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Darkcool

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Everything posted by Darkcool

  1. Rankine, sono molto interessaato al tuo progetto, anche se nn posso aiutarti. (Ti consiglio cmq di guardare l'accoppiata e7200 e g31) Tu però mi devi levare un grosso dubbio: a cosa ti serve?
  2. Mi puoi dire la sigla delle memorie? Mi stanno arrivando delle TEAM GROUP ELITE DDR2 800 PC6400 4Gb. (KIT 2x2Gb.) TEDD4096M800HC5DC ed una GA-EP45-UD3P (rev. 1.0). Sono lo stesso modello? Cmq eppena posso le provo.
  3. Ragazzi, avevo fatto un ordine da un sito, prendendo una gigabyte ga-ep45-ds3r. Dopo 10 giorni di attesa, il pacco non arrivava, cosi o chiamato il sito... La scheda era finita e per scusarsi dell'inconveniente mi mandano una bella Gigabyte GA-EP45-UD3P!!!!!!! Considerate che la devo abbinare ad un core duo e5200, un artic cooling 7 pro, 4 gb di team grup da 800 Mhz (2x2gb) ed una sapphire radeon hd4830 (che arriva stabile a 795/2300)!!! L'unico problema è l'alimentatore, per ora un colors da 450 watt, che baratterò con un pterodom da 500 watt:azz: (basteranno???) Mi date una mano ad overcloccare appena arriva il tutto?
  4. Darkcool

    Auguri apix

    Auguri Apixxxxxxxxxxxxxxxxx!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (ho letto il thread solo adesso)
  5. Complimenti, bellissime foto!!! (Posta òe foto a risuluzioni leggermente superiori, osi chi vuole le può usare come sfondo.... la foto dell'alba nn mi dispiacerebbe )
  6. Ho la psp moddata, e devo dire che la uso spesso, i film si vedono benissimo (se li comprimi nel modo giuso con mediacoder) e se ti piace smanettare, tra emulatori e homebrew c'è solo l'imbarazzo della scelta.
  7. La tua scheda madre supporta il crossfire, in particolare il 975x dovrebbe darti 2 porte pci-ex 16x e non 8x. Puoi accoppiare la tua scheda con un'altra x1950gt, e forse anche con una pro, magari cambiando il bios, ma non ne sono sicuro, quindi aspetto conferma dagli altri utenti. Cmq, considera che si trovano in commercio schede video più potenti di un crossfire di x1950gt, come ad esempio la radeon hd4830 a 105 euro, o la hd 4850 a 130 euro. http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200807/20080704133615_Cattura.JPG
  8. Uff, voi passate sempre a schede video allucinanti... io mi accontento della mia hd 4830 nuova nuova.... Cmq, la gtx295 ha dei consumi allucinanti (anche se di molto inferiori ad un crossfire di gtx280). A quando delle schede che consumano meno del resto del pc??
  9. Lascia stare la hd3870 x2, le prestazioni dipendono in base alla scalabilità del gioco. Prendi o una hd4850 con memorie overcloccate, oppure una hd4870 che si trovano a 199 euro.
  10. Figurati, sono qui per questo!!! P.s. poi magari con la voodoo puoi anche avviare qualche vecchio gioco in glide...
  11. Senza nessun dubbio, monta la voodoo3 3000, è la più nuova, ha più ram e ti permette refresh rate più elevati (ha pure l'uscita svideo per la tv che nn fa mai male. Stà attento cmq che la scheda è agp 2x, non montarla mai su una mobo 8x, poichè la conseguenza è una bella frittata. Cmq, sulla tua scheda madre va senza nessun problema.
  12. Darkcool

