Prime Cores V1.0 Freeware
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ho seguito con molta attenzione ciò che asserisce riguardo la sua decisione di utilizzare i calcoli in DP anziché in FP, in quanto se il denominatore tende a zero, l'algoritmo tende a fallire.
spiegami però più dettagliatamente:
o2= sqrt(o)
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Totocellux ha scritto:
ho seguito con molta attenzione ciò che asserisce riguardo la sua decisione di utilizzare i calcoli in DP anziché in FP, in quanto se il denominatore tende a zero, l'algoritmo tende a fallire.spiegami però più dettagliatamente:
o2= sqrt(o)
in dettaglio ? ok
Special values
[edit] Signed zero
Main article: Signed zero
In the IEEE 754 standard, zero is signed, meaning that there exist both a "positive zero" (+0) and a "negative zero" (-0). In most run-time environments, positive zero is usually printed as "0", while negative zero may be printed as "-0". The two values behave as equal in numerical comparisons, but some operations return different results for +0 and ?0. For instance, 1/(?0) returns negative infinity (exactly), while 1/+0 returns positive infinity (exactly); these two operations are however accompanied by "divide by zero" exception. A sign symmetric arccot operation will give different results for +0 and ?0 without any exception. The difference between +0 and ?0 is mostly noticeable for complex operations at so-called branch cuts.
[edit] Subnormal numbers
Main article: Subnormal numbers
Subnormal values fill the underflow gap with values where the absolute distance between them are the same as for adjacent values just outside of the underflow gap. This is an improvement over the older practice to just have zero in the underflow gap, and where underflowing results were replaced by zero (flush to zero).
Modern floating point hardware usually handles subnormal values (as well as normal values), and does not require software emulation for subnormals.
[edit] Infinities
Main article: Infinity
The infinities of the extended real number line can be represented in IEEE floating point datatypes, just like ordinary floating point values like 1, 1.5 etc. They are not error values in any way, though they are often (but not always, as it depends on the rounding) used as replacement values when there is an overflow. Upon a divide by zero exception, a positive or negative infinity is returned as an exact result. An infinity can also be introduced as a numeral (like C's "INFINITY" macro, or "?" if the programming language allows that syntax).
IEEE 754 requires infinities to be handled in a reasonable way, such as
- (+?) + (+7) = (+?)
- (+?) × (?2) = (??)
- But: (+?) × 0 = NaN—there is no meaningful thing to do
[edit] NaNs
Main article: NaN
IEEE 754 specifies a special value called "Not a Number" (NaN) to be returned as the result of certain "invalid" operations, such as 0/0, ?×0, or sqrt(-1). There are actually two kinds of NaNs, signalling and quiet. Using a signalling NaN in any arithmetic operation (including numerical comparisons) will cause an "invalid" exception. Using a quiet NaN merely causes the result to be NaN too.
The representation of NaNs specified by the standard has some unspecified bits that could be used to encode the type of error; but there is no standard for that encoding. In theory, signalling NaNs could be used by a runtime system to extend the floating-point numbers with other special values, without slowing down the computations with ordinary values. Such extensions do not seem to be common, though.
:asd:
:asd:
- (+?) + (+7) = (+?)
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molto molto interessante

Quindi immagino che in definitiva ti dovresti poter avvantaggiare dell'utilizzo (quindi del significato) dei valori NaNs (signalling) per aumentare numericamente i FP senza peraltro rallentare l'elaborazione riguardante gli interi ?!
dimmi se sbaglio.
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.....
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Totocellux ha scritto:
molto molto interessante
Quindi immagino che in definitiva ti dovresti poter avvantaggiare dell'utilizzo (quindi del significato) dei valori NaNs (signalling) per aumentare numericamente i FP senza peraltro rallentare l'elaborazione riguardante gli interi ?!
dimmi se sbaglio.
io credo sia cosi, ma lo ho chiesto a lui propnendogli questo:
binary splitting method
Easy programs for constants computation
a domani

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a domani

comunque sto tizio non è normale:
2 x Xeon X5482 Harpertown, 64GB di memoria e 4 dischi da 1TB solo come area di appoggio dell'elaborazione, gestiti singolarmente e indipendentemente dal suo programma, e diventano loro il collo di bottiglia ???!!
'sti americani so' troppo forti

