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Primo render... o quasi.

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    questura1
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    #20

    Ottimo lavoro Pirella!

    Hai migliorato il riflesso sulle finestre e mascherato la parte del muretto che aveva un impronta meno realistica.

    L'unico piccolo dettaglio è l'ombra sui solai. ma per il resto è un ottimo lavoro, compliments ;)

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      pirella
      scritto su ultima modifica di
      #21

      questura1 ha scritto:

      Ottimo lavoro Pirella!

      Hai migliorato il riflesso sulle finestre e mascherato la parte del muretto che aveva un impronta meno realistica.

      L'unico piccolo dettaglio è l'ombra sui solai. ma per il resto è un ottimo lavoro, compliments ;)

      oh yes!

      bisognerebbe aumetare la resa del GI... ma questo richiederebbe tempi di rendering lunghissimi...

      oppur utilizzare lo stocastico (come mi hanno consigliato), al meno su queso rendering non mi piace l'effetto...

      Cmq photoshop ci darà sicuramente una mano :D

      valego ha scritto:

      Bel lavoro Giorgio, in effetti se non leggevo le ombre non le avrei nemmeno notate :hypo: ;)

      Valerio

      ehehe però dopo che uno ci fa caso, fa proprio schifo con le ombre sfalsate vero? :D

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        questura1
        scritto su ultima modifica di
        #22

        pirella ha scritto:

        ehehe però dopo che uno ci fa caso, fa proprio schifo con le ombre sfalsate vero? :D

        No non è vero.... se è per un cliente, figurati se quello sta a pensare alle ombre sul solaio ;)

        al limite sistema con photoshop senza appesantire il progetto. Ovviamente devi pensare al cliente, e quindi IMHO non puoi esagerare in render nè rendere il progetto impresentabile su un PC medio

        Poi non so a chi è rivolto ;)

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        • P Non in linea
          P Non in linea
          pirella
          scritto su ultima modifica di
          #23

          bCyclon ha scritto:

          guarda, imho le luci sono del tutto sbagliate...nel senso...avete messo in luce di piu' la casa bianca che questa e secondo mè andava fatto il cobntrario.....cio' non toglie che e' venuto comunque molto bene.

          con photoshop in meno di 5 minuti sistemi tutto ;)

          ciaooo

          si, le luci sono tutte sbagliate... ergo, le ombre sono sbagliate :D

          Cmq na ritoccatina è d'obbligo... si si :)

          ecco u'altro screen

          postdx0062wx3.jpg

          mancano i particolari (gronda, qualche pianta, infissi etc ect)... però qui le luci sono ok

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          • P Non in linea
            P Non in linea
            pirella
            scritto su ultima modifica di
            #24

            frontdx2sfocata2wz9.jpg

            E di questa???? che mi dite?

            ci siamo quasi ? :D

            PS: ombre ancora leggermente sbagliate... ma pian piano farmeo tutto :asd:

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            • L Non in linea
              L Non in linea
              lucagiordan
              scritto su ultima modifica di
              #25

              molto bene

              con che programma?

              tempi?

              come hai gestito la radiosità?

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • P Non in linea
                P Non in linea
                pirella
                scritto su ultima modifica di
                #26

                lucagiordan ha scritto:

                molto bene

                con che programma?

                tempi?

                come hai gestito la radiosità?

                cinema 4d

                8 ore di rendering con un C2d e6600@3600Mhz

                Per la GI abbiamo utilizzato:

                Intensità 80%

                Precisione 80%

                Profondità 3

                Campioni 150

                min 30

                max 90

                Risoluzione 2048x1536

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                • L Non in linea
                  L Non in linea
                  lucagiordan
                  scritto su ultima modifica di
                  #27

                  Stocaspita.....complimenti!

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • P Non in linea
                    P Non in linea
                    principino1984
                    scritto su ultima modifica di
                    #28

                    caspita.. 8 ore di render???

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                    • P Non in linea
                      P Non in linea
                      pirella
                      scritto su ultima modifica di
                      #29

                      eccone un'altro fatto in meno tempo...

                      vistafrontale622ws7.jpg

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • F Non in linea
                        F Non in linea
                        Febry
                        scritto su ultima modifica di
                        #30

                        SEMPRE CINEMA3D??

                        davvero bello giorgi'!

                        me piace mott mott!!

                        :D

                        mi sa che dovro' veni' giu' a provarlo...anche se per ora mi accontentero' del 3DS MAX....

                        pero' me attira nn poko...

                        bei colori , bellissime textures...

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                        • P Non in linea
                          P Non in linea
                          pirella
                          scritto su ultima modifica di
                          #31

                          Febry ha scritto:

                          SEMPRE CINEMA3D??

                          davvero bello giorgi'!

                          me piace mott mott!!

                          :D

                          mi sa che dovro' veni' giu' a provarlo...anche se per ora mi accontentero' del 3DS MAX....

                          pero' me attira nn poko...

                          bei colori , bellissime textures...

                          Le texture che usiamo non sono malaccio, ma sono molto migliorabili ancora... pian piano (non c'è mai tempo 😢 ) le faremo diventare perfette!:niubbo:

                          PS: a breve vi posto pure un filmato di questa bifamiliare.. Con una risoluzione del caxxo, con molti meno dettagli e per 10 secondi di filmato, ci vogliono sulle 24ore di elaborazione con 1 quad @3.0Ghz...

                          Per fortuna con i filmati puoi dividere il lavoro con + pc.... :asd:

                          1 Risposta Ultima Risposta
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                          • L Non in linea
                            L Non in linea
                            Lordh
                            scritto su ultima modifica di
                            #32

                            Ma in termini di calcolo cosa è che condiziona tutto questo tempo per un render ???

                            Scusate la domanda sciocca ma è una mia curiosita

                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • P Non in linea
                              P Non in linea
                              pirella
                              scritto su ultima modifica di
                              #33

                              Lordh ha scritto:

                              Ma in termini di calcolo cosa è che condiziona tutto questo tempo per un render ???

                              Scusate la domanda sciocca ma è una mia curiosita

                              In pratica, lavori con oggetti 3d... a cui applichi sopra immagini e imposti luci e ombre.

                              Un calcolo pesantissimo è il calcolo dlele luci giuste (ovvero come reagisce quel determinato oggetto sotto quel tipo di luce/ombre)...

                              In pratica deve calcolare la traiettoria della luce e dei rimblazi sugli oggetti 3d.

                              Più vuoi una cosa realistica, e più devi aumentare la precisione del calcolo...

                              tutto lavoro che fa la cpu: insomma si deve calcolare il colore giusto del pixel sotto quella determinata luce, tenendo conto dei rimbalzi o qualsiasi altro effetto...

                              Rendering - Wikipedia

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                              • L Non in linea
                                L Non in linea
                                Lordh
                                scritto su ultima modifica di
                                #34

                                Grazie ;)

                                L'ho chiesto perchè un amico fa con un programma simile ai vostri scritte in 3d applicandoci sfumature e varie fonti di luci e per fare questo anhe lui parlava di ore

                                1 Risposta Ultima Risposta
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