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Problema CRYOSTASIS ...

Pianificato Fissato Bloccato Spostato PC Games
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    Project Zero
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    #1

    Con la 5870 in Cryostasis c'è sempre stuttering con shaders 4.0 (anche con la 4890), qualsiasi dettagli, che skifo di motore grafico 😕

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      Project Zero
      scritto su ultima modifica di
      #2

      Con la 5870 in Cryostasis c'è sempre stuttering con shaders 4.0 (anche con la 4890), qualsiasi dettagli, che skifo di motore grafico 😕

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        Project Zero
        scritto su ultima modifica di
        #3

        Cavoli l'ho iniziato ieri, che immagine inquietante mi è uscita con Xfire :D

        Pr0ject 0rigin's Screenshots - Xfire

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          tom1
          scritto su ultima modifica di
          #4

          Project Zero ha scritto:

          Cavoli l'ho iniziato ieri, che immagine inquietante mi è uscita con Xfire :D

          Pr0ject 0rigin's Screenshots - Xfire

          Pazzesco

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          • P Non in linea
            P Non in linea
            Project Zero
            scritto su ultima modifica di
            #5

            Ieri sera avevo un problema, Cryostasis dopo n pò di tempo crashava sempre, cioè usciva al desktop con il .exe che aveva eseguito un'operazione non valida...

            Credo poi di aver risolto chiudendo Xfire, possibile che la causa era lui ?? 😕

            Fino a ieri il gioco con Xfire aperto non ha mai avuto problemi *_*

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            • T Non in linea
              T Non in linea
              tom1
              scritto su ultima modifica di
              #6

              bhe si xfire puo intralciare in alcuni giochi anche fraps lo faceva

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              • L Non in linea
                L Non in linea
                lowenz
                scritto su ultima modifica di
                #7

                Project Zero ha scritto:

                Con la 5870 in Cryostasis c'è sempre stuttering con shaders 4.0 (anche con la 4890), qualsiasi dettagli, che skifo di motore grafico 😕

                Risposta semplice: gli shader scritti dai programmatori probabilmente non vanno molto d'accordo o con i driver o l'architettura delle Radeon.

                Non che ti perda molto con lo shader 3.0 rispetto al 4.0 ;)

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