<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Frame prerenderizzati...driver Nvidia]]></title><description><![CDATA[<p>Tutti o quasi dovrebbero conoscere questa voce all'interno della sezione "gestisci impostazioni 3D" dei driver Nvidia.</p>
<p>Ho letto molto e qualche idea me la sono fatta.....non la scrivo per non influenzare.</p>
<p>Sui giochi secondo voi questo valore che va da 0 a 8 dove potrebbe rendere meglio?</p>
<p>Ho letto anche di cose contrastanti, per questo ho qualche dubbio in merito :cheazz:</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/25432/frame-prerenderizzati-driver-nvidia</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 05:10:50 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/25432.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 07 Mar 2012 16:29:08 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sun, 11 Mar 2012 17:52:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>bene</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374742</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374742</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 17:52:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sun, 11 Mar 2012 17:20:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>ciberjack ha scritto:</strong></p>
<div>comunque triplo buffer va attivato solo se: 
<p>-v-sync attivo</p>
<p>-vga con almeno il doppio della mem, richiesta dal gioco disponibile</p>
<p>-giochi in  openGL </p>
<p>altrimenti sempre spento <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /></p>
</div>
</blockquote>Ottimo consiglio ciberjack, lo terrò da contoO0<p>Grazie!:n2mu:</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374741</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374741</guid><dc:creator><![CDATA[GS68]]></dc:creator><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 17:20:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sun, 11 Mar 2012 17:14:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>comunque triplo buffer va attivato solo se: </p>
<p>-v-sync attivo</p>
<p>-vga con almeno il doppio della mem, richiesta dal gioco disponibile</p>
<p>-giochi in  openGL </p>
<p>altrimenti sempre spento <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374740</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374740</guid><dc:creator><![CDATA[ciberjack]]></dc:creator><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 17:14:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sun, 11 Mar 2012 10:10:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/asd.gif.50bd87e1bd2fb722ff72ad77f76e268c.gif" alt=":asd:" />]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374739</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374739</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 10:10:27 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sun, 11 Mar 2012 07:10:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>ciberjack ha scritto:</strong></p>
<div>per x plane puoi attivare dal pannello di controll nvidia v-sync + buffering triplo 
<p>prova e facci sapere <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /></p>
</div>
</blockquote>Ho già provato!<img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/afro.gif.17de86fe34bff2b0b91da1f54c9b3376.gif" alt="O0" />
<p>Vi dirò la verità; sono pignolo all'inverosimile:asd: <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/nutkick.gif.5d14e7c6a74a91adea43ca0f8824257d.gif" alt=":nutkick:" /> , mi faccio "seghe" mentali:uglystupid2: quando tutto mi gira a 60FPS fissi, certo, ho eliminato quei leggeri micro stuttering qua e la su alcuni giochi e sono felicissimo...........ma è proprio che stò andando a cercare il "pelo nell'uovo" <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/uglystupid2.gif.75c8dab300b4078741497f5b1e8d6554.gif" alt=":uglystupid2:" /></p>
<p>Per quel che riguarda X-Plane, Vsync sempre attivo e con il buffer triplo non cambia nullaO0 E' solo in qualche aeroporto moddato che a terra, quando ruoto la telecamera, si nota un leggerissimo microstutter, ma nulla di che, sempre 60FPS, ne perdo 2 o 3 si e no. Probabilmente è la mod a non essere ottimizzata.</p>
<p>Io su TUTTI i giochi attivo il Vsync, il tearing non lo sopporto proprio, piuttosto preferirei avere meno FPS, ma il tearing:nutkick: NO!, anche se so che ci sono giochi che mostrano più o meno questo effetto sgradevole. Vsync attivo tutta la vitaO0:asd:</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374738</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374738</guid><dc:creator><![CDATA[GS68]]></dc:creator><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 07:10:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sun, 11 Mar 2012 00:34:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>per x plane puoi attivare dal pannello di controll nvidia v-sync + buffering triplo </p>
<p>prova e facci sapere <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374737</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374737</guid><dc:creator><![CDATA[ciberjack]]></dc:creator><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 00:34:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sat, 10 Mar 2012 12:58:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>bhè ma gira da dio</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374736</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374736</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 12:58:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sat, 10 Mar 2012 10:18:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>tom1 ha scritto:</strong></p>
