[Thread Ufficiale] Unigine Heaven 2.1 Benchmark
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==>THREAD UFFICIALE UNIGINE HEAVEN BENCHMARK - VERSIONE 2.1<==

Sito Ufficiale
Dettagli tecnici
- Support of DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 and OpenGL 4.0
- Comprehensive use of tessellation technology
- Advanced SSAO (screen-space ambient occlusion)
- Volumetric cumulonimbus clouds generated by a physically accurate algorithm
- Simulation of changing light conditions
- Dynamic sky with light scattering
- Interactive experience with fly/walk-through modes
Requisiti Hardware Minimi
- ATI Radeon HD 2xxx and higher or NVIDIA GeForce 7xxx and higher
-
Please switch Creative SB X-Fi cards in gaming mode to get correct work with OpenAL library
Requisiti Software
- DirectX 11 Feb 2010 (Vista updated / Seven)
- OpenAL 2.0.7
- .NET framework 2.0 (già incluso in Vista)
Link Download
Esecuzione del Benchmark
- Chiudere tutte le applicazioni/processi non strettamente necessari
- Avviare da menù o da collegamento
- Usare i settaggi sotto riportati per l'esecusione del benchmark
- Disabilitare l'audio se attivo (click sul pulsante "sound")
- Cliccare sul bottone "Benchmark" per avviare il test
- Al termine del test, quando si vede la schermata col punteggio finale, cliccare su save e salvare il report HTML; dopo essere usciti aprire il file HTML generato, eseguire GPU-Z e fare uno screenshot (col tasto STAMP) che servirà come prova del risultato.
"Standard" Benchmark Setting:
- API DX9/DX10/DX11
- Shaders High
- Tesselation Normal (solo in DX11)
- Anisotropy 16x
- Anti-Aliasing 4x
- Fullscreen ON
- Resolution 1280x1024
"Extreme" Benchmark Setting:
- API DX11
- Shaders High
- Tesselation Extreme
- Anisotropy 16x
- Anti-Aliasing 8x
- Fullscreen ON
- Resolution 1920x1080
ATTENZIONE!! Informazioni per l'inserimento dei risultati:
Verrano prese in considerazione solo le entry con questa formattazione:
NICKNAME | NOME_SCHEDAVIDEO | CHIPGPU @FREQ. | MEMORIAVIDEO_MB @FREQ. | NUMERO_SCHEDE | SISTEMA_OPERATIVO | DRIVER USATI | SCREEN DX9 | SCREEN DX10 | SCREEN DX11
Questo il codice da usare per i vostri post:
[NOPARSE]NICKNAME | NOME_SCHEDAVIDEO | CHIPGPU @FREQUENZA | MEMORIAVIDEO_MB @FREQUENZA | NUMERO_SCHEDE | SISTEMA_OPERATIVO | DRIVER USATI | SCREEN DX9 | SCREEN DX10 | SCREEN DX11[/NOPARSE]
Si ribadisce che è fondamentale quando si scrive la entry comprendere in essa l'immagine - NON IL THUMBNAIL - prova del punteggio con tanto di schermata di GPU-Z.
- Support of DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 and OpenGL 4.0
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==>THREAD UFFICIALE UNIGINE HEAVEN BENCHMARK - VERSIONE 2.1<==

