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Unigine Heaven, il primo test dx11!!!

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    PredatorX
    scritto su ultima modifica di
    #8

    :AAAAH:

    mamma mia!!! veramente un' altro "mondo"!! fantastico!

    ma a che ci serve fare i test senza schede con supporto DX11?? ...è tutto piatto!! 😢

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    • D Non in linea
      D Non in linea
      Darkcool
      scritto su ultima modifica di
      #9

      PredatorX ha scritto:

      :AAAAH:

      mamma mia!!! veramente un' altro "mondo"!! fantastico!

      ma a che ci serve fare i test senza schede con supporto DX11?? ...è tutto piatto!! 😢

      Si, è tutto piatto, ma gli effetti di shading non sono niente male, soprattutto il depht of field...

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      • O Non in linea
        O Non in linea
        One1ros
        scritto su ultima modifica di
        #10

        veramente incredibile le migliorie apportate con l'introduzione di directx 11...vince fra tutte le voci, ovviamente, la tessellation che come potete vedere è molto suggestiva ma la cosa incredibile che sto leggendo in rete è che non dovrebbe aver un impatto sensibile sulle performance della gpu! Assolutamente sconcertante ed eccitante. Poi la directx 11 potrà essere supportata anche dalle vga directx10 poichè non rappresenta un punto di discontinuità come quando si passò dalla 9 alla 10.

        In più ci sono altre nuove feature molto interessanti come lo sfruttamento avanzato del multithreading, il sistema di controllo introdotto a basso livello che migliora le performance delle vga, introduzione di nuovi formati compressione (BC6 per HDR e BC7 per LDR), introduzione degli shader model 5.0 che aumenta la possibilità di sfruttare la potenza di calcolo della gpu per l'elaborazione di applicazioni generiche (general Purpose GPU) e migliora la programmazione degli shader per rendere più agevole il lavoro degli sviluppatori di giochi oltre a essere in grado ora di supportare la doppia precisione.

        Per chi vuole ne volesse sapere di più indico questi link

        Gamasutra - Features - Sponsored Feature: Introducing DirectX 11

        When and where can hardware tessellation really matter? - MachStudio Pro demo from IBC 2009 | FireUser Blog

        http://www.microsoft.com/games/en-US/aboutGFW/pages/directx.aspx

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        • H Non in linea
          H Non in linea
          Homer Simpson
          scritto su ultima modifica di
          #11

          non capisco , io posso usufruire delle dx11 anche con la mia scheda dx10 "295gtx nvidia" ?

          E allora qual è la differenza rispetto a una scheda dx11 nativa come la 5870 ?

          1 Risposta Ultima Risposta
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          • A Non in linea
            A Non in linea
            apix_1024
            scritto su ultima modifica di
            #12

            sto facendo girare i test a 1680 da dx9 a opengl ;) dx9 e 10 fanno cacà.. tutto fatto con texture. mi parte pure in dx11 ma non noto differenze sostanziali... tra poco gli screenO0

            ecco gli screen:

            i34376_1680dx9.jpg

            i34377_1680dx10.jpg

            i34378_1680dx11.jpg

            i34379_1680opengl.jpg

            ho provato a modificare le impostazioni dal pannello nvidia (ora ho qualità alta, af16x) e mettendo perfomance e af disabilitato guadagno si e no 5 fps... irrisori ;)

            1 Risposta Ultima Risposta
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            • D Non in linea
              D Non in linea
              dj883u2
              scritto su ultima modifica di
              #13

              Homer Simpson ha scritto:

              non capisco , io posso usufruire delle dx11 anche con la mia scheda dx10 "295gtx nvidia" ?

              E allora qual è la differenza rispetto a una scheda dx11 nativa come la 5870 ?

              Assolutamente no.

              La tua scheda non è in grado di sfruttare le DX11. in maniera nativa, ma solo attraverso "emulazione" via driver, che comporta una perdita di prestazioni spaventosa, otre ad evidenti limitazioni nel emulazione.

              1 Risposta Ultima Risposta
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              • A Non in linea
                A Non in linea
                apix_1024
                scritto su ultima modifica di
                #14

                dj883u2 ha scritto:

                Assolutamente no.

                La tua scheda non è in grado di sfruttare le DX11. in maniera nativa, ma solo attraverso "emulazione" via driver, che comporta una perdita di prestazioni spaventosa, otre ad evidenti limitazioni nel emulazione.

                sarà coome dici ma dai miei scores la dx11 mi sa che non le faccia manco partire.. la mia 8800gt fa gli stessi fps da dx9 alla dx11.. per me gatta ci cova :asd:

                1 Risposta Ultima Risposta
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                • D Non in linea
                  D Non in linea
                  dj883u2
                  scritto su ultima modifica di
                  #15

                  apix_1024 ha scritto:

                  sarà coome dici ma dai miei scores la dx11 mi sa che non le faccia manco partire.. la mia 8800gt fa gli stessi fps da dx9 alla dx11.. per me gatta ci cova :asd:

                  Semplicemente perchè non le sfrutti le DX11. Nel test tra le DX10 e le DX11 c'è una differenza di qualità d'immagine, che porta ad una diminuzione di frame.

                  E' normale che tu con una Nvidia non veda differenza impostando DX10 o DX11, per il semplice motivo che non le usi.

