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Acquarius

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Everything posted by Acquarius

  1. Dovrei aver risolto, tenendo permuto il tasto reset il cd ps1 parte, mentre i giochi ps2 originali e backup partono direttamente.
  2. Risolto, purtroppo la modifica disattiva la possibilità di utilizzare giochi ps1.
  3. Ho una ps2 fat mod SCPH-50004 modificata, comprata per poter utilizzare titoli import che legge i titoli ps2 sia originali che backup di originali, (niente pirateria) ma non legge i titoli PS1 rigorosamente ORIGINALI..! ho provato un titolo ps1 originale ma la console vede il disco (un cd) come un disco ps2 e consente solo la riproduziione dell' audio..! Il chip dovrebbe essere un Matrix, come si risolve il problema..?
  4. Ok Grazie, allora meglio evitare, anche perchè il gioco con quest settaggi penso sia già quasi al top.
  5. Anche il filtro anisotropico sembra impostato ad 8x..la grafica del gioco a livello ultra quality, con tutte le opzioni grafiche avanzate attivate, con AA 8x a 1980x1020 ora è di ottimo livello, ci sono shader pacht e la possibilità di utilizzare ulteriore opzioni per migliorare la grafica ma va bene già cosi.
  6. Ciao dovrei aver risolto, ho seguito i consigli che avete postato, ho impostato tutti i settaggi dal menù di gioco al massimo, ultra hight e AA 8x, poi ho creato il file autoexec.cfg finalmente correttamente..ad anche se la risoluzione indicata nel menù del gioco è 640x480, utilizzando l'apposita funzione del monitor, in game la risoluzione indicata è 1980x1020, e l' opzione AA 8x resta attivata. penso che la risoluzione indicata dal monitor è quella reale è che l' AA è effettivo. che dite..? Grazie per i vostri preziosi consigli..!
  7. Si alla versione 1.31 il file si trova nella cartella base.
  8. Ho provato ma non sembra cambiare niente, dal menu visualizza 1280X1024, e AA 8x se vado oltre sia come risoluzione che AA torna a 640x480. Ora sembra che l'AA max sia 8x ok, mentre per la risoluzione non sò se relamente è impostata oppure la risoluzioni effettiva è 1280x1024.
  9. Come creo questo file autoexec..? un file di blocco note va bene..?
  10. Allora ragazzi, ripartiamo da capo. ho disinstallato tutto. Il monitor è un Acer P225HQL è un 22 pollici full hd a led 1980x1020. 1) sul pc ho due sistemi operativi XP64 e Win 7 dove installo Doom 3..? 2) Installo Doom 3 e poi scarico la patch 1.31 e sovrascrivo ok..? 3) apro il file Doomconfig.cfg con Notepad, modifico alcune stringhe..e salvo oppure creo questo file autoexec.cfg..? per l'italiano oltre a modificare: seta sys_lang "italian" occorre pure installare la pacht..? Poi imposto i seguenti valori: seta r_mode "-1" seta r_aspectRatio "2" seta r_customHeight "1080" seta r_customWidth "1920" seta r_multiSamples "8" vid_Restart INOLTRE IMPOSTO: seta r_swapInternal "1" per il v sync INOLTRE: seta image usa cache "1" seta image_cachemegs a che valore..? seta image cachemink a che valore..?
  11. Ho modificato direttamente il file DoomConfig.cfg (aperto con Notepad). La grafica è decisamente migliorata..prima aumentando i settaggi il gioco tornava a 640x480 senza AA mentre ora la qualità è su ultra Hight, le impostazioni avanzate sono impostate tutte su ON, l' AA è impostato su 8x, e le impostazioni sono conservate..! Il problema resta la risoluzione..se imposto un valore di 1600x1200 dal menù di gioco o un valore superiore a 1280x1024 le impostazioni non vengono conservate..! di nuovo 640x480. Il monitor è un full hd 22 pollici 16:9. ecco il file DoomConfig: unbindall bind "TAB" "_impulse19" bind "ENTER" "_button2" bind "ESCAPE" "togglemenu" bind "SPACE" "_moveup" bind "/" "_impulse14" bind "0" "_impulse10" bind "1" "_impulse0" bind "2" "_impulse1" bind "3" "_impulse2" bind "4" "_impulse3" bind "5" "_impulse4" bind "6" "_impulse5" bind "7" "_impulse6" bind "8" "_impulse7" bind "9" "_impulse8" bind "[" "_impulse15" bind "" "_mlook" bind "]" "_impulse14" bind "a" "_moveleft" bind "c" "_movedown" bind "d" "_moveright" bind "f" "_impulse11" bind "q" "_impulse9" bind "r" "_impulse13" bind "s" "_back" bind "t" "clientMessageMode" bind "w" "_forward" bind "y" "clientMessageMode 1" bind "z" "_zoom" bind "BACKSPACE" "clientDropWeapon" bind "PAUSE" "pause" bind "UPARROW" "_forward" bind "DOWNARROW" "_back" bind "LEFTARROW" "_left" bind "RIGHTARROW" "_right" bind "ALT" "_strafe" bind "CTRL" "_attack" bind "SHIFT" "_speed" bind "DEL" "_lookdown" bind "PGDN" "_lookup" bind "END" "_impulse18" bind "F1" "_impulse28" bind "F2" "_impulse29" bind "F3" "_impulse17" bind "F5" "savegame quick" bind "F6" "_impulse20" bind "F7" "_impulse22" bind "F9" "loadgame quick" bind "F12" "screenshot" bind "MOUSE1" "_attack" bind "MOUSE2" "_moveup" bind "MOUSE3" "_zoom" bind "MWHEELDOWN" "_impulse14" bind "MWHEELUP" "_impulse15" seta radiant_entityMode "0" seta gui_mediumFontLimit "0.60" seta gui_smallFontLimit "0.30" seta net_socksPassword "" seta net_socksUsername "" seta net_socksPort "1080" seta net_socksServer "" seta net_socksEnabled "0" seta win_ypos "22" seta win_xpos "3" seta sys_lang "english" seta s_decompressionLimit "6" seta s_useEAXReverb "0" seta s_useOpenAL "0" seta s_libOpenAL "openal32.dll" seta s_numberOfSpeakers "2" seta s_doorDistanceAdd "150" seta s_globalFraction "0.8" seta s_subFraction "0.75" seta s_playDefaultSound "1" seta s_volume_dB "0" seta s_meterTopTime "2000" seta s_reverse "0" seta s_spatializationDecay "2" seta s_maxSoundsPerShader "0" seta r_debugArrowStep "120" seta r_debugLineWidth "1" seta r_debugLineDepthTest "0" seta r_cgFragmentProfile "best" seta r_cgVertexProfile "best" seta r_forceLoadImages "0" seta r_shadows "1" seta r_skipBump "0" seta r_skipSpecular "0" seta r_skipNewAmbient "0" seta r_renderer "best" seta r_brightness "1" seta r_gamma "1" seta r_swapInterval "0" seta r_useIndexBuffers "0" seta r_customHeight "1024" seta r_customWidth "1280" seta r_fullscreen "1" seta r_mode "7" seta r_multiSamples "8" seta image_downSizeLimit "256" seta image_ignoreHighQuality "0" seta image_downSizeBumpLimit "128" seta image_downSizeSpecularLimit "64" seta image_downSizeBump "0" seta image_downSizeSpecular "0" seta image_useCache "0" seta image_cacheMegs "20" seta image_cacheMinK "200" seta image_usePrecompressedTextures "1" seta image_useNormalCompression "2" seta image_useAllFormats "1" seta image_useCompression "1" seta image_preload "1" seta image_roundDown "1" seta image_forceDownSize "0" seta image_downSize "0" seta image_lodbias "0" seta image_anisotropy "1" seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" seta gui_filter_game "0" seta gui_filter_idle "0" seta gui_filter_gameType "0" seta gui_filter_players "0" seta gui_filter_password "0" seta net_clientDownload "1" seta net_master4 "" seta net_master3 "" seta net_master2 "" seta net_master1 "" seta net_clientMaxRate "16000" seta net_serverMaxClientRate "16000" seta m_strafeSmooth "4" seta m_smooth "1" seta m_strafeScale "6.25" seta m_yaw "0.022" seta m_pitch "0.022" seta sensitivity "5" seta in_toggleZoom "0" seta in_toggleCrouch "0" seta in_toggleRun "0" seta in_alwaysRun "0" seta in_freeLook "1" seta in_anglespeedkey "1.5" seta in_pitchspeed "140" seta in_yawspeed "140" seta gui_configServerRate "0" seta com_guid "CoR0CtQPu3g" seta com_preloadDemos "0" seta com_compressDemos "1" seta com_product_lang_ext "1" seta sv_punkbuster "0" seta cl_punkbuster "0" seta com_videoRam "1024" seta com_showFPS "0" seta com_purgeAll "0" seta com_machineSpec "3" seta r_aspectRatio "1" seta g_decals "1" seta g_projectileLights "1" seta g_doubleVision "1" seta g_muzzleFlash "1" seta mod_validSkins "skins/characters/player/marine_mp;skins/characters/player/marine_mp_green;skins/characters/player/marine_mp_blue;skins/characters/player/marine_mp_red;skins/characters/player/marine_mp_yellow" seta g_mapCycle "mapcycle" seta g_voteFlags "0" seta g_gameReviewPause "10" seta g_countDown "10" seta g_password "" seta g_showBrass "1" seta g_showProjectilePct "0" seta g_showHud "1" seta g_showPlayerShadow "0" seta g_showcamerainfo "0" seta g_healthTakeLimit "25" seta g_healthTakeAmt "5" seta g_healthTakeTime "5" seta g_useDynamicProtection "1" seta g_armorProtectionMP "0.6" seta g_armorProtection "0.3" seta g_damageScale "1" seta g_nightmare "0" seta g_bloodEffects "1" seta ui_showGun "1" seta ui_autoReload "1" seta ui_autoSwitch "1" seta ui_team "Red" seta ui_skin "skins/characters/player/marine_mp" seta ui_name "Player" seta si_spectators "1" seta si_usePass "0" seta si_warmup "0" seta si_teamDamage "0" seta si_timeLimit "10" seta si_fragLimit "10" seta si_maxPlayers "4" seta si_map "game/mp/d3dm1" seta si_gameType "singleplayer" seta si_name "DOOM Server" seta g_spectatorChat "0" seta net_serverDlTable "" seta net_serverDlBaseURL "" seta net_serverDownload "0" seta si_serverURL "" seta net_clientLagOMeter "1"
