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Project Zero

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  1. In Ubuntu, dopo aver abilitato le finestre traparenti, voi usate la sfocatura con le trame ?? Se sì, come fate esattamente in Compiz ??
  2. Volevo sapere se conoscete altri siti dove inserire e dove cercare annunci di lavoro sull'informatica oltre a Subito e a Ebay annunci ^^ Per cercare lavoro ne ho trovati altri tipo Monster CarrierBuilder ecc., ma per inserire annunci no, anche se vado lì non posso mettere nulla, mentre altri siti tipo SecondaMano vuole essere pagata, non è che posso dare 250€ (sì chiede così tanto...) per un annuncio del caiuser dove poi non mi chiama nessuno :\
  3. E' strano non svuota più il completamento automatico selezionando tutto su Cancella cronologia recente *_*
  4. Allora avrò qualche problema software io :cheazz:
  5. Mi potete mettere una carrellata di giochi che vale la pena giocare, per il parco titoli NES e SNES ?? Mi dite anche quali sono presenti sul VC del Wii grazie
  6. Ho provato di tutto ma nulla :\ Dammi l'email così poi ti mando il salvataggio
  7. Modifiche alle opzioni CCC dei driver ??
  8. Sì infatti non lo uso mai, però mi aspettavo di vedere 15 frame al posto di 60
  9. Mi hanno detto che è abilitabile ma si ottiene un evidente calo prestazionale :cheazz: Provato e forse mi cambiava poco, devo buttare una bomba per vedere il calo ?? :clapclap:
  10. Sì l'avevo già fatto, forse mi sono dimenticato di metterlo Poi non ho capito come faccio ad attivare Physx senza una Nvidia, non dovrebbe essere disabilitata la scelta ??
  11. Potrei provare, basta che non perdo i salvataggi, volevo subito vedere quel punto in Città morta dove me lo fa
  12. Avevo lo stesso problema anni fa con geffo7600 e condemned, pensa che rotturadi p@lle avere di nuovo lo stesso problema :cheazz: Grazie ho segnato le due cose che devo cambiare, il resto nel CCC è già di default come mi hai consigliato (ho attivato di mia iniziativa il buffering triplo perchè in PES uso il v-sync)
  13. Così 1600x1200 molto alto aniso 16x AAA dof off tes off , ma penso di cambiare, mi hanno consigliato così 1600x1200 alto aniso 16x AAA (forse MSAA4x abbassa troppo il framerate) dof on tes on più che altro perchè dovrebbe vedersi meglio, le ombre non si sistemano...
  14. I profili servono anche per le schede singole ?? Come si mettono ?? ^^
  15. Con i 10.10 quindi, e hai usato i profili ??
  16. Non è che non hai controllato e sei andato avanti dritto ?? :cheazz: Ho riscontrato il problema in Città morta, quando esci fuori con burbon la prima volta
  17. Sì su GV lo fa anche ad un altro :cheazz: Solo su Metro 2033 per adesso, infatti scrivevo appunto per quello :cheazz:
  18. Lo fa pure ad un altro... No con Penumbra e Amensia non ho notato nessun difetto, neanche su FIFA PES e F1
  19. Lo posto anche qua non è possibile avere un problema del genere, che nervi Scusate, io ho un problema con le ombre sballate, PC in firma ... Ho settato così dx11 molto alto AAA tesselation off DOF off phsx off Adesso che sono arrivato all'aperto mi sono accorto che le ombre proiettate sui palazzi sballano, si muovono in base a come muovo io la visuale col mouse, solo in dx9 sono corrette, cioè che rimangono fisse come dovrebbe essere ... Il bello è che al chiuso e le ombre vicine dove passo io sono corrette, boh :? Ho fatto queste prove, sono sballate : sia con Catalyst 10.10 che 10.10c sia in dx10 che dx11, dettagli sia bassi che alti sia con physx attivato che disattivato sia con xfire aperto che chiuso sia con triple buffer aperto che chiuso Mentre non lo fa : con dx9 sia a dettagli alti che bassi Siete a conoscenza di questo problema sulle ATI ?? :\
  20. Che merd@ conviene di più sullo SNES, non immaginavo che era così diffuso *_* Super Mario All Stars (Super Nintendo SNES - PAL) su eBay.it Super Nintendo, Retrogames e Retroconsole, Videogiochi e Console SUPER MARIO ALL STARS Snes - Raro Completo su eBay.it Super Nintendo, Retrogames e Retroconsole, Videogiochi e Console
  21. Scusate, io ho un problema con le ombre sballate, PC in firma ... Ho settato così dx11 molto alto AAA tesselation off DOF off phsx off Adesso che sono arrivato all'aperto mi sono accorto che le ombre proiettate sui palazzi sballano, si muovono in base a come muovo io la visuale col mouse, solo in dx9 sono corrette, cioè che rimangono fisse come dovrebbe essere ... Il bello è che al chiuso e le ombre vicine dove passo io sono corrette, boh :? Ho fatto queste prove, sono sballate : sia con Catalyst 10.10 che 10.10c sia in dx10 che dx11, dettagli sia bassi che alti sia con physx attivato che disattivato sia con xfire aperto che chiuso sia con triple buffer aperto che chiuso Mentre non lo fa : con dx9 sia a dettagli alti che bassi Siete a conoscenza di questo problema sulle ATI ?? :\
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