lowenz
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Prova singola scheda inferiore DA SOLA: magari ha semplicemente dei problemi quella.
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Ovvio, del resto i "gusti" non si discutono!
Se uno vuole comprare AMD l'unica cosa per cui IO potrei disincentivarlo è che non mi pare esistono tool come Nvidia Inspector per "giocare" con impostazioni particolarmente avanzate dei driver (tipo quelle della compatibilità con applicativi OpenGL di una decina di anni fa), non certo per il PhysX che sicuramente è un valore aggiunto ma NON essenziale in un gioco (a meno che sia un gioco tutto costruito sulla fisica).
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Avevo una HD4890 e ad esempio con bad company 2 soffriva molto.
Adesso ho preso una HD6870 e non so come possa andare con il nuovo battlefiled.
Mi stavo informando per il futuro :P
1 altra domanda, ma schede poco performanti per i giochi riescono cmq a lavorare bene se usate solo per la physx?
Non è un processo cmq pesante per una vga?
Perchè la 430 (oppure una 9500 che ho visto a 35€ nuova) ad esempio mi sembra una scheda piu' per uso ufficio :P
Ultima domanda ancor + stupida, ma nel gioco la fisica cambia molto o cmq avendo molta potenza le ati cmq rispondono bene?
La 450 è un'ottima scelta, la 430 effettivamente no
La fisica è a carico del processore se non c'è supporto per la GPU quindi anche con la migliore AMD (non sono più ATI eh ) PhysX via processore può ucciderti il frame rate, sempre che la fisica non sia castrata A PRIORI dagli sviluppatori PROPRIO sapendo che verrà eseguita sul processore.
Esempi banali di PhysX uccidi-AMD: Cryostasis e Batman AA.
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Infatti ora non dovrebbe più servire!
6870+430/450? Se ti interessano parecchio i titoli PhysX sì.
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Stupito dalla lungimiranza di NVidia (non lo dico da fanboy, ma da uno che ha studiato le seguenti problematiche in università nel corso di sistemi di elaborazione):
Nvidia Invests into Developer of Chip Verification Software - X-bit labs
Questa è evoluzione/innovazione "seria" al di là di compressioni video e giochi 3D vari&eventuali
Nvidia Corp. has invested $1.5 million in Rocketick, a company that develops GPU-based simulation acceleration for chip verification. This is part of the Israel-based company’s latest round of fundraising, which brought in $2.5 million.
"We believe strongly enough in this startup that we’ve also licensed its software for our own chip designs. Using Rocketick’s software accelerator, which leverages Tesla GPU’s, we will be able to verify our chip designs up to 50-times faster than current in-house solutions," said Jeff Herbst, Nvidia’s vice president of business development.
Design verification is a crucial part of development of various chips. It eliminates flaws and can help to improve yields, which directly affects performance of processors as well as their manufacturing costs. Rapid verification of chip design means that developers can deliver processors faster to market.
With this investment, Rocketick will bring its chip verification technology to enterprises looking to deploy more GPUs in server farms tasked with chip design and verification. This investment will also create additional revenue opportunity for CUDA-enabled GPUs.
"We have been working with Rocketick over the past year and this partnership marks our first equity investment in an Israeli startup. In an industry where the complexity of simulating a chip grows exponentially, its technology is critically important," added Mr. Herbst.
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Guarda che abbiamo il thread dove sono raccolti tutti questi link cmq
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ho letto qualcosina sui test ke hai pubblicato leo85....non essendo un grande esperto non ho capito bene i dettagli, ma una cosa è certa, almeno per me...correggetemi se sbaglio! E' una tecnologia ancora acerba, tant'è ke solo 2 software sono in grado di utilizzarla correttamente, con risultati molto simili tra loro, molto limitati al punto che persino i flussi audio vengono convertiti al limite in mp3 o in aac stereo, senza supportare il multi canale............inoltre se non ho capito male esiste solo una versione beta di lucid virtu!
spiegatemi meglio voi magari.....io potei aver frainteso!
