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  • C Non in linea
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    ciccoman
    scritto su ultima modifica di
    #20

    Lo screen non si vede perché non l'ho messo 😛

    Più tardi lo aggiungo, così fa volume ;)

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    • T Non in linea
      T Non in linea
      tom1
      scritto su ultima modifica di
      #21

      Vedevo un quadratino e pensavo fosse lo screen invece è l'emoticon :AAAAH: non caricata bene.

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      • C Non in linea
        C Non in linea
        ciccoman
        scritto su ultima modifica di
        #22

        Ecco lo screen... rielaborato per renderlo leggibile :D

        11sfkic.jpg

        Come vedi lo score è peggiorato, si perdono quasi 1000pt sul GS ...

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        • T Non in linea
          T Non in linea
          tom1
          scritto su ultima modifica di
          #23

          tutto nella ''norma'' purtroppo.

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          • N Non in linea
            N Non in linea
            Nikolaj
            scritto su ultima modifica di
            #24

            il punteggio è peggiore per via di una frequenza delle ram troppo elevata. In linea teorica dovresti essere in grado di trovare uno sweet spot tale per cui l'aumento di frequenza non comporti un peggioramento del punteggio, ciò dipende da un discorso, complesso, di correzione degli errori in fase di rendering. Sappi che esiste un meccanismo simile a partire dal rilascio delle GDDR5.

            La limitazione in frequenza del core invece è oggettivamente strana, non formulo ipotesi per via innanzitutto dell'assenza di un sample sotto mano. Sarà oggetto di analisi fra circa una settimana, comincerò a lavorarci (1080 inno3d twinX2). O è una limitazione strutturale in sede di alimentazione, cosa possibile, oppure è una limitazione propriamente architetturale. Escluderei la seconda, anche se il nuovo processo produttivo a queste frequenze è possibile che sia ancora tutto sommato giovane.

            L'architettura pascal è molto valida in termini computazionali, in molti scenari addirittura ben più bilanciata rispetto a polaris a parità di consumo energetico. Sotto questo punto di vista polaris è stato un deciso fallimento, perlomeno dei target iniziali del produttore. Il confronto in materia di efficienza con hawaii e tonga full-chip è impietoso e polaris certamente ha raggiunto nuove vette, ma il confronto con pascal purtroppo per AMD è altrettanto problematico. VEGA metterà una pezza, ma fino a quel punto il divario prestazionale è tale per cui la storia si ripete: abbiamo una nuova HD 3870 (dimensioni chip, efficienza energetica, prestazioni medie, banda passante)

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            • C Non in linea
              C Non in linea
              ciccoman
              scritto su ultima modifica di
              #25

              Nikolaj ha scritto:

              il punteggio è peggiore per via di una frequenza delle ram troppo elevata. In linea teorica dovresti essere in grado di trovare uno sweet spot tale per cui l'aumento di frequenza non comporti un peggioramento del punteggio, ciò dipende da un discorso, complesso, di correzione degli errori in fase di rendering. Sappi che esiste un meccanismo simile a partire dal rilascio delle GDDR5.

              Sono a conoscenza delle difficoltà del memory controller, infatti ho fatto anche una prova con ram a frequenza "founders"... ma la frequenza massima benchabile rimane sempre quella... però non ho valutato l'efficacia dell'overclock... appena posso approfondisco anche questo aspetto ;)

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              • N Non in linea
                N Non in linea
                Nikolaj
                scritto su ultima modifica di
                #26

                non tanto il memory controller, quanto invece proprio la tolleranza dei singoli chip. Non è una novità, lo è invece il wall sul chip per lo shadercore

                1 Risposta Ultima Risposta
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                • C Non in linea
                  C Non in linea
                  ciccoman
                  scritto su ultima modifica di
                  #27

                  Ho provato a vedere se variando la frequenza delle gddr5x cambiasse qualcosa... niente, stesso comportamento 😛

                  Intanto giocherellando con la cpu ho preso i miei primi 20K a singola vga :D

                  1e9i1k.jpg

                  2dhh8ao.jpg

                  :)

                  1 Risposta Ultima Risposta
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                  • T Non in linea
                    T Non in linea
                    tom1
                    scritto su ultima modifica di
                    #28

                    goditi la VGA in game che è meglio.

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                    • C Non in linea
                      C Non in linea
                      ciccoman
                      scritto su ultima modifica di
                      #29

                      tom1 ha scritto:

                      goditi la VGA in game che è meglio.

                      In realtà non ho nulla da giocare :D ... TW3 non riesce ad appassionarmi... E gli altri 2016 che volevo giocare lì ho già finiti ... Ci sarebbe Ark e la mia vecchia gilda... ma è troppo impegnativo da portare avanti in questo momento :)

                      Boh, 'ste sere vado di montaggio video (amatoriale super principiante...) per il matrimonio del mio migliore amico, e quando mi annoio sparo qualche bench :asd:

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                      • T Non in linea
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                        tom1
                        scritto su ultima modifica di
                        #30

                        c'è sempre Overwatch da giocare Online :D

                        1 Risposta Ultima Risposta
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