Funcom sceglie la tecnologia NVIDIA PhysX per il suo Dreamworld Engine
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Il primo motore di gioco a offrire il supporto di PhysX lato server fornisce anche una netta accelerazione dei calcoli della fisica di gioco per gli MMO
SANTA CLARA, CALIFORNIA – NVIDIA, pochi giorni fa, ha annunciato che Funcom’s Dreamworld 2.5, uno dei principali motori di gioco per MMO è il primo a incorporare la tecnologia NVIDIA
PhysX
sul lato server.
Questa implementazione esclusiva nel Dreamworld Engine 2.5 ha l'effetto di aumentare più del doppio la velocità dell'elaborazione della fisica di gioco rispetto alla tradizionale configurazione della tecnologia PhysX lato client. Questo permette di creare effetti di collisione realistici nel contesto di ambienti di gioco online.
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Il primo motore di gioco a offrire il supporto di PhysX lato server fornisce anche una netta accelerazione dei calcoli della fisica di gioco per gli MMO
SANTA CLARA, CALIFORNIA – NVIDIA, pochi giorni fa, ha annunciato che Funcom’s Dreamworld 2.5, uno dei principali motori di gioco per MMO è il primo a incorporare la tecnologia NVIDIA
PhysX
sul lato server.
Questa implementazione esclusiva nel Dreamworld Engine 2.5 ha l'effetto di aumentare più del doppio la velocità dell'elaborazione della fisica di gioco rispetto alla tradizionale configurazione della tecnologia PhysX lato client. Questo permette di creare effetti di collisione realistici nel contesto di ambienti di gioco online.
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