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G80

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  1. 'zz...il forum non sarà lo stesso senza te nemesis! Buone vacanze
  2. Ciao dj883u2. Appena l'ho letto ho pensato la stessa cosa...
  3. Ciao a tutti! Palettina verde anche per me! :clapclap: Son molto contento della 480,la stanza è fresca quindi non trovo nessun difetto a questa VGA. Non sono di parte,come erroneamente pùò far pensare l'avatar (ho più ati che nvidia nei pc in casa) ma obbiettivamente queste Fermi non son affatto ferme. Anzi.
  4. ciao! Si è vero,impressive.... Però chissà,si overcloccheranno di brutto magari,mi pare pure i vrm sian stati rivisti....
  5. ciao mmmmmmm...... già vista in giro,mi pare.... ricorda parecchio la gtx 480 Tiger,notizia di qualche tempo fa,era stata già data come gtx 485. imho è lei.
  6. Ed ecco una vasta analisi riguardante bench sintetici sul gf104: (è in russo) http://www.ixbt.com/video3/gf104-part2.shtml se la trovo in inglese posto.
  7. Ciao a tutti. Consiglio la lettura della rece di anandtech per chi volesse farsi un'idea sulle variazioni architetturali tra gf104 e gf100. Ottima recensione. NVIDIA?s GeForce GTX 460: The $200 King - AnandTech :: Your Source for Hardware Analysis and News
  8. In accordo su tutto. Sul sottolineato ti quoto alla grande.GF100 è un progetto che non vedo bene continuare,tantomeno una versione inutile da 512 sp.Se GF104 come dicono è il loro miglior chip,che sviluppino su di esso e via
  9. Buondì. Io comunque credo questo gf104 possa esser un gran chip,se è vero che variano il rapporto alu/tmu a favore delle ultime,il gf104 potrebbe rivelarsi una ottima gpu gaming. Ora come ora imho gf100 è limitato nelle tmu,ecco che gf104 a parità di sp potrebbe avere prestazioni migliori nei giochi. Vedo gf100 più come una gpgpu che una gpu da gioco.
  10. Eccomi anche qui Possibile sian tornati a 16 sp per SM? Ci sono informazioni a riguardo della quantità di cache L1 e L2,se questa viene modificata rispetto a GF100? Grazie anticipate.
  11. Bene non lo sapevo In ogni caso tanto è una versione molto particolare,non finirà manco sul mercato. A quanto dicono, "non-public version" Ciao buona giornata a tutti.
  12. Altra notizia,stavolta un PCB per 480 versione mini: Custom PCB GTX 480 Designs Show Interesting Developments - Bright Side Of News* Ora è meglio che vò a letto va....
  13. Ciao a tutti ragazzi. Leggo ora sul forum di TechPowerUp che,secondo alcuni utenti,le foto del PCB postate devono riferirsi ad una scheda che va necessariamente a liquido,mancando il buco nel PCB. Quindi la 485 su questo PCB pare improbabile,magari è proprio una non reference per smanettoni. EDIT:pare sia proprio una 480,posto questo link: http://www.fbykj.com/zhuanti/gtx480/gtx480.html Non capisco perchè da link diventi illeggibile però In pratica è un PCB non reference prodotto da tal azienda Tiger,non creato però per il pubblico.
  14. Beh,però sulla memoria hanno variato le informazioni,son stati CREATIVI.() Certo non ci conto molto su fud....
  15. Altra news,ma è fudzilla.... New Nvidia GF100 PCB shows up - Graphics - Graphics - Fudzilla EDIT: anche qua parlano di 64 rops però la quantità di memoria è invariata rispetto la 480.
  16. Scusate,ma allora le foto del PCB nella news a cosa si riferiscono? GTX 480 non reference?
  17. EDIT: chiedo scusa,non riesco a far funzionare il link.... Cortesemente se mi spiegate la corretta procedura.
  18. Ciao a tutti. A chi interessi, riguardo alla GTX 485: Miraserver Message
  19. Ok,visto che hai pure il dinosauro come avatar e il logo 3Dfx che risale anch'esso circa a quell'era,direi 1913.:asd:
  20. Ciao! Eh si,proprio in quel modo lì! E funziona tuttora come scheda Physx associata alla GTX 480 Mi unisco alla domanda a gran voce: quanti anni hai Delly? Io credo di essere un pò pupo rispetto a te....:niubbo: 27 anni. Mi feci comprare (dopo un anno di lotta coi miei) il primo PC a 7 anni. Un incredibile 286 da 20 MHz Scusate per l'OT.
  21. Ciao Nemesis. Ti capisco,gran chip il G80 Custodisco gelosamente una 8800 GTX in armadio perfetta! Io tenterei col forno comunque,in questo modo ho recuperato una GTS.
  22. Ciao. Davvero questa del doppio motore di rendering non la sapevo. Potrebbe essere anche qui il campo di fermi,grazie alle capacità migliorate di thread switching e concurrent kernels,atte a privilegiare l'utilizzo di più kernel contemporaneamente (ad es. due render o render + physx ecc..).
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