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Prime Cores V1.0 Freeware

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    Totocellux
    scritto su ultima modifica di
    #380

    a domani :)

    comunque sto tizio non è normale:

    2 x Xeon X5482 Harpertown, 64GB di memoria e 4 dischi da 1TB solo come area di appoggio dell'elaborazione, gestiti singolarmente e indipendentemente dal suo programma, e diventano loro il collo di bottiglia ???!!

    'sti americani so' troppo forti :asd:

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      Xstreme
      scritto su ultima modifica di
      #381

      Totocellux ha scritto:

      a domani :)

      comunque sto tizio non è normale:

      2 x Xeon X5482 Harpertown, 64GB di memoria e 4 dischi da 1TB solo come area di appoggio dell'elaborazione, gestiti singolarmente e indipendentemente dal suo programma, e diventano loro il collo di bottiglia ???!!

      'sti americani so' troppo forti :asd:

      io lavorando su primecores sono molto limitato con il mio sistema,

      devi contare che quando programmi a 48 cores ti servono risorse

      come per 48 PC mono-core, per memorizzare una matrice con solo

      2 miliardi di interi servono ben 8000000000 byte....e ti mancano

      altri 47 cores :)

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      • O Non in linea
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        One1ros
        scritto su ultima modifica di
        #382

        bonis62 ha scritto:

        ok :D

        hai letto il readme nella patch 3.1.1 ?

        sei conforme ?

        Ho il .NET ma avevo il sistema incasinato, oggi non ha problemi.

        Ho fatto l'upload di piu' test sempre nella stessa condizione con e6400 su XP pro sp3 e si puo' notare che i risultati si attestano intorno al 23.37s ma si trova anche un 23.41 e un 23.31, quindi mi chiedo quale sia la varianza di tali risultati...

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          T Non in linea
          Totocellux
          scritto su ultima modifica di
          #383

          bonis62 ha scritto:

          io lavorando su primecores sono molto limitato con il mio sistema,

          devi contare che quando programmi a 48 cores ti servono risorse

          come per 48 PC mono-core, per memorizzare una matrice con solo

          2 miliardi di interi servono ben 8000000000 byte....e ti mancano

          altri 47 cores :)

          non ho dubbi su questo calcolo: proprio venendo al discorso della tua limitazione, mi riferivo al fatto che lui abbia di per sé una conf davvero invidiabile e costosa e ..... riesca nonostante ciò a lamentarsene :asd:

          Tornando al discorso matematico, ovviamente hai già idea di come applicare al problema precedente l'utilità del metodo dello splitting binario!?! :)

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          • G Non in linea
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            gear667
            scritto su ultima modifica di
            #384

            bonis62 ha scritto:

            grazie 1000

            quello che mi servirebbe sarebbe un bel test con SixView,

            per vedere se compara in modo corretto i test caricati

            da diverse macchine

            in teoria se io divido il tempo impiegato per il numero di cores

            dovrei avere un risultato che indifferentemente dal livello del

            test e dalla cpu impiegata (cores) mi dia un indice di velocità

            univoco a visualizzi in modo preciso il sistema più veloce

            caricato in SixView,

            spero di essermi spiegato come si deve :)

            intendi questo?

            i45281_sixview.jpg

            i risultati vengono visualizzati correttamente come i dati della configurazione

            del pc

            1 Risposta Ultima Risposta
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              Xstreme
              scritto su ultima modifica di
              #385

              One1ros ha scritto:

              Ho il .NET ma avevo il sistema incasinato, oggi non ha problemi.

              Ho fatto l'upload di piu' test sempre nella stessa condizione con e6400 su XP pro sp3 e si puo' notare che i risultati si attestano intorno al 23.37s ma si trova anche un 23.41 e un 23.31, quindi mi chiedo quale sia la varianza di tali risultati...

