In shader 4.0 ho problemi di stuttering, risolvo facendo così (devo farlo tutte le volte che avvio il gioco però):
avvio la partita, e vedo che c'è stuttering
vado nelle opzioni e cambio da 1600x1200 a 800x600, Esc Applica
ritorno nella partita, e vedo che NON c'è stuttering
vado nelle opzioni e cambio da 800x600 a 1600x1200, Esc Applica
ritorno nella partita, e vedo che c'è stuttering
vado nelle opzioni e cambio da 1600x1200 a 800x600, Esc Applica
ritorno nella partita, e vedo che NON c'è stuttering
vado nelle opzioni e cambio da 800x600 a 1600x1200, Esc Applica
ritorno nella partita, e vedo che NON c'è stuttering
Boh funziona sempre (ho provato più volte), finchè non esco dal gioco non stuttera più ...
Risolvevo anche cambiando da shader 4 a 3 e viceversa, però dopo si disabilitava tutto il physx, e altri effetti ... mentre agendo solo sulle risoluzioni tutte le opzioni grafiche rimangono attive ^^
Io ho messo tutto al max 1600x1200, e sto sui 30, quando arriva il primo cadavere scende a 18 ... devo togliere qualcosa ??
Se abbasso la risoluzione, i frame aumentano, sono un pò GPU-Limited ??
Per vedere se usa Physx, appena apri la botola all'inizio devi vedere se le stalattiti, una volta rotte, creano tanti pezzettini luccicanti ...
Se invece non funziona, le stalattiti si rompono in pezzi grossi e basta
Ecco la differenza, finalmente si inizia a vedere qualche miglioria ^^