<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Rango, il nuovo successo di Industrial Light &amp; Magic, galoppa nel vecchio West grazie a NVIDIA Quadro ]]></title><description><![CDATA[<p><img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/Loghi/nvidia_logo3.jpg" alt="nvidia_logo3.jpg" /></p>
<p>Le  GPU professionali di NVIDIA riducono nettamente i tempi di produzione e  contribuiscono in modo determinante a rendere vivo e verosimile il cast  di oltre 120 creature del deserto generate al computer</p>
<p>SANTA CLARA, California — 6 aprile 2011 — In Rango, il nuovo film di animazione diretto da Gore Verbinski di Paramount  Pictures e Nickelodeon, l'azienda specializzata in effetti speciali <a href="http://www.ilm.com/">Industrial Light &amp; Magic (ILM)</a> è stata in grado di affrontare senza problemi ogni esigenza di produzione e qualsiasi scadenza grazie all'aiuto delle <a href="http://www.nvidia.com/page/workstation.html">soluzioni grafiche professionali NVIDIA<img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/00ae.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--registered" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="®" alt="®" /> Quadro<img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/00ae.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--registered" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="®" alt="®" /></a>.</p>
<p> I circa 450 artisti di ILM, con sede a San Francisco e Singapore, hanno lavorato su Rango con workstation dotate di soluzioni NVIDIA Quadro. Gli artisti hanno  tratto vantaggio dalla straordinaria rapidità delle unità di  elaborazione grafica (GPU) che hanno reso molto più rapidi gli strumenti  di animazione come Autodesk Maya e le applicazioni in-house di ILM.</p>
<p> “Quando  si affronta un film di queste proporzioni si deve rendere quanto più  efficiente possibile la pipeline di produzione, specialmente per quanto  riguarda il lavoro sull'animazione dei personaggi”, ha dichiarato Tim  Alexander, supervisor dei VFX per Rango. “Grazie all'uso di  processori NVIDIA Quadro e all'integrazione dei processi accelerati  dalle GPU nel nostro workflow, abbiamo notevolmente ridotto la durata  delle operazioni di rendering.”</p>
<p><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=4996"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" alt="readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/19574/rango-il-nuovo-successo-di-industrial-light-magic-galoppa-nel-vecchio-west-grazie-a-nvidia-quadro</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 13 May 2026 15:40:11 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/19574.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 11 Apr 2011 19:09:36 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Rango, il nuovo successo di Industrial Light &amp; Magic, galoppa nel vecchio West grazie a NVIDIA Quadro  on Mon, 11 Apr 2011 19:09:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/Loghi/nvidia_logo3.jpg" alt="nvidia_logo3.jpg" /></p>
<p>Le  GPU professionali di NVIDIA riducono nettamente i tempi di produzione e  contribuiscono in modo determinante a rendere vivo e verosimile il cast  di oltre 120 creature del deserto generate al computer</p>
<p>SANTA CLARA, California — 6 aprile 2011 — In Rango, il nuovo film di animazione diretto da Gore Verbinski di Paramount  Pictures e Nickelodeon, l'azienda specializzata in effetti speciali <a href="http://www.ilm.com/">Industrial Light &amp; Magic (ILM)</a> è stata in grado di affrontare senza problemi ogni esigenza di produzione e qualsiasi scadenza grazie all'aiuto delle <a href="http://www.nvidia.com/page/workstation.html">soluzioni grafiche professionali NVIDIA<img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/00ae.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--registered" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="®" alt="®" /> Quadro<img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/00ae.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--registered" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="®" alt="®" /></a>.</p>
<p> I circa 450 artisti di ILM, con sede a San Francisco e Singapore, hanno lavorato su Rango con workstation dotate di soluzioni NVIDIA Quadro. Gli artisti hanno  tratto vantaggio dalla straordinaria rapidità delle unità di  elaborazione grafica (GPU) che hanno reso molto più rapidi gli strumenti  di animazione come Autodesk Maya e le applicazioni in-house di ILM.</p>
<p> “Quando  si affronta un film di queste proporzioni si deve rendere quanto più  efficiente possibile la pipeline di produzione, specialmente per quanto  riguarda il lavoro sull'animazione dei personaggi”, ha dichiarato Tim  Alexander, supervisor dei VFX per Rango. “Grazie all'uso di  processori NVIDIA Quadro e all'integrazione dei processi accelerati  dalle GPU nel nostro workflow, abbiamo notevolmente ridotto la durata  delle operazioni di rendering.”</p>
<p><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=4996"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" alt="readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/278163</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/278163</guid><dc:creator><![CDATA[Redazione di XtremeHardwar]]></dc:creator><pubDate>Mon, 11 Apr 2011 19:09:36 GMT</pubDate></item></channel></rss>