<div>sicuro che funziona alal grande con tutto</div>
</blockquote>Spettacolo!<p>Peccato che X-Plane ha librerie in OpenGL:muro:</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374735</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374735</guid><dc:creator><![CDATA[GS68]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 10:18:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sat, 10 Mar 2012 10:05:52 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>sicuro che funziona alal grande con tutto</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374734</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374734</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 10:05:52 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sat, 10 Mar 2012 09:51:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>tom1 ha scritto:</strong></p>
<div>anche con alan wake va</div>
</blockquote>
<p>OttimoO0</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374733</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374733</guid><dc:creator><![CDATA[GS68]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 09:51:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sat, 10 Mar 2012 07:21:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>anche con alan wake va</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374732</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374732</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 07:21:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Sat, 10 Mar 2012 06:45:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>ciberjack ha scritto:</strong></p>
<div>quindi qualunque gioco DX! ma funziona anche con 3d mark o furmark? perche se funge anche con 3d mark si dovrebbe fare qualche punteggio extra <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/cheesy.gif.07c2db7a64fea79abc1c760cfe268c62.gif" alt=":D" />
</div>
</blockquote>Io ho provato con Furmark ma il punteggio rimane più o meno come i precedenti:) <p>Diciamo che non cambia.</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374731</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374731</guid><dc:creator><![CDATA[GS68]]></dc:creator><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 06:45:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 22:55:53 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>quindi qualunque gioco DX! ma funziona anche con 3d mark o furmark? perche se funge anche con 3d mark si dovrebbe fare qualche punteggio extra <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/cheesy.gif.07c2db7a64fea79abc1c760cfe268c62.gif" alt=":D" /></p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374730</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374730</guid><dc:creator><![CDATA[ciberjack]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 22:55:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 16:57:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>no il giochetto funziona solo con direct X</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374729</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374729</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 16:57:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 16:43:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>lo avevo interpretato al contrario <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/asd.gif.50bd87e1bd2fb722ff72ad77f76e268c.gif" alt=":asd:" /> ho capito comunque.. </p>
<p>quindi in tutte le applicazioni Directx è meglio tenerlo a "0" in quelle opengl sul valore predefinito "3"?</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374728</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374728</guid><dc:creator><![CDATA[ciberjack]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 16:43:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 16:38:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>GS68 ha scritto:</strong></p>
<div>
<strong><span style="text-decoration:underline">Ho letto ed impostato il valore su 0 (zero) </span></strong>. Funziona solo con giochi con directx. In pratica ho notato in ArmA2 un netto miglioramento sopratutto nelle scene con effetti particellari quali fumo, nebbia, fuoco......mentre prima in queste situazioni mi scendevano gli FPS da 60 a 45 ora rimangono inchiodati a 60:asd:<p>Mi sono trovato nel bel mezzo di un cannoneggiamento nemico, quindi un mare di fumo nero, <strong><span style="text-decoration:underline">giravo la telecamera e tutto era liscio come l'olio</span></strong>.</p>
<p>Ho testato anche Skyrim ed effettivamente sembra essere ulteriormente migliorato......provate anche voi e postiamo le nostre prove....sono curiosissimo:ave:</p>
<p>EDIT: non ho notato assolutamente lag da parte di tastiera , mouse, joypad!!</p>
</div>
</blockquote>
<blockquote>
<p><strong>ciberjack ha scritto:</strong></p>
<div>scusa ma non state tutti dicendo che aumentando il valore aumentate i frame???</div>
