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Prime Cores V1.0 Freeware

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    One1ros
    scritto su ultima modifica di
    #387

    bonis62 ha scritto:

    23 secondi ,

    dopo la virgola > 50 = 23 secondi e mezzo

    dopo la virgola

    nel tuo caso la varianza è di 10 centesimi di secondo,

    considerato che putroppo windows ha i suoi tempi...

    e il multitasking ....è un ignoto... di più nun pozzo fà :asd:

    Ovviamente, infatti volevo solo sapere se avevi stimato tali valori.

    Ottimo lavoro :n2mu: Sono veramente impressionato dalla tua competenza. :ave:

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      Xstreme
      scritto su ultima modifica di
      #388

      Totocellux ha scritto:

      non ho dubbi su questo calcolo: proprio venendo al discorso della tua limitazione, mi riferivo al fatto che lui abbia di per sé una conf davvero invidiabile e costosa e ..... riesca nonostante ciò a lamentarsene :asd:

      Tornando al discorso matematico, ovviamente hai già idea di come applicare al problema precedente l'utilità del metodo dello splitting binario!?! :)

       
      #include 
      #include "general.h"
      #include "Complex.h"
      #include "BigInt.h"
      real MaxError;
      real *LongNum1=NULL, *LongNum2=NULL;
      extern void RealFFT(real*, ulong, int);
      
      void FastMulInit(ulong Len) {
      ulong MaxLen;
      if ((Len & -Len) == Len)
      MaxLen = Len;
      else {
      MaxLen = 2;
      do MaxLen*=2; while (MaxLen  C.SizeMax ) Len=C.SizeMax;
      MaxError = 0;
      for (x = 0; x  MaxError)
      MaxError = PyramidError;
      Carry = floor(Pyramid / BASE);
      c[x] = (short)(Pyramid - Carry * BASE);
      }
      do { x--; } while (c[x]==0); 
      C.Size = x+1;
      }
      
      void RealFFTScalar(real *LongNum1, const real *LongNum2, ulong Len) {
      Complex *CF1=(Complex*)LongNum1;
      const Complex *CF2=(Complex*)LongNum2;
      LongNum1[0] = LongNum1[0] * LongNum2[0];
      LongNum1[1] = LongNum1[1] * LongNum2[1];
      for (ulong x = 1; x 
      

      questo è un moltiplicatore FFT

       
      void CarryNormalize(real *Convolution, ulong Len, BigInt &C) {
      real inv = 0.5 / Len;
      real RawPyramid, Pyramid, PyramidError, Carry = 0;
      ulong x;
      ushort *c = C.Coef;
      if ( Len > C.SizeMax ) Len=C.SizeMax;
      MaxError = 0;
      for (x = 0; x  MaxError)
      MaxError = PyramidError;
      Carry = floor(Pyramid / BASE);
      c[x] = (short)(Pyramid - Carry * BASE);
      }
      do { x--; } while (c[x]==0); 
      C.Size = x+1;
      }
      
      
      void FHTConvolution(real *LongNum1, const real *LongNum2, ulong Len) {
      ulong Step=2, Step2=Step*2;
      ulong x,y;
      LongNum1[0]   = LongNum1[0] * 2.0 * LongNum2[0];
      LongNum1[1]   = LongNum1[1] * 2.0 * LongNum2[1];
      while (Step 
      

      questa è la routine di splitting binario

      o convoluzione, che in base ad una certa

      ampiezza mi taglia porzioni di frequenza,

      tipo fare una torta a fette identiche con due coltelli ed entrambe le mani :uglystupid2:

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        Totocellux
        scritto su ultima modifica di
        #389

        bonis62 ha scritto:

        [..........]

