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Primo render... o quasi.

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    pirella
    scritto su ultima modifica di
    #16

    principino1984 ha scritto:

    bella lì! questa mi garba proprio...ma la casa in fondo bianca è una foto o hai dovuto dare anche quella?

    è una foto... però come puoi notare sono sbagliate le ombre.. :azz::D

    tocca rifarlo o dargli di photoshop :D

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    • F Non in linea
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      Febry
      scritto su ultima modifica di
      #17

      lascia perdere e finiscila qui..

      ;)

      ottimiza i tempi e guadagna di piu'!

      nn gliene fare tante...dammi retta...salvati dei materiali base luci ombre e settaggi vari e passa alla prox....

      devi riuscire a fare tutto in una settimana altrimenti nn finisci piu'!1

      :)

      PS: bel lavoro bravi!

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      • P Non in linea
        P Non in linea
        pirella
        scritto su ultima modifica di
        #18

        Febry ha scritto:

        lascia perdere e finiscila qui..

        ;)

        ottimiza i tempi e guadagna di piu'!

        nn gliene fare tante...dammi retta...salvati dei materiali base luci ombre e settaggi vari e passa alla prox....

        devi riuscire a fare tutto in una settimana altrimenti nn finisci piu'!1

        :)

        PS: bel lavoro bravi!

        in effetti ne abbiamo da fare altri 3...

        per questo non vedo l'ora che arrivi il quad core... e anche il mio colleg ora si è fatto un pc... e naturalmente quad core pure lui :D

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        • V Non in linea
          V Non in linea
          valego
          scritto su ultima modifica di
          #19

          Bel lavoro Giorgio, in effetti se non leggevo le ombre non le avrei nemmeno notate :hypo: ;)

          Valerio

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          • Q Non in linea
            Q Non in linea
            questura1
            scritto su ultima modifica di
            #20

            Ottimo lavoro Pirella!

            Hai migliorato il riflesso sulle finestre e mascherato la parte del muretto che aveva un impronta meno realistica.

            L'unico piccolo dettaglio è l'ombra sui solai. ma per il resto è un ottimo lavoro, compliments ;)

            1 Risposta Ultima Risposta
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            • P Non in linea
              P Non in linea
              pirella
              scritto su ultima modifica di
              #21

              questura1 ha scritto:

              Ottimo lavoro Pirella!

              Hai migliorato il riflesso sulle finestre e mascherato la parte del muretto che aveva un impronta meno realistica.

              L'unico piccolo dettaglio è l'ombra sui solai. ma per il resto è un ottimo lavoro, compliments ;)

              oh yes!

              bisognerebbe aumetare la resa del GI... ma questo richiederebbe tempi di rendering lunghissimi...

              oppur utilizzare lo stocastico (come mi hanno consigliato), al meno su queso rendering non mi piace l'effetto...

              Cmq photoshop ci darà sicuramente una mano :D

              valego ha scritto:

              Bel lavoro Giorgio, in effetti se non leggevo le ombre non le avrei nemmeno notate :hypo: ;)

              Valerio

              ehehe però dopo che uno ci fa caso, fa proprio schifo con le ombre sfalsate vero? :D

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              • Q Non in linea
                Q Non in linea
                questura1
                scritto su ultima modifica di
                #22

                pirella ha scritto:

                ehehe però dopo che uno ci fa caso, fa proprio schifo con le ombre sfalsate vero? :D

                No non è vero.... se è per un cliente, figurati se quello sta a pensare alle ombre sul solaio ;)

                al limite sistema con photoshop senza appesantire il progetto. Ovviamente devi pensare al cliente, e quindi IMHO non puoi esagerare in render nè rendere il progetto impresentabile su un PC medio

                Poi non so a chi è rivolto ;)

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                • P Non in linea
                  P Non in linea
                  pirella
                  scritto su ultima modifica di
                  #23

                  bCyclon ha scritto:

                  guarda, imho le luci sono del tutto sbagliate...nel senso...avete messo in luce di piu' la casa bianca che questa e secondo mè andava fatto il cobntrario.....cio' non toglie che e' venuto comunque molto bene.

                  con photoshop in meno di 5 minuti sistemi tutto ;)

                  ciaooo

                  si, le luci sono tutte sbagliate... ergo, le ombre sono sbagliate :D

                  Cmq na ritoccatina è d'obbligo... si si :)

                  ecco u'altro screen

                  postdx0062wx3.jpg

                  mancano i particolari (gronda, qualche pianta, infissi etc ect)... però qui le luci sono ok

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                  • P Non in linea
                    P Non in linea
                    pirella
                    scritto su ultima modifica di
                    #24

                    frontdx2sfocata2wz9.jpg

                    E di questa???? che mi dite?

                    ci siamo quasi ? :D

                    PS: ombre ancora leggermente sbagliate... ma pian piano farmeo tutto :asd:

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                    • L Non in linea
                      L Non in linea
                      lucagiordan
                      scritto su ultima modifica di
                      #25

                      molto bene

                      con che programma?

                      tempi?

                      come hai gestito la radiosità?