              23 secondi ,

              dopo la virgola > 50 = 23 secondi e mezzo

              dopo la virgola

              nel tuo caso la varianza è di 10 centesimi di secondo,

              considerato che putroppo windows ha i suoi tempi...

              e il multitasking ....è un ignoto... di più nun pozzo fà :asd:

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                Xstreme
                scritto su ultima modifica di
                #386

                gear667 ha scritto:

                intendi questo?

                i45281_sixview.jpg

                i risultati vengono visualizzati correttamente come i dati della configurazione

                del pc

                come vedi la tua velocita non cambia nella visual bar..quindi dovrebbe essere ok....

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                  One1ros
                  scritto su ultima modifica di
                  #387

                  bonis62 ha scritto:

                  23 secondi ,

                  dopo la virgola > 50 = 23 secondi e mezzo

                  dopo la virgola

                  nel tuo caso la varianza è di 10 centesimi di secondo,

                  considerato che putroppo windows ha i suoi tempi...

                  e il multitasking ....è un ignoto... di più nun pozzo fà :asd:

                  Ovviamente, infatti volevo solo sapere se avevi stimato tali valori.

                  Ottimo lavoro :n2mu: Sono veramente impressionato dalla tua competenza. :ave:

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • X Non in linea
                    X Non in linea
                    Xstreme
                    scritto su ultima modifica di
                    #388

                    Totocellux ha scritto:

                    non ho dubbi su questo calcolo: proprio venendo al discorso della tua limitazione, mi riferivo al fatto che lui abbia di per sé una conf davvero invidiabile e costosa e ..... riesca nonostante ciò a lamentarsene :asd:

                    Tornando al discorso matematico, ovviamente hai già idea di come applicare al problema precedente l'utilità del metodo dello splitting binario!?! :)

                     
                    #include 
                    #include "general.h"
                    #include "Complex.h"
                    #include "BigInt.h"
                    real MaxError;
                    real *LongNum1=NULL, *LongNum2=NULL;
                    extern void RealFFT(real*, ulong, int);
                    
                    void FastMulInit(ulong Len) {
                    ulong MaxLen;
                    if ((Len & -Len) == Len)
                    MaxLen = Len;
                    else {
                    MaxLen = 2;
                    do MaxLen*=2; while (MaxLen  C.SizeMax ) Len=C.SizeMax;
                    MaxError = 0;
                    for (x = 0; x  MaxError)
                    MaxError = PyramidError;
                    Carry = floor(Pyramid / BASE);
                    c[x] = (short)(Pyramid - Carry * BASE);
                    }
                    do { x--; } while (c[x]==0); 
                    C.Size = x+1;
                    }
                    
                    void RealFFTScalar(real *LongNum1, const real *LongNum2, ulong Len) {
                    Complex *CF1=(Complex*)LongNum1;
                    const Complex *CF2=(Complex*)LongNum2;
                    LongNum1[0] = LongNum1[0] * LongNum2[0];
                    LongNum1[1] = LongNum1[1] * LongNum2[1];
                    for (ulong x = 1; x 
                    

                    questo è un moltiplicatore FFT

                     
                    void CarryNormalize(real *Convolution, ulong Len, BigInt &C) {
                    real inv = 0.5 / Len;
                    real RawPyramid, Pyramid, PyramidError, Carry = 0;
                    ulong x;
                    ushort *c = C.Coef;
                    if ( Len > C.SizeMax ) Len=C.SizeMax;
                    MaxError = 0;
                    for (x = 0; x  MaxError)
                    MaxError = PyramidError;
                    Carry = floor(Pyramid / BASE);
                    c[x] = (short)(Pyramid - Carry * BASE);
                    }
                    do { x--; } while (c[x]==0); 
                    C.Size = x+1;
                    }
                    
                    
                    void FHTConvolution(real *LongNum1, const real *LongNum2, ulong Len) {
                    ulong Step=2, Step2=Step*2;
                    ulong x,y;
                    LongNum1[0]   = LongNum1[0] * 2.0 * LongNum2[0];
                    LongNum1[1]   = LongNum1[1] * 2.0 * LongNum2[1];
                    while (Step 
                    

                    questa è la routine di splitting binario

                    o convoluzione, che in base ad una certa

                    ampiezza mi taglia porzioni di frequenza,

                    tipo fare una torta a fette identiche con due coltelli ed entrambe le mani :uglystupid2:

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                      Totocellux
                      scritto su ultima modifica di
                      #389

                      bonis62 ha scritto:

                      [..........]

