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[Thread Ufficiale]Battlefield 4

Pianificato Fissato Bloccato Spostato PC Games
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  • T Non in linea
    T Non in linea
    tom1
    scritto su ultima modifica di
    #1975

    dobbiamo chiederlo a chi ha una AMD :D

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    • O Non in linea
      O Non in linea
      Opmet
      scritto su ultima modifica di
      #1976

      tom1 ha scritto:

      dobbiamo chiederlo a chi ha una AMD :D

      LoL :asd:

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      • L Non in linea
        L Non in linea
        liberato87
        scritto su ultima modifica di
        #1977

        prima tutti rossi.. e siete passati tutti al lato oscuro seguendo il fiodena

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        • T Non in linea
          T Non in linea
          tom1
          scritto su ultima modifica di
          #1978

          mai stato rosso

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          • T Non in linea
            T Non in linea
            tom1
            scritto su ultima modifica di
            #1979

            Changelog Patch 30 Gennaio 2014

             

            Mantle Support

            The new Mantle renderer has been added in Battlefield 4. Most players can expect a performance increase by using this new low-level graphics API. Check out

            this news post [battlelog.battlefield.com] for the full details on Mantle, what the requirements are to run it, and how to enable it.

            CPU/GPU performance and monitoring

            -Tweaked and improved CPU multi-core utilization to try and avoid stuttering and low framerate due to stalls that happened on some CPU and OS configurations.

            -Users can now configure and control themselves how many CPU cores should be used in the game with the new “Thread.MaxProcessorCount” settings in User.cfg.

            -“Render.DrawScreenInfo 1” now also shows information about which CPU and GPU is in the system, how many GPUs & CPU cores are used and which renderer (DirectX 11 or Mantle) is active

            -Added new “PerfOverlay.FrameFileLogEnable” command that records frame times on CPU & GPU and logs out to a .csv file

            -AMD Catalyst driver 13.12 (or later) is now recommended instead of 13.9

            -Enabled tile-based compute shader lighting optimization on Nvidia for improved GPU performance (already active on AMD GPUs)

            -Improved performance with rendering and spotlights for all GPUs, primarily in in-door environments

            DMR Balance Tweaks

            -Increased the damage of all DMRs across all ranges. Specifically, damage has been increased at long ranges to allow three-hit kills against unarmored opponents. Additionally, reduced the penalty to accuracy for sustained DMR fire, allowing more rapid follow up shots in combat. The amount of the damage increase varies from weapon to weapon, according to its intended range, rate of fire, and damage. We will continue to monitor the effectiveness of DMRs in combat, and determine if additional action is needed to make DMRs a viable mid to long range weapon.

            Other Items

            -Greatly reduced the risk of crosshairs disappearing, which would also result in hit markers disappearing

            -Added a headshot icon on the killcard. This should help identify instances where players are correctly killed by one shot

            -Fixed an issue in Squad Deathmatch where the “Win/Lose” text was overlapping

            -Fixed an issue with players using an exploit for the SOFLAM

            -Fixed an issue with players using an exploit for the MAV

            -Fixed the gameplay code to properly track the FOV (Field of View) changes in the options menu

            -Fixed an issue where chat would break when entering "false" or "true" in the chat window

            -Fixed an out-of-helicopter glitch in Air Superiority where players could spawn on the ground and play as infantry

            -Fixed the misaligned crosshairs on the T90 MBT

            -Added setting to tweak joystick dead zone

            -Various minor crash fixes

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            • T Non in linea
              T Non in linea
              tom1
              scritto su ultima modifica di
              #1980

              Confronto DirectX VS Mantle Battlefield 4

               

              20140130139108552436944.jpg

              20140130139108553563855.jpg

              20140130139108553765645.jpg

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              • O Non in linea
                O Non in linea
                Opmet
                scritto su ultima modifica di
                #1981

                Non si capisce un Dio dagli screen :asd:

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                • A Non in linea
                  A Non in linea
                  AgentFoxMulder
                  scritto su ultima modifica di
                  #1982

                  Li ho visti anche io.. :asd: lol

                  Sent from my Nexus 5 using Tapatalk

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                  • T Non in linea
                    T Non in linea
                    tom1
                    scritto su ultima modifica di
                    #1983

                    Opmet ha scritto:

                    Non si capisce un Dio dagli screen :asd:

                    sei pro ma cecato

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                    • L Non in linea
                      L Non in linea
                      Le085
                      scritto su ultima modifica di
                      #1984

                      Opmet ha scritto:

                      Non si capisce un Dio dagli screen :asd:

                      effettivamente senza leggere la news è dura :asd:http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/2955063418790832031/1/

                      In pratica per ogni coppia di screen il primo è in dx11, il secondo con mantle. tre diverse config che trovate nella news, scenari cpu limited, sottolineano gli sviluppatori. In questi scenari i guadagni sono consistenti, nell'ultimo con 3970x@def e 2x 290x si ha un +58%.

