Unigine Heaven, il primo test dx11!!!
-
veramente incredibile le migliorie apportate con l'introduzione di directx 11...vince fra tutte le voci, ovviamente, la tessellation che come potete vedere è molto suggestiva ma la cosa incredibile che sto leggendo in rete è che non dovrebbe aver un impatto sensibile sulle performance della gpu! Assolutamente sconcertante ed eccitante. Poi la directx 11 potrà essere supportata anche dalle vga directx10 poichè non rappresenta un punto di discontinuità come quando si passò dalla 9 alla 10.
In più ci sono altre nuove feature molto interessanti come lo sfruttamento avanzato del multithreading, il sistema di controllo introdotto a basso livello che migliora le performance delle vga, introduzione di nuovi formati compressione (BC6 per HDR e BC7 per LDR), introduzione degli shader model 5.0 che aumenta la possibilità di sfruttare la potenza di calcolo della gpu per l'elaborazione di applicazioni generiche (general Purpose GPU) e migliora la programmazione degli shader per rendere più agevole il lavoro degli sviluppatori di giochi oltre a essere in grado ora di supportare la doppia precisione.
Per chi vuole ne volesse sapere di più indico questi link
Gamasutra - Features - Sponsored Feature: Introducing DirectX 11
http://www.microsoft.com/games/en-US/aboutGFW/pages/directx.aspx
-
non capisco , io posso usufruire delle dx11 anche con la mia scheda dx10 "295gtx nvidia" ?
E allora qual è la differenza rispetto a una scheda dx11 nativa come la 5870 ?
-
sto facendo girare i test a 1680 da dx9 a opengl
dx9 e 10 fanno cacà.. tutto fatto con texture. mi parte pure in dx11 ma non noto differenze sostanziali... tra poco gli screenO0ecco gli screen:




ho provato a modificare le impostazioni dal pannello nvidia (ora ho qualità alta, af16x) e mettendo perfomance e af disabilitato guadagno si e no 5 fps... irrisori

-
Homer Simpson ha scritto:
non capisco , io posso usufruire delle dx11 anche con la mia scheda dx10 "295gtx nvidia" ?E allora qual è la differenza rispetto a una scheda dx11 nativa come la 5870 ?
Assolutamente no.
La tua scheda non è in grado di sfruttare le DX11. in maniera nativa, ma solo attraverso "emulazione" via driver, che comporta una perdita di prestazioni spaventosa, otre ad evidenti limitazioni nel emulazione.
-
dj883u2 ha scritto:
Assolutamente no.La tua scheda non è in grado di sfruttare le DX11. in maniera nativa, ma solo attraverso "emulazione" via driver, che comporta una perdita di prestazioni spaventosa, otre ad evidenti limitazioni nel emulazione.
sarà coome dici ma dai miei scores la dx11 mi sa che non le faccia manco partire.. la mia 8800gt fa gli stessi fps da dx9 alla dx11.. per me gatta ci cova

-
apix_1024 ha scritto:
sarà coome dici ma dai miei scores la dx11 mi sa che non le faccia manco partire.. la mia 8800gt fa gli stessi fps da dx9 alla dx11.. per me gatta ci cova
Semplicemente perchè non le sfrutti le DX11. Nel test tra le DX10 e le DX11 c'è una differenza di qualità d'immagine, che porta ad una diminuzione di frame.
E' normale che tu con una Nvidia non veda differenza impostando DX10 o DX11, per il semplice motivo che non le usi.
-
capito , grazie 1000:)
-
che spettacolo.....mo lo butto su window 7 e vediamo un pò
-
Apix, spingi un pò questa 8800gt!!!!!!!!!!!!!!!!! Non ci credo che la lasci a df.....
-
Darkcool ha scritto:

Apix, spingi un pò questa 8800gt!!!!!!!!!!!!!!!!! Non ci credo che la lasci a df.....
Sotto 7 si tanto x quello che gioco:) magari provo a buttare su rivatuner come su xp
ma è più lo sbatti che i risultati 
-
ragazzi, vi riporto due test presi dal web sulla incidenza della tessellation:
i7 @3800 Mhz + hd5870 df tutto max 1920x1080 af4x aa off:
tessellation off 63,3 fps
tessellation on 37,4 fps
-
dj883u2 ha scritto:
Semplicemente perchè non le sfrutti le DX11. Nel test tra le DX10 e le DX11 c'è una differenza di qualità d'immagine, che porta ad una diminuzione di frame.E' normale che tu con una Nvidia non veda differenza impostando DX10 o DX11, per il semplice motivo che non le usi.
esatto, e tra l'altro la tessellation ce la si può scordare senza dx11 nativa, oltre al fatto che non è più comandata di basso livello.
Darkcool ha scritto:
ragazzi, vi riporto due test presi dal web sulla incidenza della tessellation:i7 @3800 Mhz + hd5870 df tutto max 1920x1080 af4x aa off:
tessellation off 63,3 fps
tessellation on 37,4 fps
Alla faccia delle notizie che dicevano che non ci sarebbero state differenze sensibili dal punto di vista del carico sulla gpu!!!:AAAAH:
-
Darkcool ha scritto:
ragazzi, vi riporto due test presi dal web sulla incidenza della tessellation:i7 @3800 Mhz + hd5870 df tutto max 1920x1080 af4x aa off:
tessellation off 63,3 fps
tessellation on 37,4 fps
stigrangatess... la 5870 ha 1600 sp e con la tessellation perde il 40% del frame!!!!! vale a dire che la tessellation occupa il 40% dei sp della 5870 alla risoluzione di 1920... la qualità si paga ed anche salata devo dire sto giro...:AAAAH::AAAAH::AAAAH:
la mia 8800gt con le sue ben 112 sp morirebbe se supportasse la tessellation..
:asd:
-
in download , vediamo come il mio i7 4ghz e una 295 reggono questo bench
-
apix_1024 ha scritto:
stigrangatess... la 5870 ha 1600 sp e con la tessellation perde il 40% del frame!!!!! vale a dire che la tessellation occupa il 40% dei sp della 5870 alla risoluzione di 1920... la qualità si paga ed anche salata devo dire sto giro...:AAAAH::AAAAH::AAAAH:la mia 8800gt con le sue ben 112 sp morirebbe se supportasse la tessellation..
:asd:
Comunque è un Bench.Ancora non ottimizzato con i driver.

-
ragazzi io setto così , DX11 Tessellation ON , Shader High ma quando parte il bench il tassellation non viene utilizzato , guardate

-
Homer Simpson ha scritto:
ragazzi io setto così , DX11 Tessellation ON , Shader High ma quando parte il bench il tassellation non viene utilizzato , guardate
Non avendo una scheda DX11 è normale che non sfurtti il Tessellatione neanche le DX11.

-
-
-
Ciao! Sembra che tu sia interessato a questa conversazione, ma non hai ancora un account.
Stanco di dover scorrere gli stessi post a ogni visita? Quando registri un account, tornerai sempre esattamente dove eri rimasto e potrai scegliere di essere avvisato delle nuove risposte (tramite email o notifica push). Potrai anche salvare segnalibri e votare i post per mostrare il tuo apprezzamento agli altri membri della comunità.
Con il tuo contributo, questo post potrebbe essere ancora migliore 💗
Registrati Accedi