                       
                      void CarryNormalize(real *Convolution, ulong Len, BigInt &C) {
                      [color=Red][b]real inv = 0.5 / Len[/b][/color];
                      real RawPyramid, Pyramid, PyramidError, Carry = 0;
                      ulong x;
                      ushort *c = C.Coef;
                      if ( Len > C.SizeMax ) Len=C.SizeMax;
                      MaxError = 0;
                      for (x = 0; x  MaxError)
                      MaxError = PyramidError;
                      Carry = floor(Pyramid / BASE);
                      c[x] = (short)(Pyramid - Carry * BASE);
                      }
                      do { x--; } while (c[x]==0); 
                      C.Size = x+1;
                      }
                      
                      
                      void FHTConvolution(real *LongNum1, const real *LongNum2, ulong Len) {
                      ulong Step=2, Step2=Step*2;
                      ulong x,y;
                      LongNum1[0]   = LongNum1[0] * 2.0 * LongNum2[0];
                      LongNum1[1]   = LongNum1[1] * 2.0 * LongNum2[1];
                      while (Step 
                      

                      questa è la routine di splitting binario

                      o convoluzione, che in base ad una certa

                      ampiezza mi taglia porzioni di frequenza,

                      tipo fare una torta a fette identiche con due coltelli ed entrambe le mani :uglystupid2:

                      immagino che il valore di quel real inv sia dovuto a:

                      real inv = 1/(len/2)

                      Ammetto che per seguirti devo accelerare un pò :asd:

                      Quello che non riesco ancora a correlare, è in che modo potrai fare utilizzo dei valori di signalling NaNs, perchè non credo che esista una funzione apposita.

                      Quindi, constatando che stai proseguendo speditamente, immagino tu abbia già qualcosa in pentola?! :)

                      Per conto mio ho scovato qualcosa che potrebbe esserti d'aiuto ...... con parte di codice in assembler (che non guasta mai :asd:)

                      void main()
                      {
                      double a, b, c;
                      a*=7;        // Exactly the same as it is now, a is nan.
                      enableExceptions();
                      c = 6;      // ok, c is initialized now
                      c *= 10;
                      b *= 10;    // BANG ! Straight into the debugger
                      b *= 5;
                      disableExceptions();
                      }
                      void enableExceptions() {
                      version(D_InlineAsm_X86) {
                      short cont;
                      asm {
                      fclex;
                      fstcw cont;
                      mov AX, cont;
                      and AX, 0xFFFE; // enable invalid exception
                      mov cont, AX;
                      fldcw cont;
                      }
                      }
                      }
                      void disableExceptions() {
                      version(D_InlineAsm_X86) {
                      short cont;
                      asm {
                      fclex;
                      fstcw cont;
                      mov AX, cont;
                      or AX, 0x1; // disable invalid exception
                      mov cont, AX;
                      fldcw cont;
                      }
                      }
                      }
                      
                      
                      1 Risposta Ultima Risposta
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                        X Non in linea
                        Xstreme
                        scritto su ultima modifica di
                        #390

                        Totocellux ha scritto:

                        immagino che il valore di quel real inv sia dovuto a:

                        real inv = 1/(len/2)

                        Ammetto che per seguirti devo accelerare un pò :asd:

                        Quello che non riesco ancora a correlare, è in che modo potrai fare utilizzo dei valori di signalling NaNs, perchè non credo che esista una funzione apposita.

