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Doom 3 consiglio impostazioni video..!!


Acquarius

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Ciao a tutti, giocando a Doom 3 le modifiche alle impostazioni grafiche sono effettive solo dopo il riavvio del gioco. Riavviando il gioco, dopo aver settato Ultra quality, antialias 16x e risoluzione 1600x1200 al riavvio queste impostazioni non sono effettive..!! Il gioco torna a 640x480. L'unica impostazione accettata è 1280x1024 ultra quality, antialias OFF. Se imposto 1600x1200 (valore max) o modifico l'impostazione antialias al riavvio il gioco si ritrova a 640x480..! Non capisco.

 

Sheda video HD5870 vapor x o.c

CPU Phenom 2 965

4gb Ram

Monitor 22 full hd 16:9

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Ciao a tutti, giocando a Doom 3 le modifiche alle impostazioni grafiche sono effettive solo dopo il riavvio del gioco. Riavviando il gioco, dopo aver settato Ultra quality, antialias 16x e risoluzione 1600x1200 al riavvio queste impostazioni non sono effettive..!! Il gioco torna a 640x480. L'unica impostazione accettata è 1280x1024 ultra quality, antialias OFF. Se imposto 1600x1200 (valore max) o modifico l'impostazione antialias al riavvio il gioco si ritrova a 640x480..! Non capisco.

 

Sheda video HD5870 vapor x o.c

CPU Phenom 2 965

4gb Ram

Monitor 22 full hd 16:9

Ma ti conserva le altre impostazioni almeno?

 

Cmq qui è spiegato tutto :D

Running Doom 3 in Widescreen at FreakyGaming

 

Metti le impostazioni che vuoi in un file "autoexec.cfg" nella stessa cartella del DoomConfig.cfg e sei apposto ;)

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lo fa anche a me

 

allora aggiorna alla 1.3.1

 

poi devi creare tu un file autoexec.cfg nella folder "base"

 

dentro scrivi

 

seta r_mode "-1"

seta r_aspectRatio "2"

seta r_customHeight "1080"

seta r_customWidth "1920"

seta r_multiSamples "8"

vid_Restart

 

 

la risoluzione mettila come vuoi tu, l'AA non funziona a 16x ma solo 8x quindi metti 8x

NB su ati il gioco va di merda ... a me stuttera da paura a 1366x768 con una hd4650 1gb che comunque è 10 volte più potente delle vga dell'epoca

fammi sapere come ti gira

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Ho modificato direttamente il file DoomConfig.cfg (aperto con Notepad). La grafica è decisamente migliorata..prima aumentando i settaggi il gioco tornava a 640x480 senza AA mentre ora la qualità è su ultra Hight, le impostazioni avanzate sono impostate tutte su ON, l' AA è impostato su 8x, e le impostazioni sono conservate..! Il problema resta la risoluzione..se imposto un valore di 1600x1200 dal menù di gioco o un valore superiore a 1280x1024 le impostazioni non vengono conservate..! di nuovo 640x480. Il monitor è un full hd 22 pollici 16:9.

 

ecco il file DoomConfig:

 

unbindall

bind "TAB" "_impulse19"

bind "ENTER" "_button2"

bind "ESCAPE" "togglemenu"

bind "SPACE" "_moveup"

bind "/" "_impulse14"

bind "0" "_impulse10"

bind "1" "_impulse0"

bind "2" "_impulse1"

bind "3" "_impulse2"

bind "4" "_impulse3"

bind "5" "_impulse4"

bind "6" "_impulse5"

bind "7" "_impulse6"

bind "8" "_impulse7"

bind "9" "_impulse8"

bind "[" "_impulse15"

bind "" "_mlook"

bind "]" "_impulse14"

bind "a" "_moveleft"

bind "c" "_movedown"

bind "d" "_moveright"

bind "f" "_impulse11"

bind "q" "_impulse9"

bind "r" "_impulse13"

bind "s" "_back"

bind "t" "clientMessageMode"

bind "w" "_forward"

bind "y" "clientMessageMode 1"

bind "z" "_zoom"

bind "BACKSPACE" "clientDropWeapon"

bind "PAUSE" "pause"

bind "UPARROW" "_forward"

bind "DOWNARROW" "_back"

bind "LEFTARROW" "_left"

bind "RIGHTARROW" "_right"

bind "ALT" "_strafe"

bind "CTRL" "_attack"

bind "SHIFT" "_speed"

bind "DEL" "_lookdown"

bind "PGDN" "_lookup"

bind "END" "_impulse18"

bind "F1" "_impulse28"

bind "F2" "_impulse29"

bind "F3" "_impulse17"

bind "F5" "savegame quick"

bind "F6" "_impulse20"

bind "F7" "_impulse22"

bind "F9" "loadgame quick"

bind "F12" "screenshot"

bind "MOUSE1" "_attack"

bind "MOUSE2" "_moveup"

bind "MOUSE3" "_zoom"

bind "MWHEELDOWN" "_impulse14"