Sito Ufficiale
Dettagli tecnici
- Support of DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 and OpenGL 4.0
- Comprehensive use of tessellation technology
- Advanced SSAO (screen-space ambient occlusion)
- Volumetric cumulonimbus clouds generated by a physically accurate algorithm
- Simulation of changing light conditions
- Dynamic sky with light scattering
- Interactive experience with fly/walk-through modes
Requisiti Hardware Minimi
- ATI Radeon HD 2xxx and higher or NVIDIA GeForce 7xxx and higher
-
Please switch Creative SB X-Fi cards in gaming mode to get correct work with OpenAL library
Requisiti Software
- DirectX 11 Feb 2010 (Vista updated / Seven)
- OpenAL 2.0.7
- .NET framework 2.0 (già incluso in Vista)
Link Download
Esecuzione del Benchmark
- Chiudere tutte le applicazioni/processi non strettamente necessari
- Avviare da menù o da collegamento
- Usare i settaggi sotto riportati per l'esecusione del benchmark
- Disabilitare l'audio se attivo (click sul pulsante "sound")
- Cliccare sul bottone "Benchmark" per avviare il test
- Al termine del test, quando si vede la schermata col punteggio finale, cliccare su save e salvare il report HTML; dopo essere usciti aprire il file HTML generato, eseguire GPU-Z e fare uno screenshot (col tasto STAMP) che servirà come prova del risultato.
"Standard" Benchmark Setting:
- API DX9/DX10/DX11
- Shaders High
- Tesselation Normal (solo in DX11)
- Anisotropy 16x
- Anti-Aliasing 4x
- Fullscreen ON
- Resolution 1280x1024
"Extreme" Benchmark Setting:
- API DX11
- Shaders High
- Tesselation Extreme
- Anisotropy 16x
- Anti-Aliasing 8x
- Fullscreen ON
- Resolution 1920x1080
ATTENZIONE!! Informazioni per l'inserimento dei risultati:
Verrano prese in considerazione solo le entry con questa formattazione:
NICKNAME | NOME_SCHEDAVIDEO | CHIPGPU @FREQ. | MEMORIAVIDEO_MB @FREQ. | NUMERO_SCHEDE | SISTEMA_OPERATIVO | DRIVER USATI | SCREEN DX9 | SCREEN DX10 | SCREEN DX11
Questo il codice da usare per i vostri post:
[NOPARSE]NICKNAME | NOME_SCHEDAVIDEO | CHIPGPU @FREQUENZA | MEMORIAVIDEO_MB @FREQUENZA | NUMERO_SCHEDE | SISTEMA_OPERATIVO | DRIVER USATI | SCREEN DX9 | SCREEN DX10 | SCREEN DX11[/NOPARSE]
Si ribadisce che è fondamentale quando si scrive la entry comprendere in essa l'immagine - NON IL THUMBNAIL - prova del punteggio con tanto di schermata di GPU-Z.
- Support of DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 and OpenGL 4.0
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Database Risultati - Standard Mode:
GPU nVidia
delly | GeForce GTX480 | GF100 @875/1750MHz | 1536MB @1070MHz | 2 | Win7 X64 | ForceWare 259.32 | 5045 | 4526 | 3154
delly | GeForce GTX480 | GF100 @885/1770MHz | 1536MB @1062MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 2908 | 2429 | 1740
dj883u2 | GeForce GTX480 | GF100 @885/1770MHz | 1536MB @1050MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 2826 | 2422 | 1701
Totocellux | GeForce 9800GX2 | G92 @621MHz | 1GB @1015MHz | 2 | Win7 x64 | ForceWare 258.96 | 2452 | 2279 | XXX
Knot_man | GeForce GTX470 | GF100 @800/1600MHz | 1280MB @1960MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 2068 | 1950 | 1370
Rhadamanthis | Geforce GTX460 | GF104 @840/1680MHz | 1GB @1025MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 1841 | 1698 | 1079
Lorenzo.90 | GeForce GTX460 | GF104 @945/1890MHz | 768MB@1000MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 259.32 | 1746 | 1671 | 1055
gear667 |GeForce GTX470 | GF100 @608/1215MHz | 1280MB @837MHz |1| Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 1715 | 1540 | 1083
-Maxx- | GeForce 9600GT | G94 @775/1950MHz | 512MB @999MHz | 1 | Win7 X86 | ForceWare 258.96 | 725 | 592 | XXX
GPU ATI
Marco8188 | Radeon HD 5770 | RV840 @960Mhz | 1GB @1375MHz | 2 | Win7 X64 | Catalyst 10.7 | 2251 | 1832 | 1078
Marco8188 | Radeon HD 5770 | RV840 @875MHz | 1GB @1300MHz | 2 | Win7 x64 | Catalyst 10.7 | 2106 | 1688 | 1002
Marco8188 | Radeon HD 5770 | RV840 @950MHz | 1GB @1375MHz | 1 | Win7 X64 | Catalyst 10.7 | 1207 | 1039 | 593
lowenz | Radeon HD 5770 | RV840 @1003 MHz | 1GB @1200 MHz | 1 | Win7 X64 | Catalyst 10.7 | 1207 | 1024 | 593
Marco8188 | Radeon HD 5770 | RV840 @875MHz | 1GB @1300MHz | 1 | Win7 X64 | Catalyst 10.7 | 1130 | 975 | 556
cloud4607 | Radeon HD5770 | RV840 @875MHz | 1GB @1300 | 1 | Win7 X86 | Catalyst 10.8 | 705 | 876 | 431
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Database Risultati - Extreme Mode:
GPU nVidia
dj883u2 | GeForce GTX480 | GF100 @875/1750MHz | 1536MB @1050MHz | 3 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 2464
delly | GeForce GTX480 | GF100 @880/1760MHz | 1536MB @1062MHz | 2 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 1666
delly | GeForce GTX480 | GF100 @885/1770MHz | 1536MB @1062MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 880
delly | GeForce GTX480 | GF100 @850/1700MHz | 1536MB @1077MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 259.32 | 862
dj883u2 | GeForce GTX480 | GF100 @885/1770MHz | 1536MB @1050MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 858
Knot_man | GeForce GTX470 | GF100 @800/1600MHz | 1280MB @1960MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 687
gear667 | GeForce GTX470 | GF100 @730/1460MHz | 1280MB @840MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 624
h0llywood1 | GeForce GTX460 | GF104 @860/1720MHz | 1GB @1100MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 546
gear667 | GeForce GTX470 | GF100 @608/1215MHz | 1280MB @837MHz | 1 | Win7 X64 | ForceWare 258.96 | 540
GPU ATI
cloud4607 | Radeon HD5770 | RV840 @875MHz | 1GB @1300MHz | 1 | Win7 X86 | Catalyst 10.8 | 233
cloud4607 | Radeon HD5770 | RV840 @875MHz | 1GB @1300MHz | 1 | Win7 X86 | Catalyst 10.8 | 183
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Mi è familiare ma non so dire perchè

