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Frame prerenderizzati...driver Nvidia

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  • G Non in linea
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    GS68
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    #14

    tom1 ha scritto:

    certo lo so

    Dovevo immaginarlo:fiufiu:

    O0

    Mi merito....:nutkick::briai:

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    • T Non in linea
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      tom1
      scritto su ultima modifica di
      #15

      ahaha ma no , vediamo altri che riscontrano

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      • C Non in linea
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        ciberjack
        scritto su ultima modifica di
        #16

        io nel pannello nvidia ce l'ho di default impostato a 3....

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        • G Non in linea
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          GS68
          scritto su ultima modifica di
          #17

          ciberjack ha scritto:

          io nel pannello nvidia ce l'ho di default impostato a 3....

          Certo! prova a variarlo e vedi se noti differenze sul frame rate durante i gameO0

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          • T Non in linea
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            tom1
            scritto su ultima modifica di
            #18

            tutti lo hanno a 3 :D

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            • C Non in linea
              C Non in linea
              ciberjack
              scritto su ultima modifica di
              #19

              stasera provo,

              comunque con crysis al momento tutto su extreme, (configurato manualmente tramite 'autoexec.cfg') msaa 16x e tutto su extreme in dx 11, e le texture in hd scaricate a parte. non sono mai sceso sotto i 60fps (v-sync attivo).

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • T Non in linea
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                tom1
                scritto su ultima modifica di
                #20
                O0
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                  G Non in linea
                  GS68
                  scritto su ultima modifica di
                  #21

                  ciberjack ha scritto:

                  stasera provo,

                  comunque con crysis al momento tutto su extreme, (configurato manualmente tramite 'autoexec.cfg') msaa 16x e tutto su extreme in dx 11, e le texture in hd scaricate a parte. non sono mai sceso sotto i 60fps (v-sync attivo).

                  Si, ma non ho capito se hai impostato "frame prerenderizzati":cheazz:

                  Cmq da come leggo il tuo post mi pare di no, cioè, si capisce che ti gira "a bomba" senza toccare nulla, frame prerenderizzati valore 3, di default. Giusto?

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • T Non in linea
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                    tom1
                    scritto su ultima modifica di
                    #22

                    miglioramenti in molti giochi

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                    • G Non in linea
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                      GS68
                      scritto su ultima modifica di
                      #23

                      tom1 ha scritto:

                      miglioramenti in molti giochi

                      Azz!! ma davvero Tom?

                      Allora c'ho visto quasi giusto!?!:cheazz:

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                        tom1
                        scritto su ultima modifica di
                        #24

                        provato con dirt3 , skyrim e mw3

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                          scritto su ultima modifica di
                          #25

                          tom1 ha scritto:

                          provato con dirt3 , skyrim e mw3

                          Sopratutto Skyrim ho notato ulteriore miglioramento, nonostante i nuovi driver le avessero fatto fare un balzo in avanti!!

                          Spettacolo!

                          Solo che come dicevo più su si può applicare su giochi con librerie directx, non sulle openGL

                          Questo è quello che ho letto:)

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                            tom1
                            scritto su ultima modifica di
                            #26

                            si vero , ovviamente il beneficio è netto , in quanto non c'è un prelavoro

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • G Non in linea
                              G Non in linea
                              GS68
                              scritto su ultima modifica di
                              #27

                              tom1 ha scritto:

                              si vero , ovviamente il beneficio è netto , in quanto non c'è un prelavoro
                              O0
                              1 Risposta Ultima Risposta
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                                scritto su ultima modifica di
                                #28

                                Ho testato anche Battlefield3, miglioramento ulteriore sul micro stuttering, ora è sparito quasi del tutto, pazzesco!

                                :asd:

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                                  tom1
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #29

                                  yep O0

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                    ciberjack
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #30

                                    si va come ho detto con frame pre renderizzati a 3. ho poi fatto una prova con pre renderizzati a 8 e ottemgo un frame decisamente piu basso. nel medesimo punto del medesimo livello con pre rendering @8 guardando lo stesso ogetto ottengo 23frame e lo vedo anche male (sto parlando di un auto) e i vetri sembrano rotti...

                                    ho provato con pre rendering a 0 e nel medesimo punto ecc. ottengo 60frame e immagine perfetta e vetri interi...

                                    ma che cosa fa di preciso questa impostazione??

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                      #31

                                      ciberjack ha scritto:

                                      si va come ho detto con frame pre renderizzati a 3. ho poi fatto una prova con pre renderizzati a 8 e ottemgo un frame decisamente piu basso. nel medesimo punto del medesimo livello con pre rendering @8 guardando lo stesso ogetto ottengo 23frame e lo vedo anche male (sto parlando di un auto) e i vetri sembrano rotti...

                                      ho provato con pre rendering a 0 e nel medesimo punto ecc. ottengo 60frame e immagine perfetta e vetri interi...

                                      ma che cosa fa di preciso questa impostazione??

                                      Non ho ben capito, ma è una figata targata NvidiaO0

                                      Ragionando a posteriori, ma potrei sbagliarmi, senza fargli fare prerederizzamenti alla GPU tutto gira più snello, diciamo che in parte si riesce a disimpegnare GPU e ovviamente CPU,

                                      1 Risposta Ultima Risposta
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                                        tom1
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #32

                                        pre renderizza ogni frame di una scena, quindi elabora prima, invece mettendo a 0 il calcolo è in tempo reale

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                                          ciberjack
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #33

                                          non ha senso... l'immagine che vediamo in video è perforza renderizzata da qualcosa.... se non la renderizza la gpu ne la cpu che cosa la prerenderizza? lo spirito santo? boh? e comunque non capisco perche a me fal'effetto contrario....

                                          1 Risposta Ultima Risposta
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