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Rango, il nuovo successo di Industrial Light & Magic, galoppa nel vecchio West grazie a NVIDIA Quadro

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    Redazione di XtremeHardwar
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    #1

    nvidia_logo3.jpg

    Le GPU professionali di NVIDIA riducono nettamente i tempi di produzione e contribuiscono in modo determinante a rendere vivo e verosimile il cast di oltre 120 creature del deserto generate al computer

    SANTA CLARA, California — 6 aprile 2011 — In Rango, il nuovo film di animazione diretto da Gore Verbinski di Paramount Pictures e Nickelodeon, l'azienda specializzata in effetti speciali Industrial Light & Magic (ILM) è stata in grado di affrontare senza problemi ogni esigenza di produzione e qualsiasi scadenza grazie all'aiuto delle soluzioni grafiche professionali NVIDIA® Quadro®.

    I circa 450 artisti di ILM, con sede a San Francisco e Singapore, hanno lavorato su Rango con workstation dotate di soluzioni NVIDIA Quadro. Gli artisti hanno tratto vantaggio dalla straordinaria rapidità delle unità di elaborazione grafica (GPU) che hanno reso molto più rapidi gli strumenti di animazione come Autodesk Maya e le applicazioni in-house di ILM.

    “Quando si affronta un film di queste proporzioni si deve rendere quanto più efficiente possibile la pipeline di produzione, specialmente per quanto riguarda il lavoro sull'animazione dei personaggi”, ha dichiarato Tim Alexander, supervisor dei VFX per Rango. “Grazie all'uso di processori NVIDIA Quadro e all'integrazione dei processi accelerati dalle GPU nel nostro workflow, abbiamo notevolmente ridotto la durata delle operazioni di rendering.”

    readmore.gif

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      Redazione di XtremeHardwar
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      #2

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      Le GPU professionali di NVIDIA riducono nettamente i tempi di produzione e contribuiscono in modo determinante a rendere vivo e verosimile il cast di oltre 120 creature del deserto generate al computer

      SANTA CLARA, California — 6 aprile 2011 — In Rango, il nuovo film di animazione diretto da Gore Verbinski di Paramount Pictures e Nickelodeon, l'azienda specializzata in effetti speciali Industrial Light & Magic (ILM) è stata in grado di affrontare senza problemi ogni esigenza di produzione e qualsiasi scadenza grazie all'aiuto delle soluzioni grafiche professionali NVIDIA® Quadro®.

      I circa 450 artisti di ILM, con sede a San Francisco e Singapore, hanno lavorato su Rango con workstation dotate di soluzioni NVIDIA Quadro. Gli artisti hanno tratto vantaggio dalla straordinaria rapidità delle unità di elaborazione grafica (GPU) che hanno reso molto più rapidi gli strumenti di animazione come Autodesk Maya e le applicazioni in-house di ILM.

      “Quando si affronta un film di queste proporzioni si deve rendere quanto più efficiente possibile la pipeline di produzione, specialmente per quanto riguarda il lavoro sull'animazione dei personaggi”, ha dichiarato Tim Alexander, supervisor dei VFX per Rango. “Grazie all'uso di processori NVIDIA Quadro e all'integrazione dei processi accelerati dalle GPU nel nostro workflow, abbiamo notevolmente ridotto la durata delle operazioni di rendering.”

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