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Prime Cores V1.0 Freeware

Pianificato Fissato Bloccato Spostato CPU & Overclock
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  • C Non in linea
    C Non in linea
    Crimson Skies
    scritto su ultima modifica di
    #336

    Scusa la domanda ignorante ma questo programmino da te creato, fa più o meno quello che fa Prime95 ed Orthos?

    1 Risposta Ultima Risposta
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    • X Non in linea
      X Non in linea
      Xstreme
      scritto su ultima modifica di
      #337

      Crimson Skies ha scritto:

      Scusa la domanda ignorante ma questo programmino da te creato, fa più o meno quello che fa Prime95 ed Orthos?

      Mephisto è una routine scritta in assembler che calcola i numeri primi e ne traccia un vettore verificando le distanze,

      per esempio, scopro il numero primo 1500 , poi trovo il prossimo , per esempio 2000, la distanza tra 1500 e 2000 risulta 500,

      quindi se il vettore riporta la giusta distanza ,vuol dire che i calcoli sono corretti,

      prima mephisto non era attivo,

      ne ho finito la programmazione nella v 3.0,

      la routine mephisto lavora sui numeri primi vettorizzati

      
      esempio
      2 3 5 7 11 13 17 
      i miei vettori sono 
      4
      6
      8
      9
      10
      12
      14
      15
      16
      
      

      da quello che so io prime 95 e orthos fanno due cose diverse completamente,

      othos lavora su virgola mobile,

      prime 95 non usa vettori e non arriva 48 cores.

      sei hai altre domande interessanti sono a completa disposizione

      1 Risposta Ultima Risposta
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      • X Non in linea
        X Non in linea
        Xstreme
        scritto su ultima modifica di
        #338

        ciao

        update alla v 3.0.2

        http://www.xstreme.it/SETUP_PC302.zip

        1 Risposta Ultima Risposta
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        • X Non in linea
          X Non in linea
          Xstreme
          scritto su ultima modifica di
          #339

          Nuova Versione V3.1.0

          newscreens.jpg

          PrimeCores Eng

          :)

          1 Risposta Ultima Risposta
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          • G Non in linea
            G Non in linea
            gear667
            scritto su ultima modifica di
            #340

            ciao bonis

            test eseguito su 48core

            i44865_primecores-x48.jpg

            test con 8core

            i44866_primecoresx8.jpg

            1 Risposta Ultima Risposta
            0
            • X Non in linea
              X Non in linea
              Xstreme
              scritto su ultima modifica di
              #341

              gear667 ha scritto:

              ciao bonis

              test eseguito su 48core

              i44865_primecores-x48.jpg

              test con 8core

              i44866_primecoresx8.jpg

              mi mandi sul sito il css con la versione a 8 core che la pubblico ?

              O0

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • X Non in linea
                X Non in linea
                Xstreme
                scritto su ultima modifica di
                #342

                essendo variato l'algoritmo di protezione per i file CSS,

                non vi è più compatibilità con le versioni precedenti,

                chi mi avesse inviato i files CSS è pregato di rimandarli

                dal sito con la v 3.1.0

                nota :

                da questa versione (3.1.0) l'algoritmo non sarà più modificato

                se non per causa di forza maggiore (hack) smil421322df3d095.gif

                grazie.

                1 Risposta Ultima Risposta
                0
                • G Non in linea
                  G Non in linea
                  gear667
                  scritto su ultima modifica di
                  #343

                  caricato con il nome "gear667_gear667__08 Feb 2010_20_46_10.css"

                  1 Risposta Ultima Risposta
                  0
                  • T Non in linea
                    T Non in linea
                    Totocellux
                    scritto su ultima modifica di
                    #344

                    ma .... sbaglio o qualcosa mi dice che sono aumentati sensibilmente i requisiti della sk video?!

                    La sto provando in Win XP SP3 col Q6600 dell'ultima volta al quale ho cambiato esclusivamente la sk video: dalla Radeon HD4350 256MB (1GB HyperMemory) ad una Radeon X1650 256MB.

                    1° e 2° core praticamente inutilizzati, 3° al 10% e 4° core al 25%, e nonostante ciò riesce a bloccare praticamente il pc.

