[Thread Ufficiale]F1 2011
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Domani vi posto un po di screen con pioggia fatti stasera....
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Devo ancora capire se è migliorata o peggiorata la situazione meteo..
Hanno aggiunto di nuovo l'effetto dell'asciugatura della pista ma è da sistemare (è molto pixeloso)...
Nel resto è un po più realistica e finalmente non c'è più lo stacco netto in cui si perdono millenni se si fa un giro in più con le gomme sbagliate....
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finalmente non c'è più lo stacco netto in cui si perdono millenni se si fa un giro in più con le gomme sbagliate....
Ho avuto la stessa impressione.
Ho riscontrato un altro problema; Perez ha vinto un gran premio (
) non fermandosi ai box (è stato l'unico e non c'è stata la pioggia), percorrendo l'intera gara (una decina di giri) con le gomme morbide!!!Ah si, l'ho presi anch'io un paio di muretti invisibili

ciao
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finalmente oggi sono riuscito ad andare al media a prendere il pad della xbox e stasera lo provo con la tastiera era impossibile giocare.
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Vedi un po'

L'analogico in questo gioco è fondamentale.
ciao
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Si c'è qualcosa ancora da sistemare sui piloti che possono o meno vincere....
Ad esempio alla 3 stagione mi trovo con trulli spesso nella top ten....il che è molto strano....
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Ahahahahah
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non ci credo
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Alcuni credo siano dovuti alla modifica di qualche file...
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si ma si rasenta il ridicolo

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Si si quello è vero...ieri dopo 50h di gioco ho beccato il primo muro invisibile....
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Su un cordolo o fuori pista?
ciao
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sono uscito dritto da una curva e bamf....
Vabbe caso raro...
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socntato a 19,99e su steam....affarone...
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senz'altro ma è passata la voglia di f1

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In arrivo patch domani mattina.....
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Riporto il log dei fix apportati
Game Improvements:
A connectivity rating display has now been implemented for each player in an online session lobby. This appears as coloured bars (red, amber, green) to indicate the expected online performance of the player in the game session.
More network bandwidth is now reserved for game-critical systems in online sessions. This may result in low-bandwidth users having their voice chat restricted to fewer players, but should result in a smoother online experience.
Strategy & Setup:
Fixed 11/11 car setup bug.
Fixed issue where your race strategy uses the same tyre compound three times in a row & the final set are worn.
Fixed issue where wear-based punctures would occur too often.
Fixed various issues with the race engineer speech logic.
AI:
Fixed an issue where the AI run on Intermediates for too long.
Fixed issue where AI cars would be too fast in the wet.
Fixed an issue where AI vehicles pitted too often during dry, online races .
The AI has been tuned on several circuits to provide smoother and faster driving.
Fixed issue where the AI’s sector 1 times in Malaysia were too slow
Co –op Championship:
Fixed an issue with the save becoming corrupt / not able to invite the other player when playing long race weekends.
Fixed an issue where AI difficulty was reset to “Amateur” level when resuming a Coop game.
Fixed an issue with tyre wear in Practice/Qualifying not being carried over to Race.
Fixed an issue with the penalties accrued in Practice/Qualifying not being applied to the Race.
Fixed an issue with the Race Results where lapped AI are causing player to drop positions.
Online:
Vote to Skip in Qualifying now requires 100% vote.
Various Penalty system improvements have been made.
Quick Race countdown timer is now set to 60 Seconds and no longer resets when a player joins the session.
Fixed issue where host and client machines would report different qualification results during online games
Graphics & Performance:
PS3 – Improved frame rate & performance.
Xbox360 & PC – Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering.
All Platforms – Numerous graphical improvements have been made.
All Platforms – Fixed various issues to improve general game stability.
Other:
Fixed a very infrequent issue where some sessions would be skipped over when progressing to the next session during a Long Race Weekend.
Korea tyre compounds have been changed to those used in the 2011 race.
Fixed an issue where in career where the “on the bounce” achievement was awarded after 11 race wins instead of 9.
Fixed an issue where all users would be awarded the fastest lap XP and stat during some online races.
Fixed an issue where driver’s hands & head popped in a few frames late when switching cameras.
Fixed issue where players were able to post extremely quick Time Trial times
ciao
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Proprio quello che cercavo....LOL
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