bind "MWHEELUP" "_impulse15"

seta radiant_entityMode "0"

seta gui_mediumFontLimit "0.60"

seta gui_smallFontLimit "0.30"

seta net_socksPassword ""

seta net_socksUsername ""

seta net_socksPort "1080"

seta net_socksServer ""

seta net_socksEnabled "0"

seta win_ypos "22"

seta win_xpos "3"

seta sys_lang "english"

seta s_decompressionLimit "6"

seta s_useEAXReverb "0"

seta s_useOpenAL "0"

seta s_libOpenAL "openal32.dll"

seta s_numberOfSpeakers "2"

seta s_doorDistanceAdd "150"

seta s_globalFraction "0.8"

seta s_subFraction "0.75"

seta s_playDefaultSound "1"

seta s_volume_dB "0"

seta s_meterTopTime "2000"

seta s_reverse "0"

seta s_spatializationDecay "2"

seta s_maxSoundsPerShader "0"

seta r_debugArrowStep "120"

seta r_debugLineWidth "1"

seta r_debugLineDepthTest "0"

seta r_cgFragmentProfile "best"

seta r_cgVertexProfile "best"

seta r_forceLoadImages "0"

seta r_shadows "1"

seta r_skipBump "0"

seta r_skipSpecular "0"

seta r_skipNewAmbient "0"

seta r_renderer "best"

seta r_brightness "1"

seta r_gamma "1"

seta r_swapInterval "0"

seta r_useIndexBuffers "0"

seta r_customHeight "1024"

seta r_customWidth "1280"

seta r_fullscreen "1"

seta r_mode "7"

seta r_multiSamples "8"

seta image_downSizeLimit "256"

seta image_ignoreHighQuality "0"

seta image_downSizeBumpLimit "128"

seta image_downSizeSpecularLimit "64"

seta image_downSizeBump "0"

seta image_downSizeSpecular "0"

seta image_useCache "0"

seta image_cacheMegs "20"

seta image_cacheMinK "200"

seta image_usePrecompressedTextures "1"

seta image_useNormalCompression "2"

seta image_useAllFormats "1"

seta image_useCompression "1"

seta image_preload "1"

seta image_roundDown "1"

seta image_forceDownSize "0"

seta image_downSize "0"

seta image_lodbias "0"

seta image_anisotropy "1"

seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"

seta gui_filter_game "0"

seta gui_filter_idle "0"

seta gui_filter_gameType "0"

seta gui_filter_players "0"

seta gui_filter_password "0"

seta net_clientDownload "1"

seta net_master4 ""

seta net_master3 ""

seta net_master2 ""

seta net_master1 ""

seta net_clientMaxRate "16000"

seta net_serverMaxClientRate "16000"

seta m_strafeSmooth "4"

seta m_smooth "1"

seta m_strafeScale "6.25"

seta m_yaw "0.022"

seta m_pitch "0.022"

seta sensitivity "5"

seta in_toggleZoom "0"

seta in_toggleCrouch "0"

seta in_toggleRun "0"

seta in_alwaysRun "0"

seta in_freeLook "1"

seta in_anglespeedkey "1.5"

seta in_pitchspeed "140"

seta in_yawspeed "140"

seta gui_configServerRate "0"

seta com_guid "CoR0CtQPu3g"

seta com_preloadDemos "0"

seta com_compressDemos "1"

seta com_product_lang_ext "1"

seta sv_punkbuster "0"

seta cl_punkbuster "0"

seta com_videoRam "1024"

seta com_showFPS "0"

seta com_purgeAll "0"

seta com_machineSpec "3"

seta r_aspectRatio "1"

seta g_decals "1"

seta g_projectileLights "1"

seta g_doubleVision "1"

seta g_muzzleFlash "1"

seta mod_validSkins "skins/characters/player/marine_mp;skins/characters/player/marine_mp_green;skins/characters/player/marine_mp_blue;skins/characters/player/marine_mp_red;skins/characters/player/marine_mp_yellow"

seta g_mapCycle "mapcycle"

seta g_voteFlags "0"

seta g_gameReviewPause "10"

seta g_countDown "10"

seta g_password ""

seta g_showBrass "1"

seta g_showProjectilePct "0"

seta g_showHud "1"

seta g_showPlayerShadow "0"

seta g_showcamerainfo "0"

seta g_healthTakeLimit "25"

seta g_healthTakeAmt "5"

seta g_healthTakeTime "5"

seta g_useDynamicProtection "1"

seta g_armorProtectionMP "0.6"

seta g_armorProtection "0.3"

seta g_damageScale "1"

seta g_nightmare "0"

seta g_bloodEffects "1"

seta ui_showGun "1"

seta ui_autoReload "1"

seta ui_autoSwitch "1"

seta ui_team "Red"

seta ui_skin "skins/characters/player/marine_mp"

seta ui_name "Player"

seta si_spectators "1"

seta si_usePass "0"

seta si_warmup "0"

seta si_teamDamage "0"

seta si_timeLimit "10"

seta si_fragLimit "10"

seta si_maxPlayers "4"

seta si_map "game/mp/d3dm1"

seta si_gameType "singleplayer"

seta si_name "DOOM Server"

seta g_spectatorChat "0"

seta net_serverDlTable ""

seta net_serverDlBaseURL ""

seta net_serverDownload "0"

seta si_serverURL ""

seta net_clientLagOMeter "1"

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Sì ma il 22 pollici siamo sicuri che supporti 1200 pixel in altezza? :asd:

A me sa proprio di no.....sarà il classico 1080 o ancora meno (900)!

