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Frame prerenderizzati...driver Nvidia

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  • G Non in linea
    G Non in linea
    GS68
    scritto su ultima modifica di
    #17

    ciberjack ha scritto:

    io nel pannello nvidia ce l'ho di default impostato a 3....

    Certo! prova a variarlo e vedi se noti differenze sul frame rate durante i gameO0

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    • T Non in linea
      T Non in linea
      tom1
      scritto su ultima modifica di
      #18

      tutti lo hanno a 3 :D

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      • C Non in linea
        C Non in linea
        ciberjack
        scritto su ultima modifica di
        #19

        stasera provo,

        comunque con crysis al momento tutto su extreme, (configurato manualmente tramite 'autoexec.cfg') msaa 16x e tutto su extreme in dx 11, e le texture in hd scaricate a parte. non sono mai sceso sotto i 60fps (v-sync attivo).

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        • T Non in linea
          T Non in linea
          tom1
          scritto su ultima modifica di
          #20
          O0
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          • G Non in linea
            G Non in linea
            GS68
            scritto su ultima modifica di
            #21

            ciberjack ha scritto:

            stasera provo,

            comunque con crysis al momento tutto su extreme, (configurato manualmente tramite 'autoexec.cfg') msaa 16x e tutto su extreme in dx 11, e le texture in hd scaricate a parte. non sono mai sceso sotto i 60fps (v-sync attivo).

            Si, ma non ho capito se hai impostato "frame prerenderizzati":cheazz:

            Cmq da come leggo il tuo post mi pare di no, cioè, si capisce che ti gira "a bomba" senza toccare nulla, frame prerenderizzati valore 3, di default. Giusto?

            1 Risposta Ultima Risposta
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            • T Non in linea
              T Non in linea
              tom1
              scritto su ultima modifica di
              #22

              miglioramenti in molti giochi

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • G Non in linea
                G Non in linea
                GS68
                scritto su ultima modifica di
                #23

                tom1 ha scritto:

                miglioramenti in molti giochi

                Azz!! ma davvero Tom?

                Allora c'ho visto quasi giusto!?!:cheazz:

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                • T Non in linea
                  T Non in linea
                  tom1
                  scritto su ultima modifica di
                  #24

                  provato con dirt3 , skyrim e mw3

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • G Non in linea
                    G Non in linea
                    GS68
                    scritto su ultima modifica di
                    #25

                    tom1 ha scritto:

                    provato con dirt3 , skyrim e mw3

                    Sopratutto Skyrim ho notato ulteriore miglioramento, nonostante i nuovi driver le avessero fatto fare un balzo in avanti!!

                    Spettacolo!

                    Solo che come dicevo più su si può applicare su giochi con librerie directx, non sulle openGL

                    Questo è quello che ho letto:)

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                    • T Non in linea
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                      tom1
                      scritto su ultima modifica di
                      #26

                      si vero , ovviamente il beneficio è netto , in quanto non c'è un prelavoro

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • G Non in linea
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                        GS68
                        scritto su ultima modifica di
                        #27

                        tom1 ha scritto:

                        si vero , ovviamente il beneficio è netto , in quanto non c'è un prelavoro
                        O0
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                        • G Non in linea
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                          GS68
                          scritto su ultima modifica di
                          #28

                          Ho testato anche Battlefield3, miglioramento ulteriore sul micro stuttering, ora è sparito quasi del tutto, pazzesco!

                          :asd:

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                          • T Non in linea
                            T Non in linea
                            tom1
                            scritto su ultima modifica di
                            #29

                            yep O0

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • C Non in linea
                              C Non in linea
                              ciberjack
                              scritto su ultima modifica di
                              #30

                              si va come ho detto con frame pre renderizzati a 3. ho poi fatto una prova con pre renderizzati a 8 e ottemgo un frame decisamente piu basso. nel medesimo punto del medesimo livello con pre rendering @8 guardando lo stesso ogetto ottengo 23frame e lo vedo anche male (sto parlando di un auto) e i vetri sembrano rotti...

                              ho provato con pre rendering a 0 e nel medesimo punto ecc. ottengo 60frame e immagine perfetta e vetri interi...

                              ma che cosa fa di preciso questa impostazione??

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                              • G Non in linea
                                G Non in linea
                                GS68
                                scritto su ultima modifica di
                                #31

                                ciberjack ha scritto:

                                si va come ho detto con frame pre renderizzati a 3. ho poi fatto una prova con pre renderizzati a 8 e ottemgo un frame decisamente piu basso. nel medesimo punto del medesimo livello con pre rendering @8 guardando lo stesso ogetto ottengo 23frame e lo vedo anche male (sto parlando di un auto) e i vetri sembrano rotti...

                                ho provato con pre rendering a 0 e nel medesimo punto ecc. ottengo 60frame e immagine perfetta e vetri interi...

                                ma che cosa fa di preciso questa impostazione??

                                Non ho ben capito, ma è una figata targata NvidiaO0

                                Ragionando a posteriori, ma potrei sbagliarmi, senza fargli fare prerederizzamenti alla GPU tutto gira più snello, diciamo che in parte si riesce a disimpegnare GPU e ovviamente CPU,

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                  tom1
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #32

                                  pre renderizza ogni frame di una scena, quindi elabora prima, invece mettendo a 0 il calcolo è in tempo reale

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • C Non in linea
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                                    ciberjack
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #33

                                    non ha senso... l'immagine che vediamo in video è perforza renderizzata da qualcosa.... se non la renderizza la gpu ne la cpu che cosa la prerenderizza? lo spirito santo? boh? e comunque non capisco perche a me fal'effetto contrario....

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                    • G Non in linea
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                                      scritto su ultima modifica di
                                      #34

                                      ciberjack ha scritto:

                                      non ha senso... l'immagine che vediamo in video è perforza renderizzata da qualcosa.... se non la renderizza la gpu ne la cpu che cosa la prerenderizza? lo spirito santo? boh? e comunque non capisco perche a me fal'effetto contrario....
                                      In che senso? hai scritto che con valore a 0 aumenti i tuoi FPS, anche a noi è così
                                      1 Risposta Ultima Risposta
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                                      • C Non in linea
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                                        ciberjack
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #35

                                        scusa ma non state tutti dicendo che aumentando il valore aumentate i frame???

                                        1 Risposta Ultima Risposta
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                                          C Non in linea
                                          ciberjack
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #36

                                          comunque se ho ben capito, il tutto funziona come quando si gioca on line ovvero ogni movimento/azione che noi o gli altri fanno in realta è avvenuta una fraz di secondo prima, ma noi la vediamo in tempo reale perche c'e un sistema che simula l'azione che andremo ad eseguire (e qui influisce il ping). non so se mi sono spiegato bene ma chi sa di cosa sto parlando non ho bisogno di aggiungere altro ;)

                                          edit-

                                          sorry doppio post

                                          1 Risposta Ultima Risposta
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