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • P Non in linea
                        P Non in linea
                        pirella
                        scritto su ultima modifica di
                        #26

                        lucagiordan ha scritto:

                        molto bene

                        con che programma?

                        tempi?

                        come hai gestito la radiosità?

                        cinema 4d

                        8 ore di rendering con un C2d e6600@3600Mhz

                        Per la GI abbiamo utilizzato:

                        Intensità 80%

                        Precisione 80%

                        Profondità 3

                        Campioni 150

                        min 30

                        max 90

                        Risoluzione 2048x1536

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                        • L Non in linea
                          L Non in linea
                          lucagiordan
                          scritto su ultima modifica di
                          #27

                          Stocaspita.....complimenti!

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                          • P Non in linea
                            P Non in linea
                            principino1984
                            scritto su ultima modifica di
                            #28

                            caspita.. 8 ore di render???

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • P Non in linea
                              P Non in linea
                              pirella
                              scritto su ultima modifica di
                              #29

                              eccone un'altro fatto in meno tempo...

                              vistafrontale622ws7.jpg

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                              • F Non in linea
                                F Non in linea
                                Febry
                                scritto su ultima modifica di
                                #30

                                SEMPRE CINEMA3D??

                                davvero bello giorgi'!

                                me piace mott mott!!

                                :D

                                mi sa che dovro' veni' giu' a provarlo...anche se per ora mi accontentero' del 3DS MAX....

                                pero' me attira nn poko...

                                bei colori , bellissime textures...

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                • P Non in linea
                                  P Non in linea
                                  pirella
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #31

                                  Febry ha scritto:

                                  SEMPRE CINEMA3D??

                                  davvero bello giorgi'!

                                  me piace mott mott!!

                                  :D

                                  mi sa che dovro' veni' giu' a provarlo...anche se per ora mi accontentero' del 3DS MAX....

                                  pero' me attira nn poko...

                                  bei colori , bellissime textures...

                                  Le texture che usiamo non sono malaccio, ma sono molto migliorabili ancora... pian piano (non c'è mai tempo 😢 ) le faremo diventare perfette!:niubbo:

                                  PS: a breve vi posto pure un filmato di questa bifamiliare.. Con una risoluzione del caxxo, con molti meno dettagli e per 10 secondi di filmato, ci vogliono sulle 24ore di elaborazione con 1 quad @3.0Ghz...

                                  Per fortuna con i filmati puoi dividere il lavoro con + pc.... :asd:

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • L Non in linea
                                    L Non in linea
                                    Lordh
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #32

                                    Ma in termini di calcolo cosa è che condiziona tutto questo tempo per un render ???

                                    Scusate la domanda sciocca ma è una mia curiosita

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                    • P Non in linea
                                      P Non in linea
                                      pirella
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #33

                                      Lordh ha scritto:

                                      Ma in termini di calcolo cosa è che condiziona tutto questo tempo per un render ???

                                      Scusate la domanda sciocca ma è una mia curiosita

                                      In pratica, lavori con oggetti 3d... a cui applichi sopra immagini e imposti luci e ombre.

                                      Un calcolo pesantissimo è il calcolo dlele luci giuste (ovvero come reagisce quel determinato oggetto sotto quel tipo di luce/ombre)...

                                      In pratica deve calcolare la traiettoria della luce e dei rimblazi sugli oggetti 3d.

                                      Più vuoi una cosa realistica, e più devi aumentare la precisione del calcolo...

                                      tutto lavoro che fa la cpu: insomma si deve calcolare il colore giusto del pixel sotto quella determinata luce, tenendo conto dei rimbalzi o qualsiasi altro effetto...

                                      Rendering - Wikipedia

                                      1 Risposta Ultima Risposta
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                                      • L Non in linea
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                                        Lordh
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #34

                                        Grazie ;)

                                        L'ho chiesto perchè un amico fa con un programma simile ai vostri scritte in 3d applicandoci sfumature e varie fonti di luci e per fare questo anhe lui parlava di ore

                                        1 Risposta Ultima Risposta
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