                      Ci vogliono ovviamente i driver 14.1 beta, che non sono ancora stati rilasciati :D

                      Sarà questione di ore, ci stanno lavorando.

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                      • T Non in linea
                        T Non in linea
                        tom1
                        scritto su ultima modifica di
                        #1985

                        staranno sempre dietro anche con Mantle

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                        • L Non in linea
                          L Non in linea
                          Le085
                          scritto su ultima modifica di
                          #1986

                          tom1 ha scritto:

                          staranno sempre dietro anche con Mantle

                          lo sappiamo tutti ti piace particolarmente star davanti

                          Spoiler

                          tom davanti dietro tutti quanti :asd::asd::asd:

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                          • T Non in linea
                            T Non in linea
                            tom1
                            scritto su ultima modifica di
                            #1987

                            ?

                            20140131139115571415949.jpg
                            1 Risposta Ultima Risposta
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                            • L Non in linea
                              L Non in linea
                              LordDevilX
                              scritto su ultima modifica di
                              #1988

                              È pieno di problemi dopo l'aggiornamento, se può interessare crasha entrando come mitragliere sui carri quasi sempre, e ci sono parecchie disconnessioni random black screen.

                              Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

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                              • T Non in linea
                                T Non in linea
                                tom1
                                scritto su ultima modifica di
                                #1989

                                il bug di liberato ieri non l'ho avuto fin quando ho giocato. So solo che ci sono problemi riguardo i doritos e le bandiere che ora dall'alto con un mezzo aereo sono minuscole e non si vede na mazza. Ovviamente ieri altro crash prima di andare.

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                • O Non in linea
                                  O Non in linea
                                  Opmet
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #1990

                                  Hai visto anche Tom ieri pomeriggio nessun problema serio, ieri sera eravamo in tanti in ts e non si riusciva a salire sul carro come gunner che crashava bf4 😐

                                  Inviato dal mio HUAWEI Ascend G600

                                  1 Risposta Ultima Risposta
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                                  • L Non in linea
                                    L Non in linea
                                    liberato87
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #1991

                                    Ieri ad un certo punto crashavamo uno dopo l altro.

                                    Ho Notato anche io che gli spot sui nemici sono più piccoli quando si è più lontani (non solo dall'alto).

                                    Comunque ieri epiche citazioni su Paràcel storm rush in difesa

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                                      L Non in linea
                                      LordDevilX
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #1992

                                      Gli spot sono più piccoli e spesso non spotta nemmeno, quindi altro bug 😕 ieri se avevo 3 davanti e noi eravamo in 3 e non si spottavano.

                                      Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

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                                        T Non in linea
                                        tom1
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #1993

                                        liberato87 ha scritto:

                                        Ieri ad un certo punto crashavamo uno dopo l altro.

                                        Ho Notato anche io che gli spot sui nemici sono più piccoli quando si è più lontani (non solo dall'alto).

                                        Comunque ieri epiche citazioni su Paràcel storm rush in difesa

                                        Sent from my iPhone using Tapatalk

                                        del tipo ? dopo me le dici :D

                                        LordDevilX ha scritto:

                                        Gli spot sono più piccoli e spesso non spotta nemmeno, quindi altro bug 😕 ieri se avevo 3 davanti e noi eravamo in 3 e non si spottavano.

                                        Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

                                        ieri ero con nick e giulio in area allegata e dopo una kill subito al successivo respawn vedevo tutti i doritos dei nemici bianchi cosi come i contorni della minimappa, bandiere e amici di team bianchi. Inutile dire che era inutile spottare tanto non si distingueva nulla. 😞 Sono dovuto uscire e rientrare per far tornare la situazione normale

                                        1 Risposta Ultima Risposta
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                                          LordDevilX
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #1994

                                          Azzo......ma tu riuscivi a entrare come mitragliere senza essere buttato fuori?

                                          Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

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