  12. Ciao ma questo file autoexec.cfg dove si trova..? e la cartella DoomConfig.cfg..? sono un neofita in materia.
  13. Ciao a tutti, giocando a Doom 3 le modifiche alle impostazioni grafiche sono effettive solo dopo il riavvio del gioco. Riavviando il gioco, dopo aver settato Ultra quality, antialias 16x e risoluzione 1600x1200 al riavvio queste impostazioni non sono effettive..!! Il gioco torna a 640x480. L'unica impostazione accettata è 1280x1024 ultra quality, antialias OFF. Se imposto 1600x1200 (valore max) o modifico l'impostazione antialias al riavvio il gioco si ritrova a 640x480..! Non capisco. Sheda video HD5870 vapor x o.c CPU Phenom 2 965 4gb Ram Monitor 22 full hd 16:9
  14. Ma tra XP 32 e XP 64 cosa cambia..? i giochi girano ugualmente sia su xp 32 che xp 64..?
  15. Avendo sul pc il doppio sistema operativo Windows XP 64 e Windows 7 quale sistema operativo è preferibile utilizzare per titoli meno recenti come Doom 3, Doom 3 Resurrection of evil, Quake 4, Dark Messiah, Unreal II..? Titoli meno recenti funzionano su Windows 7...? quale sistema operativo consigliate..? Ciao.
  16. Ragazzi secondo voi è meglio aumentare il valore di gpu clock o quello di memory clock..? conta più l'aumento di velocità della gpu o l'aumento di frequenza della memoria per esempio io ho testato la scheda (HD5870 vapor-x 875-1250 standard) con Furmark e sono stabile a 915-1275mhz, sarebbe meglio cercare 925/930 di gpu clock abbassando memory clock a 1250 o resta preferibile 915-1275..che dite..? CIAO.
  17. Grazie..allora meglio desistere. Il pc nuovissimo in garanzia...e poi non penso che passando da 3400 a 3600mhz avrei un aumento di prestazioni evidente...sicuramente si tratterebbe di un aumento di prestazioni assolutamente marginale e in caso di utilizzo di games neanche apprezzabile. Siccome sembra che giocando ad alte risoluzioni è la VGA che svolge la maggior parte del lavoro...nel caso per avere un pò di potenza extra carico il profilo OC della scheda. Grazie.
  18. Dissipatore stock ovvero originale. Ma come impostare il moltiplicatore dal bios..? che voce selezionare..? comporta eventuali inconvenienti..? Ciao.
  19. e per le temperature della cpu..? Linx non va bene..?
  20. Si mi occorrerebbe una guida step by step.
  21. ok..provvedo.Ecco: CPU-Z schermata cpu e memory, monitor hardware e LinX. NOTE: la temperatura della pcu valore max non ha mai superato i 55°. il voltage core è passato durante il test da 1312-1328-1344-1360 max.
  22. Niente 925-1275mhz anche portando gpu voltage a 1170 o 1175 non va bene, va bene 915-1275mhz con 1165 cpu voltage.
  23. Allora utilizzando Furmark 1.8.2 stability test e come opzioni log GPU temp e post FX con le impostazioni di defaul HD5870 vapor-x 875-1250mhz e 1165 gpu voltage dopo 15 minuti: FPS MIN. 46 FPS MAX. 149 AVG 102 temp 73° MSAA: DX FRAMES: OVER 100000 OVERCLOCK con Sapphire trixx ( stessi valori visualizzati con gpu-z): con 950-1275mhz e 1165 gpu voltage si blocca dopo poco con 925-1275mhz e 1165 gpu voltage FPS MIN. 88 FPS MAX. 156 AVG 106 temp 74° MSAA: DX FRAMES: OVER 100000 regge fino a circa 11 minuti con 920-1275mhz 1165 cpu voltage FPS MIN. 88 FPS MAX. 156 AVG 106 temp 74° MSAA: DX FRAMES: OVER 105000 regge fino ad oltre 15 min con 915-1275mhz 1165 cpu voltage FPS MIN. 89 FPS MAX. 156 AVG 106 temp 74° MSAA: DX FRAMES: OVER 140000 fatto andare fino a circa 23 minuti e poi chiuso ma nessun problema. Va bene..? bisogna aumentare il voltaggio della gpu..? Questo test di stabilità ha una durata prestabilita..cioè termina automaticamente..? oppure quanto tempo deve andare..? Possibile che il valore di FPS MIN passi da 46 a 89..? come sono questi valori..?
  24. come faccio a vedere con furmark il seppur minimo guadagno prestazionale..? bisogna eseguire il benchmark..?
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