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Totocellux ha scritto:
a domani
comunque sto tizio non è normale:
2 x Xeon X5482 Harpertown, 64GB di memoria e 4 dischi da 1TB solo come area di appoggio dell'elaborazione, gestiti singolarmente e indipendentemente dal suo programma, e diventano loro il collo di bottiglia ???!!
'sti americani so' troppo forti

io lavorando su primecores sono molto limitato con il mio sistema,
devi contare che quando programmi a 48 cores ti servono risorse
come per 48 PC mono-core, per memorizzare una matrice con solo
2 miliardi di interi servono ben 8000000000 byte....e ti mancano
altri 47 cores

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bonis62 ha scritto:
ok
hai letto il readme nella patch 3.1.1 ?
sei conforme ?
Ho il .NET ma avevo il sistema incasinato, oggi non ha problemi.
Ho fatto l'upload di piu' test sempre nella stessa condizione con e6400 su XP pro sp3 e si puo' notare che i risultati si attestano intorno al 23.37s ma si trova anche un 23.41 e un 23.31, quindi mi chiedo quale sia la varianza di tali risultati...
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bonis62 ha scritto:
io lavorando su primecores sono molto limitato con il mio sistema,devi contare che quando programmi a 48 cores ti servono risorse
come per 48 PC mono-core, per memorizzare una matrice con solo
2 miliardi di interi servono ben 8000000000 byte....e ti mancano
altri 47 cores

non ho dubbi su questo calcolo: proprio venendo al discorso della tua limitazione, mi riferivo al fatto che lui abbia di per sé una conf davvero invidiabile e costosa e ..... riesca nonostante ciò a lamentarsene

Tornando al discorso matematico, ovviamente hai già idea di come applicare al problema precedente l'utilità del metodo dello splitting binario!?!

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bonis62 ha scritto:
grazie 1000quello che mi servirebbe sarebbe un bel test con SixView,
per vedere se compara in modo corretto i test caricati
da diverse macchine
in teoria se io divido il tempo impiegato per il numero di cores
dovrei avere un risultato che indifferentemente dal livello del
test e dalla cpu impiegata (cores) mi dia un indice di velocità
univoco a visualizzi in modo preciso il sistema più veloce
caricato in SixView,
spero di essermi spiegato come si deve

intendi questo?

i risultati vengono visualizzati correttamente come i dati della configurazione
del pc
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One1ros ha scritto:
Ho il .NET ma avevo il sistema incasinato, oggi non ha problemi.Ho fatto l'upload di piu' test sempre nella stessa condizione con e6400 su XP pro sp3 e si puo' notare che i risultati si attestano intorno al 23.37s ma si trova anche un 23.41 e un 23.31, quindi mi chiedo quale sia la varianza di tali risultati...
23 secondi ,
dopo la virgola > 50 = 23 secondi e mezzo
dopo la virgola
nel tuo caso la varianza è di 10 centesimi di secondo,
considerato che putroppo windows ha i suoi tempi...
e il multitasking ....è un ignoto... di più nun pozzo fà

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gear667 ha scritto:
intendi questo?
i risultati vengono visualizzati correttamente come i dati della configurazione
del pc
come vedi la tua velocita non cambia nella visual bar..quindi dovrebbe essere ok....
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bonis62 ha scritto:
23 secondi ,dopo la virgola > 50 = 23 secondi e mezzo
dopo la virgola
nel tuo caso la varianza è di 10 centesimi di secondo,
considerato che putroppo windows ha i suoi tempi...
e il multitasking ....è un ignoto... di più nun pozzo fà

Ovviamente, infatti volevo solo sapere se avevi stimato tali valori.
Ottimo lavoro :n2mu: Sono veramente impressionato dalla tua competenza.

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Totocellux ha scritto:
non ho dubbi su questo calcolo: proprio venendo al discorso della tua limitazione, mi riferivo al fatto che lui abbia di per sé una conf davvero invidiabile e costosa e ..... riesca nonostante ciò a lamentarsene
Tornando al discorso matematico, ovviamente hai già idea di come applicare al problema precedente l'utilità del metodo dello splitting binario!?!

