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[Futuremark] Lords of Overclocking

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    One1ros
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    #4

    che bel contest la futuremark ha organizzato...

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    • H Non in linea
      H Non in linea
      Homer Simpson
      scritto su ultima modifica di
      #5

      speriamo che la scheda video del mio pc torni in tempo >_

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      • L Non in linea
        L Non in linea
        Le085
        scritto su ultima modifica di
        #6

        davvero un bel contest grazie per l'info :)

        purtroppo è abbastanza evidente che anche se s sarà per tutti in realtà non sarà davvero alla portata di tutti....

        tuttavia un pensierino ai premi settimanali si potrebbe sempre fare ... chissà :)

        (ecco quello che mancava nel nostro contest erano i premi settimanali o cmq qualcosa che incentivasse la partecipazione sin da subito...)

        ps: comprata millefori e switch per la vmod :perfido:

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        • K Non in linea
          K Non in linea
          knot_man
          scritto su ultima modifica di
          #7

          Tenterò di fare almeno un piazzamento :)

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          • D Non in linea
            D Non in linea
            DarkAngel89
            scritto su ultima modifica di
            #8

            Meno di un'ora all'inizio. :)

            Io magari me la partecipo, tanto un giorno in sto mese me lo troverò.

            Non mi interessa vincere, non ho un pc troppo potente, giusto per partecipare. ^^

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            • B Non in linea
              B Non in linea
              bear85roma
              scritto su ultima modifica di
              #9

              mà....ci saranno delle categorie su cui partecipare??? perchè l mio e8500 forse potrebbe dire la sua...ma la mia 4850 penso proprio di no!!!!

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              • T Non in linea
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                Totocellux
                scritto su ultima modifica di
                #10

                bear85roma ha scritto:

                mà....ci saranno delle categorie su cui partecipare???

                [.........]

                Marco ..... da regolamento non esistono categorie in base all'hardware e/o ai sistemi di raffreddamento utilizzati.

                L'unica diversificazione interesserà le tre aree dalle quali i partecipanti valideranno i propri scores: America, Europa e Asia-Australia.

                Pertanto i partecipanti saranno suddivisi in base all'indirizzo IP dal quale proverrà la connessione che produrrà la validazione.

                ........ mmmhhhhh, che in FuturMark non abbiano pensato all'esistenza dei Web Proxy ??!!! :asd:

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                • D Non in linea
                  D Non in linea
                  DarkAngel89
                  scritto su ultima modifica di
                  #11

                  Più che altro, putroppo però non trovo a che risoluzione sono comparati i test e con che filtri attivati: solitamente come sono le comparazioni?

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                    bear85roma
                    scritto su ultima modifica di
                    #12

                    Totocellux ha scritto:

                    Marco ..... da regolamento non esistono categorie in base all'hardware e/o ai sistemi di raffreddamento utilizzati.

                    L'unica diversificazione interesserà le tre aree dalle quali i partecipanti valideranno i propri scores: America, Europa e Asia-Australia.

                    Pertanto i partecipanti saranno suddivisi in base all'indirizzo IP dal quale proverrà la connessione che produrrà la validazione.

                    ........ mmmhhhhh, che in FuturMark non abbiano pensato all'esistenza dei Web Proxy ??!!! :asd:

                    grazie toto per la precisazione....lascio perdere che non ho i requisiti adatti!!!!

                    1 Risposta Ultima Risposta
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                      Totocellux
                      scritto su ultima modifica di
                      #13

                      DarkAngel89 ha scritto:

                      Più che altro, putroppo però non trovo a che risoluzione sono comparati i test e con che filtri attivati: solitamente come sono le comparazioni?

                      è il 3DMark 2006 che stabilisce praticamente il tutto:

                      ove supportati in hardware, sulla sk video vengono automaticamente attivati:

                      shadow mapping

                      vertex shaders

                      1280x1024 di risoluzione

                      32bit di profondità colore

                      no AntiAliasing

                      filtri ottimali

                      HLSL (High Level Shader Language) VS (Vertex Shaders) Target 3.0

                      HLSL (High Level Shader Language) PS (Pixel Shaders) Target 3.0

                      modalità basata sul tempo, per la GPU

                      modalità basata sui frame, per la cpu

                      :)

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                      • D Non in linea
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                        DarkAngel89
                        scritto su ultima modifica di
                        #14

                        Quindi niente AA. Ok. ^^

                        1 Risposta Ultima Risposta
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