         
        void CarryNormalize(real *Convolution, ulong Len, BigInt &C) {
        [color=Red][b]real inv = 0.5 / Len[/b][/color];
        real RawPyramid, Pyramid, PyramidError, Carry = 0;
        ulong x;
        ushort *c = C.Coef;
        if ( Len > C.SizeMax ) Len=C.SizeMax;
        MaxError = 0;
        for (x = 0; x  MaxError)
        MaxError = PyramidError;
        Carry = floor(Pyramid / BASE);
        c[x] = (short)(Pyramid - Carry * BASE);
        }
        do { x--; } while (c[x]==0); 
        C.Size = x+1;
        }
        
        
        void FHTConvolution(real *LongNum1, const real *LongNum2, ulong Len) {
        ulong Step=2, Step2=Step*2;
        ulong x,y;
        LongNum1[0]   = LongNum1[0] * 2.0 * LongNum2[0];
        LongNum1[1]   = LongNum1[1] * 2.0 * LongNum2[1];
        while (Step 
        

        questa è la routine di splitting binario

        o convoluzione, che in base ad una certa

        ampiezza mi taglia porzioni di frequenza,

        tipo fare una torta a fette identiche con due coltelli ed entrambe le mani :uglystupid2:

        immagino che il valore di quel real inv sia dovuto a:

        real inv = 1/(len/2)

        Ammetto che per seguirti devo accelerare un pò :asd:

        Quello che non riesco ancora a correlare, è in che modo potrai fare utilizzo dei valori di signalling NaNs, perchè non credo che esista una funzione apposita.

        Quindi, constatando che stai proseguendo speditamente, immagino tu abbia già qualcosa in pentola?! :)

        Per conto mio ho scovato qualcosa che potrebbe esserti d'aiuto ...... con parte di codice in assembler (che non guasta mai :asd:)

        void main()
        {
        double a, b, c;
        a*=7;        // Exactly the same as it is now, a is nan.
        enableExceptions();
        c = 6;      // ok, c is initialized now
        c *= 10;
        b *= 10;    // BANG ! Straight into the debugger
        b *= 5;
        disableExceptions();
        }
        void enableExceptions() {
        version(D_InlineAsm_X86) {
        short cont;
        asm {
        fclex;
        fstcw cont;
        mov AX, cont;
        and AX, 0xFFFE; // enable invalid exception
        mov cont, AX;
        fldcw cont;
        }
        }
        }
        void disableExceptions() {
        version(D_InlineAsm_X86) {
        short cont;
        asm {
        fclex;
        fstcw cont;
        mov AX, cont;
        or AX, 0x1; // disable invalid exception
        mov cont, AX;
        fldcw cont;
        }
        }
        }
        
        
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          Xstreme
          scritto su ultima modifica di
          #390

          Totocellux ha scritto:

          immagino che il valore di quel real inv sia dovuto a:

          real inv = 1/(len/2)

          Ammetto che per seguirti devo accelerare un pò :asd:

          Quello che non riesco ancora a correlare, è in che modo potrai fare utilizzo dei valori di signalling NaNs, perchè non credo che esista una funzione apposita.

          Quindi, constatando che stai proseguendo speditamente, immagino tu abbia già qualcosa in pentola?! :)

          Per conto mio ho scovato qualcosa che potrebbe esserti d'aiuto ...... con parte di codice in assembler (che non guasta mai :asd:)

          void main()
          {
          double a, b, c;
          a*=7;        // Exactly the same as it is now, a is nan.
          enableExceptions();
          c = 6;      // ok, c is initialized now
          c *= 10;
          b *= 10;    // BANG ! Straight into the debugger
          b *= 5;
          disableExceptions();
          }
          void enableExceptions() {
          version(D_InlineAsm_X86) {
          short cont;
          asm {
          fclex;
          fstcw cont;
          mov AX, cont;
          and AX, 0xFFFE; // enable invalid exception
          mov cont, AX;
          fldcw cont;
          }
          }
          }
          void disableExceptions() {
          version(D_InlineAsm_X86) {
          short cont;
          asm {
          fclex;
          fstcw cont;
          mov AX, cont;
          or AX, 0x1; // disable invalid exception
          mov cont, AX;
          fldcw cont;
          }
          }
          }
          
          

          m,anca il registro BX

          senza il registro BX

          AX e inutilizzabile :)

          :leggi: NAN :leggi:

           
          #include 
          #include "mex.h"
          void 
          mexFunction( int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, const mxArray *prhs[])
          {
          int i, n;
          double *pr, *pi;
          double inf, nan;
          