#include #include "general.h" #include "Complex.h" #include "BigInt.h" real MaxError; real *LongNum1=NULL, *LongNum2=NULL; extern void RealFFT(real*, ulong, int); void FastMulInit(ulong Len) { ulong MaxLen; if ((Len & -Len) == Len) MaxLen = Len; else { MaxLen = 2; do MaxLen*=2; while (MaxLen C.SizeMax ) Len=C.SizeMax; MaxError = 0; for (x = 0; x MaxError) MaxError = PyramidError; Carry = floor(Pyramid / BASE); c[x] = (short)(Pyramid - Carry * BASE); } do { x--; } while (c[x]==0); C.Size = x+1; } void RealFFTScalar(real *LongNum1, const real *LongNum2, ulong Len) { Complex *CF1=(Complex*)LongNum1; const Complex *CF2=(Complex*)LongNum2; LongNum1[0] = LongNum1[0] * LongNum2[0]; LongNum1[1] = LongNum1[1] * LongNum2[1]; for (ulong x = 1; xquesto è un moltiplicatore FFT
void CarryNormalize(real *Convolution, ulong Len, BigInt &C) { real inv = 0.5 / Len; real RawPyramid, Pyramid, PyramidError, Carry = 0; ulong x; ushort *c = C.Coef; if ( Len > C.SizeMax ) Len=C.SizeMax; MaxError = 0; for (x = 0; x MaxError) MaxError = PyramidError; Carry = floor(Pyramid / BASE); c[x] = (short)(Pyramid - Carry * BASE); } do { x--; } while (c[x]==0); C.Size = x+1; } void FHTConvolution(real *LongNum1, const real *LongNum2, ulong Len) { ulong Step=2, Step2=Step*2; ulong x,y; LongNum1[0] = LongNum1[0] * 2.0 * LongNum2[0]; LongNum1[1] = LongNum1[1] * 2.0 * LongNum2[1]; while (Stepquesta è la routine di splitting binario
o convoluzione, che in base ad una certa
ampiezza mi taglia porzioni di frequenza,
tipo fare una torta a fette identiche con due coltelli ed entrambe le mani

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bonis62 ha scritto:
[..........]
void CarryNormalize(real *Convolution, ulong Len, BigInt &C) { [color=Red][b]real inv = 0.5 / Len[/b][/color]; real RawPyramid, Pyramid, PyramidError, Carry = 0; ulong x; ushort *c = C.Coef; if ( Len > C.SizeMax ) Len=C.SizeMax; MaxError = 0; for (x = 0; x MaxError) MaxError = PyramidError; Carry = floor(Pyramid / BASE); c[x] = (short)(Pyramid - Carry * BASE); } do { x--; } while (c[x]==0); C.Size = x+1; } void FHTConvolution(real *LongNum1, const real *LongNum2, ulong Len) { ulong Step=2, Step2=Step*2; ulong x,y; LongNum1[0] = LongNum1[0] * 2.0 * LongNum2[0]; LongNum1[1] = LongNum1[1] * 2.0 * LongNum2[1]; while (Stepquesta è la routine di splitting binario
o convoluzione, che in base ad una certa
ampiezza mi taglia porzioni di frequenza,
tipo fare una torta a fette identiche con due coltelli ed entrambe le mani

immagino che il valore di quel real inv sia dovuto a:
real inv = 1/(len/2)
Ammetto che per seguirti devo accelerare un pò

Quello che non riesco ancora a correlare, è in che modo potrai fare utilizzo dei valori di signalling NaNs, perchè non credo che esista una funzione apposita.
Quindi, constatando che stai proseguendo speditamente, immagino tu abbia già qualcosa in pentola?!

Per conto mio ho scovato qualcosa che potrebbe esserti d'aiuto ...... con parte di codice in assembler (che non guasta mai
)void main() { double a, b, c; a*=7; // Exactly the same as it is now, a is nan. enableExceptions(); c = 6; // ok, c is initialized now c *= 10; b *= 10; // BANG ! Straight into the debugger b *= 5; disableExceptions(); } void enableExceptions() { version(D_InlineAsm_X86) { short cont; asm { fclex; fstcw cont; mov AX, cont; and AX, 0xFFFE; // enable invalid exception mov cont, AX; fldcw cont; } } } void disableExceptions() { version(D_InlineAsm_X86) { short cont; asm { fclex; fstcw cont; mov AX, cont; or AX, 0x1; // disable invalid exception mov cont, AX; fldcw cont; } } } -
Totocellux ha scritto:
immagino che il valore di quel real inv sia dovuto a:real inv = 1/(len/2)
Ammetto che per seguirti devo accelerare un pò

Quello che non riesco ancora a correlare, è in che modo potrai fare utilizzo dei valori di signalling NaNs, perchè non credo che esista una funzione apposita.
Quindi, constatando che stai proseguendo speditamente, immagino tu abbia già qualcosa in pentola?!