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • H Non in linea
                    H Non in linea
                    Homer Simpson
                    scritto su ultima modifica di
                    #16

                    capito , grazie 1000:)

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                    • B Non in linea
                      B Non in linea
                      bear85roma
                      scritto su ultima modifica di
                      #17

                      che spettacolo.....mo lo butto su window 7 e vediamo un pò

                      1 Risposta Ultima Risposta
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                      • D Non in linea
                        D Non in linea
                        Darkcool
                        scritto su ultima modifica di
                        #18

                        i34480_345.JPG

                        Apix, spingi un pò questa 8800gt!!!!!!!!!!!!!!!!! Non ci credo che la lasci a df.....

                        1 Risposta Ultima Risposta
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                        • A Non in linea
                          A Non in linea
                          apix_1024
                          scritto su ultima modifica di
                          #19

                          Darkcool ha scritto:

                          Apix, spingi un pò questa 8800gt!!!!!!!!!!!!!!!!! Non ci credo che la lasci a df.....

                          Sotto 7 si tanto x quello che gioco:) magari provo a buttare su rivatuner come su xp :) ma è più lo sbatti che i risultati :)

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                          • D Non in linea
                            D Non in linea
                            Darkcool
                            scritto su ultima modifica di
                            #20

                            ragazzi, vi riporto due test presi dal web sulla incidenza della tessellation:

                            i7 @3800 Mhz + hd5870 df tutto max 1920x1080 af4x aa off:

                            tessellation off 63,3 fps

                            tessellation on 37,4 fps

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                            • O Non in linea
                              O Non in linea
                              One1ros
                              scritto su ultima modifica di
                              #21

                              dj883u2 ha scritto:

                              Semplicemente perchè non le sfrutti le DX11. Nel test tra le DX10 e le DX11 c'è una differenza di qualità d'immagine, che porta ad una diminuzione di frame.

                              E' normale che tu con una Nvidia non veda differenza impostando DX10 o DX11, per il semplice motivo che non le usi.

                              esatto, e tra l'altro la tessellation ce la si può scordare senza dx11 nativa, oltre al fatto che non è più comandata di basso livello.

                              Darkcool ha scritto:

                              ragazzi, vi riporto due test presi dal web sulla incidenza della tessellation:

                              i7 @3800 Mhz + hd5870 df tutto max 1920x1080 af4x aa off:

                              tessellation off 63,3 fps

                              tessellation on 37,4 fps

                              Alla faccia delle notizie che dicevano che non ci sarebbero state differenze sensibili dal punto di vista del carico sulla gpu!!!:AAAAH:

                              1 Risposta Ultima Risposta
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                              • A Non in linea
                                A Non in linea
                                apix_1024
                                scritto su ultima modifica di
                                #22

                                Darkcool ha scritto:

                                ragazzi, vi riporto due test presi dal web sulla incidenza della tessellation:

                                i7 @3800 Mhz + hd5870 df tutto max 1920x1080 af4x aa off:

                                tessellation off 63,3 fps

                                tessellation on 37,4 fps

                                stigrangatess... la 5870 ha 1600 sp e con la tessellation perde il 40% del frame!!!!! vale a dire che la tessellation occupa il 40% dei sp della 5870 alla risoluzione di 1920... la qualità si paga ed anche salata devo dire sto giro...:AAAAH::AAAAH::AAAAH:

                                la mia 8800gt con le sue ben 112 sp morirebbe se supportasse la tessellation.. :asd::asd::asd:

                                1 Risposta Ultima Risposta
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                                • H Non in linea
                                  H Non in linea
                                  Homer Simpson
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #23

                                  in download , vediamo come il mio i7 4ghz e una 295 reggono questo bench

                                  1 Risposta Ultima Risposta
                                  0
                                  • D Non in linea
                                    D Non in linea
                                    dj883u2
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #24

                                    apix_1024 ha scritto:

                                    stigrangatess... la 5870 ha 1600 sp e con la tessellation perde il 40% del frame!!!!! vale a dire che la tessellation occupa il 40% dei sp della 5870 alla risoluzione di 1920... la qualità si paga ed anche salata devo dire sto giro...:AAAAH::AAAAH::AAAAH:

                                    la mia 8800gt con le sue ben 112 sp morirebbe se supportasse la tessellation.. :asd::asd::asd:

                                    Comunque è un Bench.Ancora non ottimizzato con i driver.:)

                                    1 Risposta Ultima Risposta
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                                    • H Non in linea
                                      H Non in linea
                                      Homer Simpson
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #25

                                      ragazzi io setto così , DX11 Tessellation ON , Shader High ma quando parte il bench il tassellation non viene utilizzato , guardate

                                      2h3zgph.png

                                      1 Risposta Ultima Risposta
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                                      • D Non in linea
                                        D Non in linea
                                        dj883u2
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #26

                                        Homer Simpson ha scritto:

                                        ragazzi io setto così , DX11 Tessellation ON , Shader High ma quando parte il bench il tassellation non viene utilizzato , guardate

                                        2h3zgph.png

                                        Non avendo una scheda DX11 è normale che non sfurtti il Tessellatione neanche le DX11.:)

                                        1 Risposta Ultima Risposta
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                                        • D Non in linea
                                          D Non in linea
                                          dj883u2
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #27

                                          Nvidia GTX 295 DX10.0 tutto settato al massimo.:)

                                          t34689_00000.jpg

                                          O0

                                          1 Risposta Ultima Risposta
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