                        Quindi, constatando che stai proseguendo speditamente, immagino tu abbia già qualcosa in pentola?! :)

                        Per conto mio ho scovato qualcosa che potrebbe esserti d'aiuto ...... con parte di codice in assembler (che non guasta mai :asd:)

                        void main()
                        {
                        double a, b, c;
                        a*=7;        // Exactly the same as it is now, a is nan.
                        enableExceptions();
                        c = 6;      // ok, c is initialized now
                        c *= 10;
                        b *= 10;    // BANG ! Straight into the debugger
                        b *= 5;
                        disableExceptions();
                        }
                        void enableExceptions() {
                        version(D_InlineAsm_X86) {
                        short cont;
                        asm {
                        fclex;
                        fstcw cont;
                        mov AX, cont;
                        and AX, 0xFFFE; // enable invalid exception
                        mov cont, AX;
                        fldcw cont;
                        }
                        }
                        }
                        void disableExceptions() {
                        version(D_InlineAsm_X86) {
                        short cont;
                        asm {
                        fclex;
                        fstcw cont;
                        mov AX, cont;
                        or AX, 0x1; // disable invalid exception
                        mov cont, AX;
                        fldcw cont;
                        }
                        }
                        }
                        
                        

                        m,anca il registro BX

                        senza il registro BX

                        AX e inutilizzabile :)

                        :leggi: NAN :leggi:

                         
                        #include 
                        #include "mex.h"
                        void 
                        mexFunction( int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, const mxArray *prhs[])
                        {
                        int i, n;
                        double *pr, *pi;
                        double inf, nan;
                        
                        /* Check for proper number of input and output arguments */ 
                        if (nrhs != 1) {
                        mexErrMsgTxt("One input argument required.");
                        } 
                        if(nlhs > 1){
                        mexErrMsgTxt("Too many output arguments.");
                        }
                        
                        /* Check data type of input argument */
                        if (!mxIsDouble(prhs[0]) || mxIsComplex(prhs[0])) {
                        mexErrMsgTxt("Input argument must be of type real double.");
                        } 
                        
                        /* Duplicate input array */
                        plhs[0]=mxDuplicateArray(prhs[0]);
                        
                        pr = mxGetPr(plhs[0]);
                        pi = mxGetPi(plhs[0]);
                        n = mxGetNumberOfElements(plhs[0]);
                        inf = mxGetInf();
                        nan=mxGetNaN();
                        /* Check for 0, in real part of data, if the data is zero, replace
                        with NaN. Also check for INT_MAX and INT_MIN and replace with
                        INF/-INF respectively. */
                        for(i=0; i = INT_MAX){
                        pr[i]=inf;
                        }
                        else if (pr[i]
                        
                        1 Risposta Ultima Risposta
                        0
                        • T Non in linea
                          T Non in linea
                          Totocellux
                          scritto su ultima modifica di
                          #391

                          bonis62 ha scritto:

                          m,anca il registro BX

                          senza il registro BX

                          AX e inutilizzabile :)

                          [..........]

                          beh, ma quella dovrebbe essere semplicemente una parte della routine: al momento di ampliarla ed avere la necessità di utilizzare un offset o un indice non mancherebbe certo a te usare proficuamente BX come registro! :)

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                          • X Non in linea
                            X Non in linea
                            Xstreme
                            scritto su ultima modifica di
                            #392

                            Totocellux ha scritto:

                            beh, ma quella dovrebbe essere semplicemente una parte della routine: al momento di ampliarla ed avere la necessità di utilizzare un offset o un indice non mancherebbe certo a te usare proficuamente BX come registro! :)

                            certo ,

                            comunque è un registro implicito,

                            cioè ax contiene sempre la metà di bx ...o l'inverso ? :muro:

                            non mi ricordo piu !!! :muro:..la vecchiaia....!!! :asd:

                            NOTA:

                            mettendo più a fuoco....

                            Quanti lustri ha quel codice ? sembra roba epoca " 1000 spartani" :)

                            anche se devo dire che l'idea non e malaccio , anche se ....spartana .... :asd::asd::asd::asd:

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • T Non in linea
                              T Non in linea
                              Totocellux
                              scritto su ultima modifica di
                              #393

                              bonis62 ha scritto:

                              [...........]

                              NOTA:

                              mettendo più a fuoco....

