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samonosuke

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Posts posted by samonosuke

  1. Se invece il gioco ti fa 50 fps anche se hai abilitato il V-Sync ed impostando gli Hz del monitor Crt a 75hz farai 50 fps.

     

    Grazie, ma questo (cioè che riesco ad andare a 50fps) avviene solo se imposto il triple buffering,giusto? perchè ho sentito dire che se i frame generati dalla scheda video sono inferiori agli hertz del monitor (quindi 50 fps inferiori ai 75 hertz del monitor) e non vi è l'opzione triple buffering si crea un dimezzamento dei frame di 1/2 1/3 ecc, cioè (non appena i frame vanno al di sotto dei 75 hertz) si passa ad esempio da 75 a 35 a 25 ecc (e quindi non riesco andare più a 50fps). Volevo giusto una conferma se è giusto tutto ciò o se ho capito male.

    Grazie

  2. Un cordiale saluto a tutto il forum, spero di non sbagliare sezione. Siccome siete molto esperti nel settore ed io amo molto giocare, volevo porvi una domandina che mi tormenta da un po. So che nei games se si abilita il V-Sync si deve anche abilitare il triple Buffering perchè altrimenti nei casi in cui gli fps generati dalla scheda siano inferiori agli Hz del monitor, si assiste ad una sostanziale perdita di fps, che a volte si trasforma in un crollo vero e proprio (si crea una sorta di dimezzamento del 25% o giù di lì).

    Quello che mi chiedevo io è questo: Se abilito il V-sync e il triple buffering (impostando gli Hz del monitor Crt a 75hz) e metto un gioco pesantuccio che mi fa andare a 50fps, in questo caso si creerà un ulteriore dimezzamento dei frame (dovuto al fatto che gli fps generati dalla scheda a causa del gioco pesante siano inferiori agli Hz del monitor , comeme abbiamo detto 75), oppure visto che è attivo il triple buffering il gioco mi andrà a 50 fps senza un'ulteriore dimezzamento dei fps?

    Vi prego rispondetemi. Grazie

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