    Buon Natale

    Auguri di buon Natale a tuttiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :spiderfriends::spiderfriends:
  13. Se ti interessa, ho un 4200+ sk939, ma tra poco parto, al limite se ne può parlare dopo il 6.
  14. Errore corretto.:clapclap: Grazie per la segnalazione. Ci sono due entrate (composito ed s-video) e due uscite (sempre composito ed s-video) + la vga normale. Non c'è nessun sintonizzatore, però tramite jumper è possibile scegliere tra PAL ed NTSC.
  15. Ok, la sfida è praticamnete finita, mancano solo foto e test a 32 bit (dove la voodoo2 non gareggia...). Ho in cantiere la ati rage IIc ,3dfx banshee (ringrazio principino) e 2 voodoo2 in sli (ho finalmente trovato un cavo adatto per collegarle!!!!!!!!).
  16. A dire il vero mancano ancora foto e test + le conclusioni, cmq appena posso, faccio i grafici con excel. Intanto beccatevi un pò di test in più sul primo post:clapclap:
  17. Ragazzi, ecco a voi la recensione del mitico riva tnt, successore delle riva 128 e 128zx. La scheda in questione è una asus v3400tnt da 16 mb di sdram agp 2x (esiste anche una versione da 8 mb di sgram, meno performante), modello tv con entrate ed uscite s-video e composito, permettendo all'utente di scegliere tra PAL ed NTSC tramite un jumper (all'epoca la schedozza costava 599000 lire:D). Il processore video montato è il famoso riva tnt (anche conosciuto come nv4), uscito sul finire del 1998, 7-8 mesi dopo la voodoo2. Il tnt è una soluzione 2d/3d integrata in un unico chip, operante a 90 Mhz, anche se originariamente era stato progettato per funzionare a 110 Mhz (ma i suoi 7 milioni di transistor stampati a 350 micron scaldano troppo) che ha come punto di forza la gestione di due pixel e texel in un unico ciclo di cloc (come il voodoo2), da qui il nome TwiN Texel. Troviamo inoltre il supporto ai 32bit di colore, uno z-buffer a 24 bit, il filtro trilineare (non applicabile in modalità 32 bit), il supporto alle memorie sdram e sgram ed un ramdac integrato da 250 mhz che consente di raggiungere una risoluzione di 1920x1200 con 32 bit di colore a 75hz. La scheda monta 8 chip di memoria sdram da 2 mb ciascuno da 7ns operanti a 110 Mhz, collegati al processore tramite un bus a 128 bit. Passiamo ai test: per testare la scheda ho usato il mio pentium 3 800 con 192 mb di sdr, scheda madre aopen mx33, hdd quantum fireball 3.0 da 30 gb e come scheda audio una asl4000. Non sono riuscito a disabilitare il v-sync in direct 3d, quindi per ora non metto test come turok e forsaken, dove la scheda è limitata dai 120hz del monitor. Quake 2: il test molto importante poichè Quake 2 è uno dei primi giochi ad usare il multitexturing, supportato da entrambe le schede. 512x314 tnt 105,4 fps voodoo2 122,4 640x480 tnt 71,7 voodoo2 91,3 fps 800x600 tnt 48,7 fps voodoo2 59,8 1024x768 tnt 32 fps 1152x864 tnt 28,8 fps La tnt esegue quake 2 in modalità opengl, mentre la voodoo2 in 3dfx opengl. Ottimo risultato per la tnt, il gioco è fluido a 1152x864. Unreal: insieme a quake 2 è stato il primo gioco a supportare il multitexturing. Inizialmente era eseguibile solo in glide e pwrsgl, successivamente è arrivato il supporto per opengl, direct 3d ed s3metal. 512x384 tnt 62,6 voodoo2 80 fps 640x480 tnt 53,1 fps voodoo2 67,4 fps 800x600 tnt 42,3 fps voodoo2 44,6 fps 1024x768 tnt 29,5 fps Incredibile il risultato della tnt, che in modalità d3d tiene testa alla voodoo2 che esegue il gioco in glide (le librerie per cui era stato pensato il gioco). GL Quake: Il gioco supporta il multitexturing tramite stringa di comando (nel 1996 infatti esisteva una scheda della quantum3d che integrava 2 voodoo1, in pratica un voodoo2 a 50 mhz), peccato che non sono riuscito ad attivarlo con nessuna delle schede in esame. 640x480 tnt 86,8 fps voodoo2 106 fps 800x600 tnt 63,6 fps voodoo2 71 fps 1024x768 tnt 41,1 fps. I test sono stati eseguiti con la demo1. La tnt lavora in opengl, mentre la voodoo2 usa dei driver minigl apposit. Entrambe le schede lavorano in single texturing. 3D Mark 99 Max: 640x480 tnt 5713 punti voodoo2 4350 punti 800x600 tnt 4410 voodoo2 3183 Netta vittoria della tnt, mediamente più veloce in tutti i test singoli. Tutti i test sono stati eseguiti in modalità 16 bit. Quake 3: Qualità massima + filtro trilineare 640x480 tnt 47 fps voodoo2 24,5 fps 800x600 tnt 31,7 fps voodoo2 18,8 1024x768 tnt 20,3 Qualità massima + filtro bilineare 640x480 tnt 51,2 fps voodoo2 24,6 800x600 tnt 35,3 voodoo2 19,4 1024x78 tnt 22,4 Qualità normal 640x480 tnt 53,7 voodoo2 47,4 800x600 tnt 37 fps voodoo2 28,6 fps 1024x768 tnt 23,4 Qualità fastest 512x384 tnt 77,6 fps voodoo2 72,8 640x480 tnt 69,8 voodoo2 58,9 Test eseguiti a 16 bit con il demo1. Netta vittoria del tnt premiato dal bus agp ed una concezione del chip più moderna. Da notare le differenze prestazionali tra filtro bilineare e filtro trilineare, molto più marcate che su voodoo2. MDK 2: Gioco uscito nel 2000, contiene un test integrato, ed è uno dei primi giochi a supportare il TnL, che logicamente non è attivato (le prime schede a supportarlo sono state la geforce 256 e la savage 2000 ). 