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Primo render... o quasi.


pirella

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molto bene

con che programma?

tempi?

come hai gestito la radiosità?

 

cinema 4d

8 ore di rendering con un C2d e6600@3600Mhz

 

Per la GI abbiamo utilizzato:

Intensità 80%

Precisione 80%

Profondità 3

Campioni 150

min 30

max 90

 

Risoluzione 2048x1536

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  • 4 weeks later...
SEMPRE CINEMA3D??

 

davvero bello giorgi'!

 

me piace mott mott!!

:D

 

mi sa che dovro' veni' giu' a provarlo...anche se per ora mi accontentero' del 3DS MAX....

 

pero' me attira nn poko...

 

bei colori , bellissime textures...

 

Le texture che usiamo non sono malaccio, ma sono molto migliorabili ancora... pian piano (non c'è mai tempo :cry: ) le faremo diventare perfette!:niubbo:

 

PS: a breve vi posto pure un filmato di questa bifamiliare.. Con una risoluzione del caxxo, con molti meno dettagli e per 10 secondi di filmato, ci vogliono sulle 24ore di elaborazione con 1 quad @3.0Ghz...

Per fortuna con i filmati puoi dividere il lavoro con + pc.... :asd:

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Ma in termini di calcolo cosa è che condiziona tutto questo tempo per un render ???

 

Scusate la domanda sciocca ma è una mia curiosita

 

In pratica, lavori con oggetti 3d... a cui applichi sopra immagini e imposti luci e ombre.

 

Un calcolo pesantissimo è il calcolo dlele luci giuste (ovvero come reagisce quel determinato oggetto sotto quel tipo di luce/ombre)...

 

In pratica deve calcolare la traiettoria della luce e dei rimblazi sugli oggetti 3d.

Più vuoi una cosa realistica, e più devi aumentare la precisione del calcolo...

 

tutto lavoro che fa la cpu: insomma si deve calcolare il colore giusto del pixel sotto quella determinata luce, tenendo conto dei rimbalzi o qualsiasi altro effetto...

 

Rendering - Wikipedia

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