 

Non sono i pollici che devi dirci ma la risoluzione nativa.

E cmq non ha molto senso impostare una risoluzione 4:3 su un monitor 16:9 a meno di istruire il monitor a mettere la famose bande nere ai lati, altirmenti hai l'immagine deformata.

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? dice full hd è 1920x1080

Ci sono anche i 1920x1200, ma non ne ho mai visti 22 pollici!

Per questo chiedo.

 

E' ovvio che non andrà mai a 1600x1200 se la risoluzione massima è 1920x1080, non c'entra niente la configurazione di Doom 3 in quel caso, dato che l'altezza sfora il massimo possibile :D

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Allora ragazzi, ripartiamo da capo. ho disinstallato tutto. Il monitor è un Acer P225HQL è un 22 pollici full hd a led 1980x1020.

 

1) sul pc ho due sistemi operativi XP64 e Win 7 dove installo Doom 3..?

 

2) Installo Doom 3 e poi scarico la patch 1.31 e sovrascrivo ok..?

 

3) apro il file Doomconfig.cfg con Notepad, modifico alcune stringhe..e salvo oppure creo questo file autoexec.cfg..?

 

 

 

per l'italiano oltre a modificare: seta sys_lang "italian" occorre pure installare la pacht..?

 

Poi imposto i seguenti valori:

 

seta r_mode "-1"

seta r_aspectRatio "2"

seta r_customHeight "1080"

seta r_customWidth "1920"

seta r_multiSamples "8"

vid_Restart

 

INOLTRE IMPOSTO:

 

seta r_swapInternal "1" per il v sync

 

 

INOLTRE:

seta image usa cache "1"

seta image_cachemegs a che valore..?

seta image cachemink a che valore..?

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Ah ecco, era 1920x1080: ovvio che settando 1600x1200 ti riportava al default.

1200>1080.

 

I valori della cache contano ormai ben poco sui sistemi attuali, lasciali al valore che avevano.

L'OS è indifferente.

Modifica ESCLUSIVAMENTE tramite autoexec (impostando prima - PRIMA DI METTERE L'AUTOEXEC - tutto al massimo da Doom3, risoluzione a parte).

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Ho provato ma non sembra cambiare niente, dal menu visualizza 1280X1024, e AA 8x se vado oltre sia come risoluzione che AA torna a 640x480. Ora sembra che l'AA max sia 8x ok, mentre per la risoluzione non sò se relamente è impostata oppure la risoluzioni effettiva è 1280x1024.

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Ho provato ma non sembra cambiare niente, dal menu visualizza 1280X1024, e AA 8x se vado oltre sia come risoluzione che AA torna a 640x480. Ora sembra che l'AA max sia 8x ok, mentre per la risoluzione non sò se relamente è impostata oppure la risoluzioni effettiva è 1280x1024.

Non conta quella del menù, conta quella del gioco.

Se fosse 1280x1024 nel gioco vedresti tutto stirato.

 

Cmq dal monitor solitamente si può vedere la risoluzione impostata, usa i tastini: sicuramente c'è la voce relativa.

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Ciao dovrei aver risolto, ho seguito i consigli che avete postato, ho impostato tutti i settaggi dal menù di gioco al massimo, ultra hight e AA 8x, poi ho creato il file autoexec.cfg finalmente correttamente..ad anche se la risoluzione indicata nel menù del gioco è 640x480, utilizzando l'apposita funzione del monitor, in game la risoluzione indicata è 1980x1020, e l' opzione AA 8x resta attivata. penso che la risoluzione indicata dal monitor è quella reale è che l' AA è effettivo. che dite..? Grazie per i vostri preziosi consigli..!

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Anche il filtro anisotropico sembra impostato ad 8x..la grafica del gioco a livello ultra quality, con tutte le opzioni grafiche avanzate attivate, con AA 8x a 1980x1020 ora è di ottimo livello, ci sono shader pacht e la possibilità di utilizzare ulteriore opzioni per migliorare la grafica ma va bene già cosi.

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Ok Grazie, allora meglio evitare, anche perchè il gioco con quest settaggi penso sia già quasi al top.

Mica tanto, gli shader custom migliorano tantissimo, il problema è che hanno incorporato nel pacco impostazioni personali del modder che le ha fatte :D

Un giorno upperò la versione ripulita che ho "distillato" io.

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