Salta al contenuto
  • Categorie
  • Recenti
  • Tag
  • Popolare
  • Utenti
  • Gruppi
Collassa
Logo del marchio
  1. Home
  2. XtremeHardware
  3. Notizie dal Web
  4. Sei monitor in contemporanea per ATI Eyefinity!

Sei monitor in contemporanea per ATI Eyefinity!

Pianificato Fissato Bloccato Spostato Notizie dal Web
33 Post 0 Autori 3.7k Visualizzazioni
  • Da Vecchi a Nuovi
  • Da Nuovi a Vecchi
  • Più Voti
Rispondi
  • Risposta alla discussione
Effettua l'accesso per rispondere
Questa discussione è stata eliminata. Solo gli utenti con diritti di gestione possono vederla.
  • T Non in linea
    T Non in linea
    Totocellux
    scritto su ultima modifica di
    #15

    dj883u2 ha scritto:

    4 belle HD5870!:asd:

    ..... sei sempre il solito esagerato :asd:

    non invidierei, ma certamente neanche disprezzerei chi avesse circa 2000€ da buttare via in questo modo :)

    1 Risposta Ultima Risposta
    0
    • B Non in linea
      B Non in linea
      bear85roma
      scritto su ultima modifica di
      #16

      non si finisce mai di andare avanti con queste vga........uno pensa di aver preso una scheda video che almeno un 6 mesi duri.......ed invece esce sempre qlc di nuovo.........:muro::muro::muro::muro:

      1 Risposta Ultima Risposta
      0
      • D Non in linea
        D Non in linea
        dj883u2
        scritto su ultima modifica di
        #17

        Totocellux ha scritto:

        ..... sei sempre il solito esagerato :asd:

        non invidierei, ma certamente neanche disprezzerei chi avesse circa 2000€ da buttare via in questo modo :)

        Magari fossero mie....:asd:. Me ne basta solo una di 5870XT.O0

        1 Risposta Ultima Risposta
        0
        • T Non in linea
          T Non in linea
          Totocellux
          scritto su ultima modifica di
          #18

          dj883u2 ha scritto:

          Me ne basta solo una di 5870XT.O0

          come non darti ragione :n2mu:

          ATI è passata al contrattacco, ed si trova nuovamente sulla cresta dell'onda: non resta che cavalcarla O0

          Da non disprezzare soprattutto la sensibilmente minor richiesta energetica, avvalorata da quella foto in cui un ToughPower da 1.2KW sembrerebbe pilotarle tutte e quattro :)

          1 Risposta Ultima Risposta
          0
          • T Non in linea
            T Non in linea
            Totocellux
            scritto su ultima modifica di
            #19

            bear85roma ha scritto:

            non si finisce mai di andare avanti con queste vga........uno pensa di aver preso una scheda video che almeno un 6 mesi duri.......ed invece esce sempre qlc di nuovo.........:muro::muro::muro::muro:

            Marco ...... quante volte abbiamo discusso riguardo le implicazioni inerenti questa che poi alla fine riesce ad essere persino una problematica per i comuni mortali.

            Non esisterà soluzione di continuità da qui nel futuro, fintantoché si fronteggeranno le due antagoniste, alle quali, per inciso, potrebbe unirsi a breve anche Intel con Larrabee (una architettura di tipo many-core X86 per il visual computing).

            E per assurdo, che sia ben chiaro, a nessuna delle due contendenti farebbe comodo la fuoriuscita dell'altra dalla competizione :asd:

            1 Risposta Ultima Risposta
            0
            • R Non in linea
              R Non in linea
              Rankine
              scritto su ultima modifica di
              #20

              Totocellux ha scritto:

              direi proprio di si :)

              Ho voluto controllare personalmente le informazioni che avevo ricevute in precedenza, e dopo aver trovato (:asd:) i due datasheet, di cui quello dell'R700 è preso dal documento ufficiale ATI, ad esser più precisi anche l’architettura di GT200 e RV770 è sintetizzabile con 10 cluster di shader definibili MIMD, ma al loro interno trovano a loro volta posto delle unità con tipologia operativa SIMD. Mi spiego meglio.