Non è acerba la tecnologia, sono acerbi i software perchè necessitano di un upgrade per supportarla
I flussi audio sono cmq codificati a parte, come sempre :|
Lucid Virtu ormai è fuori dalla beta, siamo a giugno eh
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Le soluzioni di AMD e Nvidia abbassano la qualità nel processo di compressione.
Quindi ti consiglio di continuare ad usare l'encoder puramente software O appoggiarsi al QuickSync della GPU integrata dei nuovi processori Intel della serie ix-2xxx, come anche tu sai!
MediaEspresso ha già il supporto, HandBrake non saprei!
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Intendo dire quando una persona che ti ha dato delle buone dritte su tom's hardaware c'è un pulsante che dai un ringraziamento cioè una gratifica per l'aiuto che hai dato alla persona che in questo caso sarei io
Ah, il feedback!
Vabbè, basta un "grazie", non c'è mica bisogno d'altro
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Come per tom's hardaware non si possono dare ringraziamenti
Scusa ma continuo a non capire.
Cosa intendi dire con "Dare ringraziamenti"? :cheazz:
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Grazie mille per tutto, ma si puo' in questo forum dare dei ringraziamenti
Eh?
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no mi crasha ma stavolta non mi da crash che non trova le directx 11 ma proprio dal
programma di windows computemark ha smesso di funzionare e' strana sta cosa però
che sia windows a bloccarmelo
E' corretto, non trovandole crasha direttamente perchè non ha la gestione dell'eccezione (il non trovarle) come hanno invece Heaven e 3DMark 11.
OK, formatta
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E dimmi cosa posso fare ?usare qualche programma o riformattare tutto
In pratica nel tuo caso le DX dicono ai programmi che le interpellano come 3DMark e Heaven che sono solo 9.3 (le c quindi, a naso) e non 11.
ComputeMark ti va o crasha all'avvio?
http://www.computemark.com/computemark-download/ComputeMark2.zip
Se crasha significa che non trova DirectCompute del tutto.
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Mmmm, potrebbe essersi infognato il registro di Windows.
Cmq in rete c'è una persona con un problema analogo:
No DirectX 11 support. Found feature level 9_3 WHY
No DirectX 11 support. Found feature level 9_3.... i have gtx580. latest drivers installed. if i reinstall the driver and run 3dmark right away, it works. but after another restart, it gives me this error. this makes no sense. please advise.
E' un problema delle DX e quindi c'è di mezzo qualche componente di Windows saltato.
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Sembra tutto in ordine.
Aggiornato le DX?
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Quella è una e fatta.....a metà pagina
Dovresti farne 4, 2 per ogni tab (le due tab sono Shermo E componenti).....a partire dall'inizio della pagina
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Ci posti la schermara delle proprietà dei driver?
Pannello di controllo dei driver -> Aiuto -> Informazioni di sistema (non so come sia in italiano, penso così)
Ci vorranno 4 screenshot, dato che sono 2 tab e ogni tab ha una pagina che sfora la finestra aperta.
Ma le hai aggiornate le DX vero?
http://www.softpedia.com/get/System/OS-Enhancements/DirectX-9.0c-Redistributable.shtml
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Così ti allarga il frame sempre al massimo verticale disponibile dal tuo monitor (se è 16:9)
Più che "giusta" o "sbagliata" è l'impostazione più comoda.
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Doesn't have.....useless things GENI !!!!!!!!!!!
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ci avviciniamo al momento topico dell'anno! Riusciranno ad essere competitivi come ormai mi aspetto da anni???
Sarebbe anche ora, dopo 6 anni
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9 ovviamente, basta leggere il nome della cartella creata nella shader cache nella tua cartella dei salvataggi dei giochi
Si spera esca la patch DX11 a breve.
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Sposto in emulatori
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Secondo me, le performance che un potente PC può offrire sono sempre superiori alla migliore console, anche grazie all'hardware sicuramente superiore
Sì ma non conta quello che il PC in sè può offrire (è palese che il PC sia spanne sopra le console come hardware), contano le scelte degli sivluppatori
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info multimonitor 6950
in GPU & Overclock
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L'ha detto infatti
il dvi e hdmi della scheda inferiore, mentre saltano sempre i due display port/vga della scheda inferiore.