto:

          sicuro che funziona alal grande con tutto
          Spettacolo!

          Peccato che X-Plane ha librerie in OpenGL:muro:

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          • T Non in linea
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            tom1
            scritto su ultima modifica di
            #47

            bhè ma gira da dio

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            • C Non in linea
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              ciberjack
              scritto su ultima modifica di
              #48

              per x plane puoi attivare dal pannello di controll nvidia v-sync + buffering triplo

              prova e facci sapere ;)

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              • G Non in linea
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                GS68
                scritto su ultima modifica di
                #49

                ciberjack ha scritto:

                per x plane puoi attivare dal pannello di controll nvidia v-sync + buffering triplo

                prova e facci sapere ;)

                Ho già provato!O0

                Vi dirò la verità; sono pignolo all'inverosimile:asd: :nutkick: , mi faccio "seghe" mentali:uglystupid2: quando tutto mi gira a 60FPS fissi, certo, ho eliminato quei leggeri micro stuttering qua e la su alcuni giochi e sono felicissimo...........ma è proprio che stò andando a cercare il "pelo nell'uovo" :uglystupid2:

                Per quel che riguarda X-Plane, Vsync sempre attivo e con il buffer triplo non cambia nullaO0 E' solo in qualche aeroporto moddato che a terra, quando ruoto la telecamera, si nota un leggerissimo microstutter, ma nulla di che, sempre 60FPS, ne perdo 2 o 3 si e no. Probabilmente è la mod a non essere ottimizzata.

                Io su TUTTI i giochi attivo il Vsync, il tearing non lo sopporto proprio, piuttosto preferirei avere meno FPS, ma il tearing:nutkick: NO!, anche se so che ci sono giochi che mostrano più o meno questo effetto sgradevole. Vsync attivo tutta la vitaO0:asd:

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                • T Non in linea
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                  tom1
                  scritto su ultima modifica di
                  #50
                  :asd:
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                  • C Non in linea
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                    ciberjack
                    scritto su ultima modifica di
                    #51

                    comunque triplo buffer va attivato solo se:

                    -v-sync attivo

                    -vga con almeno il doppio della mem, richiesta dal gioco disponibile

                    -giochi in openGL

                    altrimenti sempre spento ;)

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                    • G Non in linea
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                      GS68
                      scritto su ultima modifica di
                      #52

                      ciberjack ha scritto:

                      comunque triplo buffer va attivato solo se:

                      -v-sync attivo

                      -vga con almeno il doppio della mem, richiesta dal gioco disponibile

                      -giochi in openGL

                      altrimenti sempre spento ;)

                      Ottimo consiglio ciberjack, lo terrò da contoO0

                      Grazie!:n2mu:

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                      • T Non in linea
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                        tom1
                        scritto su ultima modifica di
                        #53

                        bene

                        1 Risposta Ultima Risposta
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