AMD Kaveri
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Anche io non acquisterei mai un i3 sapendo che a quel prezzo mi ci prendo un octa core anche se inferiore ad intel, non so quanto costavano in origine, ma la differenza si può notare, in tutti i bench intel supera anche di molto i punteggi di amd.
Riguardo al MT come ho detto penso che "alcune" volte possano battere intel, in determinati calcoli si intende.
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Per me AMD sta giocando molto sul fatto di avere il monopolio delle console di nuova generazione che spingeranno forzatamente gli sviluppatori di giochi a sfruttare l'architettura AMD e innovazioni come appunto l'HSA. Il MT nei videogiochi potrebbe tornare in auge se consideriamo che le nuove console hanno 8 core x86.
La cosa per me eclatante è che il guadagno del 45% con mantle in bf4 è stato ottenuto con 7850k + 290x e non con l'apu integrata come si pensava! Ciò vuol dire che AMD potrà sfruttare queste partnership con i developers per rendere di nuovo allettanti le sue piattaforme anche per ambienti desktop.
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Secondo me, e lo spero, i giochi dovranno essere progettati per sfruttare il multithread meglio di oggi, amd montando processori 8 core sulle console non ha fatto altro che invitare i programmatori a basare i giochi sul MT.
Riguardo alle apu, se metti una vga dedicata, il processore grafico interno al processore viene "spento" per utilizzare l'altra scheda video?
Oppure si utilizza il calcolo combinato tipo crossfire?
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Le085 ha scritto:
Per me AMD sta giocando molto sul fatto di avere il monopolio delle console di nuova generazione che spingeranno forzatamente gli sviluppatori di giochi a sfruttare l'architettura AMD e innovazioni come appunto l'HSA. Il MT nei videogiochi potrebbe tornare in auge se consideriamo che le nuove console hanno 8 core x86.La cosa per me eclatante è che il guadagno del 45% con mantle in bf4 è stato ottenuto con 7850k + 290x e non con l'apu integrata come si pensava! Ciò vuol dire che AMD potrà sfruttare queste partnership con i developers per rendere di nuovo allettanti le sue piattaforme anche per ambienti desktop.
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che e' quanto sostenevo nel thread sulla mia prossima config da Gaming se ricordi. Poi che ci riesca e' tutt'altra storia,ma pare anche a me che l'indirizzo sia chiaro,e che kaveri sia quasi uno step di test prima di excavator. Chiaro che rischia il flop prima di arrivare al 2015 e molto dipenderà da io me crescerà il supporto all hsa. Questa la mia idea da quasi perfetto nabbo

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Le085 ha scritto:
Per me AMD sta giocando molto sul fatto di avere il monopolio delle console di nuova generazione che spingeranno forzatamente gli sviluppatori di giochi a sfruttare l'architettura AMD e innovazioni come appunto l'HSA. Il MT nei videogiochi potrebbe tornare in auge se consideriamo che le nuove console hanno 8 core x86.La cosa per me eclatante è che il guadagno del 45% con mantle in bf4 è stato ottenuto con 7850k + 290x e non con l'apu integrata come si pensava! Ciò vuol dire che AMD potrà sfruttare queste partnership con i developers per rendere di nuovo allettanti le sue piattaforme anche per ambienti desktop.
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Sicuramente il monopolio sulle console genera introiti per sopravvivere, questo è sicuro, sotto quel aspetto probabilmente si è garantita la salvezza.
Il problema di HSA e delle console è che la GPU viene usata per la grafica, non può essere usata per il GPGPU più di tanto.
Non so se avete notato, con HSA pensano di fare una cosa praticamente uguale al Physx, implementata dai prossimi driver, usando la IGP come motore per la fisica. Fa le stesse cose di Physx al di là delle differenze tecniche che ci sono dietro... tutti esaltati per una cosa che non colma il divario Intel-AMD ma al max Nvidia/AMD come features...