          /* Check for proper number of input and output arguments */ 
          if (nrhs != 1) {
          mexErrMsgTxt("One input argument required.");
          } 
          if(nlhs > 1){
          mexErrMsgTxt("Too many output arguments.");
          }
          
          /* Check data type of input argument */
          if (!mxIsDouble(prhs[0]) || mxIsComplex(prhs[0])) {
          mexErrMsgTxt("Input argument must be of type real double.");
          } 
          
          /* Duplicate input array */
          plhs[0]=mxDuplicateArray(prhs[0]);
          
          pr = mxGetPr(plhs[0]);
          pi = mxGetPi(plhs[0]);
          n = mxGetNumberOfElements(plhs[0]);
          inf = mxGetInf();
          nan=mxGetNaN();
          /* Check for 0, in real part of data, if the data is zero, replace
          with NaN. Also check for INT_MAX and INT_MIN and replace with
          INF/-INF respectively. */
          for(i=0; i = INT_MAX){
          pr[i]=inf;
          }
          else if (pr[i]
          
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            Totocellux
            scritto su ultima modifica di
            #391

            bonis62 ha scritto:

            m,anca il registro BX

            senza il registro BX

            AX e inutilizzabile :)

            [..........]

            beh, ma quella dovrebbe essere semplicemente una parte della routine: al momento di ampliarla ed avere la necessità di utilizzare un offset o un indice non mancherebbe certo a te usare proficuamente BX come registro! :)

            1 Risposta Ultima Risposta
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              Xstreme
              scritto su ultima modifica di
              #392

              Totocellux ha scritto:

              beh, ma quella dovrebbe essere semplicemente una parte della routine: al momento di ampliarla ed avere la necessità di utilizzare un offset o un indice non mancherebbe certo a te usare proficuamente BX come registro! :)

              certo ,

              comunque è un registro implicito,

              cioè ax contiene sempre la metà di bx ...o l'inverso ? :muro:

              non mi ricordo piu !!! :muro:..la vecchiaia....!!! :asd:

              NOTA:

              mettendo più a fuoco....

              Quanti lustri ha quel codice ? sembra roba epoca " 1000 spartani" :)

              anche se devo dire che l'idea non e malaccio , anche se ....spartana .... :asd::asd::asd::asd:

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                Totocellux
                scritto su ultima modifica di
                #393

                bonis62 ha scritto:

                [...........]

                NOTA:

                mettendo più a fuoco....

                Quanti lustri ha quel codice ? sembra roba epoca " 1000 spartani" :)

                anche se devo dire che l'idea non e malaccio , anche se ....spartana .... :asd::asd::asd::asd:

                il concetto di sicuro non è recente, il codice non saprei dirti.

                L'ho scovato su:

                Dobbs Code Talk

                Il tizio non è certamente il primo arrivato nel codificare in assembly: si chiama Walter Bright.

                Dico questo perchè mi risulta che in passato abbia coadiuvato la Boeing inerentemente ai progetti degli apparati del controllo di volo di diversi aeroplani :AAAAH:

                Considero quasi scontato il fatto che ci si possa ciecamente fidare :asd:

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                  scritto su ultima modifica di
                  #394

                  Totocellux ha scritto:

                  il concetto di sicuro non è recente, il codice non saprei dirti.

                  L'ho scovato su:

                  Dobbs Code Talk

                  Il tizio non è certamente il primo arrivato nel codificare in assembly: si chiama Walter Bright.

                  Dico questo perchè mi risulta che in passato abbia coadiuvato la Boeing inerentemente ai progetti degli apparati del controllo di volo di diversi aeroplani :AAAAH:

                  Considero quasi scontato il fatto che ci si possa ciecamente fidare :asd:

                  ah...lui ?

                  guarda questo... mi ha sempre fatto morire sto video.... :asd:

                  [video=google;-7073020265668105471]http://video.google.com/videoplay?docid=-7073020265668105471&q=walter+bright&total=45&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=0 #

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                    Totocellux
                    scritto su ultima modifica di
                    #395

                    bonis62 ha scritto:

                    ah...lui ?

                    guarda questo... mi ha sempre fatto morire sto video.... :asd:

                    Walter Bright @ NWCPP: Advanced D Programming Language Features#

                    :asd:

                    si, è lui :D

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                      Xstreme
                      scritto su ultima modifica di
                      #396

                      Totocellux ha scritto:

                      :asd:

                      si, è lui :D

                      come dicevo...un pò spartano.... ma bravo :)

                      se vuoi approfondire l'argomento sul D

                      reputo questo sito eccellente : (5 stelle)

                      Useless Software

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                        scritto su ultima modifica di
                        #397

                        bonis62 ha scritto:

                        come dicevo...un pò spartano.... ma bravo :)

                        [..........]

