Project Zero Posted August 13, 2010 Share Posted August 13, 2010 Allora, ho fatto delle prove, ho preso il punto più pesante dell'inizio (dove escono i primi mostri, con tutta la luce sparata in faccia, la parte prima di aprire quella cancellata per capirci), e ho visto i frame DX11 molto alto DOF on tesselation on frame 18 DX11 molto alto DOF off tesselation on frame 18 DX11 molto alto DOF on tesselation off frame 18 DX11 molto alto DOF off tesselation off frame 18 DX10 molto alto DOF (disabilitato) tesselation (disabilitato) frame 20 A questo punto ho provato ad abbassare i dettagli DX11 alto DOF on tesselation on frame 30 DX10 alto DOF (disabilitato) tesselation (disabilitato) (non ho provato, o forse mi dava uguale) DX11 alto DOF off tesselation off frame 60 Vi risulta qualcosa del genere ?? Io ho scelto questo, inmodo tale da essere equilibrato DX11 alto DOF on tesselation on frame 30 Sempre antialiasing AAA , MSA4x abbassava troppo i frame *_* Comunque, anche al massimo, le texture sembrano da Playstation2 quando ti avvicini ... potevano metterle più definite cavoli <_> Poi avete dotato che se si spara agli alberi che si muovono leggermente i fori di proiettile sono fissi ... che cacata *_* Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tom1 Posted August 13, 2010 Share Posted August 13, 2010 si metro 2033 non è che sia chissa cosa come grafica Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Project Zero Posted August 13, 2010 Author Share Posted August 13, 2010 Dovrebbe essere solo ottimizzato maluccio, se era fatto bene andava anche sul portatile penso Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tom1 Posted August 13, 2010 Share Posted August 13, 2010 esatto Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lowenz Posted September 7, 2010 Share Posted September 7, 2010 Dovrebbe essere solo ottimizzato maluccio, se era fatto bene andava anche sul portatile penso Non esageriamo, considera che in generale le VGA dei portatili non sono nemmeno prese in considerazione nei requirements anche se di fascia alta, perchè semplicemente non tutti i portatili sono veri e propri desktop replacement A me gira abbastanza bene a 1280x1024 ad alto dettaglio con una GeForce 260 GTX @700/1500 - 1150 + E7400 @3.33 GHz, ed intendo in DX 10. In DX 9 nessun problema di fluidità. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkcool Posted September 7, 2010 Share Posted September 7, 2010 Se vuoi un consiglio, metti su molto alto e se hai problemi di fluidità disattiva gli effetti dx 11, che non sono molto visibili. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tom1 Posted September 7, 2010 Share Posted September 7, 2010 Bhe un gioco come crysis che va molto in base alle configurazioni e sistemi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Project Zero Posted September 7, 2010 Author Share Posted September 7, 2010 Se vuoi un consiglio, metti su molto alto e se hai problemi di fluidità disattiva gli effetti dx 11, che non sono molto visibili. Non mi voglio perdere tesselation e DOF :cheazz: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tom1 Posted September 8, 2010 Share Posted September 8, 2010 Bhe un compromesso lo si deve trovare Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkcool Posted September 8, 2010 Share Posted September 8, 2010 (edited) Non mi voglio perdere tesselation e DOF :cheazz: Il dof c'è cmq nel gioco, solo che non sfrutti quello delle dx 11. La tessellation è applicata solo sui modelli di personaggi e mostri. Il fatto è che passando da molto alto ad alto, perdi un pò di qualità grafica che non guadagni attivando gli effetti dx 11. Guarda per esempio questo video sulla tessellation in metro 2033: http://www.youtube.com/watch?v=BJymMWcXKcw Edited September 8, 2010 by Darkcool Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Project Zero Posted September 8, 2010 Author Share Posted September 8, 2010 Avevo messo DX10 molto alto DOF (disabilitato) tesselation (disabilitato) frame 20 quindi è improponibile :\ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkcool Posted September 9, 2010 Share Posted September 9, 2010 Avevo messo DX10 molto alto DOF (disabilitato) tesselation (disabilitato) frame 20 quindi è improponibile :\ Strano, hai scelto proprio un punto critico per fare le tue rilevazioni, il gioco dovrebbe essere fluido in tutte le altre situazioni. Se proprio vuoi più frame, metti tutto al massimo in dx 9, la qualità grafica è identica Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Project Zero Posted September 9, 2010 Author Share Posted September 9, 2010 E' il punto dove escono i primi mostri Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mett 72 Posted September 17, 2010 Share Posted September 17, 2010 Scusate l'intrusione ragazzi inanzi tutto salve a tutti nei requisiti per giocare al massimo cpu i7 sheda grafica nvidia 470-480 dx11 ram 8GB il dubbio sorge nel fatto che la mia configurazione è questa: cpu quad core 9650 3 GHz scheda grafica nvidia 470 comprata da poco ram 4GB ho tutti i livelli di dettaglio al massimo compresi quelli per le directx 11 in + è attivata la modalita physx il dubbio è questo consumo solo il 47% della ram com'è possibile? il gioco funziona benissimo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tom1 Posted September 17, 2010 Share Posted September 17, 2010 bhe crysis fa uso intenso di cpu e gpu la ram solo per alcune scene come molti altri giochi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mett 72 Posted September 17, 2010 Share Posted September 17, 2010 un'altra cosa che cos'è il dof e come si imposta? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lowenz Posted October 17, 2010 Share Posted October 17, 2010 un'altra cosa che cos'è il dof e come si imposta? Depth of Field=Profondità di campo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lowenz Posted October 17, 2010 Share Posted October 17, 2010 il dubbio è questo consumo solo il 47% della ram Non vedo cosa ci sia di strano se intendi la RAM della memoria centrale: nessun applicativo a 32 bit può indirizzare più di 2 GB in user space (è un vincolo dell'OS), se: *l'OS non ha l'opzione per l'estensione dello spazio indirizzabili correttamente settata (per OS a 32 bit) *il tuo applicativo non ha il flag per l'uso del Large Address Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lowenz Posted October 28, 2010 Share Posted October 28, 2010 Offerta su Steam, se a qualcuno interessa: 10.20 euro! http://store.steampowered.com/app/43110/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tom1 Posted October 28, 2010 Share Posted October 28, 2010 interessante link lorenz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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