Unigine Heaven, il primo test dx11!!!
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capito , grazie 1000:)
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che spettacolo.....mo lo butto su window 7 e vediamo un pò
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Apix, spingi un pò questa 8800gt!!!!!!!!!!!!!!!!! Non ci credo che la lasci a df.....
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Darkcool ha scritto:

Apix, spingi un pò questa 8800gt!!!!!!!!!!!!!!!!! Non ci credo che la lasci a df.....
Sotto 7 si tanto x quello che gioco:) magari provo a buttare su rivatuner come su xp
ma è più lo sbatti che i risultati 
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ragazzi, vi riporto due test presi dal web sulla incidenza della tessellation:
i7 @3800 Mhz + hd5870 df tutto max 1920x1080 af4x aa off:
tessellation off 63,3 fps
tessellation on 37,4 fps
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dj883u2 ha scritto:
Semplicemente perchè non le sfrutti le DX11. Nel test tra le DX10 e le DX11 c'è una differenza di qualità d'immagine, che porta ad una diminuzione di frame.E' normale che tu con una Nvidia non veda differenza impostando DX10 o DX11, per il semplice motivo che non le usi.
esatto, e tra l'altro la tessellation ce la si può scordare senza dx11 nativa, oltre al fatto che non è più comandata di basso livello.
Darkcool ha scritto:
ragazzi, vi riporto due test presi dal web sulla incidenza della tessellation:i7 @3800 Mhz + hd5870 df tutto max 1920x1080 af4x aa off:
tessellation off 63,3 fps
tessellation on 37,4 fps
Alla faccia delle notizie che dicevano che non ci sarebbero state differenze sensibili dal punto di vista del carico sulla gpu!!!:AAAAH:
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Darkcool ha scritto:
ragazzi, vi riporto due test presi dal web sulla incidenza della tessellation:i7 @3800 Mhz + hd5870 df tutto max 1920x1080 af4x aa off:
tessellation off 63,3 fps
tessellation on 37,4 fps
stigrangatess... la 5870 ha 1600 sp e con la tessellation perde il 40% del frame!!!!! vale a dire che la tessellation occupa il 40% dei sp della 5870 alla risoluzione di 1920... la qualità si paga ed anche salata devo dire sto giro...:AAAAH::AAAAH::AAAAH:
la mia 8800gt con le sue ben 112 sp morirebbe se supportasse la tessellation..
:asd:
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in download , vediamo come il mio i7 4ghz e una 295 reggono questo bench
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apix_1024 ha scritto:
stigrangatess... la 5870 ha 1600 sp e con la tessellation perde il 40% del frame!!!!! vale a dire che la tessellation occupa il 40% dei sp della 5870 alla risoluzione di 1920... la qualità si paga ed anche salata devo dire sto giro...:AAAAH::AAAAH::AAAAH:la mia 8800gt con le sue ben 112 sp morirebbe se supportasse la tessellation..
:asd:
Comunque è un Bench.Ancora non ottimizzato con i driver.

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ragazzi io setto così , DX11 Tessellation ON , Shader High ma quando parte il bench il tassellation non viene utilizzato , guardate

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Homer Simpson ha scritto:
ragazzi io setto così , DX11 Tessellation ON , Shader High ma quando parte il bench il tassellation non viene utilizzato , guardate
Non avendo una scheda DX11 è normale che non sfurtti il Tessellatione neanche le DX11.

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dark ma come pippolo viaggia la 4830??? mi hai dato un pagone assurdo :AAAAH::AAAAH::AAAAH:
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Devi considerare che di base va a 575/1800. Il core sale molto (nella media delle hd4830 cmq) mentre le memorie sembrano senza limiti. Le ho provate anche a 2500 Mhz....
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Darkcool ha scritto:
Devi considerare che di base va a 575/1800. Il core sale molto (nella media delle hd4830 cmq) mentre le memorie sembrano senza limiti. Le ho provate anche a 2500 Mhz....e sticazzi... che ram ha sotto quella bimba?? porca pupazzola... ma solo nvidia mette dei chip di ram di cacca? la mia 8800gt sale veramente un tubo in confronto alla tua


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Darkcool ha scritto:
Perchè non fai qualche test da inserire nel confronto?Dimmi che test vuoi che ti faccia,che risoluzione, filtri ecc....e te li faccio.

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Le categorie sono nel primo post, cmq filtri tutti off, e dettagli massimi.
ecco le risoluzioni e le modalità:
dx10
1920x1080
1680x1050
dx9
1920x1080
1680x1050
openGL
1920x1080
1680x1050
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ho tirato il collo alla mia bimba.. sempre 1680x1050 ecco gli scores:


cmq sei un infamone con la tua 4830... hai un oc del 29% sul core e del 39% sulle ram... :AAAAH::AAAAH::AAAAH:
io mi fermo al 20% core e 19% ram
:muro:
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