              Nel dettaglio, i 10 cluster di GT200 si evidenziano raggruppati in unità organizzative da 24 Shader ciascuno (Floating Point 32bit), di tipo SIMD.

              GT200_Diagram.jpg

              I 24 Shader sono a propria volta suddivisi in 3 gruppi da 8. Ciascuno di questi gruppi esegue la medesima tipologia di istruzione, portandola però a termine su dati differenti.

              Nel dettaglio ogni singolo shader viene adibito ad una elaborazione di tipo seriale, in quanto costituito da una MADD (molt + add) seguita direttamente in serie da una MUL (molt) e quindi sempre in serie da un'unità di Branching, avente come al solito il compito di prevedere i dati e le istruzioni necessari al caricamento nella cache.

              Ogni 4 Shader, poi, è prevista una Special Function Unit, e ogni cluster (formato come già detto, da 24 Shader) è preceduto da una Instruction Cache, da un'unità controller MultiThreaded Instruction Fetch and Issue, e infine da una Compiler Cache.

              Al proprio interno, invece, i 10 cluster di RV770 sono composti ognuno da 16 unità operanti in SIMD. Esemplificatamente, mostro il diagramma a blocchi di R700, dal quale, aggiungendo altri blocchi, partire per creare la struttura più complessa di RV770.

              RV700_Diagram.jpg

              Ciascuna di queste 16 unità, è poi ancora composta da diverse unità: per la precisione quattro in virgola mobile a 32bit e una a 40bit (esegue un'addizione intera), e infine da una unità parallela di branching, che ha il compito di prevedere i dati e le istruzioni che sarà necessario caricare in cache.

              Praticamente, quindi, sia RV770 che GT200 potrebbero esser in definitiva indicate come piattaforme Hybrid Simd–Mimd.

              La novità assoluta introdotta sul GT300 (purtroppo qui non posso mostrarvi alcun diagramma) è che dovrebbe scomparire la forma a raggruppamento di unità SIMD all'interno di cluster MIMD, e lasciare post a una piattaforma completamente di tipologia MIMD

              :)

              direi che il vantaggio, qualora l'implementazione a livello driver venisse portata a termine in maniera esemplare, dovrebbe essere rilevante al fine dei risultati, certamente nel CAD 3D.

              Nel 2D non ci scommetterei ;)

              Nulla da aggiungere toto, sei a dir poco FE-NO-ME-NA-LE :AAAAH:

              1 Risposta Ultima Risposta
              0
              • T Non in linea
                T Non in linea
                Totocellux
                scritto su ultima modifica di
                #21

                Rankine ha scritto:

                Nulla da aggiungere toto, sei a dir poco FE-NO-ME-NA-LE :AAAAH:

                beh, naturalmente acchiappo volentieri questa gratificante attestazione :D, ma se vogliamo, non ho fatto altro che leggere dei documenti inerenti hardware creati da uomini, quelli si, davvero fenomenali.

                E, per inciso, il tempo necessario a reperire tali informazioni e bene o male a interpretarle, si è reso possibile solo perchè in questi giorni sono bloccato a casa con l'influenza :clapclap:, e quindi niente tempo dedicato alle attività lavorative :asd:

                1 Risposta Ultima Risposta
                0
                • B Non in linea
                  B Non in linea
                  bear85roma
                  scritto su ultima modifica di
                  #22

                  Totocellux ha scritto:

                  Marco ...... quante volte abbiamo discusso riguardo le implicazioni inerenti questa che poi alla fine riesce ad essere persino una problematica per i comuni mortali.

                  Non esisterà soluzione di continuità da qui nel futuro, fintantoché si fronteggeranno le due antagoniste, alle quali, per inciso, potrebbe unirsi a breve anche Intel con Larrabee (una architettura di tipo many-core X86 per il visual computing).

                  E per assurdo, che sia ben chiaro, a nessuna delle due contendenti farebbe comodo la fuoriuscita dell'altra dalla competizione :asd:

                  :eek: :eek: :eek:

                  1 Risposta Ultima Risposta
                  0
                  • D Non in linea
                    D Non in linea
                    dj883u2
                    scritto su ultima modifica di
                    #23

                    Morale della favola.....prendere sempre la migliore tecnologia disponibile al momento che uno deve comprare un componente!:asd:

                    1 Risposta Ultima Risposta
                    0
                    • S Non in linea
                      S Non in linea
                      swattolo
                      scritto su ultima modifica di
                      #24

                      Ma quattro diq uelle bestie quanto consumano in full ?