                        ..... soltanto?!

                        Comunque, direi che dovresti metterti sotto a lavorare: c'è ancora quel 6.x% di efficienza da racimolare nei confronti dell'uomo dai 4TB di appoggio :asd:

                        Rammenta che lui ha solo il Visual C, mentre hai dalla tua parte il signor Assembly :D

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                          scritto su ultima modifica di
                          #398

                          pc4beta.jpg

                          PrimeCores Updates

                          PrimeCores 2010 V 4.0.0 32Bit Diagnostic Benchmark Beta 2 - Release Date : 02/2010

                          Developer : Cristoforo Bonissone

                          In V. 4.0.0 Beta2 math routines has been completely rewritten.

                          In V. 4.0.0 Beta2 the routines are optimized for 32-bit system. (64Bit incoming soon)

                          In V. 4.0.0 Beta2 now supports real 8 cores (no longer uses virtual cores) completely user-selectables

                          In V. 4.0.0 (Final Version) will be reactivates the Save and Publication functions

                          In V. 4.0.0 (Final Version) will add a screen capture function

                          In V. 4.0.0 (Final Version) will be reactivates the System Information function

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                          • T Non in linea
                            T Non in linea
                            Totocellux
                            scritto su ultima modifica di
                            #399

                            molto più snello :)

                            Tutto OK O0

                            il solito [email protected]

                            i46040_primecores-v4.0.0-beta2.jpg

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • G Non in linea
                              G Non in linea
                              gear667
                              scritto su ultima modifica di
                              #400

                              i46044_primecores4beta.jpg

                              quoto Totocellux. Se non erro questo è solo un tool per la verifica dei vari core e non un bench vero e proprio, o sbaglio?

                              1 Risposta Ultima Risposta
                              0
                              • X Non in linea
                                X Non in linea
                                Xstreme
                                scritto su ultima modifica di
                                #401

                                Ho cercato di inserire tutte le combinazioni possibili, se qualcuno intercetta qualche combinazione

                                non presente o non corretta, è pregato di segnalarmi in modo esatto la combinazione che manca o

                                che non funziona come dovuto, grazie :)

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                • X Non in linea
                                  X Non in linea
                                  Xstreme
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #402

                                  pc4preview.jpg

                                  una immagine della versione in lavorazione...

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • X Non in linea
                                    X Non in linea
                                    Xstreme
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #403

                                    Per favore, mi fate un veloce giro di beta testing ?

                                    grazieee

                                    http://www.xstreme.it/PrimeCores4_Beta3.zip

                                    :D

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                    • A Non in linea
                                      A Non in linea
                                      apix_1024
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #404

                                      bonis62 ha scritto:

                                      Per favore, mi fate un veloce giro di beta testing ?

                                      grazieee

                                      http://www.xstreme.it/PrimeCores4_Beta3.zip

                                      :D

                                      oggi sono a casa. appena finisce il conto che sta girando con ansys farò un pò di giri di prova su questa versione!!O0

                                      1 Risposta Ultima Risposta
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                                      • X Non in linea
                                        X Non in linea
                                        Xstreme
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #405

                                        PrimeCores V4.0.0 Beta3

                                        screen40.jpg

                                        *

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                                        • T Non in linea
                                          T Non in linea
                                          Totocellux
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #406

                                          sembra tutto OK O0

                                          a parte che non rileva la corretta velocità della cpu, seppur azzeccando quella del bus speed.

                                          PI:

                                          i46662_primecores-v4.0.0-beta3-pi.jpg

                                          Primi:

                                          i46663_primecores-v4.0.0-beta3-primi.jpg

                                          FP:

                                          i46664_primecores-v4.0.0-beta3-fp.jpg

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