Grazie Delly di averlo aperto al posto mio.....io tengo quello di Lost Planet 2 allora

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lowenz ha scritto:
Mi è familiare ma non so dire perchè
Grazie Delly di averlo aperto al posto mio.....io tengo quello di Lost Planet 2 allora

ehehehhe...
:asd:figurati...almeno ci dividiamo il lavoro...

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C'è un "indirizzo immagine" di troppo nell'entry, controlla

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delly ho un problema ho rifatto il test DX11 solo per curiosità e mi salta fuori sto errore a metà

che può essere?
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AMD Game Forums - d3d11appwindow::do_swap(): device removed - Radeon 5770
Non sei l'unico, prova a rifare il test

O vedere qui: http://forums.techpowerup.com/showthread.php?t=121273
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Provo a fare anch'io questo test, messo in download il bench

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delly ha scritto:
inserito...
fai anche quello in modalità "extreme"...

lo farei se non venisse quell'errore:muro:
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lorenzo.90 ha scritto:
lo farei se non venisse quell'errore:muro:provato ad abbassare un pelo le frequenze??
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ottimo come sempre luca
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delly ha scritto:
provato ad abbassare un pelo le frequenze??dubito sia quello il problema perchè me l'ha passato a 940 e a 930 no:muro:
faccio altre prove
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Domanda: io che ho una 9600GT posto solo i risultati DX9 e DX10? La mia schedina non può tessellare

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-Maxx- ha scritto:
Domanda: io che ho una 9600GT posto solo i risultati DX9 e DX10? La mia schedina non può tessellare
si scrivi NA sull'ultima casella
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lorenzo.90 ha scritto:
si scrivi NA sull'ultima casellaOk

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-Maxx- ha scritto:
Domanda: io che ho una 9600GT posto solo i risultati DX9 e DX10? La mia schedina non può tessellare
direi proprio di si...non pretendiamo miracoli qua...
:asd:
Ciao! Sembra che tu sia interessato a questa conversazione, ma non hai ancora un account.
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