Su console non penso nemmeno sia fattibile perchè l'IGP è usata
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A parte questa cosa del PhysX, il vantaggio dell'HSA non sta tanto nel fatto di sfruttare l'IGP integrata come coprocessore, quanto piuttosto di evitare il passaggio dei dati in memoria. Il vantaggio di avere indirizzi univoci evidente senza trasbordare i dati da una memoria all'altra è evidente no? AMD non competerà con Intel sulla potenza dei suoi core ma l'HSA può dargli un vantaggio architetturale non trascurabile in certe applicazioni. Se quel 45% in BF4 con 290X fosse vero, vuol dire che un 7850K va meglio in gaming di un Intel, se è l'HSA che viene sfruttato tramite Mantle. Questa cosa ancora non mi è chiara ma avrebbe risvolti importanti. Quello che mi fa pensare che c'entri l'HSA è che l'hanno annunciato insieme a Kaveri.
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Le085 ha scritto:
A parte questa cosa del PhysX, il vantaggio dell'HSA non sta tanto nel fatto di sfruttare l'IGP integrata come coprocessore, quanto piuttosto di evitare il passaggio dei dati in memoria. Il vantaggio di avere indirizzi univoci evidente senza trasbordare i dati da una memoria all'altra è evidente no? AMD non competerà con Intel sulla potenza dei suoi core ma l'HSA può dargli un vantaggio architetturale non trascurabile in certe applicazioni. Se quel 45% in BF4 con 290X fosse vero, vuol dire che un 7850K va meglio in gaming di un Intel, se è l'HSA che viene sfruttato tramite Mantle. Questa cosa ancora non mi è chiara ma avrebbe risvolti importanti. Quello che mi fa pensare che c'entri l'HSA è che l'hanno annunciato insieme a Kaveri.Non lo so... anche le console hanno HSA ma non sono compatibili con Mantle. Tra l'altro ho sempre letto che serve una vga GCN ma da nessuna parte che serve anche una APU Kaveri per poter usare Mantle.
Mantle mi sa tanto di Glide...
Ovvio che vantaggi ce ne sono, ma HSA per AMD è il passaggio obbligatorio per poter usa l'IGP come coprocessore, obbiettivo che si erano posti annunciando le prime APU se ricordi.
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installato da un paio d'ore il7850 k faccio un po di prove poi se interessa posto qualche benk
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emo60 ha scritto:
installato da un paio d'ore il7850 k faccio un po di prove poi se interessa posto qualche benkposta pure
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posta posta ^^
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emo60 ha scritto:
installato da un paio d'ore il7850 k faccio un po di prove poi se interessa posto qualche benkaltrochè,grazie!:clapclap:
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Onestamente, ho la scimmia per provare kaveri

Ci sono alcuni test che sarei curioso di fare, ma poi non me ne farei niente dell'hw dato che dovrei vendere almeno il portatile.
Ad esempio, ora che viene usato il 28nm bulk in luogo del SOI, la temperatura gioca ancora un ruolo fondamentale nell'equazione come per il SOI?
Il 32nm SOI l'ho sempre considerato un mezzo fallimento di silicio, si vede nelle prime produzioni dove consumi e clock erano relativamente penosi.
Non è ovviamente possibile fare un confronto diretto, tuttavia il 45nm SOI raggiungeva i 4GHz negli ultimi stepping, il 32SOI nei primi perdeva 3-400MHz (deneb vs Llano).
Su carta il SOI è più raffinato ma intanto ad ogni nuovo PP Intel ha dimostrato di riuscire a produrre minor consumi e maggiori frequenze, GF no...
Quindi, questo 28nm bulk magari è una sorpresa... l'architettura a pipeline così lunghe su carta potrebbe permettere frequenze più alte di quanto raggiunge nelle declinazioni a 32nm, nel senso
Intel con il 32nm e pipeline più corte aveva CPU in grado di reggere tranquillamente i 4500-4700mhz.
AMD con il 32SOI e pipeline più lunghe arriva con gli ultimi step a toccare i 5GHz, magari qualcosa di più, ma la media è sotto... (e c'erano dei 2500k da 5ghz RS).
Alcuni siti hanno scritto che ad aria superano facilmente i 5GHz, sono curioso
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