                    Iil task principale alloca solo ~592MB di memoria di sistema, non effettuando alcun altro ulteriore utilizzo, né spostando alcunché in I/O, ma il puntatore inizia a muoversi al rallentatore: in pratica pc bloccato :asd:

                    1 Risposta Ultima Risposta
                    0
                    • X Non in linea
                      X Non in linea
                      Xstreme
                      scritto su ultima modifica di
                      #345

                      Totocellux ha scritto:

                      ma .... sbaglio o qualcosa mi dice che sono aumentati sensibilmente i requisiti della sk video?!

                      La sto provando in Win XP SP3 col Q6600 dell'ultima volta al quale ho cambiato esclusivamente la sk video: dalla Radeon HD4350 256MB (1GB HyperMemory) ad una Radeon X1650 256MB.

                      1° e 2° core praticamente inutilizzati, 3° al 10% e 4° core al 25%, e nonostante ciò riesce a bloccare praticamente il pc.

                      Iil task principale alloca solo ~592MB di memoria di sistema, non effettuando alcun altro ulteriore utilizzo, né spostando alcunché in I/O, ma il puntatore inizia a muoversi al rallentatore: in pratica pc bloccato :asd:

                      non vi è una linea di codice che punta all'utilizzo della sch video (zero),

                      quindi non sò cosa rispondere :cheazz:

                      con l'assembly come sei messo ?

                      come già detto in precedenza mi alloco la memoria che mi serve, all'inizio, per

                      evitare che venga utilizzato l'hdu dal s.o., quindi è normale che poi resti fissa

                      l'allocazione di memoria, fino alla fine;

                      spesso è volentieri chi programma in assembly è un tirchio

                      di task e registri..... :asd:.....:asd:....:asd:

                      quindi i processi girano , ma l'ht non riesce a riservare

                      task per visualizzarti il refresh del puntatore....

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • T Non in linea
                        T Non in linea
                        Totocellux
                        scritto su ultima modifica di
                        #346

                        sai cosa mi fa pensare alla gui? sul desktop mi appare, leggerissimamente accenata, nel senso di appena sfocata, una superficie delle dimensioni della finestra principale di PC: e li si ferma. Sembra come inibita bloccandosi ancor prima della fase in cui inserirne poi correttamente i contenuti. E questo riuscirebbe in buona parte a spiegare il verificarsi della non attività nè in memoria né in I/O.

                        Per caso avevi già preparato una versione priva di interfaccia grafica, eventualmente da provare?!

                        Per quanto riguarda l'Assembler ....... mi mancherebbe di conoscere approfonditamente pure quello .......e poi sarei a posto, nel senso di esser già stato fuori uso da un bel pezzo :asd:

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                        • X Non in linea
                          X Non in linea
                          Xstreme
                          scritto su ultima modifica di
                          #347

                          Totocellux ha scritto:

                          sai cosa mi fa pensare alla gui? sul desktop mi appare, leggerissimamente accenata, nel senso di appena sfocata, una superficie delle dimensioni della finestra principale di PC: e li si ferma. Sembra come inibita bloccandosi ancor prima della fase in cui inserirne poi correttamente i contenuti. E questo riuscirebbe in buona parte a spiegare il verificarsi della non attività nè in memoria né in I/O.

                          Per caso avevi già preparato una versione priva di interfaccia grafica, eventualmente da provare?!

                          Per quanto riguarda l'Assembler ....... mi mancherebbe di conoscere approfonditamente pure quello .......e poi sarei a posto, nel senso di esser già stato fuori uso da un bel pezzo :asd:

                          quello che tu vedi è semplicemte un layer (canvas) utilizzato

                          per il fade iniziale, dalla prossima versione 3.5 di Primecores

                          non sarà più presente;

                          é una semplice chiamata all'avvio della gui, dopodichè

                          viene disabilitato, quindi e OFF fino alla fine; (disabled)

                          riguardo le attività I/O ho aggiornato il msg precedente :)

                          se ti vuoi fare due risate fatti un giro qui ....

                          http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?p=4235300&posted=1#post4235300

                          negli ultimi post.....dove vedi io che dialogo con l'autore di Y-Cruncher

                          :)

                          1 Risposta Ultima Risposta
                          0
                          • T Non in linea
                            T Non in linea
                            Totocellux
                            scritto su ultima modifica di
                            #348

                            bonis62 ha scritto:

                            quello che tu vedi è semplicemte un layer (canvas) utilizzato

                            per il fade iniziale, dalla prossima versione 3.5 di Primecores

                            non sarà più presente;

                            é una semplice chiamata all'avvio della gui, dopodichè

                            viene disabilitato, quindi e OFF fino alla fine; (disabled)

                            riguardo le attività I/O ho aggiornato il msg precedente :)

                            [..........]

