Remedy Entertainment sceglie i software Autodesk per la realizzazione del nuovo videogioco 'Alan Wake'
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Autodesk 3ds Max, MotionBuilder e Mudbox sono stati utilizzati per la pre-visualizzazione, la modellazione e l’animazione di un videogioco che lascerà il segno in questa stagione e farà innamorare parecchi appassionati

Milano, 6 luglio 2010 — Remedy Entertainment ha scelto le soluzioni software per la grafica e l’animazione 3D di Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) per la realizzazione del nuovo videogioco “Alan Wake”, un thriller d’azione psicologico con una narrativa avvincente e un eccellente motore grafico.
I software Autodesk 3ds Max, Autodesk MotionBuilder e Autodesk Mudbox sono stati adottati per creare ambienti, personaggi e animazioni dall’atmosfera misteriosa e surreale.
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Autodesk 3ds Max, MotionBuilder e Mudbox sono stati utilizzati per la pre-visualizzazione, la modellazione e l’animazione di un videogioco che lascerà il segno in questa stagione e farà innamorare parecchi appassionati

Milano, 6 luglio 2010 — Remedy Entertainment ha scelto le soluzioni software per la grafica e l’animazione 3D di Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) per la realizzazione del nuovo videogioco “Alan Wake”, un thriller d’azione psicologico con una narrativa avvincente e un eccellente motore grafico.
I software Autodesk 3ds Max, Autodesk MotionBuilder e Autodesk Mudbox sono stati adottati per creare ambienti, personaggi e animazioni dall’atmosfera misteriosa e surreale.
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