Rsdj Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 ovviamente parliamo di giochi in SP.il gioco sembra essere assieme al prossimo Rage una cannonata bestiale. La grafica è bella per carità, si vede che è un gioco di ultima generazione ma anche AvP non è da meno... anzi a me di grafica sembrano identici. Ancora non ho capito che cosa intendono con Full Tessellation... che sia veramente l'accoppiata con PhysX? Link to comment Share on other sites More sharing options...
delly Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 che cosa c'entra il tessellation con physx??? Link to comment Share on other sites More sharing options...
M4r1k Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 TSMC è la "fonderia" che produce i chip sia per ATI che per Nvidia, stavano lavorando allo sviluppo dei chip grafici a 28nm che avrebbero equipaggiato la seconda revision di Fermi, ma hanno stoppato tutto http://www.tsmc.com/english/d_newsevents/d01_news/2008_09/pdf/TSMC_28nm.pdf GF sta già producendo oppure (nn ricordi di preciso) avvierà nel breve termine la produzione di SOC a 28nm. Cmq che TSMC nn avrebbe rispettato la roadmap anche dei 28nm era abbastanza risaputo, infatti Yoss dissi che Nvidia avrebbe avuto dei seri problemi a fare un Shrink di Fermi visto che i 28nm sono un Full Node, cioè detto in soldoni dovranno riprogettare moltissime cose oltre al fatto che il bus di Fermi potrebbe nn starci visto che i 28nm hanno una densità per mm^2 di transistor doppia rispetto ai 40 Gianni sii ottimista lol Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rsdj Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 che cosa c'entra il tessellation con physx??? E che ne so... chiediamolo agli sviluppatori L'unica teoria plausibile è questa, altrimenti che significherebbe Full Tessellation... Link to comment Share on other sites More sharing options...
dj883u2 Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 E che ne so... chiediamolo agli sviluppatori L'unica teoria plausibile è questa, altrimenti che significherebbe Full Tessellation... Non sfasciarti la testa.....il Full Tessellation non esiste. Il Tessellation funziona solo in una maniera, e non va applicato in tutte le superfici....Anche in Metro 2033 il Tessellation verrà applicato solo alle "facce" dei persionaggi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dj883u2 Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 allora perchè è nominato full ? infatti non parlado di applicarlo dappertutto ma pplicarlo solo a distanza visiva ravvicinata. Full perchè inizialmente erano uscite "voci" che le Nvidia non avrebbero supportato pienamente il Tessellation... Link to comment Share on other sites More sharing options...
dj883u2 Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 Allora da quanto scritto dicono che è applicato ai modelli dei personaggi il tessellation. GUARDATE CHE ROBA, proprio un titolo con i contro caxxi ! Come è giusto che sia. Full non si intende che il gioco fa uso massiccio "in tutte le parti" del tessellation. Perchè non rispecchierebbe le "caratteristiche" per il quale è nato. Link to comment Share on other sites More sharing options...
gianni1879 Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 ah potenza del marketing... Link to comment Share on other sites More sharing options...
dj883u2 Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 bè insomma non pensi che per ora lo applicano solo su alcuni particolari solo per un discorso di potenza elaborativa ? Penso l'obbiettivo sia quello alla fine, appena usciranno vga con la giusta potenza di calcolo. Allora cambierà nome...da tessellation a....? non so.....insomma sarà un nuovo effetto grafico, magari implementato con le DX 11.1. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dj883u2 Posted February 26, 2010 Share Posted February 26, 2010 perchè a sto punto si ci toglie il pensiero e si applica dappertutto, va bene adesso utilizzarlo come ritocco applicandolo nei punti più visibili, ma dà sempre l'impressione di un ambiente incompleto, per me ora lo si usa così solo per una questione di potenza grafica, più in là penso lo applicheranno quantomeno a tutto l'ambiente magari prima a distanza visiva ravvicinata e poi integrale in seguito. Provabilmente le DrectX 11 permetteranno pure di implementare il tessellation in maniera massiccia "su ogni superficie". Presumo, che le generazioni di schede video, compresa "Fermi" pur avendo una maggiore potenza da dedicare al tessellation, non sono in grado di gestire in maniera "completa" il tessellation. Magari le future schede video lo faranno. Link to comment Share on other sites More sharing options...