                            O0

                            bonis62 ha scritto:

                            [..........]

                            se ti vuoi fare due risate fatti un giro qui ....

                            New Multi-Threaded Pi Program - Faster than SuperPi and PiFast - Page 13 - XtremeSystems Forums

                            negli ultimi post.....dove vedi io che dialogo con l'autore di Y-Cruncher

                            :)

                            :asd:

                            ho notato che ti sei buttato a capofitto nel thread (:2funny:) e che poke349 pensava all'inizio di avere a che fare con uno sprovveduto :asd:

                            Ovviamente il suo codice ottimizzato a 64bit se ne avvantaggia eccome ;)

                            Personalmente, ma penso di poter parlare a nome di tutti qui, ritengo di aver compreso esattamente il tuo valore.

                            E' successo +o- a metà strada del tuo cammino qui con noi.

                            Sono particolarmente contento per te: sono decisamente delle grandi soddisfazioni :clapclap:

                            @antonio (dj)

                            che ci facevi pure tu lì, a testare il programma del californiano?! :asd:

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • X Non in linea
                              X Non in linea
                              Xstreme
                              scritto su ultima modifica di
                              #349

                              Totocellux ha scritto:

                              O0

                              :asd:

                              ho notato che ti sei buttato a capofitto nel thread (:2funny:) e che poke349 pensava all'inizio di avere a che fare con uno sprovveduto :asd:

                              Ovviamente il suo codice ottimizzato a 64bit se ne avvantaggia eccome ;)

                              Personalmente, ma penso di poter parlare a nome di tutti qui, ritengo di aver compreso esattamente il tuo valore.

                              E' successo +o- a metà strada del tuo cammino qui con noi.

                              Sono particolarmente contento per te: sono decisamente delle grandi soddisfazioni :clapclap:

                              @antonio (dj)

                              che ci facevi pure tu lì, a testare il programma del californiano?! :asd:

                              beh , effettivamente è un ottimo coder e ogni tanto collaboriamo...

                              ma in forma privata ...

                              ps.

                              tu dici che se anzichè mandargli la versione tradotta in C ,

                              gli mandavo l'algoritmo originale (vedi porzione sotto) lo asfaltavo ?

                              ma non mi sembrava corretto....:angel:...visto che è il suo thread....

                              grazie per i tuoi complimenti.......... :ave:

                               
                              'push ebp 
                              'mov ebp,esp 
                              'push ebx 
                              'push edi 
                              'xor eax,eax 
                              'cmp [lNum],1 
                              'jle FermatEnd 
                              'cmp [lIterations],0 
                              'jz FermatEnd 
                              'mov ecx,[lIterations] 
                              
                              'rdtsc 
                              'push eax 
                              'call RandomNumber 
                              
                              ' xor edx,edx 
                              ' div [lNum] 
                              ' inc edx 
                              ' mov eax,1 
                              ' mov edi,[lNum] 
                              ' dec edi 
                              'test edi,1 ; y odd? 
                              ' jz @F 
                              ' mul ebx 
                              ' div [lNum] 
                              ' mov eax,edx 
                              ' 'Shr edi,1 
                              ' xchg eax,ebx 
                              ' mul eax 
                              ' div [lNum] 
                              ' mov eax,edx 
                              ' xchg ebx,eax 
                              ' test edi,edi 
                              ' jnz xymodmLoop 
                              ' jne @F 
                              ' dec ecx 
                              ' test ecx,ecx 
                              ' setz al 
                              
                              'pop edi 
                              'pop ebx 
                              'mov esp,ebp 
                              'pop ebp 
                              'ret 
                              ?
                              'mov eax,2862933555 
                              'movd xmm2,eax 
                              'pslldq xmm2,4 
                              'mov eax,777941757 
                              'movd xmm3,eax 
                              'paddd xmm2,xmm3 
                              'pmuludq xmm0,xmm2 
                              'mov eax,704602925 
                              'movd xmm2,eax 
                              'pslldq xmm2,4 
                              'mov eax,4000000000 
                              'movd xmm3,eax 
                              'paddd xmm2,xmm3 
                              'mov eax,386353087 
                              'movd xmm3,eax 
                              'paddd xmm2,xmm3 
                              'paddq xmm0,xmm2 
                              
