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Oculus Rift

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  • K Non in linea
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    Kltsune
    scritto su ultima modifica di
    #1

    Da qualche giorno mi sto informando sugli Oculus Rift, visto che si dice che le console next gen (ps4, xbox one) sarebbero limitanti a questo accessorio visto le caratteristiche hardware, ho letto che richiede l'esecuzione a risoluzione 1920x1080 60fps in 3D, quindi che configurazione servirebbe per poter usufruire al meglio di questi Oculus?

    Lo chiedo perché non seguo molto il mondo del gaming...

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    • K Non in linea
      K Non in linea
      Kltsune
      scritto su ultima modifica di
      #2

      Da qualche giorno mi sto informando sugli Oculus Rift, visto che si dice che le console next gen (ps4, xbox one) sarebbero limitanti a questo accessorio visto le caratteristiche hardware, ho letto che richiede l'esecuzione a risoluzione 1920x1080 60fps in 3D, quindi che configurazione servirebbe per poter usufruire al meglio di questi Oculus?

      Lo chiedo perché non seguo molto il mondo del gaming...

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      • K Non in linea
        K Non in linea
        Kltsune
        scritto su ultima modifica di
        #3

        Ovviamente intendo un'ipotetica configurazione, visto che non sono ancora usciti.

        Non so molto sulle gpu, quindi non saprei dire se un modello è migliore dell'altro in questo campo.

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        • P Non in linea
          P Non in linea
          principe andry
          scritto su ultima modifica di
          #4

          Una qualsiasi scheda video di fascia media/alta sarà sufficiente; poi ovviamente dipende dai giochi con relativa scelta dei dettagli.

          ciao

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          • K Non in linea
            K Non in linea
            Kltsune
            scritto su ultima modifica di
            #5

            principe andry ha scritto:

            Una qualsiasi scheda video di fascia media/alta sarà sufficiente; poi ovviamente dipende dai giochi con relativa scelta dei dettagli.

            ciao

            Si è quello che ho pensato io, magari mi sbaglio, ma perché negli annunci scrivono:

            "Visto che richiede un rendering di 60fps in 3d ad alte risoluzioni"

            E' come dire che dovete soddisfare almeno i 60fps ad ogni gioco.

            Certo, anche se capisco che per giocare al meglio bisogna settare tutto ultra/max per sembrare più realistico.

            Ora bisogna solo vedere se i giochi che svilupperanno compatibili per l'Oculus non richiedano requisiti esagerati.

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            • P Non in linea
              P Non in linea
              principe andry
              scritto su ultima modifica di
              #6

              A dir la verità ho ancora un po' di dubbi su questi oculus rift, ma vedrò di approfondire la cosa.

              L'importante è che il software utilizzato riesca a sfruttare le funzioni di tutti i giochi. Sviluppare giochi appositi non la vedo una cosa molto vantaggiosa, anche se qualche applicazione ci sarà di sicuro.

              ciao

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              • L Non in linea
                L Non in linea
                Le085
                scritto su ultima modifica di
                #7

                all'università abbiamo la versione prototipo, quella a bassa risoluzione. ovviamente requisiti sono abbastanza stringenti. un numero elevato di fps è importante per evitare il motion sickness.

                sicuramente è il futuro dei videogiochi. il realismo che riesce creare è incredibile!

                Io l'ho provato ed è un'esperienza davvero nuova.

                non a caso giochi con starship citizen (se non ho sbagliato il nome) li stanno sviluppando con.pieno supporto a questo tipo di device.

                c'è comunque una grande evoluzione in questo settore, al ces hanno presentato due nuovi prototipi

                Inviato dal CES usando Tapatalk 2 sul mio GT-I9000. Blop!

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                • K Non in linea
                  K Non in linea
                  Kltsune
                  scritto su ultima modifica di
                  #8

                  Le085 ha scritto:

                  all'università abbiamo la versione prototipo, quella a bassa risoluzione. ovviamente requisiti sono abbastanza stringenti. un numero elevato di fps è importante per evitare il motion sickness.

                  sicuramente è il futuro dei videogiochi. il realismo che riesce creare è incredibile!

                  Io l'ho provato ed è un'esperienza davvero nuova.

                  non a caso giochi con starship citizen (se non ho sbagliato il nome) li stanno sviluppando con.pieno supporto a questo tipo di device.

                  c'è comunque una grande evoluzione in questo settore, al ces hanno presentato due nuovi prototipi

                  Inviato dal CES usando Tapatalk 2 sul mio GT-I9000. Blop!

                  Sai dirmi per caso i videogiochi che già supportano l'Oculus?

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                  • T Non in linea
                    T Non in linea
                    tom1
                    scritto su ultima modifica di
                    #9

                    Kltsune ha scritto:

                    Sai dirmi per caso i videogiochi che già supportano l'Oculus?

                    http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_Oculus_Rift_support

                    1 Risposta Ultima Risposta
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