jazzman Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 (edited) Sembra veramente una telenovella, cose dette a mezza bocca, mai ufficializzate, tutto molto fumoso Fudzilla http://techreport.com/discussions.x/18529 Edited February 27, 2010 by jazzman Link to comment Share on other sites More sharing options...
dj883u2 Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 La cosa certa è che la GTX470 prestazionalmente starà tra la HD5850 e la HD5870. Su questo scenario la GTX480 si collocherà circa un 5% sopra la HD5870. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dj883u2 Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 bene ottimo scenario, da vedere ci sono i prezzi Ottimo proprio non direi.....anzi, è piuttosto deludente come scenario, visto che le schede escono con oltre 6 mesi di ritardo.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
gianni1879 Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 La cosa certa è che la GTX470 prestazionalmente starà tra la HD5850 e la HD5870.Su questo scenario la GTX480 si collocherà circa un 5% sopra la HD5870. qualcuno ci avrebbe azzeccato.... chissà chi.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
M4r1k Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 bene ottimo scenario, da vedere ci sono i prezzi E' catastrofico per Hyper Prezzi Consumi OC Calore Ritardo Poi puoi credere quello che vuoi ma la realtà è un altra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkcool Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 Metro 2033 applichera la tessellation solo ai personaggi ed alcuni effetti di profondità avanzata presenti nelle dx 11. Ecco alcuni screenshot in modalità dx 11: Flickr: Metro2033Game's Photostream Link to comment Share on other sites More sharing options...
knot_man Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 io non tradirò mai nvidia cmq sia dopo provo bad company 2! fatemi sapere se posso mettere gli screen grazie!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
gianni1879 Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 NVIDIA to Reveal Fermi Specs at CeBIT - Partners already have the card | SITEX 2009 | VR-Zone | Gadgets | PC Enthusiasts Le specifiche rivelate al Cebit Link to comment Share on other sites More sharing options...
gianni1879 Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 Certo, però sempre meglio una voce ufficiale che le info prese da rumors vari Link to comment Share on other sites More sharing options...
knot_man Posted February 27, 2010 Share Posted February 27, 2010 Intendevo battlefield intero nn beta Link to comment Share on other sites More sharing options...
dj883u2 Posted February 28, 2010 Share Posted February 28, 2010 io non tradirò mai nvidia cmq sia dopo provo bad company 2! fatemi sapere se posso mettere gli screen grazie!! Apri una nuova sezione in "PC Games": PC Games - Xtreme Hardware Forum Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le085 Posted March 1, 2010 Share Posted March 1, 2010 se i biglietti per hannover non costavano un salasso ci sarei andato volentieri Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rsdj Posted March 1, 2010 Share Posted March 1, 2010 Dal 2 al 6 Marzo ha inizio il Cebit di Hannover in cui verranno svelate le specifiche ufficiali di Nvidia Fermi GTX 470 e GTX 480. Bene, potremo così anche verificare se ciò che ha detto Charlie erano fesserie o se è realmente ben informato Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rsdj Posted March 1, 2010 Share Posted March 1, 2010 E' quello che ha scritto il famoso articolo su SemiAccurate Cmq se la GTX 470 avesse le caratteristiche da te indicate penso sia possibile fare una dual-gpu... il problema è che abbassando ulteriormente le frequenze non si avrebbero più performance in grado di rendere questa vga competitiva. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le085 Posted March 1, 2010 Share Posted March 1, 2010 Piccola curiosità ma se la GTX 470 abbia sul serio 2*6pin di connettori di alimentazione e rchiedesse 550W nei requisiti, non sarebbe possibile fare un Dual GPU riducendo la freqeunza e sbloccando tutti e 512 stream processor visto che influiscono quasi nulla sul consumo al contrario invece della frequenza ? Magari un affinamento migliore oppure una selezione più severa dei chip per trovare quelli che chiedono meno vcore. Si penso anch'io che per Natale potrebbe uscire qualcosa del genere, mi auguro non dual pcb visti i problemi di dissipazione Link to comment Share on other sites More sharing options...
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