                              'movq xmm6,xmm7 
                              'psrldq xmm6,17 ; v >> 17 
                              'pxor xmm7,xmm6 ; v ^= v 
                              'movq xmm6,xmm7 
                              'pslldq xmm6,31 ; v > 8 
                              'pxor xmm7,xmm6 ; v ^= v 
                              'pxor xmm6,xmm6 
                              
                              'movq xmm6,xmm5 
                              'mov eax,4294957665 
                              'movd xmm4,eax 
                              'mov eax,0xFFFFFFFF 
                              'movd xmm3,eax 
                              'pand xmm6,xmm3 
                              'pmuludq xmm6,xmm4 
                              'psrldq xmm5,32 
                              'paddq xmm5,xmm6 
                              'pxor xmm3,xmm3 
                              'pxor xmm4,xmm4 
                              'pxor xmm6,xmm6 
                              
                              'movq xmm6,xmm0 
                              'movq xmm4,xmm0 
                              'pslldq xmm4,31 ; x > 35 
                              'pxor xmm6,xmm4 ; x ^= x 
                              'movq xmm4,xmm6 
                              'pslldq xmm4,4 ; x 
                              
                              1 Risposta Ultima Risposta
                              0
                              • X Non in linea
                                X Non in linea
                                Xstreme
                                scritto su ultima modifica di
                                #350

                                Riferimento: PrimeCores 2010

                                per la V 3.1.0 è disponibile la seguente patch :

                                http://www.xstreme.it/update.htm

                                1 Risposta Ultima Risposta
                                0
                                • P Non in linea
                                  P Non in linea
                                  principino1984
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #351

                                  ti ho caricato un po' di score con un i7 @3.2ghz

                                  ciao

                                  marco

                                  1 Risposta Ultima Risposta
                                  0
                                  • X Non in linea
                                    X Non in linea
                                    Xstreme
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #352

                                    principino1984 ha scritto:

                                    ti ho caricato un po' di score con un i7 @3.2ghz

                                    ciao

                                    marco

                                    pubblicati....

                                    mi hanno mandato i css anche quelli di majorgeek e di softpedia

                                    eheheheheheh

                                    pubblicati anche quelli :asd:

                                    1 Risposta Ultima Risposta
                                    0
                                    • X Non in linea
                                      X Non in linea
                                      Xstreme
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #353

                                      (OT)

                                      X Toto :

                                      Quote:

                                      Originally Posted by bonis62 viewpost.gif

                                      clap.gif

                                      Indeed,

                                      the difference is small, (bit)

                                      i often wonder whether it is worth making two versions (64 / 32)

                                      for this applications type ,

                                      since the difference is minimal... shrug.gifconfused.gif

                                      >> poke349

                                      As of our current implementations, the difference is small.

                                      But a more optimized version that stays in cache and uses hard-coded loop-unrolling will benefit a lot from the x64 registers.

                                      x64 also lets you go over 2GB of ram.

                                      .....As of our current implementations..... :perfido::perfido::perfido::perfido:

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                      0
                                      • X Non in linea
                                        X Non in linea
                                        Xstreme
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #354

                                        informazioni :

                                        qualcuno conosce questo sito ?

                                        http://www.qr.cz/

                                        mi potete illuminare ?

                                        è un sito importante ?

                                        1 Risposta Ultima Risposta
                                        0
                                        • T Non in linea
                                          T Non in linea
                                          Totocellux
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #355

                                          bonis62 ha scritto:

                                          informazioni :

                                          qualcuno conosce questo sito ?

                                          http://www.qr.cz/

                                          mi potete illuminare ?

                                          è un sito importante ?

                                          per quanto mi riguarda, assolutamente mai avuto a che fare :boh:

                                          Per quanto riguarda le statistiche di traffico web, utilizziamo Alexa.com:

                                          qr.cz

                                          non è catalogato con alcuna stella, non rientra nei primi 100.000 siti al mondo per quantità di traffico, infatti è al 454.549° posto.

                                          Nel traffico della Repubblica Ceca si posiziona in 3.544^ posizione.

                                          Per aver un riferimento con il nostro xtremehardware.it:

                                          siamo catalogati con 5 stelle, siamo al 85.923° posto nella classifica di traffico mondiale, e alla 1.926^ posizione nel nostro amato paese :D

                                          1 Risposta Ultima Risposta
                                          0

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