                              Quanti lustri ha quel codice ? sembra roba epoca " 1000 spartani" :)

                              anche se devo dire che l'idea non e malaccio , anche se ....spartana .... :asd::asd::asd::asd:

                              il concetto di sicuro non è recente, il codice non saprei dirti.

                              L'ho scovato su:

                              Dobbs Code Talk

                              Il tizio non è certamente il primo arrivato nel codificare in assembly: si chiama Walter Bright.

                              Dico questo perchè mi risulta che in passato abbia coadiuvato la Boeing inerentemente ai progetti degli apparati del controllo di volo di diversi aeroplani :AAAAH:

                              Considero quasi scontato il fatto che ci si possa ciecamente fidare :asd:

                              1 Risposta Ultima Risposta
                              0
                              • X Non in linea
                                X Non in linea
                                Xstreme
                                scritto su ultima modifica di
                                #394

                                Totocellux ha scritto:

                                il concetto di sicuro non è recente, il codice non saprei dirti.

                                L'ho scovato su:

                                Dobbs Code Talk

                                Il tizio non è certamente il primo arrivato nel codificare in assembly: si chiama Walter Bright.

                                Dico questo perchè mi risulta che in passato abbia coadiuvato la Boeing inerentemente ai progetti degli apparati del controllo di volo di diversi aeroplani :AAAAH:

                                Considero quasi scontato il fatto che ci si possa ciecamente fidare :asd:

                                ah...lui ?

                                guarda questo... mi ha sempre fatto morire sto video.... :asd:

                                [video=google;-7073020265668105471]http://video.google.com/videoplay?docid=-7073020265668105471&q=walter+bright&total=45&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=0 #

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                • T Non in linea
                                  T Non in linea
                                  Totocellux
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #395

                                  bonis62 ha scritto:

                                  ah...lui ?

                                  guarda questo... mi ha sempre fatto morire sto video.... :asd:

                                  Walter Bright @ NWCPP: Advanced D Programming Language Features#

                                  :asd:

                                  si, è lui :D

                                  1 Risposta Ultima Risposta
                                  0
                                  • X Non in linea
                                    X Non in linea
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                                    #396

                                    Totocellux ha scritto:

                                    :asd:

                                    si, è lui :D

                                    come dicevo...un pò spartano.... ma bravo :)

                                    se vuoi approfondire l'argomento sul D

                                    reputo questo sito eccellente : (5 stelle)

                                    Useless Software

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                    • T Non in linea
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                                      Totocellux
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #397

                                      bonis62 ha scritto:

                                      come dicevo...un pò spartano.... ma bravo :)

                                      [..........]

                                      ..... soltanto?!

                                      Comunque, direi che dovresti metterti sotto a lavorare: c'è ancora quel 6.x% di efficienza da racimolare nei confronti dell'uomo dai 4TB di appoggio :asd:

                                      Rammenta che lui ha solo il Visual C, mentre hai dalla tua parte il signor Assembly :D

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                      0
                                      • X Non in linea
                                        X Non in linea
                                        Xstreme
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #398

                                        pc4beta.jpg

                                        PrimeCores Updates

                                        PrimeCores 2010 V 4.0.0 32Bit Diagnostic Benchmark Beta 2 - Release Date : 02/2010

                                        Developer : Cristoforo Bonissone

                                        In V. 4.0.0 Beta2 math routines has been completely rewritten.

                                        In V. 4.0.0 Beta2 the routines are optimized for 32-bit system. (64Bit incoming soon)

                                        In V. 4.0.0 Beta2 now supports real 8 cores (no longer uses virtual cores) completely user-selectables

                                        In V. 4.0.0 (Final Version) will be reactivates the Save and Publication functions

                                        In V. 4.0.0 (Final Version) will add a screen capture function

                                        In V. 4.0.0 (Final Version) will be reactivates the System Information function

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                                        • T Non in linea
                                          T Non in linea
                                          Totocellux
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #399

                                          molto più snello :)

                                          Tutto OK O0

                                          il solito [email protected]

                                          i46040_primecores-v4.0.0-beta2.jpg

                                          1 Risposta Ultima Risposta
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