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Frame prerenderizzati...driver Nvidia

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  • T Non in linea
    T Non in linea
    tom1
    scritto su ultima modifica di
    #26

    si vero , ovviamente il beneficio è netto , in quanto non c'è un prelavoro

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    • G Non in linea
      G Non in linea
      GS68
      scritto su ultima modifica di
      #27

      tom1 ha scritto:

      si vero , ovviamente il beneficio è netto , in quanto non c'è un prelavoro
      O0
      1 Risposta Ultima Risposta
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      • G Non in linea
        G Non in linea
        GS68
        scritto su ultima modifica di
        #28

        Ho testato anche Battlefield3, miglioramento ulteriore sul micro stuttering, ora è sparito quasi del tutto, pazzesco!

        :asd:

        1 Risposta Ultima Risposta
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        • T Non in linea
          T Non in linea
          tom1
          scritto su ultima modifica di
          #29

          yep O0

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          • C Non in linea
            C Non in linea
            ciberjack
            scritto su ultima modifica di
            #30

            si va come ho detto con frame pre renderizzati a 3. ho poi fatto una prova con pre renderizzati a 8 e ottemgo un frame decisamente piu basso. nel medesimo punto del medesimo livello con pre rendering @8 guardando lo stesso ogetto ottengo 23frame e lo vedo anche male (sto parlando di un auto) e i vetri sembrano rotti...

            ho provato con pre rendering a 0 e nel medesimo punto ecc. ottengo 60frame e immagine perfetta e vetri interi...

            ma che cosa fa di preciso questa impostazione??

            1 Risposta Ultima Risposta
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            • G Non in linea
              G Non in linea
              GS68
              scritto su ultima modifica di
              #31

              ciberjack ha scritto:

              si va come ho detto con frame pre renderizzati a 3. ho poi fatto una prova con pre renderizzati a 8 e ottemgo un frame decisamente piu basso. nel medesimo punto del medesimo livello con pre rendering @8 guardando lo stesso ogetto ottengo 23frame e lo vedo anche male (sto parlando di un auto) e i vetri sembrano rotti...

              ho provato con pre rendering a 0 e nel medesimo punto ecc. ottengo 60frame e immagine perfetta e vetri interi...

              ma che cosa fa di preciso questa impostazione??

              Non ho ben capito, ma è una figata targata NvidiaO0

              Ragionando a posteriori, ma potrei sbagliarmi, senza fargli fare prerederizzamenti alla GPU tutto gira più snello, diciamo che in parte si riesce a disimpegnare GPU e ovviamente CPU,

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • T Non in linea
                T Non in linea
                tom1
                scritto su ultima modifica di
                #32

                pre renderizza ogni frame di una scena, quindi elabora prima, invece mettendo a 0 il calcolo è in tempo reale

                1 Risposta Ultima Risposta
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                • C Non in linea
                  C Non in linea
                  ciberjack
                  scritto su ultima modifica di
                  #33

                  non ha senso... l'immagine che vediamo in video è perforza renderizzata da qualcosa.... se non la renderizza la gpu ne la cpu che cosa la prerenderizza? lo spirito santo? boh? e comunque non capisco perche a me fal'effetto contrario....

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • G Non in linea
                    G Non in linea
                    GS68
                    scritto su ultima modifica di
                    #34

                    ciberjack ha scritto:

                    non ha senso... l'immagine che vediamo in video è perforza renderizzata da qualcosa.... se non la renderizza la gpu ne la cpu che cosa la prerenderizza? lo spirito santo? boh? e comunque non capisco perche a me fal'effetto contrario....
                    In che senso? hai scritto che con valore a 0 aumenti i tuoi FPS, anche a noi è così
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                    • C Non in linea
                      C Non in linea
                      ciberjack
                      scritto su ultima modifica di
                      #35

                      scusa ma non state tutti dicendo che aumentando il valore aumentate i frame???

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • C Non in linea
                        C Non in linea
                        ciberjack
                        scritto su ultima modifica di
                        #36

                        comunque se ho ben capito, il tutto funziona come quando si gioca on line ovvero ogni movimento/azione che noi o gli altri fanno in realta è avvenuta una fraz di secondo prima, ma noi la vediamo in tempo reale perche c'e un sistema che simula l'azione che andremo ad eseguire (e qui influisce il ping). non so se mi sono spiegato bene ma chi sa di cosa sto parlando non ho bisogno di aggiungere altro ;)

                        edit-

                        sorry doppio post

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                        • T Non in linea
                          T Non in linea
                          tom1
                          scritto su ultima modifica di
                          #37

                          non è metti 0 aumentano i frame è metti 0 c'è un miglioramento ergo aumentano i frame ma i frame non aumentano perchè metti 0

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                          • G Non in linea
                            G Non in linea
                            GS68
                            scritto su ultima modifica di
                            #38

                            GS68 ha scritto:

                            Ho letto ed impostato il valore su 0 (zero) . Funziona solo con giochi con directx. In pratica ho notato in ArmA2 un netto miglioramento sopratutto nelle scene con effetti particellari quali fumo, nebbia, fuoco......mentre prima in queste situazioni mi scendevano gli FPS da 60 a 45 ora rimangono inchiodati a 60:asd:

                            Mi sono trovato nel bel mezzo di un cannoneggiamento nemico, quindi un mare di fumo nero, giravo la telecamera e tutto era liscio come l'olio.

                            Ho testato anche Skyrim ed effettivamente sembra essere ulteriormente migliorato......provate anche voi e postiamo le nostre prove....sono curiosissimo:ave:

                            EDIT: non ho notato assolutamente lag da parte di tastiera , mouse, joypad!!

                            ciberjack ha scritto:

                            scusa ma non state tutti dicendo che aumentando il valore aumentate i frame???
                            Eccolo, nel post più su lo spiegavoO0
                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • C Non in linea
                              C Non in linea
                              ciberjack
                              scritto su ultima modifica di
                              #39

                              lo avevo interpretato al contrario :asd: ho capito comunque..

                              quindi in tutte le applicazioni Directx è meglio tenerlo a "0" in quelle opengl sul valore predefinito "3"?

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                              • T Non in linea
                                T Non in linea
                                tom1
                                scritto su ultima modifica di
                                #40

                                no il giochetto funziona solo con direct X

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                • C Non in linea
                                  C Non in linea
                                  ciberjack
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #41

                                  quindi qualunque gioco DX! ma funziona anche con 3d mark o furmark? perche se funge anche con 3d mark si dovrebbe fare qualche punteggio extra :D

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • G Non in linea
                                    G Non in linea
                                    GS68
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #42

                                    ciberjack ha scritto:

                                    quindi qualunque gioco DX! ma funziona anche con 3d mark o furmark? perche se funge anche con 3d mark si dovrebbe fare qualche punteggio extra :D
                                    Io ho provato con Furmark ma il punteggio rimane più o meno come i precedenti:)

                                    Diciamo che non cambia.

                                    1 Risposta Ultima Risposta
                                    0
                                    • T Non in linea
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                                      tom1
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #43

                                      anche con alan wake va

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                      0
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                                        G Non in linea
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                                        scritto su ultima modifica di
                                        #44

                                        tom1 ha scritto:

                                        anche con alan wake va

                                        OttimoO0

                                        1 Risposta Ultima Risposta
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                                          tom1
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #45

                                          sicuro che funziona alal grande con tutto

                                          1 Risposta Ultima Risposta
                                          0

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