</blockquote>Eccolo, nel post più su lo spiegavoO0]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374727</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374727</guid><dc:creator><![CDATA[GS68]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 16:38:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 16:20:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>non è metti 0 aumentano i frame è metti 0 c'è un miglioramento ergo aumentano i frame ma i frame non aumentano perchè metti 0</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374726</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374726</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 16:20:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 16:17:23 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>comunque se ho ben capito, il tutto funziona come quando si gioca on line ovvero ogni movimento/azione che noi o gli altri fanno in realta è avvenuta una fraz di secondo prima, ma noi la vediamo in tempo reale perche c'e un sistema che simula l'azione che andremo ad eseguire (e qui influisce il ping). non so se mi sono spiegato bene ma chi sa di cosa sto parlando non ho bisogno di aggiungere altro <img src="/assets/uploads-legacy/emoticons/wink.png.981122a168c49b836247b5559b1cdcb0.png" alt=";)" /></p>
<p>edit- </p>
<p>sorry doppio post</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374725</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374725</guid><dc:creator><![CDATA[ciberjack]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 16:17:23 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 16:13:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>scusa ma non state tutti dicendo che aumentando il valore aumentate i frame???</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374724</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374724</guid><dc:creator><![CDATA[ciberjack]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 16:13:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 16:01:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>ciberjack ha scritto:</strong></p>
<div>non ha senso... l'immagine che vediamo in video è perforza renderizzata da qualcosa.... se non la renderizza la gpu ne la cpu che cosa la prerenderizza? lo spirito santo? boh? e comunque non capisco perche a me fal'effetto contrario....</div>
</blockquote>In che senso? hai scritto che con valore a 0 aumenti i tuoi FPS, anche a noi è così]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374723</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374723</guid><dc:creator><![CDATA[GS68]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 16:01:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 15:59:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>non ha senso... l'immagine che vediamo in video è perforza renderizzata da qualcosa.... se non la renderizza la gpu ne la cpu che cosa la prerenderizza? lo spirito santo? boh? e comunque non capisco perche a me fal'effetto contrario....</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374722</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374722</guid><dc:creator><![CDATA[ciberjack]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 15:59:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 15:58:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>pre renderizza ogni frame di una scena, quindi elabora prima, invece mettendo a 0 il calcolo è in tempo reale</p>]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374721</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374721</guid><dc:creator><![CDATA[tom1]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 15:58:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 15:43:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p><strong>ciberjack ha scritto:</strong></p>
<div>si va come ho detto con frame pre renderizzati a 3. ho poi fatto una prova con pre renderizzati a 8 e ottemgo un frame decisamente piu basso. nel medesimo punto del medesimo livello con pre rendering @8 guardando lo stesso ogetto ottengo 23frame e lo vedo anche male (sto parlando di un auto) e i vetri sembrano rotti... 
<p>ho provato con pre rendering a 0 e nel medesimo punto ecc. ottengo 60frame e immagine perfetta e vetri interi... </p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline">ma che cosa fa di preciso questa impostazione??</span></strong></p>
</div>
</blockquote>Non ho ben capito, ma è una figata targata NvidiaO0
<p>Ragionando a posteriori, ma potrei sbagliarmi, senza fargli fare prerederizzamenti alla GPU tutto gira più snello, diciamo che in parte si riesce a disimpegnare GPU e ovviamente CPU,</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374720</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374720</guid><dc:creator><![CDATA[GS68]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 15:43:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Frame prerenderizzati...driver Nvidia on Fri, 09 Mar 2012 15:30:27 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>si va come ho detto con frame pre renderizzati a 3. ho poi fatto una prova con pre renderizzati a 8 e ottemgo un frame decisamente piu basso. nel medesimo punto del medesimo livello con pre rendering @8 guardando lo stesso ogetto ottengo 23frame e lo vedo anche male (sto parlando di un auto) e i vetri sembrano rotti... </p>
<p>ho provato con pre rendering a 0 e nel medesimo punto ecc. ottengo 60frame e immagine perfetta e vetri interi... </p>
<p>ma che cosa fa di preciso questa impostazione??</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/374719</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/374719</guid><dc:creator><![CDATA[ciberjack]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 15:30:27 GMT</pubDate></item></channel></rss>