                      1 Risposta Ultima Risposta
                      0
                      • D Non in linea
                        D Non in linea
                        dj883u2
                        scritto su ultima modifica di
                        #25

                        swattolo ha scritto:

                        Ma quattro diq uelle bestie quanto consumano in full ?

                        In full saremo sull'ordine dei 750W.

                        1 Risposta Ultima Risposta
                        0
                        • T Non in linea
                          T Non in linea
                          Totocellux
                          scritto su ultima modifica di
                          #26

                          swattolo ha scritto:

                          Ma quattro diq uelle bestie quanto consumano in full ?

                          :asd:

                          meno di quanto potrebbe sembrare nella più rosea delle ipotesi, Jacopo: solo

                           

                          ~800W

                           

                          tutto merito dei 40nm :D

                          1 Risposta Ultima Risposta
                          0
                          • D Non in linea
                            D Non in linea
                            dj883u2
                            scritto su ultima modifica di
                            #27

                            Primi giochi che sfruttano le DX11 di imminente uscita:

                            BattleForge

                            S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

                            Colin McRae DiRT 2

                            Il Signore degli Anelli Online

                            Dungeons & Dragons Online

                            Aliens vs Predator

                            Battlefield Bad Company 2

                            Genghis Khan

                            O0

                            1 Risposta Ultima Risposta
                            0
                            • R Non in linea
                              R Non in linea
                              Rankine
                              scritto su ultima modifica di
                              #28

                              S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Il dettaglio degli ambienti e le atmosfere horror | Videogame.it

                              stupendo!!!! ho già l'acquolina in bocca!!

                              1 Risposta Ultima Risposta
                              0
                              • D Non in linea
                                D Non in linea
                                dj883u2
                                scritto su ultima modifica di
                                #29

                                Indicativamente, queste dovrebbero essere le lunghezze della scheda video HD5870XT e HD5870X2:

                                i29394_1.jpg

                                O0

                                1 Risposta Ultima Risposta
                                0
                                • D Non in linea
                                  D Non in linea
                                  dj883u2
                                  scritto su ultima modifica di
                                  #30

                                  Probably not, as that would breach the NDA.

                                  For those ATI in-house benchmarks,

                                   

                                  Roughly,

                                  HD 5870: +10% to +155% over GTX 285 (in 17 games, total 40 configurations), -25% to +95% compared to GTX 295 with AA/AF enabled (AA: 2x-8x, AF: 8x/16x, in 16 games)

                                  HD 5870 CrossFireX: (2 GPU) +/-0% to +90% over GTX 295 SLI*, (3 GPU) +10% to +160% over GTX 295 SLI* (in 15 games)

                                   

                                  HD 5850: -25% to +120% over GTX 285 (in 19 games, total 50 configurations)

                                   

                                  *I believe it should be a single GTX 295 (i.e. GTX 275 SLI), as only GTX 275 and GTX 285 are mentioned in system configuration list.

                                   

                                  One game tested is Wolfenstein, and most are regulars of ATI in-house benchmarks. And 8.66 Beta 2 Driver was used.

                                   

                                  P.S. NDA expires on 23rd September, from what I've heard.

                                   

                                  SemiAccurate Forums - View Single Post - Evergreen benchmarks

                                   

                                  i29526_1.jpg

                                   

                                  i29527_1.png

                                   

                                  i29528_1.png

                                   

                                  i29529_1.jpg

                                   

                                  O0

                                  1 Risposta Ultima Risposta
                                  0
                                  • D Non in linea
                                    D Non in linea
                                    dj883u2
                                    scritto su ultima modifica di
                                    #31

                                    Singola Ati 5870XT 1GB contro una Nvidia GTX295:

                                    i29553_1.png

                                    CrossFire Ati 5870XT 1GB contro SLI Nvidia GTX295:

                                    i29554_2.png

                                    Da paura....una singola Gpu va forte come una scheda dual Gpu.....:clapclap:......il CrossFire di due HD4870XT è devastante....:asd:

                                    1 Risposta Ultima Risposta
                                    0
                                    • T Non in linea
                                      T Non in linea
                                      Totocellux
                                      scritto su ultima modifica di
                                      #32

                                      dj883u2 ha scritto:

                                      Da paura....una singola Gpu va forte come una scheda dual Gpu.....:clapclap:......il CrossFire di due HD4870XT è devastante....:asd:

                                      si Antonio, davvero notevole, e soprattutto strabiliante la tenuta ad altissime risoluzioni e con i filtri a manetta :AAAAH:

                                      Non riesco a comprendere le motivazioni dell'unica mancanza di efficienza con sk singola su Crisys WarHead (airfield), cioè i 35fps a 2560x1600 senza filtri quando la GTX295 ha saputo fare meglio di oltre il 25% (44.6fps).

                                      Ad ogni modo grandissimo balzo in avanti, a questo punto, per ATI :D che sbilancerà senz'altro prepotentemente il mercato nei prossimi mesi :leggi:

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                      0
                                      • R Non in linea
                                        R Non in linea
                                        Rankine
                                        scritto su ultima modifica di
                                        #33

                                        Toto, sono superconvinto che il problema sia da attribuire ai driver ancora prematuri, penso proprio che nelle prossime settimane non vedremo altro che miglioramenti negli scores 😃

                                        1 Risposta Ultima Risposta
                                        0
                                        • T Non in linea
                                          T Non in linea
                                          Totocellux
                                          scritto su ultima modifica di
                                          #34

                                          Rankine ha scritto:

                                          Toto, sono superconvinto che il problema sia da attribuire ai driver ancora prematuri, penso proprio che nelle prossime settimane non vedremo altro che miglioramenti negli scores 😃

                                          davvero non saprei

                                          E' strana anche la defaillance in Call of Duty e Company of Eroes a 2560 con filtri medi.

                                          Ma lì poi recupera alla grandissima con filtri top.

                                          Praticamente in tutti gli altri titoli sembra essersi difesa davvero bene, ed egregiamente in qualcuno :D

                                          Le performance in Crysis, non scordiamolo, danno nell'immaginario collettivo del video-giocatore, una risultanza sensibilmente più importante che in altri, e le Radeon 48xx erano andate sempre molto bene con questo titolo.

                                          Mi sembrerebbe strano che gli sviluppatori non abbiano posto la dovuta attenzione a questo aspetto.

                                          E' più probabile che cambiando filosofia progettuale, abbiano dovuto scendere a qualche compromesso sotto qualche aspetto, che in precedenza era invece un punto fermo ;)

                                          Ad ogni modo sembra chiaro che questa gpu prediliga lavorare ad altissime risoluzioni, e in questo scenario dia il meglio di sé con filtri pesantissimi.

                                          Quindi mi pare di capire che il target sarà senz'altro quello dei video-giocatori incalliti, super-super esigenti e amanti del massimo godimento con monitor ben oltre i 24"

                                          :)

                                          1 Risposta Ultima Risposta
                                          0

                                          Ciao! Sembra che tu sia interessato a questa conversazione, ma non hai ancora un account.

                                          Stanco di dover scorrere gli stessi post a ogni visita? Quando registri un account, tornerai sempre esattamente dove eri rimasto e potrai scegliere di essere avvisato delle nuove risposte (tramite email o notifica push). Potrai anche salvare segnalibri e votare i post per mostrare il tuo apprezzamento agli altri membri della comunità.

                                          Con il tuo contributo, questo post potrebbe essere ancora migliore 💗

                                          Registrati Accedi
                                          Rispondi
                                          • Risposta alla discussione
                                          Effettua l'accesso per rispondere
                                          • Da Vecchi a Nuovi
                                          • Da Nuovi a Vecchi
                                          • Più Voti


                                          • Accedi

                                          • Non hai un account? Registrati

                                          • Accedi o registrati per effettuare la ricerca.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • Primo post
                                            Ultimo post
                                          0
                                          • Categorie
                                          • Recenti
                                          • Tag
                                          • Popolare
                                          • Utenti
                                          • Gruppi