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Aspettando Fermi ......


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ovviamente parliamo di giochi in SP.

il gioco sembra essere assieme al prossimo Rage una cannonata bestiale.

La grafica è bella per carità, si vede che è un gioco di ultima generazione ma anche AvP non è da meno... anzi a me di grafica sembrano identici. Ancora non ho capito che cosa intendono con Full Tessellation... che sia veramente l'accoppiata con PhysX?

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TSMC è la "fonderia" che produce i chip sia per ATI che per Nvidia, stavano lavorando allo sviluppo dei chip grafici a 28nm che avrebbero equipaggiato la seconda revision di Fermi, ma hanno stoppato tutto

 

http://www.tsmc.com/english/d_newsevents/d01_news/2008_09/pdf/TSMC_28nm.pdf

 

GF sta già producendo oppure (nn ricordi di preciso) avvierà nel breve termine la produzione di SOC a 28nm. Cmq che TSMC nn avrebbe rispettato la roadmap anche dei 28nm era abbastanza risaputo, infatti Yoss dissi che Nvidia avrebbe avuto dei seri problemi a fare un Shrink di Fermi visto che i 28nm sono un Full Node, cioè detto in soldoni dovranno riprogettare moltissime cose oltre al fatto che il bus di Fermi potrebbe nn starci visto che i 28nm hanno una densità per mm^2 di transistor doppia rispetto ai 40

 

 

Gianni sii ottimista :asd:

 

lol

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E che ne so... chiediamolo agli sviluppatori :uglystupid2:

 

L'unica teoria plausibile è questa, altrimenti che significherebbe Full Tessellation...

Non sfasciarti la testa.....il Full Tessellation non esiste. Il Tessellation funziona solo in una maniera, e non va applicato in tutte le superfici....Anche in Metro 2033 il Tessellation verrà applicato solo alle "facce" dei persionaggi.

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Allora da quanto scritto dicono che è applicato ai modelli dei personaggi il tessellation.

 

GUARDATE CHE ROBA, proprio un titolo con i contro caxxi !

 

Come è giusto che sia. Full non si intende che il gioco fa uso massiccio "in tutte le parti" del tessellation. Perchè non rispecchierebbe le "caratteristiche" per il quale è nato.

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bè insomma non pensi che per ora lo applicano solo su alcuni particolari solo per un discorso di potenza elaborativa ? Penso l'obbiettivo sia quello alla fine, appena usciranno vga con la giusta potenza di calcolo.

Allora cambierà nome...da tessellation a....? non so.....insomma sarà un nuovo effetto grafico, magari implementato con le DX 11.1.:)

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perchè a sto punto si ci toglie il pensiero e si applica dappertutto, va bene adesso utilizzarlo come ritocco applicandolo nei punti più visibili, ma dà sempre l'impressione di un ambiente incompleto, per me ora lo si usa così solo per una questione di potenza grafica, più in là penso lo applicheranno quantomeno a tutto l'ambiente magari prima a distanza visiva ravvicinata e poi integrale in seguito.

Provabilmente le DrectX 11 permetteranno pure di implementare il tessellation in maniera massiccia "su ogni superficie". Presumo, che le generazioni di schede video, compresa "Fermi" pur avendo una maggiore potenza da dedicare al tessellation, non sono in grado di gestire in maniera "completa" il tessellation. Magari le future schede video lo faranno.:)

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Dal 2 al 6 Marzo ha inizio il Cebit di Hannover in cui verranno svelate le specifiche ufficiali di Nvidia Fermi GTX 470 e GTX 480.

Bene, potremo così anche verificare se ciò che ha detto Charlie erano fesserie o se è realmente ben informato O0

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E' quello che ha scritto il famoso articolo su SemiAccurate :)

 

Cmq se la GTX 470 avesse le caratteristiche da te indicate penso sia possibile fare una dual-gpu... il problema è che abbassando ulteriormente le frequenze non si avrebbero più performance in grado di rendere questa vga competitiva.

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Piccola curiosità ma se la GTX 470 abbia sul serio 2*6pin di connettori di alimentazione e rchiedesse 550W nei requisiti, non sarebbe possibile fare un Dual GPU riducendo la freqeunza e sbloccando tutti e 512 stream processor visto che influiscono quasi nulla sul consumo al contrario invece della frequenza ? Magari un affinamento migliore oppure una selezione più severa dei chip per trovare quelli che chiedono meno vcore.

 

Si penso anch'io che per Natale potrebbe uscire qualcosa del genere, mi auguro non dual pcb visti i problemi di dissipazione

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