Per conto mio ho scovato qualcosa che potrebbe esserti d'aiuto ...... con parte di codice in assembler (che non guasta mai
)void main() { double a, b, c; a*=7; // Exactly the same as it is now, a is nan. enableExceptions(); c = 6; // ok, c is initialized now c *= 10; b *= 10; // BANG ! Straight into the debugger b *= 5; disableExceptions(); } void enableExceptions() { version(D_InlineAsm_X86) { short cont; asm { fclex; fstcw cont; mov AX, cont; and AX, 0xFFFE; // enable invalid exception mov cont, AX; fldcw cont; } } } void disableExceptions() { version(D_InlineAsm_X86) { short cont; asm { fclex; fstcw cont; mov AX, cont; or AX, 0x1; // disable invalid exception mov cont, AX; fldcw cont; } } }m,anca il registro BX
senza il registro BX
AX e inutilizzabile

NAN 
#include #include "mex.h" void mexFunction( int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, const mxArray *prhs[]) { int i, n; double *pr, *pi; double inf, nan; /* Check for proper number of input and output arguments */ if (nrhs != 1) { mexErrMsgTxt("One input argument required."); } if(nlhs > 1){ mexErrMsgTxt("Too many output arguments."); } /* Check data type of input argument */ if (!mxIsDouble(prhs[0]) || mxIsComplex(prhs[0])) { mexErrMsgTxt("Input argument must be of type real double."); } /* Duplicate input array */ plhs[0]=mxDuplicateArray(prhs[0]); pr = mxGetPr(plhs[0]); pi = mxGetPi(plhs[0]); n = mxGetNumberOfElements(plhs[0]); inf = mxGetInf(); nan=mxGetNaN(); /* Check for 0, in real part of data, if the data is zero, replace with NaN. Also check for INT_MAX and INT_MIN and replace with INF/-INF respectively. */ for(i=0; i = INT_MAX){ pr[i]=inf; } else if (pr[i] -
bonis62 ha scritto:
m,anca il registro BXsenza il registro BX
AX e inutilizzabile

[..........]
beh, ma quella dovrebbe essere semplicemente una parte della routine: al momento di ampliarla ed avere la necessità di utilizzare un offset o un indice non mancherebbe certo a te usare proficuamente BX come registro!

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Totocellux ha scritto:
beh, ma quella dovrebbe essere semplicemente una parte della routine: al momento di ampliarla ed avere la necessità di utilizzare un offset o un indice non mancherebbe certo a te usare proficuamente BX come registro!
certo ,
comunque è un registro implicito,
cioè ax contiene sempre la metà di bx ...o l'inverso ?

non mi ricordo piu !!!
..la vecchiaia....!!! 
NOTA:
mettendo più a fuoco....
Quanti lustri ha quel codice ? sembra roba epoca " 1000 spartani"

anche se devo dire che l'idea non e malaccio , anche se ....spartana ....
:asd:
:asd: -
bonis62 ha scritto:
[...........]
NOTA:
mettendo più a fuoco....
Quanti lustri ha quel codice ? sembra roba epoca " 1000 spartani"

anche se devo dire che l'idea non e malaccio , anche se ....spartana ....
:asd:
:asd:il concetto di sicuro non è recente, il codice non saprei dirti.
L'ho scovato su:
Il tizio non è certamente il primo arrivato nel codificare in assembly: si chiama Walter Bright.
Dico questo perchè mi risulta che in passato abbia coadiuvato la Boeing inerentemente ai progetti degli apparati del controllo di volo di diversi aeroplani :AAAAH:
Considero quasi scontato il fatto che ci si possa ciecamente fidare

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Totocellux ha scritto:
il concetto di sicuro non è recente, il codice non saprei dirti.L'ho scovato su:
Il tizio non è certamente il primo arrivato nel codificare in assembly: si chiama Walter Bright.
Dico questo perchè mi risulta che in passato abbia coadiuvato la Boeing inerentemente ai progetti degli apparati del controllo di volo di diversi aeroplani :AAAAH:
Considero quasi scontato il fatto che ci si possa ciecamente fidare

ah...lui ?
guarda questo... mi ha sempre fatto morire sto video....

[video=google;-7073020265668105471]http://video.google.com/videoplay?docid=-7073020265668105471&q=walter+bright&total=45&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=0 #
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