512x385 tnt 80 fps voodoo2 72,69 fps 640x480 tnt 73,71 fps voodoo2 62,36 800x600 tnt 54,9 fps voodoo2 40,19 fps 1024x768 tnt 34 fps Test eseguito a 16 bit di colore, con tutti i dettagli al massimo e l'audio disattivato. la tnt esegue il gioco in opengl, mentre la voodoo2 usa dei driver opengl appositi. La tnt stacca leggermente la voodoo2, ottima prova per entrambe le schede cmq. Expendable: Uno dei primi giochi a supportare il bump mapping, in tutte le sue forme (fino alle dx 7 logicamente). Sia la tnt che la voodoo2 eseguono il bump mapping in modalità emboss. 512x384 tnt 42,2 fps voodoo2 51,3 fps 640x480 tnt 37,09 voodoo2 51,8 fps 800x600 tnt 29,7 fps voodoo2 37,54 fps Test eseguiti a 16 bit in direct 3d per entrambe le schede. La voodoo2 si è dimostrata più veloce, anche se con un bump mapping leggermente peggiore. Incoming: 640x480 tnt 59,7 fps voodoo2 84,86 fps La tnt è stranamente lenta, con un framerate che oscilla tra i 70 ed i 40 fps. Su altri siti ho trovato risultati da capogiro, ma a me con 3 versioni di driver differenti mi da sempre lo stesso risultato. Il monitor è settato a 120 hz. Unreal Tournament: Per finire mi sono tenuto unreal tournament, gioco basato su una versione aggiornata dell'unreal engime. Il gioco è stranamente lento su tnt. Le prestazioni non sono paragonabili con le voodoo2 (le ottimizzazioni delle glide si sentono). Ho quindi inserito i risultati della matrox g200 640x480 tnt 29,69 fps g200 21,25 fps voodoo2 35,80 fps 800x600 tnt 24,36 fps g200 17,51 fps voodoo2 30 fps La tnt e la g200 possono eseguire il gioco sia in direct 3d che in opengl. Entrambe sono nettamente più veloci in opengl. Test eseguiti a qualità massima, 16 bit, e soprattutto impostando un framerate minimo atteso di 1 fps (normalmente il valore è settato a 28 fps). Su voodoo2 è giocabile e molto bello da vedere. Su tnt il framerate è troppo altalenante. Giochi provati: Per ora inserisco solo Trespasser, che a 800x600 è leggemente più veloce su riva tnt, anche se il framerate minimo per entrambe le schede è sui 20 fps. La tnt, tende a raggiungere risultati più alti in situazioni più leggere da gestire. Conclusioni: Tirando le conclusioni, chi è più veloce tra la voodoo2 e la tnt? Mi dispiace ammetterlo, ma la titanica sfida è vinta ai punti dal riva tnt. La scheda è mediamente più veloce, e sempra meglio predisposta verso le dx6 e 7. La tnt è avvantaggiata da delle performanti sdr a 110mhx e 128 bit, inoltre il bus agp fa sentire la sua presenza, soprattutto in quake 3. La voodoo2 invece è ancora ancorata ad una vecchia concezione di chip 3d, legata indissolubilmente al primo voodoo graphics. Le memorie edoram, e la coposizione in 3 chip, svantaggiano la scheda, che sente il peso dei 6-7 mesi di anticipo, e come architettura è più vicina al riva 128 e che al riva tnt. Ricordo inoltre che la tnt esegue tutti i test in direct 3d ed opengl, su giochi spesso pensati per le glide. Presto aggiungero altri test per valutare le differenze prestazionali tra 16 e 32 bit sul tnt. Per ora posso dire che la qualità grafica a 16 bit è leggermente inferiore al voodoo2, ma comunque ottima, e soprattutto ricordo che la tnt non è ancorata alla risoluzione massima di 800x600 16 bit del voodoo. La 3dfx ha comunque un asso nella manica: l'sli...... P.s. se volete richiedere qualche test, o avete qualche consiglio (o se ho scritto qualche castroneria), chiedete pure Lavori in corso, a presto aggiornamenti e foto
  18. Spettacolare!!! Il prezzo non è nemmeno alto, se ti interessa non te lo lasciare scappare (prima che arrivi penguin)
  19. urca quante foto!!!!! mo me le salvo tutte
  20. Fossi in te mi oriwnterei sulle sostitute delle gtx280, prevedo frequenze molto più elevate, una gx2 a 1680x1050 non rende molto di più. E poi in futuro nulla ti vieta di fare un sli:clapclap:
  21. Le schede sono arrivate, il pc è di nuovo in funzione (per lo meno il pentium 3:muro:). L'unico problema è trovare i maledetti driver della scheda audio integrata sulla aopen mx33... Senza il confronto non è alla pari, ed i risultati variano non di poco (ormai ho testato le altre schede con l'audio attivo....). A presto nuove notizie!
  22. Confermo pure io!!!! P.s. in effetti il prezzo è altino... cmq va bene cosi, il menù mi garba molto;)
  23. Non ci credo, hai una banshee!!!! Stavo diventando pazzo a cercarla, me le fregano tutte!!! Grande principino:clapclap:
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