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Kar0nt3

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Posts posted by Kar0nt3

  1. Non ho capito perche mi hai editato il post il post di prima Kan ma mi fido :) ................. cmq facciamo qualche partitella online???

     

    E un po che non gioco ............ sono un po arrugginito :rolleyes:

     

    Deos

     

    tranquillo e' sempre per i soliti discorsi chiuchini asd asd nun te preoccupare...ascolta mandami in pvt il tuo user o la tua mail che usi in steam cosi' ti addo nella rete amici >:D

  2. Ragazzi sono frustrato ormai....mi appare questo errore

     

    win32mediumqu3.png

     

    e come per magia mi sputtana le impostazioni audio...in pratica i suoni di win in cuffia li sento...negli altri applicativi (giochi 3D) che monto sul pc da errori in audio...in pratica nn sento una mazza...andando nella verifica audio dei giochi o mi da HW incompatibile (counter strike Source mi da errore nel sound test - BF2 mi da HW incompatibile)o non vede settaggi audio...solo riavviando a volte risolvo il problema...scheda audio una XFI con ultimi driver aggiornati...

    qualcuno ha qualche idea in merito?:muro:

  3. Da quello che leggo nei post precedenti mi pare che il problema non sia stato focalizzato per bene se si continuano ad imputare le basse performance ai driver poco ottimizzati e alla potenza del sistema.

     

    Per spiegare quello che volgio dire riporto il seguente grafico pubblicato dalla Nvidia:

    recomendationslq5.jpg

     

    In buona sostanza dal grafico si vede che i sistemi Quad SLI sono raccomandati in tre casi:

    - utilizzo della piattaforma con risoluzioni elevate (1920x1200 oppure 2550x1600);

    - filtro antialissing e anisotropic 16xAA/16xAF e 32xAA/16xAF

    - una combinazione dei due (alta risoluzione e filtri impostat al massimo)

     

    In tutti gli altri casi un sistema Quad SLi non è consigliato perche' rende meno di uno SLI o addirittura va come una singola scheda.

     

    Nei test 3D postati in questo thread si sono fatte delle prove a 1024x768 e filtering impostato a livello basso (il filtering di default dei 3DMark non è sicuramente 16xAA-32xAA/16xAF). In queste condizioni il QuadSLI rende come una scheda singola. Non è un questione di driver immaturi o di banda del pci-express e tantomeno di poca potenza della CPU. Con questa tipologia di test (basse risoluzioni e basso livelli di filtraggio) non ci sono driver ottimizzati che tengano, e si potrebbe montare il QuadSLI su un server SUNFire E25000 con 512 processori SunSpark e 2TB di RAM i risultati non si schioderebbero da quelli qui ottenuti.

     

    Bisogna fare dei test ad alte risoluzioni (almeno 1920x1200) e alto livello di filtraggio (almeno 16xAA/16xAF) non so se i test 3D della FutureMark lo consentano (non ci ho mai provato con la mia scheda;D ), altrimenti bisogna utilizzare una tipologia di test che consentano di farlo.

     

    Ribadisco i driver poco ottimizzati e la configurazione hardware passano in secondo piano se si utilizza il QuadSLI in queste condizioni. Non ci sono driver otimizzati e ne' potenza di calcolo della CPU che tengano.

     

    Se si vuole utilizzare il QUadSLI a 1024x768 è meglio tenersi una singola scheda che va più forte (non lo dico io ma lo dice Nvidia in quell'articolo che vi ho postato e che forse non avete letto se continuate ad attribuire le basse performance del QuadSLI ai driver e alla poca potenza dell'hardware).

    Inoltre per ulteriore conferma di quello che dico andatevi a vedere la bellissima prova che hanno fatto su hwupgrade sulla scalabilità dei sistemi QuadSLI (http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1562/multi-gpu-roundup-crossfire-sli-e-quad-sli_index.html), e su quella trarrete delle indicazioni che sono congruenti con quello che vi sto dicendo.

     

    Spero di aver esposto quello che volevo dire in modo chiaro.

     

    Ciao,

    Vincenzo

     

    Obbiettivamente m'era leggermente sfuggito il post dove c'era il tuo risultato con la 1900 e il link :azz: :p ora e' tutto chiaro...e mo bisogna trovare i test da fare :asd:

  4. sono problemi di driver immaturi per adesso perche il quad sli me lo a configurato windows correttamente e funzionante a pieno regime anche io con la singola 7950 gx2 facevo quella cifra e per adesso lo scenario cambiera con i 92.96 cioe windows vista e ci sono limitazioni nelle directx 9c che non fa esprime un sistema cosi al meglio apsetta e vedrai quando la campana suona e i driver maturi

     

    spero vivamente che sia un problema di driver ... :azz: 7950 supporta dx10?se si mi pongo sul serio il problema di fare un quadsli anche io :asd:

    ho postato i miei screen giusto per capire dove sta il problema del quad...

  5. non male non male... al 05 uquanto fai?

     

    Marco

    7841vk2.png

     

    13200pt circa....cmq sia in game non c'e' tutta questa enorme differenza tra la mia amata xtx toxic e questa...obbiettivamente a risoluzioni alte (gioco sempre 1600x1200) in call of juarez va un pelino meglio la GX2 della toxic...e poi va bene per far numeroni ai bench(ho preso 2000pt quasi in piu')...la toxic ha HDR+AA...

    alla fine dei conti si equivalgono direi...

     

    devo provare a fare un XSLI :uglystupid2: :uglystupid2: :asd:

  6. sono a meta' formattazione ;D ;D io ci son stato l'anno scorso...son tornato a casa con un borsone di gadgets e dissipatori cooler master :D per quello che riguarda la telefonia c'era solo lo stand tim che facevano festone...teniamo il 7 come giorno buono?vi faccio sapere se riesco....

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